ずいぶん前に知ってびっくりしたのは、ミミズに口があること!
冒険を初めてちょっと慣れてきたそんな頃、クフィム島やコロロカの洞門でかなりお世話になったミミズさん。近寄ってこないしMPも持ってるから、黒魔道士さんにはかなりありがたい敵さんでありましたよね。
そんなミミズさんってよく見るとちゃーんと前後ろあるのですよねーっ。
前も後ろもないだろう!って思うのだけど、ちゃんと口がついてて、向きがあるのですよねっ。長らく顔があるなんて知らなくって、そのことに気づいたときはびっくりしました。
まあ、そうよねー。魔道士さんたちは離れて精霊魔法でどかーんだから、近づいてじっくり観察しないもの。それに、そんなじっくり見たいと思わないし、、、。
ぽってりくちびるがせくしーなミミズさん。
カメラ目線でアピール!
そんなミミズさんを今日じーっとみてたら、くねくねしながら口パクパクさせてなんかちょー色っぽかったです。せくしーダンスで猛アピールされちゃった。
LSの王子さまの倉庫ちゃんのクリアフラグを取りに、デュナミス-バストゥークに行ってまいりました。
気が付けばたるっこオンリーヽ@x@ノ
まずは競売の裏でNMを倒してトリガー取り。
写真はNMそばにいた雑魚さんだけど、トリガーをさくっととったらグスタベルグにでる出口付近でNMさんを沸かせて目的達成!その後はいそいそとAF取りなど。
以前、フレンドさんたちとデュナミス-ジュノに行ったのだけど、その時はNMとボスから100貨幣が面白いくらいぽろぽろ出たのですよねー。1PTで入ったのに、各100貨幣が1つずつドロップして合計3枚も出たのです。すごい!よく出るようになったんだーって思ったのだけど、それ以後はどこにいってもさっぱり100貨幣は出る様子なく、、、。
その時はPTにシーフさんがいたからよくでたのかなぁ?うーん。たまたま運が良かっただけなのでしょうか。
デュナミスのには緑目の石像さんがいらして、倒すとMPが全回復いたします。旧デュナミスだと攻略上緑目の石像を倒さざる負えず、四国ではいい感じでMP補給ができておりました。
でも、新デュナミスだと、わざわざ倒さない限りそういうボーナスがないため、何気にリフレシュ装備が活躍しております。赤魔道士さんがいないときは特にねっ。
最近は白のサポに赤をチョイスする方も多いのかもしれないけれど、やっぱりうちの子はサポ学が大好きです。
なんだかんだで白のグリモアの消費MP10%減って大きいのですよね。なんかMPの減りがはやい!って言うことがたまにあって、よくよく見るとグリモアをつかってなかった!目に見えてわかるくらい。
少人数でも気軽に入れるようになったおかげで、新デュナミスにちょこっと入るときは赤魔道士さんや詩人さんがいないわーってこともよくあります。そういう時はなんとかしてMPを自足せねばなりません。そんな時、サポ赤の方がいいのかなぁと何度かサポ赤をチョイスしたことはあるのだけど、うちの子の場合結局サポ学に落ち着いてしまいました。
MP面だけで見た場合、
●サポ学
・グリモアでMP10%減
・約1分に1度アスピル
・机上演習
●サポ赤
・リフレシュ
・10分に1度コンバート
赤のコンバートはかなり大きいのだけど、サポ学のグリモアも地味に効くのですよね。MPもちの敵さんがいないといけないし、黒のグリモアが1分ごとにしか使えないから、それらの制限はあるのだけど、グリモアがあるとアスピルがかなり実用的で効果絶大なのですよねっ。
以前だと暗黒騎士タイプの敵さんからはレジストも多かったのだけど、デュナミス入り口程度の楽な強さだと、暗黒タイプでもサポ学で問題なくアスピルが実用化しちゃいますもの。
本日のデュナミスでは最少で77MP、最大で185MPほど1度で吸っておりました。MP持ちの敵がリンクしてるときは、精霊光来の章なんかで範囲化するとかなり快感!
こまめにアスピルできる状況だと、サポ学でアスピルする方がリフレシュとコンバートを上回ることだって、、、。しかしサポ赤のコンバートの安心感は絶大でありますよねっ。リフレシュは自分だけでなく他のMPもちの方にかけることだってできますし。
そう思うとサポの選択はどっちもどっち。結局好みの問題になるのでしょうねーっ。
そんなわけで、うちの子の場合MPとHPのバランスが悪いのもあり、赤さんがいないPTでもサポ学に落ち着きました。



