やるきスイッチ

荷物を減らしたい。

現在、モーエンツール作成用のアイテムがチョコボかばんを占領しており、荷物の空きに余裕がないのです。さっさと作って終わらせてしまえばいいのだけど、食事効果があるうちに終わらさねばという切迫感に追われながらする製作はなかなかつらい(気持ち的に)。

そのため、調理以外はすべて素材が揃っているというのに(調理もスクリップ交換素材以外は揃っている)、なかなか作ろうというスイッチが入らなかったのです。めっちゃ気合がないと取り掛かれないのですよね、なぜか。

木工から順番に作成して彫金まで終了しているので、残りのモーエンツールはあと半分。あと半分だよ、あと半分。

カチッ(スイッチ入れました)

うおおおおおおおおおお!!!!

やるぞーっ!

革終了。

裁縫終了。

錬金しゅうりょぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーっ!

はぁはぁ。

ということで、錬金まで終わりました。

明日は週制限コンテンツのリセット日なので、明日、お得意様取引をしてスクリップをもらって、調理のモーエンツールで必要な素材をスクリップ交換でもらって……あと少し頑張れば……

かばんもすっきりーっ!

終わってからは日課のアライアンスレイドルーレットに行きましたとも。ヴォイドアークでした。

そしておかわり、アライアンスレイドルーレットへ。

おかわりレイドはラナバスタ。

ラナバスタはちょうど空想帳のお題にもなっておりました、1列揃ったよラッキー。

このあとは、魔法DPSのロールクエストを少しだけ進行しておきました。

これ終わらせたら、遠隔物理DPSのロールクエストもしなくては……。

転がりにくい王子さま

本日も、主に週末ログインのメンバー王子さまと(で)遊ぼう!

ファットキャットフル装備でかわいい王子さま(右)がこちら。

傘でミコッテさんの顔を隠すというナイスプレイ。

ミコッテさん泣いちゃうので顔隠れてないのも載せておきますね……。

本日はモグモグ★コレクションのトームストーン集めのため、カストルム・メリディアヌムを周回いたしました。

ムービーが長いので時間がかかる印象だけど、青魔道士3人とタンクで回ると戦闘時間をかなり短縮できるので8分前後で終わります。そしてもらえるトームストーンは8個。編成が特殊だけど、メンバーを集められればかなり効率よく集められます。

トームストーン、100個は増えておりました。

日々、アライアンスレイドに行っているのもあって、トームストーンはかなり貯まっているのだけど、まだあまり交換しておらずだったので、とりあえず未所持&EXが付いているアイテムをぱぱぱーっと交換しておきました。

1個で交換できるイヤリング類、愛蔵品キャビネットに入れられるものが多かったです。ミラージュチェスト圧迫するかなーと思ったけど、愛蔵品に入れられてよかったー。

そして、カストルム・メリディアヌム周回も飽きたので、今度は昨日も行った異聞六根山の復習へ。

昨日ようやく倒せた1ボスさん。

さくっと!とはいきませんでしたが、昨日よりは早く倒せました。

ってなわけで2ボスへ!

こちらは調べておらずで行き当たりばったりって感じでした…。でも1ボス倒せるようになったし、がんばれば2ボスも倒して……もしかしたらそのうちクリアできちゃうかもしれない!?

次回までに予習しておきたいと思います。

個人的な課題は「スリップダメージを切らさない」。

これがね…どうしても切らしてしまうのですよね。今日も1ボスのときになるべく切らさないようにと心がけていたのだけど、気が付いたら切れているという…。普段戦闘ログ見てないのだけど、見たほうがいいのかなぁとか思い始めてます。

ログフィルターの設定から見直さないとだけどっx;

戦闘中のログ、デフォルトだとめっちゃ流れますよね。何をフィルターしていくか考えるのめんどうで放置してますが…。FF11の時はめっちゃ戦闘ログとにらめっこだったのになー。

もしくはスリップダメージをマクロにして切れる前に「/echo」でログをだすかかな……。こっちはすぐに対応できそうなのでちょっと試してみようかなと思います。

異聞六根山と同じメンバーでエキスパートルーレットへも。

立ったまま眠るミコッテさんなのでした。

本日のアライアンスレイドルーレットは、シルクスの塔でした。

他アライアンスのた宝箱残ったままだったよー。

もったいないねっx;

忘れないうちにファッションチェック。

頭が羽根帽子だったので羽根が付いているものを身に着けてみたけど、これは帽子ではなかったので評価上がらずでした。

この後、フレさん方に手持ちの地図を消費するのを手伝っていただきました。

異聞六根山メンバーから王子さまを抜いたメンバーなのですがね、最近異聞六根山などちょとハードなコンテンツに行っているから、王子さまが転がりにくくなってきたねという話に……。

王子のいないところで転がりにくくなった王子を嘆く面々でした。

異聞六根山ふたたび

週末なので、フリーカンパニーメンバーの王子さまで遊ぼう!ということで、まずはメンバーさんたちとアライアンスレイドルーレットへ。

アグライアでした。

アグライアではさすがに王子さま(左)転がらず……。

そして、パンデモニウム天獄編4でも転がらず。

まあだんだん転がりにくくなるよねー!

そしてこの後、異聞六根山に行こう!ということになったので、フレさんたち4人で突撃してきました。

異聞六根山は、ヴァリアントダンジョンと言われる「六根山」の難しいバージョンというか、エリア内での分岐はないのだけど、出てくる敵がめっちゃ強いのです。

2週間前に初めて行ったのだけど、ボスまでの雑魚を倒すのにも一苦労。1つ目のボスの前の雑魚を倒すのに大変苦戦しました。一撃が痛いし、複数の敵が痛い技を使ってくるし、徘徊している敵に見つからないようにしないとだし。とにかくいろいろ忙しいのです。

雑魚エリアをクリアするだけにかなりかかっちゃったよね……。そして、ボスの方は結局時間切れで倒せず終わったのでした。

でも本日はちょっとちがった!雑魚ゾーンで数回全滅はしたけれど、先週と比べるとかなりスムーズに倒せました。

そしてこちらが1ボス。

わたくしこの雲のところが苦手で……。

霞食いとかいって雲を吸った回数でこの後の敵の技の避け方が変わるのですが、霞食い1回はわかるんです……。2回、3回吸われると安置を探す余裕がなくて。徐々に慣れてくると2回はだいぶ自分で判断できるようになったけど3回目吸われると…。

この異聞六根山、通常の蘇生魔法が使えなくって、代わりに1人1回専用のレイズアクションが使えるようになっています。蘇生するのにも回数制限があるのです。なるべく転がりたくないんですけど……ギミックは自分で考えて避けられるようになりたいというジレンマ。

しかし、ここではそうも言ってられないので、自分で判断をすぐにできない場合は信頼できるメンバーさんについていくことにして解決しました\(^o^)/

とにかく忙しいのですよね。すぐに判断して移動しないと一撃でコロっと。

この後もいろいろ忙しいギミックがあってあたふたしっぱなし。自信がないところは信頼できるメンバーさんについていくということで……

ようやく1ボス倒せたよー!!ばんざーい。

ララフェル2匹がたいへんよく転がりました……ミコッテさんたちありがとうございました。

この先はだれも調べてないんだけど、取り合えず突撃ーと突撃したら、1ボスまえの雑魚と比べると2ボス前の雑魚はわりと楽。転がったりはしたけど、全滅することなくあっさり殲滅できました。

ちょっと気が抜けたけどよかったー。

そしてよくわからないままの2ボス戦。

コロコロ…コロコロ……。

そんなわけで最初は無理!って思っていた1ボスさん倒せてよかったです。

転がりやすいララフェル2人ですみませんでした……長い目で見守ってくださいっx;

ミコッテさんがミスラ(ミニオン)つれてたー。

このミスラのミニオン、FF11時代のリンクシェルメンバーさんそっくりなんですよね。懐かしいの。たいへん個性的な方で一緒に遊ぶと大変面白かったので、また遊びたいんだけどなー。かむばーっく!

グリーナーリーヴの納品をしていたら、後ろにパパリモさんいました。

やだ、かわいい。

倉庫ちゃんでイベントしておこうと倉庫ちゃんにチェンジしたので、ついでに倉庫ちゃんでファッションチェック。

そして倉庫ちゃんでアライアンスレイドルーレットも。

そして、前から少し思ってはいたのですが、倉庫ちゃん下からのアングルで撮影すると大変いなかっぺ感がでます。

眉毛の関係でしょうかね……。

上からみたら普通だけど、下から見ると田舎っ子!