ちょっぴりにっきをお休みしてしまいましたっ(>_<)ヽ。 冒頭からちょっぴりFFXIの話題と離れちゃうのだけれども、実はサーバーのお引越しを考えていたのでしたっ。こちらのにっき用に使っている画像は、全部で4067枚。過去に書いていたにっきのものもあわせると、全部で4758枚になるのです。表示用のサイズの小さなものと、クリックしたときに大きな画像で見えるように大きな画像を用意しているので、1枚のお写真に2枚の画像を使っているのです。で、これらの画像だけの総容量がもうすぐ300MBほどになってしまうので、サーバーを移転しようかなぁとか、画像のサイズを考えようかなぁとか、いろいろと考えていたのでありましたっ。 無料で開設できるブログサービスなどで、画像の容量1GB!なんてあることはありますけれども、転送できる画像サイズの上限が決まっているのですよねぇ、、、。何よりも、1枚ずつしか画像をサーバーに送れないので、いっぱい画像を載せたいときにはそれが面倒だったりして(>_<)ヽ。FTPでどーんと上げられれば楽なのですけれども、1枚ずつ上げるのはかなり辛いですっ。 まだしばらくは大丈夫なのですけれども、今借りているサーバーはこれ以上容量を増やせないので、もしかすると移転するかもしれませんm(__)m。 さて、うちの子の最近の野望はというと、調理以外の合成スキルを60にするということと、召喚士さんのLvを71にすることだったりいたします。合成スキルはあると便利だなぁと思いつつ、しかし、お金をかけたくはない!のでちびちびと地味に上げていたりします。それから、召喚士さんをLv71にというのは、Lv71になるといろいろと装備を換えられるからなのですっ。エボカーリングという召喚獣の維持費を-1する指輪を装備できたり、背中装備も白魔道士さんで使っているものが使えるので荷物が楽になるし。だからちょっとずつでも経験値をと思って、ちびちびと一人で出歩いていたりします。 混んでいる場所が嫌いなうちの子は、なるべく一人でのんびりできる場所を探すようにしております。人がいないといえば、以前お世話になったトライマライ水路もいいかも~!なんて思って出かけてみたのですけれども、やっぱりアトルガン地方の取得経験値ボーナスの効果を経験しちゃうと、アトルガン地方に思いを馳せてしまいますっ。ソロで遊ぶときはほんとに経験値のボーナスが身にしみるのですもんっ。確実に経験値をと思うと、街を出てその周辺のコリブリさんが確実なのですけれども、ちょっと気になることがあったので、バフラウ段丘にいる強めのコリブリさんと対戦してみることにいたしました~。 召喚士さんが召喚獣と一緒にぽかぽかと敵さんをやっつけようと思うと、いくつか気をつけないといけない点がございます。ここからは、うちの子の経験上の感想になってしまいますので、そんなことないよ~なんていわれることもあるかもしれませんけれども、うちの子の思ったことを書いてみたいと思います。ソロで闘うとき、相手にする敵さんが楽な強さの敵さんなら、強めの召喚獣の履行を使えば敵さんのターゲットは安定して召喚獣に向かうのですけれども、強めの敵さんを相手にするときはちょっと注意が必要です。 本日お相手するコリブリさんは、うちの子から見て強い敵さんなのです。基本的にはフェンリル君のエクリプスバイトという履行を使うのですけれども、丁度から楽な敵さんに対しては1000前後のダメージが出てターゲットは安定しますが、強い敵さん相手だと650前後のダメージになってしまい、たま~に100~500程度のダメージしか出ないことがあるのです。このダメージが出ないときがとっても怖い(>_<)ヽ。 フェンリル君がターゲットを取ってくれないと、うちの子なんてすぐにコリブリさんにやっつけられちゃうのです。だから、ヘイトの調節というのでしょうか、考えて行動しないと大変なことになっちゃうのです。実はもう、何度もやっつけられちゃっていたりして、、、(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。安全に経験値をいただくなら、弱めの敵さんを相手にするのが一番なのだけれども、ソロ活動を極める?ためにあえて強い敵さんを選ぶことにしたのでした。 うちの子の経験上、フェンリル君の履行でのダメージが500後半くらいあれば大丈夫な感じなのですけれども、少ない場合は一緒にぽかぽか殴るとうちの子にターゲットがきてしまったりするのです。なので、その場合は戦闘態勢にはしないで、すぐに遠くに離れるようにいたします。召喚獣だけに攻撃させて、召喚獣に敵さんのヘイトを安定させるのが目的です。十分に離れたら、ストンスキンとブリンクをして防御対策をしておきます。召喚獣がやっつけられたら、再度召喚して、すぐに履行技でヘイトを召喚獣に向けるようにするのですけれども、ここで、履行技のダメージがダメージが出ていれば一緒に攻撃することが出来ます。でも、ちょっと少ないなぁというときは、しばらく待ってから一緒に攻撃したりいたします。このあたりの調節が結構難しいのだけれども、何度もやっつけられたりしたおかげで、なんとなく勘でわかるようになってまいりました。 うちの子のTPが貯まると、スピリットテーカーでMPをいただいちゃうわけなのですけれども、本日ちょっとここで使うと危ないかなぁと思った時に使ってみたところ、案の定危険な目に合ってしまいました(>_<)ヽ。 召喚獣のHPが少なくなってくると、再度召喚する準備のために遠くへ離れるわけなのですけれども、召喚獣にターゲットがある状態で離れても、しばらくすると敵さんがうちの子を追っかけてくることがあるのです。えーっ、ターゲットはワンコがとってたのに~っ、って思うのだけれども、ワンコの攻撃ミスが続いたりするとうちの子にターゲットが来ちゃうのでしょうかねぇ。戦闘の場から離れているのでその様子はわからないのですけれども、うちの子が十分離れて何もしていなくても、ワンコへ向いていたターゲットがこちらにきてしまうことがあるのです。 うちの子はたいてい召喚獣のHPのバーが消えるくらいの位置まで下がって、再召喚の準備をいたします。でも、たま~にその消えたはずのHPバーの表示が再度見えてきたりするのです。この場合、敵のターゲットがうちの子に向いてきたということになります。召喚獣のHPがまだ結構あるならば、殴られて耐えてペットにターゲットを向かせたあとすぐ離れて再召喚というのもなんとかできるのだけれども、出来そうに無い場合は召喚獣を帰還させて再召喚。このあたりの判断を間違うとすぐに倒されちゃうのでかなりスリリングです。 まっ、本日は 失敗してやっつけられちゃったわけなのですけれどもね、、、(>_<)ヽ。 で、本日は、ちょっと実験的に「敵対心-」の装備を持ってきてみたのです。これ、召喚獣に対しても効果があるのかわからないのですけれども、あるとしたら少しでもこういった事故が減るかなぁ、、、と思って。いつもは手にカーバンクルミトンを装備しているのですけれども、かーくんとおさんぽしないときは無くてもいいので、敵対心-2の効果のあるAFの手装備にしてみました。さらに、一緒に攻撃するときはライフベルトをつけていたけれど、攻撃しないときはこれを敵対心-3の効果のあるペニテントロープに。はっきりと効果があったとは言えないのですけれども、ちょっぴりいつもより事故が減ったような気がいたします。敵対心-装備ってなんとなく効果がある気はするのだけれども、気のせいかもしれないし、、、これってどうやって調べるといいのかなぁ、、、。 しばらくは、これらの装備などを活用してもちょっと実験してみたいなぁって思います。
月別アーカイブ: 2006年10月
きっちり書こうね
うちの子がにっきを書き始めたきっかけは、とっても単純でした。ヴァナディールで見た景色がとても綺麗だったから。それがうれしくって、みんなに見せたい!と思ったからなのでした。見て見て!って思うくらい、感動した景色だったのです。今、その場所に行っても同じくらいの感動は無いのだけれど、当時はまだその場所に行くには危険もあったし、からんでくる敵さんもいたりしたから、余計に盛り上がっちゃったのだろうなぁって思います。
以来書きつづけているにっきですけれども、続けていくうちにいろいろなことと思いながら書くようになりました。
ミッションやクエストのことはなるべく書くようにしております。それは、後日お手伝いなどをするときに、それを見直して思い出せるように。ミッションのときに調べたことや、実際にあったことをなるべく詳しく書くようにして、うちの子のメモ帳にしているのでした。ブログという形式になってから、カテゴリー付けや、記事の検索ができるようになったので、結構過去の記事を活用してたりするのでした。これは、NMさんとの戦闘記録も同じです。うちの子がそのときに調べたことと事実をなるべく細かく書くようにしております。
さて、昨日LSの方のお手伝いでグスタフの洞門に行くと、「Bune」さんというワイバンのNMさんがいらっしゃったのです。このBuneさんとは、ずっとずっと前に対戦したことがあって、そのときは惜しいところで負けてしまったのです(>_<)ヽ。以来、次に対戦できたら今度はやっつけてみたいよ~>x<っ、などと思っておりました。昨日、Buneさんと対戦しちゃう~?などと話して準備をしていたら、他の方々が対戦を始めてしまって残念ながら対戦できなかったのです。
このBuneさんというNMさんは、ネットで調べたところ21-24時間でPOPするそうです。昨日、倒された時間をチェックしていたので、本日討伐に行ってみよう!とLSの方々といってみることにしたのです。
ここで、気になるのが、どれくらい強い敵さんかということっ。そういえばきっと昔に対戦したときに、にっきに書いているはずだわっ。ということで早速ブログをサーチ。でも出てきません。あれれ、ずいぶん前だったし、ブログにする前かなぁと、過去の記事をちびちびと探します。
今も昔も変わらないのですけれども、うちの子のにっきはまずはテキストエディタですちゃちゃと書いております。以前は、そうやって書いた記事に改行タグなどをつけて、HTMLのファイルに書いた記事を埋め込んで、FTPでファイルをアップということをしておりました。最近は、書いた記事をブログの編集ページにそのまま貼り付けて終わり!でも、そこまで面倒でもないので、ブログにしなくてもいいなぁと最初は思っていたのです。だけど、ブログの検索機能ってほんとに便利。ものすごく頼りにしております。こうやって、過去の記事を参考にするとき、HTML形式だとすぐに探すことができませんもん。
やっとのことで、以前のHTML形式のにっきにBuneさんの記事を見つけたのですが、、、ぜんぜん詳しいこと書いてへんやん~っ(`0`)ノ゛バシィィィィィ!!!!。と、うちの子自身にツッコミ入れてしまいました。うちの子の過去の日記、全く役に立たなかったわ。う~ん、なんとなくは覚えているんだけどなぁ。もう2年も前のことだったし、、、今は忍者さんとかいて、うちの子自体の装備もそのときより良くなっているし、たぶん腕もよくなっているはずだしっ!当時は6人くらいで負けちゃった気はするけど、今なら4、5人いたら大丈夫なのかなぁ。
みんな盛り上がっちゃってるので、とりあえずグスタフの洞門へ出発。最終的にはこんなメンバーとなりました。
忍者/戦士(75)さん
忍者/戦士(74)さん
ナイト/白魔道士(75)さん
黒魔道士/白魔道士(74)さん
白魔道士/召喚士(75)のうちの子
昨日倒された時間から、約23時間30分後にBuneさん登場だったのですけれども、他にいらっしゃった方々が先に対戦を始めちゃいました。ま、でも倒された時間がわかれば、また明日チャンスがあるし、、、。と、見学していると、そのPTの方々が全滅しちゃったのです(>_<)ヽ。どなたもリレイズが無い模様でもう起き上がることが出来ないご様子。これは仕方ないよねっ、いいよね、、、ということで、対戦相手のいなくなったBuneさんとうちの子たちが対戦することとなりましたっ。
BuneさんのHPもまだちょっと減っていたのもあるのだけれど、忍者さんが2人いたのもよかったのか、無事にやっつけることが出来ました~っ。
Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、飛竜の翼を持っていた!
Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、風のクリスタルを持っていた!
赤魔道士さん向けの片手剣を落としてくださるそうなのですけれども、残念ながら落としてくださいませんでしたっ。
本日は、過去のにっきを読み返して、深く反省したのでありました。
ちなみに、うちの子が使っているテキストエディタはこの2つ。
Danaはメインで使っているエディタで、お仕事などでも使っております。Danaシェアウェアなのですけど、後者のMKEditorはフリーウェアで普段使いにはかなり使えるなぁと思います。どちらもそれぞれ良いところがあるので、普段から併用しておりますっ。MKEditorはフォルダごと環境を持ち歩けるのが便利!でも、テキストエディタも他ソフトもそうですが、初めて使って使い慣れたものが便利ですよねっ。
HPとMPの関係
白魔道士さんの憧れの装備といえば、ノーブルチュニックですけれども、うちの子はAF2のクレリクブリオーも持っているので、白魔道士さんのときはどちらも持ち歩いております。ノーブルチュニックはケアルの回復量10%アップだし、クレリクブリオーはリジェネ回復量アップと、どちらもそれぞれリフレシュ効果のみならず良い性能がある装備なのです。
白魔道士さんの得意技の1つはHPの回復なのですけれども、その回復の手段として「ケアル」と「リジェネ」がございます。リジェネはLv21になると覚える魔法で、このあたりのLvでは大変有効な回復魔法となります。リジェネの使いどころって結構難しいのですけれども、このくらいのLvだとどの前衛さんも敵からのダメージを受けることになるので、前衛さんにかけておけば、かなりのMPを節約することが出来ます。
ケアル(MP8):約30HP回復
リジェネ(MP15):125HP回復
ケアル2回分程度のMP消費で、ケアル4回分のHPを回復できるということになります。これはかなりの節約ですよねぇ。戦闘中にリジェネをかけておけば、戦闘中でも座ってヒーリングが出来ますもん。うちの子の場合は、Lv上げPTの最初に前衛さんのHPをチェックして、そのHPの減り具合によってケアルとリジェネを使い分けておりました。ケアルですむときはケアルの方が消費MPは少なくて済みますもん。レベルの低いうちのLv上げではリジェネって良く使いましたけれども、Lvが上がってくると忍者さんがメインの盾となることが多くなってまいります。そうなるとリジェネの使いどころも変わってまいります。
リジェネというのは、徐々にHPを回復していく魔法です。Lvが上がるとリジェネIIやリジェネIIIという高位のリジェネも」使えるようになり、リジェネは75秒、リジェネIIとIIIは60秒間効果があります。それらのMP消費量と回復量をまとめると、、、こんな感じとなります。ついでにうちの子のケアル回復量(回復量アップ装備あり)もあわせて記載しておきます。最後の()内の数値は消費MP当たりの回復HPです。
●リジェネの回復量と消費MP
リジェネ(MP15):125HP回復(8.3)
リジェネII(MP36):240HP回復(6.7)
リジェネIII(MP64):400HP回復(6.3)
●ケアルの回復量と消費MP
ケアル(MP8):約39HP回復(4.9)
ケアルII(MP24):約112HP回復(4.7)
ケアルIII(MP46):約237HP回復(5.1)
ケアルIV(MP88):約474HP回復(5.4)
ケアルV(MP135):約815HP回復(6.0)
リジェネってとっても優秀な魔法ではありますが、装備を整えてケアルの回復量を上げると、実はケアルとの回復量にあまり差が無くなってきちゃうのです。ということをふまえて、リジェネという魔法を効果的に使うとなると、PT編成や敵によって使い方が変えるのが良いかなぁと思います。
忍者さんが盾の場合、メインの回復はケアルが良いと思います。忍者さんというのは、基本的に空蝉の術で敵さんの攻撃を避ける為、敵の攻撃を直接受けることがあまりございません。なので、せっかくリジェネをかけても、殆どが無駄になってしまうのです。リジェネIIIではMPを64消費するので、HPがまんたんの状態の忍者さんにかけるならば、他のことにMPをまわした方がずっと良いかなぁって思います。なので、うちの子が忍者さんにリジェネを使うのはMPがかなり苦しい場合や、空蝉の術をかけていてもダメージを受ける(空蝉貫通)技を使う敵さんを相手にするときなどだけです。また、リジェネの詠唱時間は長いですし、忍者さんは防御値が低いので、それを考えても忍者さんに対してのメインの回復方法はケアルの方が安全だといえます。もし、忍者さんが敵のダメージを受けていた場合、うちの子は「フラッシュ」→「ケアル」という感じで回復しております。
逆にメインの回復方法をリジェネにするといいのが、ナイトさん。ナイトさんは防御値が高く、敵の攻撃を一手に引き受けてPTメンバーを守ります。基本的には、モンスターさんからたくさん殴られるのがお仕事。そして、その減ったHPを自己回復して敵さんのヘイトを取るのもお仕事となります。なので、ヘイトを取るために、わざとたくさんのHPを減らして一気にケアルIVで自己回復する場合などがあります。
Lv上げをしているときは、どうしてもケアルをしてしまって、怖いナイトさんに「ケアルしないで」と怒られちゃったこともあるのですけれども、ナイトさんの役目を考えるとぐっとケアルをガマンするのも大事です。そこで、活用するといいのがリジェネ。リジェネだと徐々にHPを回復してくださるし、同じHPを回復するにしてケアルで回復するよりヘイトが低いので、ナイトさんのヘイト取りのためにも良いということになります。
さて、今回リジェネについておさらいしたのは、クレリクブリオーを持っているのに、それを装備したときに一体どれだけ回復量が増えるのか、実は考えたことが無かったからです(>_<)ヽ。だって、手に入ると思わなかったのだもん~っ。
クレリクブリオーにはリジェネ回復量アップの効果があるのですけれども、その効果はリジェネなら+1、リジェネIIなら+2、リジェネIIIなら+3なのだそうです。この+値は3秒辺りのケアル回復値にプラスされる値です。リジェネなら5HP/3secの回復ですけれども、クレリクブリオー効果の+1が付加されると、6HP/3secとなります。ということで、いまさらながら、クレリクブリオーの効果と共にリジェネ回復量についてまとめてみました~っ。
●リジェネの効果(通常)
リジェネ(MP15、効果時間75sec)
5HP/3sec→125HP回復
リジェネII(MP36、効果時間60sec)
12HP/3sec→240HP回復
リジェネII(MP64、効果時間60sec)
20HP/3sec→400HP回復
●リジェネの効果(クレリクブリオー装備時)
リジェネ(MP15、効果時間75sec)
6HP/3sec→150HP回復
リジェネII(MP36、効果時間60sec)
14HP/3sec→280HP回復
リジェネII(MP64、効果時間60sec)
23HP/3sec→460HP回復
クレリクブリオーを装備すると、MPあたりのHP層回復量も増えちゃいます。
●リジェネの回復量と消費MP
リジェネ:8.3→10
リジェネII:6.7→7.8
リジェネIII:6.3→7.2
やっぱり装備があると、かなりMPあたりの回復量が上がってまいります。クレリクブリオーを手にいれて、初めてその効果をここまで真剣に考えましたっ、、、。でもリジェネってやっぱり難しい魔法です。せっかくかけても、ケアルで回復されてしまうと無駄になってしまいますし。
スーパー白魔道士さんになるためには、これらの回復量とか消費MP、PTメンバーさんのHPのへこみ具合とかいろいろと考えて瞬時に判断することが大事です。スーパー白魔道士さんへ

