カダーバはいつも雨じゃなかった

本日はアビセア-アルテパで遊んでまいりました。

ケルベロスさん。

このケルベロスさんは「ユルレーション」という範囲麻痺の技を使ってまいります。なので、こういう場合は女神の愛撫の出番でありますよーっ。

3分間3回の耐性が付くから、場合によってはほぼ常に女神の愛撫の効果を付けておくことができます。時々手を効果の上がるAF3+2に着替え忘れて1回だけになっちゃったりだけど。

女神の愛撫の効果を付けようと思うと、普段以上に気を使うことになります。

ユルレーションが来たら真っ先にパラナをできるように、ユルレーションが来たのに他の魔法詠唱中だったー!なんてことがないように。ヘイスト等の魔法の詠唱に非常に気を使います。そういうのが思い通りに行くととっても楽しくなってきて、白魔道士の醍醐味だなぁと1人にんまりなのでありました。

あとね、この敵と戦う時は非常に青魔道士さんの存在がありがたいのです。

範囲技のスリップが非常にきついのだけど、青魔道士さんは範囲イレースをさくっと唱えられますからねーっ。非常にうらやましいっ。範囲スリップ技がくるたびたるっこ青魔道士さんがてけてけ駆け寄り範囲イレースしてくださるので、安心してHP回復に専念できます。ありがたやーっ。

と、ケルベロスさんと対戦した後は、ナイズル島アサルトへーっ。

ナイズル島へはうちの子のトークン目的で行っているのだけど、15万の目標まであと少しの「139104」トークンのところまで来ております。あとすこし!あとすこしだよーっ。

前回ちょっと欲張ったら作戦クリアと同時に時間切れになってしまったので、本日は91層から初めて100層まで進めて出るようにしてみました。毎度リーダーをさせていただいているので、これで3000弱のトークンをいただけちゃいます。

本日2回行ったのだけど、おかげ様で「145032」トークンになりました。91~100まで進めると、リーダーの場合2964トークンをいただけるので、あと2回行けば目標達成!というところまで来ました。わーいわーい。

最初はかなりトークンが少なくって、これは大変だなぁって思っていたけれど、ちょっとずつちょっとずつ進めればやっぱりいつか終わりに近づくんだなぁってしみじみ思います。

そういえばナイズル島アサルトではNMを倒すとジョブ専用武器を落とすことがあり、クエストを受けて武器の潜在をはずすと専用のWSを使えるようになるのです。それらの武器が欲しくて通った方もいらっしゃるはずーっ。

しかし今ではその武器も結構流れちゃうことが多くって、流れる武器を回収してコレクションしていたところ、16種集まりました。全20種のコンプまで「獣狩侍青」の4種になりましたよーっ。

トークンが15万になるまでに残り4種あつまるかなぁ?

トークンの終わりも見えてきたことだしあっちもがんばろー!とカダーバの浮沼に来てみたのです。

現在メイジャンの試練にて両手棍の氷・魔命ルートを進めているのです。まだ始めたばっかりなのだけど、現在の試練は「闇系天候でスライムを倒す」というもの。Lv90で経験値の入るスライムで天候つきのエリアにいるのはかなり限られているのですよねーっ。以前土・魔命ルートを進めたときと途中まで同じなのだけど、その時もカダーバの浮沼にお世話になったのでした。

しかしなかなか雨は降らず、、、。

カダーバの浮沼って常に雨が降ってそうなイメージなのにおかしいなぁ。

そういえば使うとそのエリアのお天気予報がわかる、メイジャンの眼鏡をもらってないなぁ。ああもらって来ればよかったわなどと思いつつ、気になったのでちょいと調べてみたところ、カダーバの浮沼で雨が降りやすいのは秋冬の期間だとわかりました。

そうしてただいまのヴァナディールは6月。

この時期はほとんど雨は降らないようで、、、前回土・魔命ルートの時に来たときはたまたま雨の季節だったようで気にしてなかったのだけど、やっぱり季節で雨の降りやすい時期っていうのはあるのねーっ。待っていても仕方がないので、あきらめてとぼとぼ帰ったのでありました。

今度は行く前にお天気を調べてからいこうーっと。

ずっと魔命だと思ってたのに

先日のことでありました。

追加シナリオのカギの報酬にて魔法命中の上がるピアスをいただいたのです。まあ魔法命中でいえば胡蝶のイヤリングがあるもんなぁ、売ろうかなぁ、置いておこうかなぁ、どうしようかなぁ。

基本的に弱体魔法を唱えるときはMNDブースト気味になっていて、入らないよーって時にスキル&魔法命中装備に着替えるようにしております。スキル&魔法命中装備ように取っておこうかなぁなんて思いつつ、装備を見直していてびっくり!

「魔法命中率+4」じゃなくて「魔法攻撃力アップ+」がついてたー!!!

胡蝶のイヤリングというのは過去のアルタナミッションを終えるといただける報酬で、いくつかの性能から任意のものを選んでオーグメントを付けることができるのです。

●1つめのオーグメント
命中+4
攻+4
飛命+4
飛攻+4
魔法命中率+4
魔法攻撃力アップ+4
HP+25
MP+25

●2つめのオーグメント
潜在能力:リゲイン
潜在能力:リフレシュ
時々自身のTPに比例した攻撃力修正+5%で2倍撃
TPボーナス+25
絶対魔法命中+3%
クイックマジック+3%
カウンター+3
全状態異常のレジスト効果アップ+5

1つ目と2つ目のなかから1つずつを選んでオーグメントとして付与することができます。

リゲインとリフレシュで悩んだものの、白魔道士メインだし、リフレシュ装備はあって困るものでもないですし。あれこれリフレシュ装備も整っているので、これは極めるべきかなぁと2つ目のオーグメントはさくっと「リフレシュ」にしたのだけど、迷ったのが1つ目のカテゴリー。

HP+25もいいかなぁと思ったけれど、個人的にはリフレシュ装備を常に身に着けているつもりがなかったので、外したりするとあんまり意味がないのかなぁと。そうなるともう選択肢は限られてきてしまって、結局定番なのかなぁと思う「魔法命中率+4」を選んだのでした。

選んだつもりだったのでした。

しかししかし、どうしてどうして、なんでなんで。うちの子の耳に輝く胡蝶のイヤリングに堂々と書かれてある「魔法攻撃力アップ+4」の文字はなにーっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。

ずーっとずーっと魔法命中が付いていると思っていたのでびっくりしました。取り直すのも面倒だし、まあいいかっって感じではありますが。ちょっともうどうしてこんなことになっているのか、自信を問い詰めているところであります。

ちょうどジュノにいたことと、なんとなく思いついちゃったので、カザムにばびゅーんと飛んでみました。

職人用のおやつを倉庫に備蓄しておこうと先日思ったのだけど、それを実行するためにカザムに飛んでみたのでした。職人のおやつのなかでも、ラスクはHQ生成率UPと素材ロストダウンの効果があるそうで。なかでもココナッツラスクが一番その効果が高いのだそうです。

●ココナッツラスク(※要パティシエ)
炎のクリスタル
セルビナバター
アイアンパン
鳥の卵
エルシモパームの実

セルビナバターは調理倉庫にストックしているので倉庫から引っ張りだし。アイアンパンを調理ギルドに回に行くととんでもない値段だったので、バストゥークの宿や鉱山で売られているのを購入。鳥の卵は卵とキノコ倉庫から引っ張りだし。

残る材料のエルシモパームの実はカザムの飛空艇乗り場でしか売られてない&スタックできないので、現地で買いつつ作ってみることに。

ぼわぼわーっ。

なんだか知らないけどものすごく割れるっ。1ダースの材料を使い切るまでに4回も失敗しましたよっ。どういうことこれ。どうしてこんなに割れるのー!って思いつつ合成をしていたのだけど、後で考えたら、できたラスクを食べればよかった。にっきかいてて気が付きました。

カザムって場所的に結構移動が面倒なのよねーということで、カザムピアスを作っておこうと石ころも購入しておきました。

そうそう、飛空艇に乗るときは必ず落とし主クエストをして飛空艇代を稼ぐうちの子は、ジュノからカザム行の飛空艇に乗り、カザムについたら落とし主クエストを受けて再び飛空艇に乗ってジュノに戻り、もう一度ジュノからカザムに移動するというややこしい移動方法をとりましたとも。一往復半しましたとも。

ぜぇぜぇ。なんていうのでしょう、こういう性分なのであります。貧乏くさい、、、。

そうこうしていたらLSの王子さまがやってきたので、王子さまを捕まえて日課のクローンタルタル部隊に行きました。ちょうど荷物の整理をした後で、バイルエリクサーなど、かばんのなかにはいっていたあれこれを競売に出したり、着なくなった装備品を倉庫に送ったりした後だったからでしょうか。

宝箱をぱっかんするとそこにはバイルエリクサーがっ!!!

バイルエリクサーはRareが付いているので1つしか持てないアイテムなのです。きっと、さっき競売に出して持てるようになったから、宝箱からでてきたのねーっ。でもまあハイエーテルよりはうれしいかも、、、。

最近めっきり使わなくなったヒーリングMP装備や、暗黒魔法スキル装備(ドレイン&アスピル用)を倉庫にしまったら、ちょっぴりかばんが軽くなりました。メインジョブ用の荷物で1か月使ってないものはどんどん倉庫送りにするくらいじゃないと、すぐに荷物がいっぱいになっちゃいますよねぇ。

最近は召喚士に着替えることが多いので、できれば預り帳を使わずに白と召喚の装備は常に手元に置いておきたいなぁなんて思っております。でもまだ荷物事情にはそんなに余裕がございませんが。

快適に過ごすために、時々持ち物の見直しが必要ですよね。

属性耐性魔法の上書きの是非

フォーラムの白魔道士さんのジョブコンセプトに、開発サイドからのコメントがありました。

ジョブコンセプトについて@白魔道士

全部にコメントすると長くなっちゃうので、特に気になったことをつらつらと。

レイズの上位版は既に検討を始めています。

既存のレイズよりもメリットを持ったものになるそうでどんな感じなのかなぁと興味津々です。対象が複数はいらないかなぁなんて思ったりもいたしますが。同スレッド内のプレイヤーさんの書き込みの中に「範囲化系は全て学者、白にはいらない。女神の印での範囲化も白としては必要ない」なんてあってちょっとびっくりしました。

個人的には異常回復の範囲化は非常にありがたく思っておりますけどねーっ。もともと白魔道士は回復の専門家だし、ヤグルシュを除いて、常に異常を範囲で回復できるわけではありませんし。現状の範囲化に問題があるように思えないけれど、、、。

公式のジョブ調整コンセプトを見ても、白は「HPと状態異常回復のスペシャリスト」で、学者は「戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行う」だから、異常の範囲化はどっちかというと白魔道士でいいと思うのだけどっ。学者に必要で白にはいらないという考えの方もいらっしゃることにびっくりでした。

治療が難しい故の聖水の存在ということもありますので、当面はこのまま

「死の宣告の治療成功率を回復魔法スキルに応じて引き上げてほしい」といということに対する回答なのだけど、異常を治す薬には静寂を治すやまびこ薬とか毒を治す毒消しなんてあるけれど、聖水だけ特別ってことなのかなぁ。聖水の存在があるからっていう回答はちょっと意味が分からないなぁって感じです。

回復魔法スキルが全く意味がないってわけではないけれど、白魔道士さんとしてはもう少しスキルが役に立つ場面が欲しいなーって思っちゃいます。

範囲化。いいですね。検討してみます。

こちらは女神の愛撫の範囲化についての回答。

以前は範囲化されるといいのになーなんて思っておりましたが、現在は果が3分延長されて、AF3+2手があれば3回レジストできるようになったので、こんなに楽していいのーっ!?とちょっとドキドキです。そりゃあ範囲化できたらうれしいけどーっ。

上書きできないようにしてもよいのでは

これはバ系魔法に対して、「低い数値で上書きできないようにしてほしい 」という要望に対する回答なのだけど、個人的には上書き禁止にはしないで欲しいなぁと思っております。

かつてはバ系魔法はおまじないでしかなく、PTに詩人さんがいたら前衛に歌をかけに行ったついでにかけてくるみたいな。誰がかけてもいいからとりあえずかけておけばいいよねーみたいな、そういう認識の方が多かったと思います。うちの子もその一人でありました。確かにLv上げ中だとバ系魔法を唱えたときの耐性値も小さかったりしますから、ほんと誤差かなぁと思うくらいでしたし。

あるとき耐性値が唱える人によってずいぶん変わってくるということに気が付いて、そこから耐性値を上げることに興味を持つようになりました。そうして現在は耐性値を上げることにかなり力をいれて、あれこれ装備を揃えているところであります。

バ系魔法を唱えるときにポイントになるのは、

・強化魔法スキル
・魔法防御力
・AF+3のコンビネーション効果

この3つだと思います。

耐性値だけを上げたい場合は強化魔法スキルを上げることになるのだけど、耐性値を上げるだけでなく魔法防御力も上げたいという白魔道士さんは多いはず。だから、強化魔法スキル装備だけを優先するのではなく、「属性耐性魔法能力アップ」装備を優先なさる方の方が多いのではと思います。

「属性耐性魔法能力アップ」というのはブレスドブリオーやベニフィクスなどについている性能で、バ系魔法を唱えたときに魔法防御力に対するボーナスが付くのです。トータルで考えると単に耐性値を上げるより、魔法防御力を考慮する方がいい場合が多かったりします。だから強化魔法スキルのついた胴装備があるけれど、バ系魔法の時に使うという方はあまりいらっしゃらないのではないでしょうか。

それから、場面によっては「AF+3のコンビネーション効果」の一定確率で魔法ダメージを0にするのを狙う場合だってあるでしょうし。

属性バ系魔法には単純に耐性値だけでなく、魔法防御やコンビネーション効果などもかかわってくるので、耐性値だけで一概に上書きできないようにするっていうのはどうなのかなーと思っちゃいます。

まあ、白魔道士さんがPTに2人いてどちらもバ系魔法に力を入れてるんだーってことはレアケースかもしれませんが、、、。確かにかなり低いで上書きされると、あらーって思うこともあるけれど、そういう場合は「バ系魔法かけますねー」と一言伝えれば済みますし。多少の差だと個人的には気にならないのだけど。

この回答が今回一番気になった回答で、こういった要望があるのねーとちょっとびっくりでした。個人的には現状の仕様でいいと思うので上書き禁止になってほしくないなーと。魔法防御やダメージ0にこだわってかけたくても、上書き禁止でかけられない状況がでてくる方が嫌だなぁと思う派です。

フォーラムを見ると特にこのことについて書かれてる方はおらずなので、賛成の方の方が多いのかなぁ。さてどうなることでしょう。

ビシージ2連戦があったので、フレンドさまとご一緒に参加いたしました。うちの子は狩人で出撃よーっ。Lv62なのでまだ攻撃が当たらないし、当たっても0ダメージばかりなので、ひたすらケアルでありますよーっ。

↑「たらこ」といわれました。

ビシージ後にフレンドさまから合成依頼をお受けいたしました。わーい、わーい。久々の合成依頼なので腕が鳴るってもんでございますわよーっ。。

ねこちゃんにみまもられつつ、しゅごごごごーっ。

ペットベータにエータ、アルタナムルスムなどなどペット用グッズの合成をいたしました。はじめて作ったのは油壺。テントウムシのユリィちゃんを呼び寄せる獣の餌でございます。失敗もなくHQもできて増えたりしてにんまり。

そういえばその存在を忘れかけていたのだけど、職人のおやつ。HQ率が上がるなんてものがあるのですよねーっ。ココナッツラスクがその効果が一番高いそうなので、今度つくっておかなきゃーって思いました。

久々の合成を終えたあとは、フレンドさまとアビセア-ウルガランへーっ。

ぴょぴょ~。

フレンドのぽぇさまであります。そういえば、Tellは時々してるのだけど最近ご一緒に遊びに行く機会がなくて、久々だわーっ。デストリアキャップ欲しさに、ヴァナ・ディール コレクション3を買っちゃったらしいです。

うちの子もめちゃ欲しいのだけどがまんがまん~。

ぽよっ。

後頭部もかわいいよねーっ。

おへそ、おへそーっ@x@!

夢中でおへその撮影にいそしみました。たるたるのおへそはちょー貴重ですからねっ。

何するのかなーって思ったら、どうやらトリガー取りをしているようで。イスゲビンドさんというでっかいドラゴンを沸かせるための「汚れたドラゴンの皮」という大事なものを狙っているようでありました。

そういえばうちの子も持ってたかもー!と思いだしたので、「今できるならやっちゃうー?」って聞いたら、「あとでまとめて」という答えで、まとめてってどういうことかなぁ?と思っていたら、こういうことだった!

どっかーん。

天神地祇の薬という3分間だけ超人になれるお薬を使い、まとめてどっかんどっかんとする作戦のようでした。沸かせて倒したら、また次の人が沸かせて、、、をさくさくと繰り返すのだけど、途中でちょっと焦る出来事がっ。

POPさせた後、白/黒のフレンドさまの別アカウントのミスラちゃんがスタン。ちょうど沸かせたところに前に倒したときの宝箱が残っていたからか、敵をターゲットできないーっ。どうしても宝箱にターゲットが行っちゃうのです。

NMをターゲットできなくてあわわわわと焦っている間に、ミスラちゃんが沸かせたNMさんに倒されてしまって、そのあとNMさんは黄色ネームに。ターゲットもできないわ黄色ネームになっちゃうわ、せっかく沸かせたのに消えちゃったらどうしようと焦るばかり。

NMさんの前に回ったら絡んできたようで少し移動したのかなー?、やっとターゲットできるようになって何とか倒せました。ちょっと謎の出来事でありました。

ここでちょっと手間取ってしまったせいか、最後のNMさんを倒している途中でお薬でパワーアップしていた狩人さんのカラータイマーが切れ、、、

ぷりっ!

狩たるはか弱いです。でも、ほとんどHPは削れていたので、たるたるの保護者の忍者さんが倒し切ってくださいました。

ほっ。

今更だけど射撃のモーションってかわいいですねーっ。

片目をつむって構えて、、、

どかーん。

そうしてちゃぁんと弾がでていくのがわかります。

すごくエフェクトがきれいだーっ。

たるたるちゃんズと保護者のエルヴァーンさま。

たるっこはか弱いので保護者が必要なのだけど、今日は保護者のエルヴァーンさんが目を離したすきにたるたるちゃんたちは死に掛けていたりして大変でした!保護者の方はちゃんと見守ってくれないとだめですのよーっ。

そんな保護者さんとLSの王子さまを捕まえて、日課のクローンタルタル部隊へ。

3人(+1人)もいたら非常にらくらくですね。

残念ながらベストタイム更新はならずでしたが、5分ほどでさくっと終わりました。今日はカギの報酬でピアスが出たのだけど、ついていたオーグメントは魔法命中率+2と詠唱中断率3%ダウンだけでした。

うーん、狙っているスキル+のピアスはかなり出にくいのかなぁ。

テンプレートの配色がずぅっと春をイメージした色のままだったので、ちょっと変えてみました。

秋らしいシックな配色にしてみたのだけど、テーマは「あめふらし」だったりします。そうしてすっかりもう忘れてしまっている、長野まゆみさんの同タイトルの小説を引っ張りだして再読しております。