再び探検の旅へ

001~020までの探検手帳、残すところあと1ヶ所となっていたのだけど、天候条件がなかなか合わずクリアできていなかったのだけど…

やっとコンプリートしたよーっ。

ふう…。時間帯指定だけでもちょっと面倒なのに、天候条件が加わると更に面倒でした。これを全部コンプリートしている方ってすごいなぁ…と思いつつ、ゆるゆるのFF14の中ではFF11(根性ゲーム)っぽいなと思いました。

最近日課になりつつある、アライアンスルーレットへ。

今日はクリスタルタワー:シルクスの塔でした。

ここは夕日がきれいですよね~。

決めポーズのウィンクをしてもわからない草人さんでした。

フリーカンパニーハウスのお庭で夜桜見物。

ぼんぼりとかあったらいいのにな。

日課のトレジャーハント!…は、平常運転でした。

さて!

探検手帳020までをコンプリートしたので、アイアンハートさんに報告してきました。

褒めてもらったけど、新たな試練を言い渡されました…。

なので、ささっとグリダニア周辺を巡ってきましたよ~っ。

040:ハウケタ御用邸(夜、快晴)

038:槍術士ギルド(早朝、雨)

Wikiサイトさんをみて回っているのだけど、サイトの説明だけでは少々場所がわかりにくかったです。

ギルドマスターさんの後ろの棚。

壁沿いに他の棚を伝って移動します。

039:バノック練兵所(早朝、雨)

ここもWikiサイトさんの説明だけでは分かりづらかったです。見張りの方がいる建物のアーチ状のフレームの上でした。布の上をうろうろしたけどポイントが見つからずで、他の建物含めあちこち探し回りました。

045:サウスシュラウド・ランディング(朝、快晴)

こんなところに飛空艇発着所があったなんてとちょっとびっくり。気が付きませんでした。

041:長老の木(昼、晴れ)

048:イクサル軍伐採所(昼、晴れ)

049:メテオの陰地(夜、快晴)

後ろ側はこんな感じ。

037:カーラインカフェと大水車(朝、晴れ)

ここもよく場所が少し分かりづらかったです。

上の写真の奥の階段の手すりから、まずは手前の門の扉に飛び乗り、更に上の写真の扉に飛び移ります。

スプリントがあったほうがいいというか多分ないと無理?っぽかったので、吟遊詩人でマズルカ(移動速度アップのアビの名前が出てこないのでFF11プレイヤーには伝わるであろうマズルカと書きました…)をして飛び移りました。

042:虹架けの滝(11時~14時、快晴)

ほんとだー!滝に虹がかかってる!

ということで、再び厳しい探検手帳の旅がはじまりました。グリダニア周辺、あとは天候条件が厳しそうなところなのであとはのんびりとクリアしていこうかな。

3-3 楽欲の僧院 オーボンヌ

機工士ムスタディオ

アナライズ
PCに一部欠けた円のエフェクトが発生
欠けている方をボスに向ける

メンテナンス
青い線(エリア内)のつながったエリア1/4?に範囲攻撃
黄色の線(エリアの端っこ)がつながったところから直線範囲攻撃

足を狙う
距離が遠いPC3人の足元に地雷設置
離れる

聖騎士アグリアス

不動無明剣/聖光爆裂破
エリア内に発生する白い範囲に入るとコンテンツアクションが使えるようになる
ボスの方を向いてコンテンツアクションを使う
聖光爆裂破は線がついたPCのみ

乱命割殺打
別エリアに隔離される
紫色の円範囲に乗るとコンテンツアクションが使えるようになる
汚れた魂(黒い敵)には通常攻撃
純粋なる魂(白い敵)にはコンテンツアクション


外に出たら、捉えられているPCを助ける
コンテンツアクション「聖剣攻撃」で柱を攻撃

剣の騎士(A&Cアラ担当)
引き離す
剣の騎士が使う「強打」は「聖盾防御」で防げるので予めコンテンツアクションが使えるようにしておく

盾の騎士(Bアラ担当)
「光輝の大盾」をコンテンツアクションで破壊する

無双稲妻突き
赤いマークがついたPCに範囲攻撃
マークがついたらなるべく重なる(バラバラになると避けにくくなる)

雷神シド

乱命割殺打
HP1&死の宣告デバフ
HP全回復する

雷神式聖剣技
・無双稲妻突き(剣を突き出す):剣がない場所に移動
・北斗骨砕打(剣を横に構える):周囲にダメージ→外側に移動
・不動無明剣(剣を突き立てる):外側にダメージ→内側に移動
・聖光爆裂破(剣を突き出す):剣がない場所に移動(自アラ担当場所に安置がない場合あり)

暗の剣
円に3人乗る

冥界恐叫打
黒いマークがついた人に追尾ダメージ
足場の左に行って時計回りに移動して回避

闇の剣
大きな範囲のマーク
範囲を重ねない位置に移動

雑魚フェーズ
無双稲妻突き円範囲とドーナツ範囲が発動
落ち着いて避ける

強甲破点突き
線がついた人に攻撃4回
デバフも受けるので線をPTにメンバーで回していく(先に割り込む)

聖天使アルテマ

グランドクロス
氷のある位置から十字の範囲攻撃

タイムエラプション
針がゆっくり回るところで待機、早い針のところのダメージが発動したらに移動

統制の塔
柱が低い切り口側へ倒れる

大地のハンマー
浮かんでいる柱から離れる

ブーストエッジ
ハシュマリムの燃える腕の方に範囲攻撃、反対の腕の方へ移動

アルテマバースト
移動する円(矢印方向に移動)を先回りして踏む

迷路ギミック
範囲を避けながらボス方向へ

2-3 影の国ダン・スカー

デスゲイズ・ホロー

ヴォイド・デス
赤黒い範囲、吸い寄せあり、できるだけ離れる

ヴォイド・エアロガ
中央の渦から吹き飛ばし、壁を背にする

ヴォイド・エアロジャ
横方向の吹き飛ばし、エリアに出る氷の壁を背にする

死の呪い
死の宣告デバフ、エスナで治す

フェルディア・ホロー

フレイムフロウ
床に出るギミックを、デバフと逆の色にする(踏むたびに変わる)
水属性耐性低下→火
火属性耐性低下→水

ワームホール
青色と黄色のアトモスが出現する
ドーナツor円形のエフェクトがアトモスと線でつながる
エフェクトが線でつながったアトモスと同じ色のアトモスから、エフェクトと同じ範囲攻撃が発生する

ブラックウィンド
赤いマークがついたPCの範囲にデバフエリア発生
遠くに捨てに行く

スカアハ

無詠唱攻撃
タンクに2連続攻撃→範囲
ボスがジャンプしたら避ける

ボスが高速移動したら離れる

シェードスピン
羽が向いている方向に扇状範囲攻撃

影の足枷
「床に影の力が集束していく・・・・・・」のアナウンス
床が赤く光ったら移動しない(立ち止まっていれば攻撃はOK)

シェードスラスト
ボス前方直線範囲
横か後方へ

影の手
線で繋がったら手と視線を合わせる
視線を合わせないと追いつかれて即死

ノックス
黒いマークがついたら対象者への連続範囲攻撃(6回)
味方から離れて逃げる

波動爆発
手分けして発生する円に乗る

雑魚のコンラは離す

ディアボロス

ナイトメア
視線攻撃
当たると睡眠デバフ

召喚の扉
詠唱完了までに破壊
破壊しないと雑魚出現

魔力の扉
ひたすら削る

ディアボロス・ホロー

攻撃が強いので、Bアラヒーラーは注意!

ホローナイトメア
視線攻撃「死の宣告」デバフ
エスナで回復

ホローナイト
視線+頭割り攻撃
マークに集まりつつ、マークから視線をそらす
※マークがついたらあまり動かない!

シャドウスラスト
ボス全面に直線範囲
横へ移動

波動爆発
手分けして発生する円に乗る
※ただし中央はダメージが大きいのでサブタンクが担当するといい

ノックス
黒いマークがついたPCに連続追尾攻撃
マークがついたら味方から離れて走りながら連続攻撃を避ける

召喚の扉&異界の扉
扉が3つ発生
左右は普通に倒す
中央の扉は近寄ると中に飛ばされるので、中の敵を倒す(AorCアラがするといい?)

諸刃の剣
「貴様らを屠るには、死地に踏み込む必要があるか・・・・・・!
ならば、守ることなど捨て去ろうぞ!」
のセリフの後攻撃力がアップするので、Bアライアンスのタンクとヒーラーは注意!

アースシェイカー
マークがついた人へ直線攻撃
マークがついたら離れる