はじめてのアビセア

そういえば、みなさまモグボナンザで盛り上がっておりました。
やっとかばんがあいたーとか、LSには2等があたった方もいらっしゃいました。でも、残念ながら倉庫であたったらしく、メインで欲しい物はExアイテムで渡せないとかっ、、、。残念(>_<)ヽ。 うちの子は倉庫ともどもボナンザを購入していないので、全部はずれたという気持ちで見守っていたのでありました。

本日は固定メンバーさんたちとのサルベージの予定だったのだけど、2:00からメンテナンスがあるとのことで中止に。いける人でアビセアにでも行ってみようということになりました。
公式サイトで発表されている情報を読み返すのだけど、いまいちよくわからないのがこのアビセア。書いてあること1つずつはなんとなくわかるのだけど、それらがぜーんぜんつながりません。
なんとなくでも、わかっているのはこれくらい。
・トラバーサー石なるものがいるということ
・いまのところ石は最大3つもてるということ
・石1つで30分滞在できるということ
・滞在には石をビジタントにしないといけないということ
その他いろいろあるけれど、中に入るために何をすべきかがまずは問題で、基本的な事柄がきっと上記ことだと思うのだけど、いまいちぴんとこないのですよねぇ。新しい単語がたくさん出てきているから、イメージしにくいってことかなぁ。
とりあえず本日はコンシュタットに行ってみることになりました。
さて、アビセアに入るには石がどうこういう前に、もっとやっておかなくてはいけないことがございます。
・ジュノ港でイベントを見ておくこと
・NPCからトラバーサー石をもらっておくこと
・クエストを進めておくこと
まずはイベントを見なくてはーっ。Lv30以上でジュノ港にエリアチェンジするとイベントが見られるそうなので、それを見ておきます。これがクエスト「すべてのはじまり」にあたるそう~。
イベントを見ると1つ目の「トラバーサー石」をもらえる状態になっているそうなので、ジュノ港にいるJoachimさんからもらっておきます。トラバーサー石は20時間に1つ補充されていくのだそう。この後クエストを進めることで、ひとまず石は最大3個もてるようになるのですって。
石をもらったら、タロンギ大峡谷・コンシュタット高地・ラテーヌ高原にある禁断の口をどこでもいいから調べて中に入ります。これが2つ目のクエスト「導きの鍵」になるそう。禁断の口はどのエリアも3国周辺エリアへのエリアチェンジ付近にあるみたいです。
その後ジュノ港のJoachimに話しかけるとイベントがあり、この段階で石を3つ持てることになるんですって。
説明しようと思うと余計ややこしくなっちゃうけれど、とにかくイベントみて石をもらっておく!これ必須のようです。一度アビセアエリアに入らないと石を複数もらえないし、最初にアビセアエリアに入ってビジタントをもらわずに外にでると、再突入まで60分の制限があるので、イベントを見た方はついでに一度アビセアエリアに入っておくといいと思います。
最初はわからないことだらけで、クエストを進めるにあたりアビセアエリアにはいっても平気なのかとものすごく不安になったけれど、入るだけならば特になにもございません。ただ、最初は5分後に強制退出されて、その後60分は再び入れなくなるというだけでした。特に行く予定が無いならば、とりあえずクエストを進めておくと良いと思います。
それでは中に突入してみよーっ。
ジュノ港でトラバーサー石を3個もらっておいて、コンシュタット高地にあるグスタベルグエリアチェンジ付近の禁断の口にれっつごーっ。中に入るとビジタントをもらわない限り5分で排出されてしまうので、とりあえずみんなが集合するまで禁断の口の前で待機。揃ってから中に入りました。
中にはいったらまずビジタントなるものをつけてもらわなくてはいけないとのこと。コンシュタット高地では入って見渡せる位置に3人並んで立つNPCがいて、「Conflux Surveyor」に話しかけるとつけてもらうことが出来ました。石を複数持っている場合、活動時間を何分にするか聞かれます。今回はとりあえず探索しようということだったので、30分だけつけてもらうことになりました。
ビジタントは消費した石に応じて消滅までの時間が決められるので、ヴァナ時間を指定してみんなでせーの!でつけてもらいました。せーのでつけないと、それぞれの排出時間がばらばらになっちゃうみたいです。
ビジタントをつけてもらったら、とにかく探検すすめーっ。
走り始めたのはいいけれど、困ったことに地図が無い!コンシュタット高地って、グスタベルグとの隣接付近ってちょっとわかりにくいよねぇ。とにかくみんなについていかなきゃー。
アビセアエリアの敵を倒すと、クルオというポイントをいただけるそう。このポイントを貯めると、地図をいただけたり、その他いろいろなことに使えるのですって。まずは敵を倒してクルオをもらわないとなのねーっ。
その他色々盛りだくさんみたいだけど、一度に理解できないから、ちょっとずつ理解していかなきゃかなぁ、、、。
本日は探検なので、とにかくうろうろ。
目新しい敵さんを倒したり、最後は落ちていた宝箱がミミックになり、、、大惨事になったところで終わりました。もう、落ちてる宝箱には手をださないぞーっ。
アビセアエリアにもラーニング対象の青魔法が覚えられる敵がいるらしく、本日青魔道士さんで行かれたかたがたくさんおりました。LSの王子さまも誘ったところ、みごと覚えられる2つの技をラーニングなさっておりましたよーっ。おめでとう王子さま!
普段は物覚えが悪いのに、、、めずらしい。

こんな写真しかなかった!
中はちょっと赤味がかった世界。時間制限があるので、のんびり写真を撮っている余裕がございませんでした。
入り口付近の敵は弱めだったし、たくさん敵もいたし、少ない人数でもクルオをためにいけそうなのかなぁ。何より、経験値が入るのはうれしいかも。
ただ、入り口となる禁断のアクセスが悪いのは何とかならないかしらーっ。トラバーサー石をいちいちジュノにもらいに行かなきゃなのも不便だし、面倒なコンテンツだなぁってちょっと思っちゃいました。

はずかしがり屋のモンスター

メイジャン試練No.1701のため、光曜日を狙ってエレメンタルさんを倒しております。
うちの子が倒しているのは過去のサルタバルタにいる召喚ヤグードのペットちゃん。過去の戦績テレポでワープした位置からも近いし、移動も便利です。場所はギデアス手前の広場F-6のテンキー6~3あたりです。壁際に1体召喚ヤグードちゃんがいるので、そのペットを精霊魔法で倒しております。
ペットのHPはだいたい1000弱なんでしょうかっ。適当装備だったけれど、黒の精霊IV系で倒せました。昨日は古代II系で倒していたのだけど、本日はMP節約のためIV系魔法でどどんと。黒/学で「勤倹小心の章」を使って、さらに節約にも心がけてみました。机上演習するとヒーリングできないので、机上演習はあえて使いませんでした。
昨日はこ1体だけを狙っていたのだけど、西の広場にももう1体召喚タイプのヤグードがいたので、本日は2匹のペットを狙ってみることにーっ。壁際の子はあんまり移動しないのだけど、広場の子はけっこううろうろ動き回るので、インビジして近づいて精霊うっては逃げる!みたいな。
ヒットアンドアウェイ!これです、これ。
壁際の子のペットを勤倹小心の章を使って精霊で倒す
→インビジして広場の子のペットを倒して逃げる
→壁際の子の近くに戻ってヒーリング
→壁際の子が再召喚したら勤倹小心の章を使って精霊で倒す
こんな感じの繰り返しにしてみました。余裕があるならアスピルなんかも入れてみるといいんでしょうかっ、、、。まあ、うちの子あまり無茶はしないことにしておりますです。
今日はフレンドさんもお手伝いにきてくださったりして、ありがたやーっ。

フレンドのぽぇさまと!かっかわいいー。
10回ほど杖を装備し忘れたりして、あーってこともありつつ、ソロだと40体くらい倒せました。杖を装備し忘れなかったら50体くらいは倒せていたのでしょうか。フレンドさまのお手伝いのおかげもあって、昨日残り117だったのが40になりましたよーっ。わーい、かなり減ったーっ。
後1回くらい光曜日がくれば終わりそうでしょうか。エレメンタルを倒すというのはけっこう大変だと思ってぞっとしていたけれど、意外と早く終わりそうです。まあ、、、黒魔道士で倒すというずるしてるからだけどーっ。白魔道士だともっとかかるんだろうなぁ。
この試練が終われば、いよいよケアル回復量17%のスーリヤの杖になります。装備レベルが80になっちゃうから、次はレベル上げをがんばらねばーっ。

光曜日が終わったので、今度はフレンドさまがたの青魔法のラーニングに行くことにーっ。まずはノールさんからラーニングしようということになり、過去のジャグナー森林に行ったのです。
行ったらですねー、、、

はわわわわわわわっ。
イクシオン@x@!ものすごく怖くてびくびくしてたら、フレンドさまにノンアクだよーというか、近寄ったら逃げるよ!って教えてもらいました。
ななな、なんですってーっ。
ものすごく怖いNMさんかと思いきや、近寄っても大丈夫ですって。むしろ、近寄ると逃げるとかどういうこと!?フレンドさまのお話によると、なにかのアイテムをあげないと逃げ出しちゃうんだって。
そうとわかれば!

記念撮影よーっ、うふふふふふふ。

すごい角だーっ。
頭より大きい角とか重くないのかしらっ。ふさふさのタテガミをみつあみしてみたいなーっ。背中の上の方の毛も気になるところです。たるたるだから見えないという。前の方に回り込んだらあっという間に逃げて行っちゃいました。恥ずかしがりやさんなのねーっ。

ひさびさのぽぇふれあさま。
ノールさんからのラーニングもさくっとおわり、次は過去のメリファト山地にいるナットさんからラーニング。ここの子はちょっと強めなので、無理そうならソロムグになんて話してたけど、なんとか倒せるみたいでした。

歯があるハエ、、、。
ナットさんのあとは、クトゥルブ、樹人と回って本日は終了。今日のぽぇふれあさまは冴えているみたいで、さくさくラーニングしてました!なんてことーっ。なかなか覚えずなきべそかくぽぇさまを観察するのが楽しみだったのに、、、というのは冗談ですよ。
残りのラーニングも機会があればいけるといいなー。

報酬のミラテテ様を取りに行こうと、歩いてサンドリアに向かっていると、、、

ロンフォールにピクシーさんいた!

わーっきれいだなぁ。
さっそくメイジャン試練No.1700のフラスコトレード15個の影響がでているのかなぁ。もしかしたら、うちの子も貢献できてるのかと思うとちょっとうれしくなっちゃいます。

タロンギでも見つけたよー。
いいなぁいいなぁ。
夜はLSの方とENMに行って、その後そのままLvあげに行くことにいたしました。ナシュモの西の樹人でもーって思っていたら先客さんがいらしたので、よっちゃん島(ヘディバ島)へインプを狩りにゆくことになりました。
青赤黒黒黒白というなんかすごいどうしていいかわからない構成だったけど、意外といけるかもーっ。インプのときはうちの子詩人で来るのがいいのはわかっているのだけど、今は白魔道士の経験値がほしいので白できちゃいました。しかし詩人じゃないからといって、釣りをしないでかーっ。
うちの子、よっちゃん(ソウルフレア)がうようよいるこのよっちゃん島で、インプさんを釣るがなぜか好きなんですよねーっ。よっちゃんをうまく避けて歩くのがなんかたのしいのです。そんなうちの子なので、本日は白魔道士でラミアベーンを装備して、もりもりインプを連れてきてみました。ふふふふ、たのしいなぁ。
おかげで、うちの子Lv78になりましたよーっ。ばんざーい。メイジャンの試練の終わりも見えたので、早くLv80にして装備しちゃいたいです。がんばるぞー。
めらめら。

ペットエレと300の壁

昨日のにっきが雑多なことあれこれを駆け足で書いちゃったので、本日はゆっくり目に、、、。
まずは、白魔道士的事柄からっ。
ログインしてさっそく試したのがジョブ特性の「ディバインベニゾン」のこと。ヘイスト装備をはずして再詠唱時間10秒のブライナを使うと、再詠唱時間が8秒になってた!これ、再詠唱時間も短くなってるって思っていいのかな~っ。
サポ学のグリモア今と装備品を整えれば、再詠唱時間が長くてもどかしかった、ブライナやカーズナをさくさくかけられる感じになるのでしょうか。詠唱時間だけ短くなるのかと思いきや、再詠唱時間も短くなったのはかなりうれしいかもーっ。
それから、Lv80までお預けの学者の女神降臨の章のこと。うちの子は単品のプロ・シェルをお隣PTにかけられていいなーとか。ディスペルで消されたときのかけなおしにいいかなーとか。あとは異常回復とかでもつかえるのかなぁなんて、そんなことを思っていたのです。
それがっ、周りの方のお話だと、ヘイストが範囲化されないということががっかりだとおっしゃっておりまして。うちの子、ヘイストを範囲でかけるという考えがまったくもって思いつかなかったので、びっくりでした。
そうかーっ、ヘイストかーっ、、、。確かに前衛さんが4人以上いるときは良さそうだけど、普通にかけるものだと思い込んでいたので、範囲化するなんて考えなかったわーっ。
個人的には貴重な学者の戦術魔道書のチャージを、約3分に1回ヘイストのために使いたくはないなぁと思います。勿体ないじゃないですかーっ。範囲スロウが来る敵に、自分を含めてかけておくのは良さそうだけど、、、。まあどっち道使えないとのことですがっ。
何でもためこむ癖がある性質のおかげで、メリットポイントもためこんでおりさくっと限界クエストを突破できたのだけど、LSの人は貯まったメリポはすぐ使うようで!半分くらいの方がすぐに限界突破できないと嘆いておりました。みなさん宵越しのメリポは持たない主義なのねーっ。

昨日、さっそくメイジャンの試練No.1700をクリアいたしました。ケアル回復量の上がるテイウァッツの続きの試練でございます。+4だったD値が+5になりましたよーっ!ぜんぜんうれしくないけれど。
次の試練No.1701をクリアすれば、装備レベルが80となり、名称もスーリヤの杖に変り、見た目もがらりと変化するみたいです。そうして性能の方も、ケアル回復量+15%から+17%に。
正直回復量はもてあまし気味だけど、まあやるからにはできるだけのことはしたいではないですか。なのでせっせと試練にいそしんでいるのです。
試練No.1701は、光曜日or光天候のときにエレメンタルを150倒してくるというもの。これはちょっときびしそうだけど、どっちみち杖の装備レベルが80なので、今試練を達成してもすぐには装備できません。時間もあることだし、ゆっくりすればいいわーなんて思っていたのだけど、やっぱり気になる。達成しても報告しなければいいのだから、できれば早く終わらせたい!
そんなわけで、ちょっぴりズルして、光曜日に黒魔道士でエレメンタルを倒しに行くことにいたしました。
昨日、お空で光エレをどかんと倒してみたのだけど、やっぱりちょっと大変。エレメンタルが常時いるところはお空しかないと思うのだけど、Lvがちょいと高めだから、さくさく倒すというわけには行きません。
うーん。
それなら、比較的天候の多いエリアはどうかなぁと、現在手にしているテイウァッツの最初の試練でもお世話になった、グロウベルグにいってみました。ここ、よく天候マークが出ているのです。
何も考えずに風エレさんに手をだしたら、Lv76から見て同じ強さで、思わず死に掛けた!1匹倒したところで天候も消えたし、やっぱりちょっと辛いなぁと思い、何か策は無いかといろいろ考えてやってきたのがここ!

フリーズIIでどかーん!
過去のサルタバルタのギデアス手前の広場に行ってみました。細かい座標まで覚えてないのだけど、東側の壁沿いにギデアス方面に向かって行ったところです。

召喚タイプのヤグードのペットエレメンタルさんをどかーんと。
上の写真はレジストされてHPが残ってしまった、なんとも恥ずかしい図です、、、。ちょうど、このエレメンタルさんが楽表示なのだけど、ペットのエレメンタルでもいけるのかなぁと試してみたところ、、、
試練No.1701……残り139。
いけたーっ。これは楽だ!レジストがなければ古代IIでイチコロです。大体、再度エレを呼び出す間隔が1分ちょっと~2分ちょっとって感じなので、目標の召喚ヤグードさん1匹に目をつけてエレを倒す→ヒーリング→再呼び出しの繰り返しでけっこう数をこなせます。余裕がある方は他にも召喚タイプのヤグードがいるか探して、移動しながらでもいいのかもしれませんけれどもっ。
うちの子ずるして黒魔道士できちゃったけれど、白魔道士でするならばサイレスで釣ってちょっと引っ張れば良さそうでしょうか。本体のヤグードさんはうろうろする範囲があまり広くないみたいで、ちょっと引っ張れば安全地帯がございます。エレのHPは大体1000程度だし、天候関係ないし、この試練ではペットちゃんを狙うのが一番楽そうに思います。ここは過去のOPテレポからも近くて移動も楽ですしねーっ。

安全地帯でヒーリング。
最初グロウベルグで時間をとってしまったものの、141だった残りが117に!サルタバルタに来た時点で残り140だったので、ペットのエレで23体こなせたことになります。最初からサルタバルタにスタンバイしておけば、30体くらいはこなせたのかなぁ。
また光曜日にここでがんばろうっと。

フレンドさまとちびっと経験値でも~と言うことで、過去のザルカバードにやってまいりました。

生首みたいな敵さんをぺちぺち。
この生首さん、TP技を使ってこないのです。精霊魔法を使ってくるのだけど、サイレスしちゃえば何にも怖くない!たまーにアイススパイクされるので、そこは白/学のうちの子が黒の補遺してディスペル。2人でさくさく倒せて、うちの子ついに、、、!

レベルがあがった!
うちの子は、レベル77になった。
早くもLv77にーっ。ははははは。張り切ってLv上げをしているわけではないのだけど、あっさり77まできちゃいました。
さて、、、Lv77になったことで、サポ学の白のグリモアと装備品込みで強化魔法スキルが305になりました。強化魔法スキルは300までしか考慮されないというのを聞いたことがあったので、恐る恐る本当にそうなのか試してみることにいたしました。
うちの子の現在のバ系魔法用装備がこちら。
●バ系用装備
Neck:エンハンストルク(強化魔法スキル+7)
Ear1:オーグメントピアス(強化魔法スキル+3)
Body:ブレスドブリオー(属性耐性魔法能力アップ)
Waist:錦の帯(強化魔法スキル+3)
Legs:CRパンタロン+1(属性耐性魔法効果+22 )
Feet:クレリクダックビル(強化魔法スキル+10)
強化魔法スキル:305
※白/学(77)・メリポ:強化魔法スキル8段階
強化魔法スキル300で属性バ系魔法を唱えると、100になります。これにメリットポイントで+10、CRパンタロン+1で+22すれば、合計132になります。属性耐性魔法は強化魔法スキル+5で1ずつあがるので、スキル300の制限がなければ、305だと1あがって133になるはずなのです。
どきどきしながら試してみたら、、、ガーン、、、。属性耐性値は132にしかなっておらず。どうやら強化魔法スキル300制限は、上限解放にあわせて解放されてなかったようです。
メリットポイントも振って、オーグメント装備もねらって、いままで強化魔法スキルに気合をいれていたうちの子としては、しょんぼりな結果になってしまいました。これから、段階的にLv99になるんだったらこの制限も解除してほしいよーっ。
今後、強化魔法スキルの制限がなくなることを夢見て、、、せっかく取ったオーグメント装備は大事に取っておこうと思います。とりあえず、オーグメントピアスを倉庫におくろうかしら、、、。
以下、解析サイトさんの情報を含むので続きを読む設定にしておきます。

続きを読む