履行間隔まいなす

迷子のチョコボクエストに苦戦しているうちの子に、チョコボ先生のフレンドさんがオススメルートを教えてくださいました~。タイムを見てくださったそうなのですけれども、やはり、メリファト山地とタロンギ大峡谷に問題があったそうです(>_<)ヽ。実際にオススメルートを歩いてスパルタ教育(というのは冗談ですが)していただきましたよ~っ。

先生っ!うちの子来週こそはがんばりますわよ。

そんな先生がウルガラン山脈のENMのトリガーを取りに行くということだったので、お邪魔して一緒についていってみました~。

うふふ~、ちょっぴりデート気分!なんてっ(>_<)ヽ さらにはご一緒にビシージも。黒魔道士さんかコルセアさんのどちらで参加するか迷ってらっしゃったので、コルセアさんをリクエストしちゃっいましたっ。

お帽子のリボンが似合っているところがすごいわぁ。

さてさて、先日召喚士さんの良い装備をいただいたので、Lv上げをがんばるわよ~!と思って、単身バフラウ段丘へ出かけてまいりました。コリブリさんをやっつけるのですけれども、女帝の指輪を使ってアトルガンの戦績ボーナスがあれば、結構いい感じの経験値をいただけるのです。しかも同じ強さ~強いコリブリさんなので、両手棍スキルもめきめきあがっちゃう~!

フェンリル君召喚
→敵さんにアタック
→エクリプスバイト
→一緒にぽかぽか
→戦闘の場から離れる
→フェンリル君がやっつけられたら再召喚

というのを今までは繰り返していたのですけれども、ずいぶんとこちらに慣れてきたので、いろいろとコツがわかってまいりました。フェンリル君を呼び出して「神獣の攻撃」を使ってエクリプスバイトをして一緒に敵さんをぽかぽかするのは同じです。今まではフェンリル君のHPが減ってくるとその場から離れてフェンリル君がやっつけられるのを待っていたのですけれども、最近はその前に「神獣の帰還」させちゃうようになりました。このとき大事なのは、「幻術」がすぐに使えるようになっているということ。帰還させると敵さんはこちらに向かってくるので、再度フェンリル君を呼び出したらすぐにエクリプスバイト。そうすれば早く敵さんのHPを減らすことが出来ます。離れてフェンリル君がやっつけられるのを待ってると、いつ再召喚していいかわからないので、いつもはらはらしちゃうんですもん。

今まで、フェンリル君を3回呼び出していたのですけれども、あれれ、なんか2回呼び出したので倒せちゃいそうかも~?敵のコリブリさんの方が強いので、1回呼び出すだけではフェンリル君のHPが持たないのです。なので、離れて再召喚を繰り返して今までは3回くらい呼び出していたのです。でもでも、、、本日は2回目に再召喚したフェンリル君がなんか結構HP残ってるよ~っ。安全に行こうと思うと離れて再召喚するほうがいいのですけれども、よしっ、ちょっと冒険しちゃおう!

幻術を使えるようになっていたので、エクリプスバイトー!

おおっ、2回の呼び出しで倒せちゃった~。3回呼び出していたのが2回になると、かなり戦闘にかかる時間は短くなります。そういえば、先日いただいた陰陽師浄衣は「契約の履行使用間隔-5」という効果があるのでした。履行の際再使用は60秒なので、-5秒って結構おおきいなぁって思います。今までより倒すのが楽になった気がするのは、そのおかげなのかなぁ、、、。履行を惜しみなく使ってさくっとヒーリングの繰り返しで、大体3チェーンくらいチェーンをつなぐことが出来ちゃいます。ジュースがあれば4チェーンもいけるのかなぁ、、、まぁ、無茶はしないでおきますけれども。

そんなわけで、履行間隔の-はすごいいいのだなぁということを実感いたしました。こちらのコリブリさんはLv71-73なのでうちの子のLvが1つ上がると丁度の強さのコリブリさんも出てきちゃうことになります。なのでそろそろ他の敵さんを探さなくっちゃかなぁ。

むきむきうちの子

先日のバージョンアップにて、ビシージもいろいろと変わったようです。今まではLv5が最高だったのが、Lv6まで上がるようになったとか。戦況によって終了時のポイントにボーナスが加算されるとか、テンポラリアイテムがいただけるとか。

いろいろと気になることがありますけれども、ビシージって参加したい!と思ってすぐに参加できるものではございません。まずは、アトルガン地方のモンスターさんたちが皇都を襲ってくださらなくてはいけません。いつ、襲ってくださるかわからないので、能動的に参加できるものではないのですよねぇ。そのため、バージョンアップ後まだビシージを体験できていなかったうちの子なのですけれども、ようやくビシージに参加することができましたよ~。

まずは、たくさんのテンポラリアイテムをいただけました。使うと最大HPがどーんと増える薬とか、最大MPがどーんと増える薬とか。なんか、いろいろあって楽しい~。普段なら、勿体無くてなかなか使わないお薬ですけれども、ビシージ終了時にはきえちゃうテンポラリアイテムだから、どーんと使わなくっちゃね。

とりあえず最大MPの増える「魔人の薬」というのを使ってみると、MPが2000を超えちゃった~!このお薬を使うと、なんと、MPが2倍になるのですって~。最大MPまでヒーリングするのに、めちゃめちゃ時間かかっちゃいました。

どんどん使おうと思って、次に使ってみたのが「巨人の薬」という最大HPが上がるお薬。召喚士で参加していたうちの子のHPが、1000を超えちゃいました!すご~い。うちの子もむきむきになっちゃった!でもね、そうよねぇ、それくらいお薬つかせてくれないと、ビシージの忍者タイプの獣人さんの微塵かくれなんかだと、2000を超えるダメージをもらったりしますもん。あれは、よっぽどのHPの持ち主でないと耐えることができません。

他にもいろいろなお薬が配られて、全部使い切れなかったけれども、けちけちしないで使えるのは楽しい~!白魔道士さんで、巨人の薬を使ったら、デヴォーションで400MP回復もできちゃうかも!?そのうち試してみたいと思いますっ。

さて、敵のLvが6のときは、終了時に最大1000の経験値と戦績がいただけるのです。1000の戦績ってかなり大きいですよねぇ。それに、1000の経験値もかなりありがたい!本日2回ビシージに参加することができたので、うちの子の召喚士さんはLv71まであとちょっとというところまで来ちゃいましたよ~!これはもう上げなくっちゃだよね。

そんなわけで、さくっとバフラウ段丘の強いほうのコリブリさんと対戦して、ついにLv71となりましたよ~!Lv71になると、いろいろな装備が白魔道士さんで使っているものと兼用できるので、荷物減ってが楽になるのです。それに、召喚士さん向けのいろいろな装備も充実してきます。

なかなか手に入らないだろうけれど、召喚士さん用のリフレシュ効果のある胴装備を装備を装備できるようになったのです。これ、めちゃめちゃ欲しいよ~(>_<)ヽ。その胴装備はロ・メーヴのウェポンさんが落としてくださるのですけれども、このウェポンさんというのが21時間間隔でPOPだそうで、さらに実体が見えないという変わった敵さんなのです。広域サーチで出てくるそうなので、たま~にサポートジョブを狩人さんにして調べに行ってみるのですけれども、POP時間がさっぱりわからず。いつかは手に入れられるといいんだけどなぁ、、、。 さらに、ちょっと前にクリアした、ノーグのクエストでいただける、召喚獣維持費を-1する指輪も装備できるようになっちゃいます。荷物になると思って指輪はまだいただいてなかったから、後でいただきに行かなくっちゃだわ! さらにさらに、Lv71になったことで、召喚士さんで両手棍WSクエストを受けられるようになります。白魔道士さんや黒魔道士さんでもクエストを受けることはできますけれども、なかなか武器スキルを上げる機会がなくて受けられていないのが現状なのです。召喚士さんなら、ソロでスキル上げできちゃいそうだから、スキルを上げて、ソロで潜在もはずせちゃいそうです。 召喚士Lv71になって楽しみもいっぱい。Lv72になればサポートジョブの白魔道士さんでテレポも使えるようになるから、ますます楽しくなりそうです。Lv50後半くらいからかなぁ、ソロでちびちびと上げてきたけれど、意外とソロでも上げられるものです。万単位のNext経験値にはげんなりするけれど、こつこつ経験値を貯めていけば、結構すぐ上がっちゃうもの。のんびりペースではあるけれど、Lv75にして、次はからくり士さんで遊びたいなぁ。

わんこと敵対心

ちょっぴりにっきをお休みしてしまいましたっ(>_<)ヽ。 冒頭からちょっぴりFFXIの話題と離れちゃうのだけれども、実はサーバーのお引越しを考えていたのでしたっ。こちらのにっき用に使っている画像は、全部で4067枚。過去に書いていたにっきのものもあわせると、全部で4758枚になるのです。表示用のサイズの小さなものと、クリックしたときに大きな画像で見えるように大きな画像を用意しているので、1枚のお写真に2枚の画像を使っているのです。で、これらの画像だけの総容量がもうすぐ300MBほどになってしまうので、サーバーを移転しようかなぁとか、画像のサイズを考えようかなぁとか、いろいろと考えていたのでありましたっ。 無料で開設できるブログサービスなどで、画像の容量1GB!なんてあることはありますけれども、転送できる画像サイズの上限が決まっているのですよねぇ、、、。何よりも、1枚ずつしか画像をサーバーに送れないので、いっぱい画像を載せたいときにはそれが面倒だったりして(>_<)ヽ。FTPでどーんと上げられれば楽なのですけれども、1枚ずつ上げるのはかなり辛いですっ。 まだしばらくは大丈夫なのですけれども、今借りているサーバーはこれ以上容量を増やせないので、もしかすると移転するかもしれませんm(__)m。 さて、うちの子の最近の野望はというと、調理以外の合成スキルを60にするということと、召喚士さんのLvを71にすることだったりいたします。合成スキルはあると便利だなぁと思いつつ、しかし、お金をかけたくはない!のでちびちびと地味に上げていたりします。それから、召喚士さんをLv71にというのは、Lv71になるといろいろと装備を換えられるからなのですっ。エボカーリングという召喚獣の維持費を-1する指輪を装備できたり、背中装備も白魔道士さんで使っているものが使えるので荷物が楽になるし。だからちょっとずつでも経験値をと思って、ちびちびと一人で出歩いていたりします。 混んでいる場所が嫌いなうちの子は、なるべく一人でのんびりできる場所を探すようにしております。人がいないといえば、以前お世話になったトライマライ水路もいいかも~!なんて思って出かけてみたのですけれども、やっぱりアトルガン地方の取得経験値ボーナスの効果を経験しちゃうと、アトルガン地方に思いを馳せてしまいますっ。ソロで遊ぶときはほんとに経験値のボーナスが身にしみるのですもんっ。確実に経験値をと思うと、街を出てその周辺のコリブリさんが確実なのですけれども、ちょっと気になることがあったので、バフラウ段丘にいる強めのコリブリさんと対戦してみることにいたしました~。 召喚士さんが召喚獣と一緒にぽかぽかと敵さんをやっつけようと思うと、いくつか気をつけないといけない点がございます。ここからは、うちの子の経験上の感想になってしまいますので、そんなことないよ~なんていわれることもあるかもしれませんけれども、うちの子の思ったことを書いてみたいと思います。ソロで闘うとき、相手にする敵さんが楽な強さの敵さんなら、強めの召喚獣の履行を使えば敵さんのターゲットは安定して召喚獣に向かうのですけれども、強めの敵さんを相手にするときはちょっと注意が必要です。 本日お相手するコリブリさんは、うちの子から見て強い敵さんなのです。基本的にはフェンリル君のエクリプスバイトという履行を使うのですけれども、丁度から楽な敵さんに対しては1000前後のダメージが出てターゲットは安定しますが、強い敵さん相手だと650前後のダメージになってしまい、たま~に100~500程度のダメージしか出ないことがあるのです。このダメージが出ないときがとっても怖い(>_<)ヽ。 フェンリル君がターゲットを取ってくれないと、うちの子なんてすぐにコリブリさんにやっつけられちゃうのです。だから、ヘイトの調節というのでしょうか、考えて行動しないと大変なことになっちゃうのです。実はもう、何度もやっつけられちゃっていたりして、、、(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。安全に経験値をいただくなら、弱めの敵さんを相手にするのが一番なのだけれども、ソロ活動を極める?ためにあえて強い敵さんを選ぶことにしたのでした。 うちの子の経験上、フェンリル君の履行でのダメージが500後半くらいあれば大丈夫な感じなのですけれども、少ない場合は一緒にぽかぽか殴るとうちの子にターゲットがきてしまったりするのです。なので、その場合は戦闘態勢にはしないで、すぐに遠くに離れるようにいたします。召喚獣だけに攻撃させて、召喚獣に敵さんのヘイトを安定させるのが目的です。十分に離れたら、ストンスキンとブリンクをして防御対策をしておきます。召喚獣がやっつけられたら、再度召喚して、すぐに履行技でヘイトを召喚獣に向けるようにするのですけれども、ここで、履行技のダメージがダメージが出ていれば一緒に攻撃することが出来ます。でも、ちょっと少ないなぁというときは、しばらく待ってから一緒に攻撃したりいたします。このあたりの調節が結構難しいのだけれども、何度もやっつけられたりしたおかげで、なんとなく勘でわかるようになってまいりました。 うちの子のTPが貯まると、スピリットテーカーでMPをいただいちゃうわけなのですけれども、本日ちょっとここで使うと危ないかなぁと思った時に使ってみたところ、案の定危険な目に合ってしまいました(>_<)ヽ。 召喚獣のHPが少なくなってくると、再度召喚する準備のために遠くへ離れるわけなのですけれども、召喚獣にターゲットがある状態で離れても、しばらくすると敵さんがうちの子を追っかけてくることがあるのです。えーっ、ターゲットはワンコがとってたのに~っ、って思うのだけれども、ワンコの攻撃ミスが続いたりするとうちの子にターゲットが来ちゃうのでしょうかねぇ。戦闘の場から離れているのでその様子はわからないのですけれども、うちの子が十分離れて何もしていなくても、ワンコへ向いていたターゲットがこちらにきてしまうことがあるのです。 うちの子はたいてい召喚獣のHPのバーが消えるくらいの位置まで下がって、再召喚の準備をいたします。でも、たま~にその消えたはずのHPバーの表示が再度見えてきたりするのです。この場合、敵のターゲットがうちの子に向いてきたということになります。召喚獣のHPがまだ結構あるならば、殴られて耐えてペットにターゲットを向かせたあとすぐ離れて再召喚というのもなんとかできるのだけれども、出来そうに無い場合は召喚獣を帰還させて再召喚。このあたりの判断を間違うとすぐに倒されちゃうのでかなりスリリングです。 まっ、本日は 失敗してやっつけられちゃったわけなのですけれどもね、、、(>_<)ヽ。 で、本日は、ちょっと実験的に「敵対心-」の装備を持ってきてみたのです。これ、召喚獣に対しても効果があるのかわからないのですけれども、あるとしたら少しでもこういった事故が減るかなぁ、、、と思って。いつもは手にカーバンクルミトンを装備しているのですけれども、かーくんとおさんぽしないときは無くてもいいので、敵対心-2の効果のあるAFの手装備にしてみました。さらに、一緒に攻撃するときはライフベルトをつけていたけれど、攻撃しないときはこれを敵対心-3の効果のあるペニテントロープに。はっきりと効果があったとは言えないのですけれども、ちょっぴりいつもより事故が減ったような気がいたします。敵対心-装備ってなんとなく効果がある気はするのだけれども、気のせいかもしれないし、、、これってどうやって調べるといいのかなぁ、、、。 しばらくは、これらの装備などを活用してもちょっと実験してみたいなぁって思います。