探偵!ヴァナすくーぷ

ヴァナディールで過ごしてゆくためには、いろいろとちょっとした知識があるとより快適に、より良く過ごせたりいたします。

例えば、ウィンダス水の区には、森の区に飛ばしてくださるNPCさんがおりますけれども、このNPCさんには階段の上からも話かけることが出来ます。階段を下りて話し掛けるより、ほんとにちょっとだけではありますけれども、ショートカットできて便利です。たいしたことで無くっても、いろいろと覚えて活用すると、ヴァナディールでの生活がぐ~んと便利になったりするというものです。

食事にはいろいろと効果がありますけれども、この食事も効果も豆知識といえば豆知識かもしれません。食事の効果ってすぐわからないけれども、いろいろとその効果を調べてくださった方々がいて、そのおかげで現在わかっているのですよねぇ。効果を知っておけば、いろいろな場面で食べ分けたり出来ます。食事効果を活用すれば、いろんな場面で役立てることが出来ます。

合成をするときも、ちょっと知っておくと便利なことっていろいろとあります。

例えば、合成スキルを上げようと思うと、現在の自分のスキルよりもスキルが上のものを作ることになります。現在のスキルより+10のレシピまで作ることが出来るので、+1~+10の範囲のレシピの合成をすればスキルが上がるわけですけれども、スキルの差があると失敗も多くなってきちゃいます。でも、スキルが5以内のものを作った場合は、合成に失敗してもスキルが上がることがございます。なので、できれば+5以内のものを作る方が、スキル上げの効率はいいということになります。

ちなみに、合成サポートをつけてスキルを上げてもらうと、その分スキルが上のものまで作ることができるようになりますけれども(サポートで+1になると本来のスキルより+11のものまで作れるようになる)、失敗時のスキルアップは本来のスキルに依存しているような感じでした。これはうちの子の今までの経験によるもので、もしかしたらたまたま上がらなかっただけかも知れないのですけれども、、、。

さて、このような合成の基礎知識が職人の庭という合成サイトの「合成基礎知識メモ」にいろいろと書かれてあります。こちらのメモはもとの「職人魂」さんというサイトの管理人さんのかかれたもので、職人の庭さんはそのサイトさんを後継したサイトさんで、そのまま引き継いで掲載してくださっております。よく調べたなぁってことなども色々と書かれてあって大変参考になるのですけれども、その中でとっても気になっていたのが、HQ発生率のところ。

HQというのはハイクオリティーのことで、スキルが上がってくると、合成したときのエフェクトが変わって、いつもよりたくさん品物が出来たり、いつもと違う品物が出来たりすることがございます。そうして出来たものが、HQといわれているものたち。HQ品のほうがNQ(通常)品より効果が上だったり作成個数が増えたりするので、いいお値段で売れたり単位あたりの材料費が安くなったりするわけです。

職人の庭さんの情報を元に簡単にまとめてみると、、、「HQ率は合成品のスキルと自分のスキル差で変わってくる」というもの。

●スキル差+11~
NQ:90.3%
HQ1:3.6%

●スキル差+31~
NQ:71.3%
HQ1:17.8%
HQ2:3.7%
HQ3:2.2%

●スキル差+51~
NQ率:47.5%
HQ1率:35.6%
HQ2率:8.9%
HQ3率:2.9%

ということなのだそうです。

なので、HQ品の合成を目指そうとすると、まずは+11以上を目指すと良くて、さらに+31を確保すると確率がすごく上がって、+51を確保できれば半分近くがHQになると言うことになります。なので、何かを合成する場合は、+11・+31・+51のスキル差をとても意識して、サポートをつけてあがるならサポートをつけたりするわけなのですけれども、これってほんとなのかなぁなんて思うこともございます。疑うわけではなくって、「こんな法則見つけたのってすごい!うちの子が合成してもこの法則にちゃぁんとあてはまるんだよね、すごいなぁ。」こんな気持ちから、ずっとずっとこの式が気になっていたのです。

でも、こういうことを調べようと思っても、10回や20回の合成では正確にわかりません。普段大量に合成するときって、たいていスキル上げのときなので、HQ率を調べたりって出来ないのですよね~。なので、調べてくださった方に感謝しつつ、参考にだけさせていただいているわけなのです。

ここでちょっと話が変わりまして、忍具や矢弾って纏めることが出来ますけれども、うちの子が狩人さんのレベルを上げていたときに良く使っていたのが「アシッドボルト」と「ホーリーボルト」というボルトです。これらのボルトは木工スキル16で作成することが出来て、結構使う弾なのです。Lv上げではたくさん弾を使うので、これらの合成素材を持ち歩いて、現地で作ったりしていたのですけれども、、、つい最近になって、これらのボルトも纏められるということに気がつきました(>_<)ヽ。いつの間にできるようになったのかな~、、、前は出来なかったと思うんだけどもっ。 狩人さんを上げていた名残で、うちの子の木工材料倉庫にはこれらのボルトの材料がいっぱいあるのです。狩人さんで出動するときは、土のクリスタル・鏃・アッシュ材の3点セットを持ち歩いていたわけなのですけれども、ボルトを纏めれば持ち歩くものが少なくってすむということになります。狩人さんで出かけることは無いと思いますけれども、使わないなら売っちゃうこともできるし、いざというときのために纏めておくのもいいかもなぁ。 そんなわけで、HQ率の実験もかねて、倉庫にあった素材をぜ~んぶ使ってボルトにして、纏めちゃうことにいたしましたっ! 矢・弾の纏めは、コンクエスト1位の国にいるバレリアーノ一座付近のミスラさんにお願いして纏めていただきます。

こちらがそのミスラさん。

99個の矢・弾とカーネーションを渡せば、それらを纏めてくださいます。例えば99個のアシッドボルトなら「矢筒【酸ボルト】」に、99個のホーリーボルトなら「矢筒【聖ボルト】」にしてくださいます。それぞれの矢矢筒は12個までスタックできるので、アイテム枠1つの使用で99×12で「1188」のボルトを持てるということになるのです。今まではアイテム枠1つに99個しか持てなかったことを考えると、かなり便利!

ジュノの庭の子ミスラちゃんからカーネーションをいっぱい買って、合成材料を倉庫ちゃんから送って、ボルトを纏めちゃおう大作戦の開始ですっ。

ミスラさんのお隣で、矢筒にまとめてもらいながら、合成しちゃいます。

うちの子の現在の木工スキルは54。アシッドボルトもホーリーボルトのスキル16との差はというと、38。先ほど上に書いた、職人の庭さんのメモの情報によると、

NQ:71.3%
HQ1:17.8%
HQ2:3.7%
HQ3:2.2%

の確率になるということになります。材料のある限りひたすら合成を続けて、、、128回ほど合成をいたしましたっ。ふ~っ、うちの子にすればスキル上げでもなかなかここまで一気には合成しないかも!というくらいの回数です。

合成の結果はこんな感じとなりました。

●アシッドボルト
NQ:13
HQ1:4
HQ2・HQ3:3

●ホーリーボルト
NQ:66
HQ1:24
HQ2・HQ3:7

失敗回数:11回

※HQ2とHQ3は作成個数が同じ

どちらのボルトもスキルが同じなので、2つの結果を合わせちゃうと、

NQ:79———61.7%
HQ1:28——–21.9%
HQ2・HQ3:10—7.8%

100回ちょっとだとまだまだサンプルが少ないのでしょうけれども、かなり予想されたHQ率に近い結果となりました。う~ん、すごいわぁ。やっぱりこのHQ率の式は、かなり信憑性のあるものなのねぇ。普段合成するときは、多くてもせいぜい数ダースの材料を使うくらいなので、HQ率にかなり偏りが出来てしまったりするけれど、たくさん作ると、理論に近づいてくるのですねぇ。

いつもいつも参考にさせていただいている情報を、実際に実感することができて、本日はとっても満足でございましたっ。

ちょこちゃんの嗅覚

うちの子のサーバーでは、最近サンドリアがコンクエスト最下位になることが多いのです。サンドリアが最下位になると困るのが、食材の調達です。サンドリアのレンブロア食材店では、いろいろな食材を買うことができるのですけれども、コンクエストで最下位になると品揃えが悪くなっちゃうのです。中でもうちの子が一番困るのが、メープルシュガーの入手だったりいたします。

メープルシュガーは木工スキルがあれば、メープル原木から作成することができます。メープル原木はフォルガンディ特産品店や木工ギルドで購入できるので、レンブロア食材店で買えない場合は作っちゃえばいいのですけれども、フォルガンディまで獣人支配になってしまうと、シュガーの調達がさらに困難になってしまいます。そこで、ずいぶん前からうちの子がちょこちょこと行っているのが、チョコボの穴掘りだったりいたします。チョコボの穴掘りでメープル原木を手に入れて、それをシュガーにしちゃおう!って作戦なのです。

チョコボの穴掘りにはギサールの野菜を使います。3国周辺などのチョコボ厩舎にて一番安く買えた場合、1つ62ギルになります。1回穴掘りするごとに1つ消費するので、あまりアイテムが掘れないと赤字になっちゃうのですけれども、人のいない場所を選んで上手に掘れば、赤字を出さないで掘ることができたので、以来合間を見つけてはちょこちょこと掘るようになりました。最初はメープル原木の入手が目的だったのですけれども、そのうちだんだんと合成素材の入手目的も兼ねてくるようになりましたっ。

チョコボの穴掘りにはスキルというものが存在しているのですけれども、うちの子はやっと「wait0」といわれるスキルに達したところです。スキルが低いと一度掘った後再度掘れるまでの時間がかかっちゃうのですけれども、「Wait0」だと掘った後にすぐに掘れちゃうのです。この「Wait」が長いと、1ダース分の野菜を使って掘るのにも時間がかかりますけれども、0になると短い時間内にたくさん掘ることができるようになってきます。

チョコボ掘りでの最近の目的はというと「キノコ」の調達!キノコ料理は主に敵対心-やMNDを上げる効果があるので、白魔道士さんに向いているお料理なのです。うちの子が最近白魔道士さんでの、本気モードに食べよう!と思っているお料理は、「ボスカイオーラ」というキノコのパスタなのです。

ボスカイオーラのいいところは、MNDとMPとわずかながらもhMPが上がるところ。そうしてなんと言っても「HP」が増えるところ!デヴォーションするときのために、HPを確保したいうちの子としては、ぜひとも食べたいお料理なのです。それに、デヴォーションをしなくても、HPがあるということは、生き残りやすいってことですもん。装備等で10や20のHPを増やしてもなぁ、、、な~んて思っていたけれども、HPが120も増えるとなると、かなり影響がありそうです。

しかし、競売所を見ても売られた形跡があまりないこのお料理。こんなにいい食事なのにどうしてかなぁと思ったら、材料のキノコのせいでございました。材料に使われているのは、こちらの3種類のキノコ。

オドリタケ
サケビタケ
キングトリュフ

オドリタケはまだ調達しやすいのですけれども、サケビタケは栽培とチョコボの穴掘りでの入手のみ。キングトリュフは一部敵のドロップとチョコボの穴掘りでの入手のみ。特にキングトリュフはかなり入手が困難なものなのです。そりゃあ、これじゃあ作って競売に出してもものすごく高いお値段になっちゃうから、売れないだろうなぁ、、、。そうなると、誰も作らないのも納得です。幸いうちの子は調理スキルがあるので作れちゃうわけなのですけれども、うちの子がボスカイオーラを食べるためには、これらのキノコを入手を確保しなければなりません。

サケビタケはギルド桟橋やジャグナ森林で、キングトリュフはジャグナ森林やユタンガ大森林で掘ることができるそうです。ユタンガ大森林に掘りに行こうと思うと、今まではジュノから飛空艇でカザムに移動してそこからチョコボに乗っていたのですけれども、チョコボホイッスルのおかげで、テレポでヨアトル大森林に移動して、チョコボちゃんを呼び出して掘ることができるようになりました。ジュノに移動して飛空挺に乗って、、、ということを考えると、ずいぶん楽になりましたっ。

最近はテレポでヨアトル大森林→ユタンガ大森林と移動して、掘りながらカザムを目指し、掘り終わったらカザムで荷物整理をして野菜を補充してジャグナ森林へという掘り掘りルートが日課となっております。このルートでは主に木材が掘れるのですけれども、これが結構いいおこづかいになっていたり!お値段のお高い原木が数本掘れると、とりあえず野菜代は確保できちゃうことになるので、非常に助かっちゃいます。

キングトリュフは値段も1つ2万ギル弱くらいするのでしょうか。高いだけあってなかなか掘れないキノコなのです。でもね、でもね、うちの子でもなんかたま~にだけど掘れちゃうことがあるのですっ。今まで2回だけではありますけれども、掘れたことがあるのです。トリュフってわんこやぶたちゃんが臭いを嗅いで探したりいたしますけれども、うちのちょこちゃんも嗅覚が発達しているのかなぁ。なかなかいい仕事してくれますっ!

掘れるようになったといっても、さくさく掘れるわけではないので、いつもボスカイオーラを食べることは出来ないけれども、ここぞ!ってときに食べるために、これからも地道に掘ってゆこ~っと。

がんばってにおいを探してね!ちょこちゃん。

赤い勝負服?!

うちの子はどうもかぶりものが似合いませんっ(>_<)ヽ。 かぶりものと言っているのは、要するにお帽子などの頭装備のことなのですけれども、うちの子にはどうも似合わない、、、。初めてショックを受けたのが、苦労して手に入れたオポオポの王冠をかぶったとき。他の種族の女の子がかぶると頭にちょこんと乗っかってとってもかわいいのに、うちの子がかぶると髪が収納されて男の子みたいになっちゃうのですもん。そのおかげで、Lv上げをしていたときはよく男の子だと思われておりました(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。 憧れの赤魔道士さんのAFのお帽子をかぶったときも、似合わなくってしょんぼり。詩人さんのシャイルターバンは、全身でトータルコーディネートしていたら、まだなんとか大丈夫かなぁ。白魔道士さんのときも、基本的にお帽子はかぶらないのですけれども、最近は恥ずかしいのをぐっとこらえて、イギトターバンをかぶっております。 イギトターバンというのは、MNDが増えて敵対心-の効果もあるお帽子です。ターバンなので、うちの子には似合わないのですけれども、これをかぶるかかぶらないかで、ケアルIIIの回復量が1ではありますが違ってくるのです。白魔道士さんには良い装備なので、ぐっとこらえてかぶっているわけなのであります。 最近は、白魔道士さんの時の、デヴォーションの回復量を上げることに力を注いでいるわけでありますが、そのためにはHPを上げる必要がございます。昨日のにっきにも書いたのですけれども、種族装備などの手持ちのアイテムを利用して、なんとか最高HPを994まで上げることができました。デヴォーションはHPの1/4をMPとして分け与えることができるので、これで、248のMPを回復することができます。 こんな感じで、HP増強をつきとめていった結果、、、

うちの子はこんな装備に、、、。

決して、ふざけているわけではございませんよっ。

当初は190程度の回復量だったのが、今は250程度の回復量になったので、最初より「60」もMPの回復量をふやすことができたということになります。これは、かなり大躍進ですっ!

でもでも、ここまできたらHPを4桁にするまでがんばっちゃいたいよ~っ。

ということで、思いついたのが「アレ」。いい装備だなぁと思いつつも、どうしても装備したくなくって、今までいただいていないあの装備を手に入れれば、、、。白魔道士さんを極めるなら、必要だわ!と、意を決して手に入れようと思ったのが、「ワラーラターバン」という装備です。

こちらの装備はHPとMPがそれぞれ30ずつ増えるのとヘイスト効果があるということで、前衛さんでも後衛さんでも使える装備なのです。通常、HPやMPがけっこう増える装備を身に付ける場合、MPを増やすとHPがマイナスになり、HPを増やすとMPがマイナスになることが多いのです。でも、この装備はどちらも増えちゃいます。

入手するためには、アトルガン地方の貨幣を使うということだそうです。貨幣は戦績で交換できるアイテムなので、戦績さえあればお金をかけずに入手することができるというわけです。

かぶるのは嫌だけど、、、かぶるのは嫌だけど、、、仕方ないわ~。アトルガン地方の戦績も40000ちょっとあるし、HP4桁を目指すために、ターバンをいただきに行っちゃおう。と、サポートジョブを召喚士さんから黒魔道士さんに変えたところ、、。あれあれ。

HPが4桁となりましたとさっ。

というわけで、あっさり目標を達成してしまいました。かぶりものが似合わないうちの子は、ターバン入手をあっさり中断したのでありました。だってねぇ、赤い種族装備に、ターバンって、、、考えると、めちゃめちゃ恥ずかしい装備になっちゃいそうなのですもんっ。

めちゃめちゃ高級食事にはなっちゃうけれども、ボスカイオーラを食べれば、ターバンをかぶるよりHPはもっと増えちゃいます。ターバンをいただいちゃうと、荷物も圧迫しちゃいますしねぇ。これからはがんばって、ボスカイオーラの材料を入手することの方を考えてゆこうかなぁと思いますっ。