アリストチュニックにさよなら

昨日ようやく「アーカIV」が完成いたしました。
こちら、メイジャンの試練で作る両手棍で、ケアル回復量+24%の性能が付与されます。1つの装備品につく性能でケアル回復量+24%はかなりの性能。白黒赤吟召学で装備することができるので、いろいろ使いまわしもできて便利です。
さてさて。
なかなか全面移行に踏み切れていなかったとあることを、「アーカIV」完成を機に思い切っちゃうことにーっ。
以前は選択肢が少なくて、割とみなさま同じ格好になりがちだった白魔道士でのケアルの装備。それぞれのこだわりで、細かいアクセサリーは違いがあったとは思いますが、ぱっと見は割と同じになりがちでした。
でも、今は装備の選択肢がかなり広がったので、その方のこだわりによってわりとみなさま個性的な装備になっているのではないかと思います。街でもいろんな装備の白魔道士さまをお見かけしますもの。
以前から、ケアルの時に「アリストチュニック」を使うか「ORブリオー+2」を使うか悩んでおりました。アリストチュニックは引退状態になっているフレンドさんが銘入りでプレゼントしてくださったものだから、ずーっと大切に使いたいなぁって。なかなか現役から外すことができませんでした。
だけど、捨てちゃうわけじゃないですもん。アーカIVのおかげで、回復量の上限+50%の約半分の+24%を武器で賄えるようになりました。そんなわけで、思い切ってORブリオー+2に完全移行しちゃうことにしました。
ORブリオー+2はハートオブソラスのストンスキンにボーナスが付く装備品なのであります。ケアル回復量+などの性能はないものの、回復量の多くなるケアル4以降ではストンスキンボーナスがかなり頼もしいものになります。
ストンスキンのボーナスは単体のケアルにしかつかないので、ケアルガやケアルラの時は回復量や詠唱速度重視の方がいいのだけど、あれこれ欲張ると装備を持ちきれないし、着替えやマクロが煩雑になってうまく運用できなくなるのも嫌なので、ソラスのボーナスに重点を絞ることに。
ということで、ケアルの時の装備はこんな感じにーっ。
●ケアル装備
Main:アーカIV(ケアル回復量+24%)
Sub:バースストラップ+1(MND+3)
Range:none
Ammo:ヴェルザンディの玉
Head:ORキャップ+2(MND+8・ケアル回復量+10%)
Neck:オイフェメダル(MND+6)
Ear1:ラウンデルピアス(ケアル回復量+5%)
Ear2:オリゾンピアス(ケアル回復量+2%)
Body:ORブリオー+2
Hands:アウグルグローブ(ケアル回復量+4%)
Ring1:カルカリング(MND+6)
Ring2:タマスリング(MND+5)
Back:オレタニアケープ(ケアル回復量+4%)
Waist:ピュシアサッシュ+1(MND+6)
Legs:ORパンタロン+2(MND+7)
Feet:マルドゥククラッコ(MND+10)
ケアル回復量:+49%
アリストチュニックの回復量を他のアクセサリー類で補う感じになりました。手と足をセルペンテスコンビネーションにすれば、数字上の回復量は+50%になるけれど、おそらくこっちの方がトータルの回復量は増えるはず。たぶん。今度調べてみたいと思います。
最近は、必死になるような戦闘をすることもない穏やかな生活を送っておりますが、緊張するような戦闘をする場面に縁がでてきたらまた装備も変わるんだろうなーっ。
それにしても、アリストチュニックを脱ぐ日がやって来るとは思いもしませんでした。長らくお世話になりました。倉庫に大事にしまいたいと思います。

今日の宝箱の中身はゴゼビの野草、キューピッドワーム。
なかなか謎の植木鉢と出会えません。

本日はLSの方とシ踊赤で銀海遺構へーっ。
3人だったのでうちの子は踊り子にしてみたのだけど、火力がないためボスまでたどり着けませぬでした。うーん、これは、からくり士で行った方がまだよかったのかも、、、。
それでも57アレキサンドライトをいただきました。わーい、いつもみなさまありがとうー。

相変わらずこの部屋は怖い><っ

LSの方がファストキャスト&ヘイスト装備を集めておりまして、先日アビセア-コンシュタットのトンベリNMのドロップする足装備を狙ってみたのです。3回くらいNM戦をしたものの、残念ながらドロップは無し。相手のNMさんは、割と闘うのに苦労するNMさんでありました。
また今度行こうねーといいつつ解散したのでありますが、NMトリガーを取るのも割と大変だし、弱点もあるし数人で気軽に行ける感じの敵でもありませんでした。
そうしたら本日、ラストラムパンプスにもファストキャストついてるねーという話になって。ラストラムパンプスも、先日狙った装備はファストキャストの係数は同じらしく。要するにラストラムパンプスでもいいってことでした。
そういえば、トリガーを倉庫に倉庫にあったようなー。
以前、ラストラムパンプスがまだいい装備だったころ、トリガーを作ったもののなかなか戦闘ができないまま今に至っているのを思い出しました。確か使えずのトリガーをずっと倉庫にしまっておいた気がするわーと、倉庫ちゃんにチェンジしてみるとあったーっ。
トリガーとなるのは「アントリオトラップ」という合成品。倉庫ちゃんたちも荷物いっぱいで、いらないもの捨てなきゃーと常に思っているけど、いらないものがこんなとこで役にたつとはっ!
にっきをさかのぼって調べたところ、このNMが流行っていたのは2006年位のことだったようで、おそらくトリガーはその頃に作ったはず。年の終わりくらいに作った気がするので、作ってから5年くらいは経ってるのでしょうか。うわー。
ブレクガでの石化が痛かった覚えがあるけど、どんなNMさんだったかなー?
というのを調べるのに、2006年に書いたにっきが役に立ちました。我ながらえらい!
ラストラム・来来!
トリガーをトレードすると敵のアントリオンがPOPするのだけど、ただ倒せばいいってことではなくって、ちょっとややこしいシステムになっております。
トリガーをトレードすると「Feeler Antlion」が出てきて、サンドピットで「Executioner Antlion」をサンドブラストで「Alastor Antlion」というアントリオンを呼び出します。サンドブラストで呼び出される「Alastor Antlion」が目的の装備を落とすアントリオン。
親となるFアントリオンがAアントリオンを呼び出すまでは親を倒しちゃダメ!ってわけです。
昔はナイトさんが親のFをキープして、雑魚のEが沸いたらアタッカーで倒してーって感じで進めたのだけど、まあLv99になりましたもの、きっと3人(シ黒白)もいれば余裕よねーっ。

ということでとっとと開始しました。

そんでもって割とさくっと目的のNMが召喚されました。
Aアントリオンが召喚されたら親のFアントリオンを倒し、残っていた雑魚のEアントリオンは寝かせて、Aアントリオンを倒しちゃうことに。
いまなら、ブレクガをバストンでレジストできるかなー!?って期待していたのだけど、ブレクガは使って来ませんでした(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。レジストできるかどうか試したかったのにーっ。
でも、追加効果の石化はバストンではレジストできないようで、時々アントリオンに殴られた王子さまが石ころと化しておりました。
うちの子は、50リミットポイントを獲得した。
うちの子は、6,873ギルを手にいれた!
Alastor Antlionは、ラストラムパンプスを持っていた!
でたーっ!
ということで、無事に黒魔道士さんの手にラストラムパンプスが渡りました。おめでとー。
それにしても、もう不要だと思っていたラストラムパンプスがここで日の目を見ることになろうとは。白魔道士はヘイスト装備が充実しているので、ぜーんぜん知らなかったのだけど、黒魔道士はファストキャスト装備もヘイスト装備も割と少ないそうです。
そうかー、大変なんだねぇ。次はゼルスティアラをとりにいこーっ。

実はとっくに上限がっ!

昨日クレリク脚強化のためにル・ルデの庭に行ったので、スーリヤの杖も+3にしとこーっ!と思ったら、石印がたりなかったというっ。
スーリヤの杖+3にすると装備レベルがLv95になっちゃうので、長らくLv94だった黒魔道士で装備できなくなっちゃうなーと思ってあえて+2のままにしてたのですよね。それに、そのころは名前問題もあってどれを最終まで強化しようかなーと悩んだりもしておりました。
先日黒魔道士のLvも無事95になったことだし、名前の問題も解決したし。もう今なら安心して強化できちゃう。
しかし、そんな悩み以前に石がたまってなかったっていう!
日頃拾った石印はこつこつ倉庫に貯めているのだけど、やっぱり拾った分じゃ足りないねーっ。まあ急ぐ必要もないのでゆっくりためてゆくことにいたしましょうっ。

昨日クレリクパンタロンを+2まで強化することができました。
これでサポ学のとき、バ系魔法を唱えるときの強化魔法スキルが「500」の上限に達するようになりました。しかも、これまでバ系魔法ブースト装備と強化魔法ブースト装備が微妙に違っていて着替えなくてはなりませんでしたが、アディもバ系魔法も同じ装備で済むことに。
バ系魔法時のオリゾン装備のコンビネーション狙いの時はまた変わってきますけれどもっ。
さてさて、覚えたてのバ系魔法の効果時間は、150秒=2分半という固定の時間となっております。これが、強化スキル180を境に、少しずつ時間が延長されるようになるのです。シンプルにまとめると、こんな感じ。
●スキル180まで
2分30秒
●スキル181以降
バ系魔法効果時間=5/6×強化魔法スキル
強化魔法スキルを上げると、耐性値もあがるし、強化魔法スキルも上がるという。なんてすてきなのーってことになっていたのです。
しかし、装備品が充実するにつれ、徐々にわかってきたのが「強化魔法スキルは300が上限」ということでした。Lv75時代は強化魔法スキルが300までしか属性耐性値に反映されず。その効果にはスキルによる上限がありました。
でもねーっがっかりすることなかれ!
耐性値に反映されるのはスキル300まででも、効果時間には300以降のスキル分も影響がありました。耐性値に変化はなくとも、効果時間はのびたのですよねーっ。だから、スキルが増えた分、地味に報われるというか。スキル300以上になることが全く無意味ではありませんでした。
詳しくはこち→ちょっとは意味があったスキル
昨日、強化魔法のスキルブースト装備をすると、503を達成することができるようになりました。500を超えることができたよーっ。ということで、500以降のスキルは全く意味がないのかっ。スキル装備をいままで必死に集めてきたうちの子は気になる気になる。
ってことで、バ系魔法の効果時間を計ってみることに。
Lv99になるまではいろいろ調べてもまたすぐ変わっちゃうしなーと、しばらく真剣に考えたことがなかったのだけど、普段使っている経験上アディ系魔法とほぼ同時に切れるので5分くらい持つようになってるんだなーなんてなんとなく思っておりました。
ストップウォッチを使って効果時間を計ってみたところ、スキル500での効果時間はぴったり5分。そうしてそこに驚愕の事実がぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーっ!
計算があわんやん!
改めて計算してみると、上記のスキル181以降の計算式にあわなーいっ。5分の効果時間になるのはスキルいくつの時だろうかと逆算すると、スキル360でした。
こここっ、こんなところに地味に上限があったなんてーーーっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
要するに、効果時間に関してはとっくの昔に上限に達していたというわけです。全く気が付いてなかったーっ。もしも上限が無かったら、スキル500で416秒=6分56秒持つはずなのに。7分くらい持つと、かけ直しの回数も減るしものすごく楽なんだけどなーっ。
サポ黒にしてもスキル500を達成できるようにっていうそういう野望のために、今後もスキル装備を集めるのもいいかもだけど、なんかとたんにしょんぼり。コレクター魂に火をつけるために、効果時間の制限はとっぱらってくれないかなーっ、、、。
長らく頑張っている追加シナリオのカギ取りのクローン・タルタル部隊BFは、強化魔法スキルのついたピアス狙いで通っております。もうそんなに必要ではなくなってしまったのだけど、、、せっかくなので時間があるときは、目的だったピアスがでるまで続けようかなーと思います。
5分の制限がなくなるのを祈ってー!

本日のデュナミスLSは、踊り子の劣化頭希望の方がいらしたのでデュナミス-バルクルムへ。
劣化装備を狙いつつ、トリガーも取りつつ、もりもり敵をたおした後は、トリガーNMをもりもりと倒しました。

本日のターゲットはモエパパメイスのNMさん。
リーフストームやまつぼっくり爆弾のダメージが結構痛いのだけど、空蝉があるとまああまり怖いことはございません。最終的には全員分のモエパパメイスを取れました。おこづかいばんざーい。

ぴょぴょ。

はっぱっ。
終わってからLSの倉庫ちゃん軍団のためにアサルトにいったのだけど、LSの王子さまの倉庫ちゃんがものすごくかわゆいことに!

まぁ!なんてかわゆいーヽ(*^^*)ノ
帽子もおそろいで買ったようです。すごくかわいいねー。スコットランドとかイギリスのかわいい制服みたいーっ。この装備、おとこのこの方がよく似合うねーっ。かわいい、かわいい、かわいい、なんてかわいいっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。

Lv91以降の魔法は白魔法も黒魔法もあまり積極的に覚えてなくって、アディストだけはなんとか買ったものの、その他魔法はぽっけに入ってきたらまあ覚えよう程度でここまで過ごしてまいりました。白魔道士としてはずかしいけど、だって新魔法高いんだもーん。
そのうち、そのうち覚えたんでいいよねと、結構虫食い状態の魔法の習得状況でありますが、本日ポストに「アディイン」と「ケアルラIII」がつまってたーっ。フレンドさまのVWの宝箱に入っていたらしく、プレゼントしてくださいました。わーいわーい(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
フレンドさまありがとうっ><っ
これで、覚えていないのは、
・ケアルガV
・ホーリーII
・アディデック
の3つに。アディディックは近いうちに買おうかなーとは思っておりますが、今のところ上2つは覚えてもほぼ使わないと思うし、まあそのうちでいいかなーなんて思っていたりして。
黒魔法の方は穴だらけだけど、まあこっちもおいおい覚えるといたします。

某通販会社から、頼んでいたお皿がとどいたー。

天野喜孝さんのイラストのチャリティープレートです。
私の中では「ファイナルファンタジー」=「天野さん」というイメージが強くって。昔の制限のあるグラフィックの中で、あの独特の美しい世界観が表現されている初期のFFシリーズは本当に大好きです。何も見た目が天野さんっぽくなくても、黒魔道士のビビがでてきたりした9も好きですが。
割と新しい10とか13になると、主人公の見た目&性格がどうしても受け入れがたく、いまだにクリアできておりませぬ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。8に至っては2時間くらいで受けれるのは無理だとあきらめた覚えがあったりして。やっぱりキャラクターに感情移入できるかどうかって大きいです。
話しがそれたついでに、ちょっと暴走気味にかいちゃいます。
先日段ボールに詰まった荷物を整理していると、買った覚えのない雑誌を発掘。

はて、これはなんだ?w?
中身を見てたぶん思い出したっ、きっとこの記事のために買ったんだーっ。

↑ファンタジーRPGイラスト展の記事。

↑これこれ。
このイラストを描いたイラストレーターさんのことが当時大好きで。それで見に行ったんですよねーっ、滋賀まで。他にも天野喜孝さん、草彅琢仁さん、末弥純さん、山田章博さん、米田仁士さんという豪華メンバーさんのイラストも展示されました。
お目当てだったイラストレーターのゴカトーさん(当時後藤さん&加藤さんのふたりで活動なさってました)は、過去にスーパーファミコンで発売されたレナスというRPGのキャラクターデザインもなさっておりました。

シリーズ2まででたんだよー。
左手だけでほとんどの操作ができるという画期的なゲームシステムで、右手が開いてお茶飲みながら楽々ゲームができるという!

ゲーム中のグラフィックもかなりゴカトーさんの世界が再現されておりました。
長らくゲーム界で、グラフィック面はFFがずば抜けていたなーという印象だったけれど、レナスもよくできてたなぁという記憶がございます。

去年発掘した昔のゲームコレクションたち。

かわゆす・w・

ご近所冒険隊の須藤真澄さんコレクションその1。

その2。

ゴカトーさんコレクション。
朝日ソノラマから出ていた月刊のSF小説雑誌に長らく扉絵を描いていて、それがかわいかったんだー。
アル・タユにゆくと、このゴカトーさんの昔のイラストを非常に思い出すのであります。ああっ、しみじみ。トーランドットの錬金術師という本が2冊あるけど、1冊は個展に行った友達が買って送ってくれたサイン入りなのですです。
ということで非常に暴走しちゃったけれど、どこかに同志の方がいらっしゃるとうれしいと思う今日この頃であります。

幸せのクレリク

本日は、デュナミス-クフィムへ行ってまいりましたーっ。
侍青(赤) + ナ戦シ黒詩白の構成で、強い方の敵をげしげしと倒してまいりました。狙うは強化素材でありますよーっ。

ダイアマイトはスロウがいやらしいよねーっ。
強い方の敵といっても丁度の強さになるのだけど、丁度の強さでもスキルが青まで上がるようになったので、スキル上げがてらにもなっていいよねーっ。経験値は微妙にしか入ってこないのだけど。
それでね、白魔道士のレリック装束は強化すると割といい感じになるのです。○元の防具、●+1に強化、 ◎+2に強化されたそれぞれの性能を書き出すとこんな感じ。
■クレリクキャップ■
○防24 MP+25 VIT+4 敵対心-4 レジストサイレス効果アップ Lv72~ 白
●防25 MP+25 VIT+5 敵対心-5 レジストサイレス効果アップ Lv75~ 白
◎防31 MP+35 VIT+7 MND+7 ケアル詠唱時間-10% 敵対心-7 Lv90~ 白
頭はケアル詠唱時間-10%がなんといってもポイント。
その他VITとMNDも増えるのでその分わずかながら回復量も増えますし、敵対心もあり難いところ。ケアルのときに回復量を重視すると、オリゾン頭+2になっちゃうと思うけど、その他回復量装備が充実してきた今、回復量は他の部位でも補えますものねーっ。それに、装備品での上限50%を無理に目指さなくてもいいですし。
敵対心と詠唱速度のバランスが取れたなかなかステキ装備ではあると思います。オリゾンとクレリクとどっち取るか迷っちゃう~っ。
さらにメイジャンを進めると「デヴォーション効果アップ」のオーグメントがつくそうな。
■クレリクブリオー■
○防42 MP+24 敵対心-2 リフレシュ リジェネ回復量アップ Lv74~ 白
●防43 MP+29 敵対心-3 リフレシュ リジェネ回復量アップ Lv75~ 白
◎防55 MP+41 敵対心-5 リフレシュ リジェネ回復量アップ Lv90~ 白
胴はまあなんでしょう、防・MP・敵対心に変化はあるものの回復量アップもリフレシュもそのままなんでしょうかねぇ、、、。謎です。とりあえず強化はするつもりだけど、オーグメントの「女神の祝福効果アップ」はどんな感じなのかなー。謎多し。
■クレリクミトン■
○防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3 バニシュの対不死生物効果アップ Lv75~ 白
●防17 HP+20 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-4 バニシュの不死生物効果アップ Lv75~ 白
◎防21 HP+28 MP+28 神聖魔法スキル+18 弱体魔法スキル+18 敵対心-6 バニシュの対不死生物効果アップ Lv90~ 白
手は+2になると神聖魔法スキル+18なんてのがいきなり付いちゃうという。弱体魔法スキルも上がるので、もうリポーズ用って感じですよねーっ。手は弱体魔法とアンデット用によく使うものだし、強化はしたいなーっ。
オーグメントには「マーター効果アップ」が付くそうです。たるたるだからマーターにはメリットポイントをふってないんだよね(>_<)ヽ ■クレリクパンタロン■ ○防31 MP+17 回復魔法スキル+15 敵対心-2 属性耐性魔法効果+20 Lv73~ 白 ●防32 MP+17 回復魔法スキル+15 敵対心-3 属性耐性魔法効果+22 Lv75~ 白 ◎防40 HP+24 MP+24 回復魔法スキル+18 強化魔法スキル+18 敵対心-5 属性耐性魔法効果+25 Lv90~ 白 脚、脚、脚ぃぃぃーーーーー!なんという性能って思いますよねぇ。強化前のノーマルのクレリクパンタロンでさえ神!といえるほどのステキ装備なのにーっ。+2まで鍛えると大盤振る舞いの恐ろしい性能になっちゃいます。 なんといっても強化魔法スキル+18というのがっ、手がふるえちゃうくらいすごいですよねーっ。バ系魔法の装備にはオリゾン装束+2をフルで装備するという選択肢もあるものの、まだまだクレリク脚も現役です。耐性値は数値になって出てくるので、目に見えて増えるのはうれしい限りです。 でもでも、フォーラムで回答されてた、バ系魔法を低い数値で上書きをできないようにっていうのはほんとやめてほしいなーっ、、、。
上書きできなくなると、オリゾン+2フル装備のコンビネーションを狙おうと思ってたのに、間違えて耐性値最大装備でかけちゃったってときにひじょーに困るんだよーっ。最近のバ系魔法は5分近く持つようになってるので、5分もかけ直せないと困っちゃう。昔はともかく、今は数値が上だから性能が上ってことになっておりませんし。
耐性値だけでなく場面に応じて使い分けるバ系魔法にこだわってる人だと、上書きできないようになるときっとこまるんじゃないかなぁ、、、。同じ考えの白魔道士さんはきっといっぱいいらっしゃると思うのです。
ほんとうにやめてー><!欲しいです。
って話がそれたけれど、この脚は何としてでも強化したいっ!早く強化したい!ものすごく強化したい!そんな素敵な装備であります。
オーグメントは「シェルラV効果アップ」なんてのが付くのですってーっ。これまたすてき。
■クレリクダックビル■
○防15 MP+18 MND+5 強化魔法スキル+10 敵対心-1 Lv71~ 白
●防16 MP+18 MND+6 強化魔法スキル+10 敵対心-2 Lv75~ 白
◎防20 HP+25 MP+25 MND+8 強化魔法スキル+12 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 Lv90~ 白
足はいきなり弱体魔法スキル+12なんてのが出てまいります。MND重視だとまだまだマルドゥククラッコなんだけど、スキル重視だとこっちで弱体魔法になるんだろうなー。
強化魔法スキルに至ってはORダックビル+2が+20で一枚も二枚も上手だという。白魔道士の装備品って、なんか同じ部位で性能がちょっとかぶりぎみのものが多いような気がいたします。
オーグメントには「プロテアV効果アップ」がつくそうで。どんなことになるかわからないけれど、プロテアVは覚えている魔法だし、いずれ強化はしたいなぁって思います。
そんわけで、うちの子的には、
脚>手>頭>足>胴
の順番くらいで強化していけたらいいなーって思っております。
さてさて、一番強化したい脚を+2にするのに必要なアイテムというのが、ここデュナミス-クフィムなどで出る「忘れ去られた道程」なのです。強い方の敵を倒したおかげで、割とでたのかなー?おひとり途中でお休みになられたのだけど、その方を除いて全員の道程を集めると56個になりました。

道程だけ集めて山分け中。
7人で分けたので1人8個の取り分になりました。割とあつまったのかなー?以前ぽっけにはいってきた道程が3個あったので、本日の8個とあわせて全部で11個集まりました。
さらに、分けあった道程をすぐにバザーに出していたLSの方のものを買い取りさらに8個追加。全部で19個集まったよーっ。
クレリクパンタロンは+1にしてある場合、道程は全部で30個必要になるんですって。ということは、あと11個だーっ。ぼちぼちデュナミスで拾って来ようと思います。
すぐにバザーに出したLSの方はメイン黒魔道士さんなのだけど、AF2の強化しないの?ってきいたら、黒のは微妙って答えが。
たっ、確かに黒魔道士さんは他にも装備が充実しているから、ちょっと微妙な感じなんでしょうか。黒魔道士の装備に詳しくないのでなんともわかりませんが。付与されるオーグメントもちょっと微妙な感じがしますしね。
そう思うと、ものすごくいい装備になる!っていう装備があるだけ、白魔道士は恵まれてるんだなーなんて思いました。
ああ、幸せヽ・w・ノ