先日、過去サンドリアクエストをしているときに、召喚士でぷりっとしてしまい、ちびっとだけ経験値が減ったままになっておりました。
面倒なので、うちの子は経験値モードとメリポモードを切り替えることがなく。気持ち悪いので、MAX状態から減ってしまっているとなるべく早めに補充する性質がございます。
そんなわけで召喚士さんの経験値を補充しよーっと。
減っているのはほんのちびっとだったので、移動が楽なアル・タユで金魚さんを倒すことにいたしました。
うちの子のからくり士マクロというのがけっこうアバウトでして!マクロパレットの移動をしつつ使うのが苦手なので、1つのパレットで納まるようにかなり適当な構成になっております。
てへへ。
ctr1:ケアルII
ctr2:ケアルIII
ctr3:カーバンクル召喚
ctr4:フェンリル召喚
ctr5:ガルーダ召喚
ctr6:よく使う履行技
ctr7:WS(スピリットテーカー)
ctr8:WS(スピリットテーカー)
ctr9:エレメントサイフォン用
ctr0:エレメントサイフォン用
Alt1:スキルブースト着替え
Alt2:スキルブースト着替え
Alt3:物理履行着替え
Alt4:魔法履行着替え
Alt5:曜日着替え
Alt6:天候着替え
Alt7:神獣の帰還
Alt8:履行-装備
Alt9:その他用装備戻し着替え
Alt0:カーバンクル用装備戻し着替え
Ctrl1~2のケアル装備は、回復量+装備着替えが入っております。ソロの時は武器は持ち替えないようにしているけれど、現在うちの子が持っている装備で回復量をブーストできるのはこれだけ。
テイウァッツ/ラウンデルピアス/魔人の帽子/竜巻下衣/フィルギャトルク
全部あわせると回復量+30%になっちゃいます。PT戦ではかなりのケアルができるんじゃないでしょうかねっ!まあ、ありがたいことに、現在はPTで召喚士に求められるものは、ケアルでないことがほとんどですけれどもーっ。
Ctrl3~5は良く使う召喚獣を呼び出すマクロになっております。うちの子の場合、カーバンクル・フェンリル(+その他召喚獣)・ガルーダでそれぞれ装備が違うので、それらの着替えが入っております。
Ctrl7~8はスピリットテーカー用の着替えです。スピリットテーカーはINTとMNDをあげるといいそうなので、そんな感じの着替えになっております。ソロのときはMPの持ち具合がけっこう大事なので、少しでもMPをと思い着替えをするようになりました。でもスカッってなることも多いけどっ。
Ctrl9~0はエレメントサイフォン用着替えです。要するに召喚魔法スキルブーストしつつの維持費-装備への着替えになってます。
Alt11~2は履行を目的としたスキル着替え装備です。これを実行した後、履行が物理か魔法かでAlt3とAlt4を使う用にしております。
特にペット用装備を集めてないので、わざわざマクロに組んでいるといっても特別な装備はコレくらい、、、。あとはAFなどを着替えに組み込んでおります。
Alt3:ビークネックレス(MND+1 ペット:攻+5 飛攻+5)
Alt4:錦の帯(MP+11 強化魔法スキル+2 ペット:魔法命中率+3)
どちらも黄玉のカギ取りで出たものです。ペット用のものを狙ったわけでなく、白魔道士用の強化魔法スキル装備を取っていたら、出ちゃった!みたいな。これはラッキー。
Alt5~6は曜日と天候に依存した装備着替えです。マクロでデフォルトの装備に戻した後、条件にあっている召喚獣の場合さらにマクロを押して着替えるようにしております。
Alt7は単なる神獣の帰還マクロです。でも不用意に押してあーってこともあるから、あんまり使わないのだけどーっ。
Alt8は履行使用間隔-装備着替えです。うちの子の場合リキャストごとに履行使ったりなんてシビアなことはあまり無いけれど、それでも毎度きちんと着替えはするようにしております。たまーにおかげで助かった~なんてこともございますしーっ。
Alt9~0は履行で着替えた装備を通常装備に戻すマクロです。召喚獣の維持費を-する装備になってます。カーバンクル君とそれ以外の召喚獣で装備が変るので、それぞれ用に1つずつ。
うちの子の召喚士マクロはほんとこれだけ、、、。その他の履行をしたい時はコマンドとかメニューから選んで手動で行っております。マクロにこだわる方だったら、きっと召喚獣ごとにマクロを組んでたりするんだろうなぁ、、、。
召喚士をなさっている方ならおそらくご存知だと思いますが、召喚士さんはけっこう激しく着替えをしますのよっ。召喚士をなさったことがない方はご存知ない方もいらっしゃるかもしれませんけれどっ。。
たとえば履行のときの手順はこんな感じになります。
履行使用間隔-装備着替え
↓
契約の履行(指示)
↓
スキルブースト装備&履行用装備
↓
実際に契約の履行実行
ソロの場合この後維持費軽減装備に戻すので、さらにぴかぴか点滅することになるのでありました。
そんなマメ知識を語ったところで、本題に入りましょう。
召喚士がアル・タユでぺちぺちするのは、ふよふよ優雅に漂う金魚さん。うちの子、ここの金魚さんやバフラウのコリブリさんでLv75にしたのよねーっ。痛い範囲技があるので、ここの金魚さんはあまり一緒に殴らないようにしております。
金魚ちゃんが自分についてきている場合、召喚獣を呼び出すとそれだけで召喚獣ちゃんは勝手に攻撃を開始します。召喚士の方ならご存知だと思いますが、アル・タユをカーバンクル君とおさんぽ♪というのはけっこう危険行為だったりするのですよねーっ。金魚に会うと勝手にかー君が向かって行っちゃったりするんですものーっ。
金魚さんと戦う時のポイントはこんな感じ
・履行をするときは金魚が口をかぱりと開けているときがオススメ!
・金魚が2匹以上自分に寄ってきているときに再召喚するときは注意
・痛い範囲ダメージ+スタン技があるので注意
あんまり気をつけることも無いのだけど、再召喚をするときにちょっと気をつけたいのが、戦っている金魚以外の金魚ちゃん。例えば、再召喚の時に自分のそばに金魚ちゃんがいるときとか。再召喚すると、現在戦っている金魚ではなく、そばにいる別の金魚ちゃんに攻撃をはじめちゃったりするので、それだけは気をつけたほうがいいかもしれません。
あとは、金魚ちゃんの口がぱかりと空いているときを狙って履行っと、、、
ガルーダお姉さまかっこいいですーっ。
Garudaは、プレデタークローを実行。
→Om’hpemdeに、3292ダメージ。
Garudaは、Om’hpemdeを倒した。
うちの子は、100ポイントの経験値を獲得した。
Om’hpemdeは、ペミデ器官を持っていた!
思わずわが目を疑った瞬間でした。経験値100なので同じ強さの子だと思われますが、履行のダメージ3292だなんて!こんなに出たのはじめてかもーっ。その後は何度やっても最大2000台のダメージしか出なかったけれど、こんなに出ることもあるのねーっ。
最大ダメージを、、、とむきになってたら、いつの間にか経験値は元通りになっており、この後うちの子はタブナジアにて野宿をすることになったのでありました。




