新しい育成ゲーム

先週のデュナミスでのこと。
来週はデュナミスをお休みして、みんなでアビセアに行ってみよーというお話が出ておりました。そんなわけで本日は、ちょっくら活動場所を変え、デュナミスメンバーさんたちとアビセアにやってまいりました。

うちの子は学者さんでお邪魔いたしましたのよ。
目的は経験値ということで、白魔道士さんの保険がMAXに達しているうちの子は、学者さんでお邪魔することにいたしました。余裕ある人はカギをーと言われたのだけど、カギって何!?状態のうちの子。聞くと、500クルオで交換できるアイテムだとのこと。ふむふむ。
このカギで、出現する宝箱を開けることが出来るのですって。なんて便利なのでしょうーっ。FoVのアイテムの宝箱も、カギで開けられるようにならないかしら。
アビセアで経験値を稼ぐには、いろいろとコツがあるそうで、青を育てるだの、白を育てるなど、ちんぷんかんぷんなお話が飛び交っておりました。
アビセアエリアでは「ビジタント」をつけてもらって行動することになるのだけど、敵を倒すと「ビジタントが小さな白色の光を発した!」などというログが出るのです。
Wikiサイトさんによりますと、普通にぺちぺち殴って倒すと、白色の光が発光し、宝箱の出現率が増えるのだそう。宝箱には時間延長だの、経験値だの、クルオだの、いろんなものが入っております。なので、最初は白色の光を発光させるようにして、出現率を上げるといいのですって。
こんなの良く気がついた方がいるなぁって思います。すごいなぁ。
アビセアでは敵を倒していくごとに、得られる経験値やクルオが少しずつ増えてゆきます。要するに同じ強さの敵を倒しても、倒し続ける事で得られるものが増えるそう。さらには宝箱を開けることでも、経験値やクルオが増えたりもするそうで。なので、宝箱を上手く使っていけば、よりたくさんの経験値とクルオをいただける仕組みなのですって。
さらには滞在時間を延長できる宝箱もあるので、当初ビジタントの消滅時間が90分でも、延長の宝箱をたくさん開けられれば、長く滞在できるといういことです。
宝箱の開錠方法はいろいろあるのだけど、いいものが入っている宝箱の場合は確実に開錠したいので、そういう時にカギを使うんですって。
本日いろいろ勉強して、さまざまな手法を使って宝箱育成させる、宝箱育成ゲームみたいだなと思いました。

最後にはものすごくでっかい宝箱が出ました。
そんなわけで、さっぱりわからなかったアビセアも、色々ちびちび学びつつ。Lv77だったうちの子の学者さんは、Lv79まであと100ちょっとまですくすく育ちましたとさ。

クルオを1ダース分の宝箱のカギと交換してかなり少なくなったはずなのに、終わってみたら2万クルオもあったー!たくさん貯まったので、悠然の白色ジェイドなるものと交換してみました。トラバーサー石1つあたり、+3分滞在時間が延びるのですって。ちびっとお得になります。
本日は長く滞在したはずなのに、時間延長のおかげで1時間ほどのビジタントが残っておりました。クルオもまだまだあるので、「幽門石」というワープ装置みたいなものを開通することにいたしました。
幽門石を使うと、広いエリア内を移動するのが便利になります。しかし、利用するためにはまずクルオを使って開通させないといけないのです。利用するときもクルオがいるけれど、入り口付近に戻る場合はクルオなしで戻れるのです。これは開通させておくと帰りが便利になりそう!
本日はタロンギエリアを開通させて回ることにいたしました。ついでにクエストなんかもしてみたりして。

アプルルちゃんのお使いをしてきました。

ちびっこい真龍Σ@x@;ノノ
びくびくしながらアビセア-タロンギを回って、すべての幽門石を開通させてきました。後日また他のエリアの幽門石も開通させてみようと思います。

うちの子が「回天パンダさん」と呼んでいる方が、変な帽子をかぶっておりました。

ツノ、、、?w?
遠くから見たら耳に見えてミスラかと思った!

横から。

後ろから。

海賊のかぶってる帽子みたいかもー。

すごく変です!
似合ってます!
お侍さんがこんな格好でいいのかなぁ、お侍さんっぽくなさすぎです!

タマスはMND+6の夢を見るか

競売所を見るとステータス+6の指装備なんかが出品されていたりして!
MND装備コレクターのうちの子としては、先月のバージョンアップで追加されたMND+6の指輪が欲しくって欲しくって。しかし、材料となる素材入手方法が良くわからず、そのうち競売にでてくるかなーなんてのんびり構えておりました。
そうしたら、とっくに競売に出品されていた!!
どうやら、ステータス+6の錬成で作る指装備は、アビセアの宝箱やウォークオブエコーズで得られる宝石を使うようです。現在、アビセアはお祭りのごとく人気になっているようなので、そのうち宝石がたくさん出回るようになるのかなー?
宝石の出品が3つほどあったので、作っちゃおうかなーなんて思ったりしたのだけど、性能で一つ気になることが。

ネプチューンリング MND+6 耐雷-30 Lv80~ All Jobs

MND+6はいいとして、「耐雷-30」が気になる~っ。たかが30、されど30。雷への耐性が-30になったら、スタン耐性がどうなるかが気になっちゃう。後衛だとあまりTP技を受ける位置に立たないとはいえ、何かの時に困ったことにならないかしら。ボムクィーンリングほど属性-が酷くないとはいえ、常用するのにどうなのか非常に気になるところです。
となるとやっぱりこっちがものすごく欲しい!

カルカリング Rare Ex MND+6 魔法命中率+1 Lv75~ All Jobs

やっぱりマイナス要因が無いほうがいいですよねーっ。魔法命中率まで上がっちゃうし、至れり尽くせりです。
そんなカルカリングを落とすサンドリア方面のアビセアン3段階目、水色ジェイドのクラブカタウさんと対戦してまいりました。
結果。
Krabkatoaは、クラブカタウの甲殻を持っていた!
Krabkatoaは、クラブカタウの甲殻を持っていた!
Krabkatoaは、魔人の角を持っていた!
Krabkatoaは、埋れ木を持っていた!
こんなものですよねー!
さて、指は右と左とあるわけで、指輪は2つつけることが出来ます。うちの子が現在見につけているのは、アサルトで手に入るMND+5のパイリングと、プロマシアミッションの報酬のタマスリングでございます。タマスリングはLv30~の装備品で、Lvに応じてINTとMNDが+2~+5に変化していきます。Lv75ならばINT+5&MND+5になるし、MPも増えるので魔道士さんにとってはありがたい装備だと思います。
しかし、今後MNDを突き止めると、今後タマスリングは微妙な立場になるわけでして、、、。ただカルカリングはRare装備、そうなると2つ目の指には先ほど耐雷が気になる書いたネプチューンリングを装備することになりましてですねー。なんだかもやもや。
プロマシアミッションの報酬リングは、おそらく最終段階の装備品をイメージして作られたものだと思うのです。もしもそうならば、Lv上限の解放に応じて性能の見直しとかしてくださらないものかしら。
タマスリングは、Lv30でINT&MNDがそれぞれ+2、Lv15ごとに+1されてゆくそうです。Lv30で+2、Lv45で+3、Lv60で+4、Lv75で+5となるわけです。この調子で、Lv90で+6になったりしないですかね!どうですかね!なってほしい!いや、なってください!!!
今後のLv上限解放に伴い、もしかしたらステータス+7の指輪がでてきたりなんかするかもしれないけれど、せっかくのプロマシアミッションの指輪が過去の産物になるのはなんだか淋しいです。特に、大変だった時代にプロマシアミッションをクリアした方々にとっては、思い入れのある装備だと思うのです。
性能を見直してくださる確率はかなり低そうだけれども、どうか、奇跡がおきますように。

LSの王子さまが最近ものすごくかわいくなっております。

ぴんくのベレー帽王子さま。
アビセアのクルオ交換品の装備品だそうですが、すごい色ですよね~。

LSの皆様方に「王子の頭がすごい!」と、さんざんいぢられておりました。

上からみるとマカロンみたいでおいしそうだ~っ。

栽培でできたギサールの野菜が倉庫にあふれかえっておりまして、ついでに三日月ということで、、、

三日月とチョコボ。
まあ、いいものはさっぱり掘れなかったわけですけれどもねーっ。タロンギ大峡谷とメリファト山地をうろうろしていたら、大腿骨がたくさん掘れました。スタックできないため、ものすご~くかばんの邪魔になるので、せっせとポトフにしてフレンドさまお2人に送っておきました。心当たりのある方はポストをご覧くださいませ!
久々にチョコボ掘りをするにあたり、かばんの空きを作ろうと手持ちのアイテムを倉庫に送っては倉庫から返却を繰り返してみたのです。送れるだけの装備品を倉庫に送って出来るだけの空きを作ったのだけど、手持ちのEx装備の多さに愕然といたしました。
今後もExアイテムが増えていくと思うとぞっとしちゃいます。特にクエスト等の報酬は、一度捨てると再び手に入れることが出来ません。そう思うと、Exアイテムが手に入るクエストをする気にならなくなっちゃいます。
かばんの容量が増えないなら、Exのついているクエストアイテムについては、捨てても再度取得できるようにならないでしょうか。AFクエストみたいに記憶消去でなんとかならないのでしょうかね~っ。
多くの方々の悩みであろうかばん問題に、そろそろ本気で取り組んでいただきたいです。

緑色のアイツ

学者さんのLvを早く80にしたくなり、ゼオルム火山へ。
Lv77になったおかげか、グラビデもスリプルもレジストが無くって、かなり楽に倒せるようになりました。快適だわぁ~っ。指輪分の経験値をちびちびと稼いで一度休憩しようとログアウト。
その後再びログインして、いろいろ雑用をしたあと再び火山に向かいました。先ほど陣取っていたところには人がいたので、別の場所を探しもとめ、空いてる場所を見つけ、いざーっ!とワモーラ王子さまを倒しているとですね、、、
(`_`)ノ゛バシィィィィィ!!!!
何かに突然殴られたのです。なんだ!?と思ったら、黄緑色の子にぺちぺちと殴られておりました。おかしいなーっ、さっき間違ってドレインでもしちゃったかしらと、状況がつかめぬまま慌ててスリプルして一旦ログアウト。
そんでもって再びログインした後、うちの子を待っていたのは、、、。
びし。ばし。ぺし。ぼか。ぽか。どす。

↑小さくてわかりにくいけど中央でぷりっとしております。
アプカルの集団になすすべもなくやられてしまいましたっx;。
きゃー、なにこれ、どうして!?なにが起こったのー!?アプカルさんはノンアクティブじゃなかったのっ!?状況がつかめないまま、お隣のノートPCで調べてみると、アプカルはたくさん倒すとアクティブになるそうで、、、。
そういえばですね、先ほど最初にワモーラさんを倒していたとき、アプカル撃破のメイジャンの試練のコメントをお見かけしたのです。アプカルは倒していくと堅くなるのは知っていたので、試練に指定されてるなんて大変だなぁと思ったのです。その影響だったのですねーっ。
アプカルアクティブ化は、黒魔道士さんたちにとっては死活問題になっちゃうわけなのだけど、メイジャンの試練で指定されてるとなるとこれは仕方がないですよねぇ。時間経過でアクティブ化は戻るらしいのだけど、火山に行く方はアプカルさんにご注意をーっ。
リレイズのおかげでむっくり起き上がって、一目散に逃げたうちの子でありました。逃げる途中、ほかにも同じようにアプカルに襲われてる方がおりまして。そうだよね、みんなアプカルさんはノンアクティブだと思ってるよねっ。うううっ。
怖いので逃げ帰ろうと思ったけれど、最初に来たときは空いてなかったタンジャナ側が空いていたので、そこで狩りを続けることにいたしました。ここにもそばにペンギンさんがいるから近寄らないようにせねばっ、、、。
ハルブーンから出てきたエリア境界付近に陣取っていたので、通りがかる方にアプカルのことを教えて回っておりました。そうしたらその中の2人組みの方々がご一緒しませんかと言ってくださったので、ご一緒させていただきました。
ちょうど混雑する時間帯だったのでしょうか、さらにアプカルのこともあって、火山は少々混雑気味に、、、。ご一緒してたたるたるさんのLvがあがったところで、お2人は帰ってゆきました。知らない人に声かけてもらってPTするのは久々で、なんだかうれしかったです。

どうもお世話になりましたm(__)m
しばらくのんびり続けていると、LSでアットワENMに行こうという話しになり、アットワへーっ。

今日の宝箱は木材一つのみ!
そんなわけで、本日はアプカルさんに知られざる生態を知ることになり、大変貴重な経験をいたしました。今までかわいいと思っていたアプカルさんに、こんな恐ろしい習性あるなんてっ。
ぐすん。
調べると格闘・片手斧・両手槍・片手棍・射撃のメイジャンの試練にてアプカルが指定されているものがあるようです。火山のワモーラ退治に行かれる方は、アプカルさんに気をつけたほうがいいかもしれません。
当分、アプカルさんには怖くて近寄れ無さそうです。
ぐすん。