カラプードル

裁縫で使うフリースが欲しい!

調べると、クルザス高地のカラクールがドロップするということで、羊狩りにやってまいりました。

羊と言うより、顔はプードル…?

ちなみにヴァナ・ディールのカラクールはこちら。

のんびりした顔がかわいい。

グラビデかけて精霊魔法でどっかーんしていた気がします。

エオルゼアのアイテムドロップって偏りがすごいですよね…ぜんぜん出ないこともあれば、いきなり9個も出たりとか。へ?って思っちゃう。

クエストを進めていてめちゃめちゃ気になっていたのがビッグス。どこかで見たことあるなーとめっちゃ引っかかっていたのですが…

吉本新喜劇の烏川さんでした。

すっきりした…。

グリダニアをうろうろしていると…

傘をさしたうさぎの着ぐるみを発見!

なんかめっちゃじわじわきました…。それにしても傘なんてあるのですねー、かわいい。

フレさんたちと3人で死者の宮殿へ。

B41からはじめて50層のエッダちゃん戦。

すんなり勝てたー。

最近フラワーシャワーがお気に入りらしいヴィエラさん。

鑑定アイテムは1つしかでませんでした…残念。

ヴァナ・ディールとエオルゼア、戦闘システムが全く違っているので、戦闘中の操作をどうしたものかなーと、未だに悩んでおります。

ヴァナ・ディールの場合白魔道士は基本その場にいて回復だけをしていればよかったのだけど、エオルゼアは後衛も移動が必要という…。敵の行動に合わせて移動しなくちゃなので、ヴァナ・ディールと同じような操作をしようとすると限界があるのですよね。

自分の場合、ヴァナ・ディールではキーボードからのコマンド入力でほとんどの操作をまかなっていました。サブターゲットという概念があったので、たとえば「ヘイスト」の魔法のコマンドをサブターゲットで出しておけば、エンターキーを押したときに実行できたり。サブターゲットを出しておくことで魔法発動を待機状態にできました。

敵への攻撃も味方への回復も、サブターゲットを多様していたのですが、エオルゼアにはそのサブターゲットがないのですよねー。そこがつらい…。

キーボード入力をしていると、移動に支障が出てしまうので、戦闘中はあまりコマンド入力をしたくない。となると、マクロパレット?(エオルゼアでの呼び方がちょっとわからないけど)からの魔法実行に頼るしか無く。

ヴァナ・ディールだと、テキストコマンドでPTのメンバーの1人目とか2人目という感じで個人を指定して回復したり、サブターゲットで回復していたけれど、エオルゼアでは違う手法を使わないといけないと。

マクロのパレットを切り替えながら使うのが苦手だったので、魔法やアビリティをIMEの辞書にずらーっと登録して、コマンド入力方式をとっていたのに…エオルゼアでは、マクロパレットを切り替えながらの戦闘を考えていかないといけないかも…。

そして、エオルゼアのマクロパレットは切り替えにくいという…。慣れてないだけかもだけど。

テキストコマンド一覧を見ては、対策を考え中です…。

黙約の塔再び撃沈

クエストでウェッジを探しに出かけたのだけど、なかなか見つからないなーと思ったら。

いた!

建物の中にいたのでなかなか見つからなかったもよう。栗ララちゃん。

栗たるちゃん、ヴァナディールではいいキャラでしたよね。昔のムービーシーンだと、カラハバルハさまは栗タルだったのですよねー。その後、過去クエストの時?キリッとイケメンたるたるフェイスの、オリジナル髪色になったけど。

ヴァナ・ディールあるばむさまの記事参照

カラハバルハさまが栗タルちゃんだったら…また印象が違っていたかもですねー。

さて、昨日クリアできなかったダンジョン「黙約の塔」へ再び。人数制限解除&下限IL制限で3人で突入です。

写真撮れてないけどまずは第一関門、爆弾の間。

戦闘中の敵がたまーに大きな爆弾を落とし、それと別のNPCが小さな爆弾をちょこちょこ落として参ります。小さな爆弾は端っこに寄せてそっとしておくというのが常套らしいのだけど、3人だと時間がかかるため、どんどん爆弾が貯まっていっちゃうのですよねー。

なので、盾(エオルゼアではタンクというらしい)の方に寄せ、敵の技に巻き込んでこまめに爆発させちゃうことに。何度か全滅しつつも、昨日よりは時間をかけずに第一関門を突破できました。

自分は予習せずに挑ませてもらっているのだけど、失敗した後こうしようとかああしようとか、みんなで考えながら挑めるのがとても楽しいしありがたいです。

第2関門は火きつつ、スリップダメージのエリアを床に作ったりする敵。

この敵もちょっと厄介で、ターゲットしたPCめがけ火を吐いてきて、その火がしばらく地面に残っていて、そこにのっかっているとスリップダメージを受けてしまいます。後半になると連続でその技を使ってきたりして、安全地帯がめっちゃ少ない!

その状態で別の技使ってこられると、にっ逃げ場がないっ!という状況に。多分だけど、スリップダメージの床から逃げてる間に敵の技の予兆がでていて、予兆が消えた後に気が付かず安全地帯だと思って移動してどーんみたいな。

メンバーみなさんこうしようああしようとか相談しながら、突破。

身内だとこの作業が楽しい。野良メンバーさんでも、こういうことができるメンバーに当たると楽しいのでしょうけど…なかなかその勇気がでませんけれど。

最後の関門はミドガルズオルム(昔から名前を覚えられずで昨日適当に書いたら間違ってたのでちゃんとぐぐりました)。

回復厚めにしようと心がけたので、昨日と比べて序盤は割と安定。ミドガルズオルムの技?床が水色になるエフェクトが見えたら、範囲ダメージがくるのがわかっているので先に範囲リジェネのつもりでメディカラ(HP回復&HP継続回復)をかけておき、そのあと凹んでる人に回復。

これでかなり安定してきたけれど、後半、お供の竜の範囲ダメージのエリアが広くて苦戦…。昨日よりよくなってはいると思うけれども、結局時間切れに…。

あと数分になってしまったので…

ネタ写真の撮影タイムに!

ぺかーっ。

なかよく転がることに成功しました。

次回こそ必ず倒してみせるーっ。

お外にでたら満天の星空でした。

ということで、本日も攻略できなかったのだけど、めちゃ楽しかったです。本来4人で挑戦するものに、3人で下限IL制限をつけているのでちょっと難易度は上がっていると思うのだけど、なんとかなりそう!というところを攻めるのが個人的に大変楽しいです…。

フレさん方、そんなことに毎度付き合っていただいてありがとうございます。

ヴァナ・ディール時代も、いろんなフレさん方とそういう遊びをたくさんしたなぁと。少人数で攻略に挑戦してああでもないこうでもないと。HNMといわれる強い敵とたくさん戦った手練のフレさんもちょこちょこいらしたので、うわーすごいなーと思いつつご一緒させていただいておりました。

ヴァナ・ディールでもエオルゼアでもフレさんに恵まれていて、とてもしあわせだなぁと思います。

エッダちゃん安らかに

気になっていたエッダちゃん関連のクエスト続き。

うなだれるかつてのPTのメンバーパイヨ・レイヨさん。

タムタラの墓所Hard後見たイベントの後も恐怖に悩まされているそうな。

だよねー、こわいよねー、怖かったよねー。

内容は省略しますけれども、これで一件落着っぽいのかなー?

エッダちゃん安らかに…。

グランドカンパニーの階級を上げるのに、ダンジョン攻略が必要だということで、どうしようかなーそのうち何かのついでにクリアできるかなーとか思っていたけど、LSの方々に連れてってもらいました。

で、行くとなったときに、人数制限解除で1人で突撃したらよかったんじゃん!って言うことを思い出しました。そうだよねー、初期のダンジョンならもう1人でもいけるよねー。

3人もいてLv制限もつけなかったのでさっくり終了。

激しく暴れているLSの方をグループポーズで撮影しようとしたけど、WS?的なのは再生されないのですかね…。ミコッテさん棒立ちで、フラワーシャワーだけ撒かれてました。

770円のお花が舞う…

おかげで昇級できました!

これで、軍票をミラージュプリズムと交換できるはず!やったー。

この後の昇級にもダンジョンクリアが必要になるらしく、ついでにもう1ダンジョン連れて行っていただきました。

ダンジョン内の木。

あちこちにこの木があったけど、これ桜なのかなぁ…気になる。

毒に浸かるみなさま。

この黄色い沼に使っていると毒でスリップダメージがあるのだけど、Lv制限をかけてないと自然回復で相殺できるので、ずっと入っていても大丈夫のよう。

この後はメインクエストの黙約の塔へ。

人数制限解除&下限ILの制限をつけて3人で突入してきました。

そして大苦戦…。

戦闘中の敵と別に、上から爆弾を落としてくる鳥がいて、わちゃわちゃ。そして、戦闘中の敵は落とされた爆弾とPCを引き寄せちゃうし、その引き寄せの後に技発動とかあったりして。知らないうちに巻き込まれちゃってどーんみたいな。

わちゃわちゃしてると削りも遅くなるし、そもそも3人だから火力も低いしで、何度もやり直しました。

やっと勝てたーっ!(途中のボスですが…)

本命である最後のボスはこちら。

初期シリーズのFFにもでてきたよね。水辺に影がうねうねしてて、最初は倒せないのでチョコボに乗って影に当たらないように水辺を走り抜けるみたいな。

そしてこの敵の名前が、昔から何度聞いても覚えられないわたくしでした。ミズガドオルム?調べても忘れるのでもー調べない!

こっちは時間切れだったかな…爆弾の敵に時間がかかりすぎてしまって結局クリアできませぬでした。

でも手応えはあったので、またIL下限制限つけてこよーということに。いつもお付き合い頂いてありがとうございます!Lv制限をつけなければ、無双モードでさくさく倒せるでしょうけど、ここまできたら制限ありで倒したいですね。

メラメラ。