召喚士さんはぴかぴか

先日、過去サンドリアクエストをしているときに、召喚士でぷりっとしてしまい、ちびっとだけ経験値が減ったままになっておりました。
面倒なので、うちの子は経験値モードとメリポモードを切り替えることがなく。気持ち悪いので、MAX状態から減ってしまっているとなるべく早めに補充する性質がございます。
そんなわけで召喚士さんの経験値を補充しよーっと。
減っているのはほんのちびっとだったので、移動が楽なアル・タユで金魚さんを倒すことにいたしました。
うちの子のからくり士マクロというのがけっこうアバウトでして!マクロパレットの移動をしつつ使うのが苦手なので、1つのパレットで納まるようにかなり適当な構成になっております。
てへへ。
ctr1:ケアルII
ctr2:ケアルIII
ctr3:カーバンクル召喚
ctr4:フェンリル召喚
ctr5:ガルーダ召喚
ctr6:よく使う履行技
ctr7:WS(スピリットテーカー)
ctr8:WS(スピリットテーカー)
ctr9:エレメントサイフォン用
ctr0:エレメントサイフォン用
Alt1:スキルブースト着替え
Alt2:スキルブースト着替え
Alt3:物理履行着替え
Alt4:魔法履行着替え
Alt5:曜日着替え
Alt6:天候着替え
Alt7:神獣の帰還
Alt8:履行-装備
Alt9:その他用装備戻し着替え
Alt0:カーバンクル用装備戻し着替え
Ctrl1~2のケアル装備は、回復量+装備着替えが入っております。ソロの時は武器は持ち替えないようにしているけれど、現在うちの子が持っている装備で回復量をブーストできるのはこれだけ。
テイウァッツ/ラウンデルピアス/魔人の帽子/竜巻下衣/フィルギャトルク
全部あわせると回復量+30%になっちゃいます。PT戦ではかなりのケアルができるんじゃないでしょうかねっ!まあ、ありがたいことに、現在はPTで召喚士に求められるものは、ケアルでないことがほとんどですけれどもーっ。
Ctrl3~5は良く使う召喚獣を呼び出すマクロになっております。うちの子の場合、カーバンクル・フェンリル(+その他召喚獣)・ガルーダでそれぞれ装備が違うので、それらの着替えが入っております。
Ctrl7~8はスピリットテーカー用の着替えです。スピリットテーカーはINTとMNDをあげるといいそうなので、そんな感じの着替えになっております。ソロのときはMPの持ち具合がけっこう大事なので、少しでもMPをと思い着替えをするようになりました。でもスカッってなることも多いけどっ。
Ctrl9~0はエレメントサイフォン用着替えです。要するに召喚魔法スキルブーストしつつの維持費-装備への着替えになってます。
Alt11~2は履行を目的としたスキル着替え装備です。これを実行した後、履行が物理か魔法かでAlt3とAlt4を使う用にしております。
特にペット用装備を集めてないので、わざわざマクロに組んでいるといっても特別な装備はコレくらい、、、。あとはAFなどを着替えに組み込んでおります。
Alt3:ビークネックレス(MND+1 ペット:攻+5 飛攻+5)
Alt4:錦の帯(MP+11 強化魔法スキル+2 ペット:魔法命中率+3)
どちらも黄玉のカギ取りで出たものです。ペット用のものを狙ったわけでなく、白魔道士用の強化魔法スキル装備を取っていたら、出ちゃった!みたいな。これはラッキー。
Alt5~6は曜日と天候に依存した装備着替えです。マクロでデフォルトの装備に戻した後、条件にあっている召喚獣の場合さらにマクロを押して着替えるようにしております。
Alt7は単なる神獣の帰還マクロです。でも不用意に押してあーってこともあるから、あんまり使わないのだけどーっ。
Alt8は履行使用間隔-装備着替えです。うちの子の場合リキャストごとに履行使ったりなんてシビアなことはあまり無いけれど、それでも毎度きちんと着替えはするようにしております。たまーにおかげで助かった~なんてこともございますしーっ。
Alt9~0は履行で着替えた装備を通常装備に戻すマクロです。召喚獣の維持費を-する装備になってます。カーバンクル君とそれ以外の召喚獣で装備が変るので、それぞれ用に1つずつ。
うちの子の召喚士マクロはほんとこれだけ、、、。その他の履行をしたい時はコマンドとかメニューから選んで手動で行っております。マクロにこだわる方だったら、きっと召喚獣ごとにマクロを組んでたりするんだろうなぁ、、、。
召喚士をなさっている方ならおそらくご存知だと思いますが、召喚士さんはけっこう激しく着替えをしますのよっ。召喚士をなさったことがない方はご存知ない方もいらっしゃるかもしれませんけれどっ。。
たとえば履行のときの手順はこんな感じになります。
履行使用間隔-装備着替え

契約の履行(指示)

スキルブースト装備&履行用装備

実際に契約の履行実行
ソロの場合この後維持費軽減装備に戻すので、さらにぴかぴか点滅することになるのでありました。
そんなマメ知識を語ったところで、本題に入りましょう。
召喚士がアル・タユでぺちぺちするのは、ふよふよ優雅に漂う金魚さん。うちの子、ここの金魚さんやバフラウのコリブリさんでLv75にしたのよねーっ。痛い範囲技があるので、ここの金魚さんはあまり一緒に殴らないようにしております。
金魚ちゃんが自分についてきている場合、召喚獣を呼び出すとそれだけで召喚獣ちゃんは勝手に攻撃を開始します。召喚士の方ならご存知だと思いますが、アル・タユをカーバンクル君とおさんぽ♪というのはけっこう危険行為だったりするのですよねーっ。金魚に会うと勝手にかー君が向かって行っちゃったりするんですものーっ。
金魚さんと戦う時のポイントはこんな感じ
・履行をするときは金魚が口をかぱりと開けているときがオススメ!
・金魚が2匹以上自分に寄ってきているときに再召喚するときは注意
・痛い範囲ダメージ+スタン技があるので注意
あんまり気をつけることも無いのだけど、再召喚をするときにちょっと気をつけたいのが、戦っている金魚以外の金魚ちゃん。例えば、再召喚の時に自分のそばに金魚ちゃんがいるときとか。再召喚すると、現在戦っている金魚ではなく、そばにいる別の金魚ちゃんに攻撃をはじめちゃったりするので、それだけは気をつけたほうがいいかもしれません。
あとは、金魚ちゃんの口がぱかりと空いているときを狙って履行っと、、、

ガルーダお姉さまかっこいいですーっ。
Garudaは、プレデタークローを実行。
→Om’hpemdeに、3292ダメージ。
Garudaは、Om’hpemdeを倒した。
うちの子は、100ポイントの経験値を獲得した。
Om’hpemdeは、ペミデ器官を持っていた!
思わずわが目を疑った瞬間でした。経験値100なので同じ強さの子だと思われますが、履行のダメージ3292だなんて!こんなに出たのはじめてかもーっ。その後は何度やっても最大2000台のダメージしか出なかったけれど、こんなに出ることもあるのねーっ。
最大ダメージを、、、とむきになってたら、いつの間にか経験値は元通りになっており、この後うちの子はタブナジアにて野宿をすることになったのでありました。

ビギナーズラック

7月のバージョンアップで「とある契約」というクエストが追加されました。クエストをクリアすることで、各ジョブに対応した武器にさまざまなオーグメントを付加することができるのです。付与されるオーグメントの例はこちらのページにいろいろ載っております。
白魔道士さんの武器をチェックしてみたけれど、うちの子にとってはなんだかイマイチ。学者さんみたいに強化魔法スキルがついてくれればよかったのに~っ。もしくは女神の慈悲+とかあるとうれしいかなぁ。たまに異常回復が範囲化みたいな。
他のジョブで何かいいのないかなぁと探していて、これは!と思ったのが召喚士さんの武器でございます。
「召喚獣維持費-1~-3」ですってー!!!!
召喚獣維持費-3といえば、、、召喚士さんがあこがれるあの武器「バハムートスタッフ」と同じではないですかーっ。召喚士さんをしていいるとおそらく気になるのが召喚獣ちゃんの維持費でございます。特にソロの場合は呼び出したままにするので、けっこう重要なんです。
Lv51以上のほとんどの後衛さんがお持ちであろう属性杖には隠し性能があって、呼び出した召喚獣ちゃんたちの維持費を軽減してくれるのです。その軽減はNQの場合は-2MP/3sec、HQの場合は-3MP/3secになります。召喚士さんにとっては、わずか1の維持費の軽減もかなり重要でございます。だからうちの子、属性杖はすべてHQをそろえました。土は詩人さんのためにHQにしたけれど、他の杖は召喚士さんのためにHQにいたしました。
召喚士さんのオーグメント武器に付く維持費の軽減は「-1~-3」。-3だったら現在愛用している属性杖と同じだから、無くても別段困らないといえば困りません。ただ、ソロで遊んでいて、呼び出す召喚獣を変えるたびに杖を持ち変えるとTPがなくなっちゃうんですもの~。なんだか損した気分になっちゃうのです。
付与するいろいろなオーグメント性能を見ると、契約の履行使用間隔-も気になるけれど、ペット:魔法攻撃力+も気になるけれど、うちの子の召喚士さんはのんびりお遊び用だから、維持費-3のが一番欲しい~っ。
実装後は、まだまだクエストに必要な武器は高め。そのうち安くなるといいなぁ、、、そう思っていると、ある日フレンドさんからあるものをいただきました。カンパニエのユニオンの宝箱に入っていてロットに勝ったのだそう。いただいたのは「フェイクロージャー」。そう、こちらのクエストで必要になる召喚士さんの武器でございます。
今は値段が下がったものの、当初は10万ギルを超えるお値段で、なかなか値の張るものでした。クエストを受けるには、グロウベルグのピクシーNPCさんのところに行って武器を預けなくてはなりません。フレンドさんからいただいた杖を持ち、グロウベルグにすたこらさっさと武器を渡しに行きました。それからしばらく、クエストに行く機会をこっそりうかがっておりました。
1週間前のこと。
フレンドの栗たるちゃんとお話しておりました。「とある契約」に行きたいなんて話ていたら、
「来週行くけど1人探してるからくる?」
だって!
いくいくちょーいく!ぜひぜついてひいかせて~~~!
かくして本日、とある契約に行ってまいりましたよ~っ。
暗/忍・戦/忍・赤/忍・赤/白・黒/白・詩/白の構成で、うちの子は詩人さんで参加させていただきました。グロウベルグでピクシーNPCさんに武器を渡してクエストを受けた後は、各地にいるピクシーNPCさんに話しかけて、NMさんとの戦闘が開始となります。場所によって出てくるNMさんはさまざまですが、とにかく出てくるNMさんを倒せば終わりのようです。
本日は、ロランベリー耕地に行ってまいりました。

こちらが戦闘を開始するときに話かけるピクシーNPCさん。

開始するとピクシーNPCさんが消えて「コンフロント」戦になります。

NMさんがわらわらでてまいります。
ロランベリー耕地の場合は黒魔道士タイプのクゥダフが6体POPするようです。サポ忍の赤魔道士さんがマラソンしているのを、1匹ずつ地道にたおしてゆきます。戦闘中のクゥダフが使ってくるガ系の魔法は、黒魔道士さんと暗黒騎士さんで順番にスタン。けっこう大変なのかなぁと思っていたのに、1回目はあっさり終わってちょっと気が抜けました。マラソンの方がお上手だから楽だったのでしょうけどっ。
うちの子の中でオーグメント装備といえば、追加シナリオのカギでいただける装備品でございます。欲しい性能のついたオーグメント装備を手に入れるまでがんばろうと、のんびり通っているのでありますが、、、でません、、、。ほんとでません、、、。Wikiサイトさんに載っている例の性能ってほんとにつくのー!?と思うくらい、いいものは出ません。追加シナリオのカギの報酬の場合、宝箱から出てくるのは装備品ですらないことだって多いのです。
この「とある契約」でもなかなかいいオーグメントはつかないんだろうなぁと、まったく期待せずに報酬を確認した1回目。
えっ@x@;
えええええええええええええっ。
何かの冗談かと思いました。

●フェイクロージャー
D50 隔366
召喚獣維持費-3
ペット:攻+6 飛攻+6
魔法攻撃力+2

Lv75~ 召

維持費まいなすさんですってーーーーーーーっ。さらに、ペット:攻+6とかなんかすごすぎっ!?夢だけど夢じゃなーい。
このクエストでは、付加されたオーグメントの性能が気に入らなかった場合、受け取りを拒否することができるんです。拒否した場合、預けた同じ武器で5回までクエストにチャレンジできます。うちの子今回はじめてクエストをしたのだけど、もう、迷うことなく1回で受け取りましたとも。あー、なんだかあんまりこうことに運がないうちの子なのに、うそみたーい。
ほんと、うきうきの、うきうきったら、うきうきすぎですのよっ。
合計5回クエストをして、5回とも勝てはしたのだけど、1回うちの子が歌のキャンセルをしようとヒーリングしてしまい、それで、ヘイトがおかしくなってちびっとだけ崩れてしまいました。そのときに、NMのPOP位置から離れすぎるてしまった方がお1人クエストの資格を失ってしまいました(>_<)ヽ。うー、、、ごめんなさい。 あっさり1回目で武器が出来てしまったうちの子は、次にからくり士さんの武器でも~と思ったのですけれども、これがけっこうお値段高ぁい!そこまでお金を出したくないケチケチのうちの子としては、お安かった学者さんの武器でチャレンジすることにいたしました。 学者さんの武器には強化魔法スキル+がつけばいいなぁと思っていて、つくにはついたのだけどその値は「+4」。せめて「+5」は欲しいなぁ、、、。学者さんの武器はまた機会があればチャレンジしたいと思います。 そんなこんなで、出来た武器が大当たりだったのはうちの子だけだったのかなぁ。やっぱり思った武器ができるのってものすごく確率が低そうです。今日のうちの子は、ほんとに、ほんとに、ラッキーだったみたいで、なんだかいまだに不思議な気分でございます。 この調子で、追加シナリオのカギの報酬もいいものが出ればいいのになっ。

進化する召喚士さん

たるたるちゃんは、立ってるときも座ってるときも、ちょっぴりゆらゆら揺れております。他の種族の方もそうだけど。座っているときは特に、あたまがゆらゆらしててかわいいのよねっ。

ゆらゆらするたびに、床に槍の柄がついてるお侍たるたるさま。
そんな、身長より長い武器をのぶんぶん振り回せるのがすごい!
さてさて。
ずいぶん前にマクロパレットの数がぐ~んと増えて、1つのジョブに1Bookを割り当てたうちの子でございます。そのときにね、好きなLv75のジョブから順番にブックを割り当ててゆきました。
うちの子がLv75になっているジョブは6つあります。その6つのジョブのマクロを、好きなジョブの順番にBookに納めて行ったのです。
一番好きなジョブはもちろん白魔道士さん!Book1に収まっているのは白魔道士さんのマクロでございます。白魔道士さんから始まるマクロのBookはこんな並び順なのです。
Book1:白魔道士
Book2:召喚士
Book3:吟遊詩人
Book4:学者
Book5:黒魔道士
Book6:赤魔道士
出動するジョブの割合としては、白→赤→・・・って感じになっちゃうけれど、それでも2番目に好きなのは召喚士さんでございます。だってね、ソロでおさんぽするのにはとってもいいのですもん。
そんな召喚士さん、うちの子ほとんどソロでLv上げをいたしました。楽な敵さんとかを狙ってちびちびっと。数年前の話だから、今みたいに楽や丁度の強さの敵さんからいただける経験値は多くなく、カンパニエなんかも無くって。なかなかLvは上がらなかったけれど、うちの子的にはとっても楽しかったです。
その頃からすると、今の召喚士さんってすご~いのですよねっ。
履行が剣術と幻術に分かれたことで、味方の強化と敵の攻撃がそれぞれ行いやすくなりました。うちの子がLv上げしていたときは何もかもが1分ごと。大地の守りをしたら、1分まって、、、攻撃履行をして、、、ってなかなかもどかしいものがありました。今はそういうのが無くなって、さくさくっと履行ができます。PTなんかでも活躍しやすくなったのじゃないかしら。
スキルによって味方の補助をする履行の効果時間が長くもなりました。ヘイスガなんかの効果時間がちょっと長くなるようになったりしたけれど、でもでも、なかなかPTでは使いにくくてこれは恩恵も受けがたいのかなぁ。
エレメントサイフォンでMPを回復できるようにもなりました。これはホントにありがたい!Lv75なら5分ごとにMPが300ほど回復しちゃいます。スキル依存なので、このアビリティ実装時には召喚魔法スキルにメリットポイントを振っちゃおうかと思ったくらい。結局白魔道士さんのために、強化魔法スキルと回復魔法スキルに振ることにしちゃったけれど。70履行といわれる履行は消費するMPもけっこう多く、ソロだと召喚獣ちゃんをだしっぱなにするので、MP回復の手段があるのはほんとに助かります。
さらにさらに、先日のジョブ調整の発表で、学者さんのリレイズ習得レベルが下がるとのお知らせがございました。これで、サポートジョブ学者さんでリレイズもでき、さらに机上演習でMPが回復できるように。なんて素敵なMP回復機関!エレメントサイフォンと机上演習でもうこれはすごいことになっちゃうかも~っ。
うちの子にとっては、召喚士さんはかなりの変貌を遂げていると思うのだけれども、さらなる調整が発表されておりました。
ジョブ調整について その2 (2009/03/30)
Σ@x@ノノきゃーっ。
一番実用的でうれしいのは履行の範囲が広がること。いままで、大地の守りをしようと前衛さんのもとに駆け寄ったものの、ちょっぴり離れている方にかけることができず。しょんぼりすることが何度合ったことでしょう。それがプロテア並の範囲に広がるだなんて!ほんとうに待ち望んでいた調整でございます。
それから、メリットポイントで覚える履行のダメージが引き上げられるのだとかっ。うちの子も、メリットポイント履行を覚えようと、せっせとためたポイントを使い張り切ってシヴァおねぇさまの「ヘヴンリーストライク」を覚えました。わかっていたけれど、さっそく試してみてその威力にしょんぼり。履行の射程がちょっと長くなって命中が高いので、格上の敵さんにはいいとはいえ、、、そんな敵さんと対戦しないんだもの。だから、さっぱりその出番はございませんでした。
どれくらいのダメージ引き上げになるかわからないけれど、これは楽しみだ~っ。シヴァおねぇさまに1つだけ振ったメリットポイントを、最大まで振ることになるのか。他の召喚獣さんの履行に振ることになるのか。今から、楽しみにしておこうと思います。