じゅうさん

FF14のアイテムコードにつられて予約までして買ったものの、そのまま放りっぱなしだったFF13をはじめてみました。
はじめて遊んだFFシリーズは、友達に借りた「3」でした。それからずーっとFFシリーズのファンだったりします。どれも楽しく遊べたのだけど、唯一すぐに投げ出してしまったのが「8」。あれだけはどうも受け付けませんでした(>_<)ヽ。 「7」は一番好きなキャラクターがいなくなってしまい、そのショックでそれ以上進められずクリアできていなかったのだけど、昨年発売されたPSP版でやっとこさクリアいたしました。 「10」は、祈り子の洞窟でトンベリが捕まらなくて止まっていたりして、、、。ミニゲームが苦手なので、ブリッツボールがものすごく辛いです。後、主人公のティーダがものすごく苦手なのです(>_<)ヽ。顔もだけど性格がとくにだめだったりして。まぁ、そのうちクリアしたいと思いますがっ。 FFシリーズのファンだといいつつ、FF12は仕事も忙しいころで買っていなかったりして、、、。そっ、そのうち買おうかなぁ。 こんな感じで、徐々にFFシリーズとの接点が薄くなってきてはいるのだけど、せっかく買ったのだしとりあえず遊ばねばーっと。PS3にFF13のディスクを入れてみたのでありました。 FF10のティーダよろしく軽いノリのキャラクターが出てきたりして「キィィィィ」と思ったりしつつ。ぜぇぜぇ、、、がまんがまん。個人的には、FFシリーズとしてどうですかと聞かれたら「×」。FFシリーズというのを考えず、ゲームとしてどうですかと聞かれたら「○」。というのが感想です。 実はさっぱり期待していなかったのだけど、けっこうはまっていますっ。えへへへへっ。 隠し通路を探したり、町を隅々まで歩いて町の人全員とお話したり、町のそばをうろうろうろうろして経験値やギルを稼いだり、とにかくボス戦に耐えられるようにあらかじめ十分強くしておいたり。そういう遊び方が好きだったので、そういうのとかなり違うゲームになっているFF13に戸惑いはしたのだけど、「ストーリーを楽しむために戦闘をする」みたいな気持ちになれば楽しめるゲームだと思います。 買ったものの放りっぱなしの方がおりましたら、冒頭部でもご覧になってみてはいかがでしょう。 それにしても、FFシリーズは「グラフィック」が売りのシリーズだと思っているのだけど、これだけハードウェアが進化してしまうと、どうしてもリアルな方向でグラフィックを追求することになってしまうのでしょうか。昔のシリーズでは、ステータス画面に現れる限られたドット数で表現された天野さんの絵がものすごく素敵で、心ときめいたりしたのです。新しいハードが出るたびに、当時では最高と思えるすばらしいグラフィックに感激したものです。 このままだと、FFシリーズは3Dでの美しさ、よりリアルに、、、ってことになっちゃうのでしょうか。 FFシリーズ以上にものすごくグラフィックに感激したゲームが、SFCで発売された「レナス-古代機械の記憶-」というゲームでした。大好きなイラストレーターさんがコンセプトアートを担当なさったのもあるけれど、ゲームでもその世界が美しく表現されていて、ほんと感激しました。まあ、今見ると「えー!」って感じだと思いますけれど。 あの世界を今の技術で表現してくれれば、、、なーんて思うのでありました。 「3Dでものすごく美しくてリアル」なも1つの手法だと思うのだけど、美しいイラストの不思議な世界を楽しめるような、そんな方向のゲームがあればうれしいなーっなんて思っちゃいます。夢を見ているような、そんなきれいな世界で楽しめる、RPGができないでしょうかねっ。 全然違う種類のゲームだけれど、PS3版の塊魂は、ものすごくいい感じに不思議世界になってると思います。

いろいろと色違い。
さてさて、、、冒頭からものすごくFF11の話題からそれてしまいましたがっ。
先日のリンバスにて、赤魔道士さんのAF打ち直し用の素材が揃ったのです。頭装備を打ち直すべく、本日はAFクエストを進めてみることにいたしました。
頭装備をいただくクエストをするためには、その前のクエストになる足装備をいただける「闇にまぎれし者」をクリアしなくてはなりません。
クエスト自体は受けているはずだから、クエストを進めなくっちゃね。えーと、次は「北サンドリアM-6にいるPagisalisに話した後、ビロードを渡す」のね。裁縫素材倉庫ちゃんからビロードの材料を引っ張り出し、作って持っていくことにいたしました。北サンドリアのM-6ね、、、えーとえーと、大聖堂かしら。
大聖堂をうろうろさまようこと10分弱。いくら探しても「Pagisalis」というNPCさんが見つかりません。えー、どこにいるのよーっ。1階と2階を行ったり来たりするのだけど、見当たらないのです。大聖堂ないをさまよった挙句、ようやく地下っぽいところがあることに気がついた!

いたーっ!
大聖堂に入ってすぐ左に進んだその奥にいらっしゃいました。現在、AFの取り直しをしているので、クエストをするのは2回目のはず。うーん、うーん。このお方、前の時にも探してさまよった気がいたします。
次はクロウラーの巣で、カギをとって木箱をあけるのねぇ。すたこらさっさと出向いたら、フレンドさまがシーフできてくださり、あっさりカギをゲット。カギ取りのためにトカゲさんを倒していたのだけど、シーフさん効果ってすごいなぁ。トカゲさんを倒すたびに、ドロップアイテムのログが嵐のごとくだだだだだーっと流れます。
Σ@x@ノノ
カギのみならず、皮と卵のお土産ももたくさんいただきました。
この後はクロウラーの巣内の???を調べればいいはずなので、調べるために???の場所に向かったのだけど、、、どうも反応がございません。おかしいなぁと、クエストの詳細をよ~く見直してみたら、大聖堂でビロードを渡した後、クルリラさんに話しかけていないのがよくなかったようで。
再びサンドリアに向かいクルリラさんお話したあと、もう一度クロウラーの巣まで出向くことになりました。くーっ、余計な手間になっちゃった。これ、、、前も同じことした気がするなぁ、、、。
・・・・・・えへっ。
どうやら、うちの子、さっぱり学習能力がないようです。

イケメンたるたるさまがたとサルベージ。
本日はバフラウ遺構で3層と4層のNMさんを狙うルートだったのです。4層のNMさんとの対戦権を得るための条件というのが、道中の10体のギア上手く倒すこと。この対象となっている10体のギアというのが、ものすご~く厄介なのです。
こちらから遠隔で釣る前にギアさんに見つかってしまうと、ギアさんは消えていなくなっちゃうのです。なんという恥ずかしがりやさん。NMさんのPOP条件が「10体のギアを倒すこと」なので、1匹でも消えてしまうともうNMさんとは対戦できなくなっちゃいます。対象のギアさんはアビリティや魔法にも反応。ひっそりこっそり、ギアさんに気づかれる前に遠隔攻撃で釣らなくてはいけません。
釣り役になるシーフさんは、一番嫌なところなんじゃないかなぁと思います。緊張しちゃいますよね~っ。
普通に感知されずに10体全部を釣るだけでも大変なのだけど、さらにここに天候が出るとひどいことになっちゃいます。天候マークがでているときは、ギアの感知が敏感になるので、より注意深く釣らなくちゃいけないのです。
本日、4層に到達しときに画面の隅っこに見えたのは、憎らしい風の天候マーク。NMは無理かなぁ、、、なんてことが頭をよぎったのだけど、シーフさんの腕の方がすごかった!対象のギアがいる小部屋は4部屋あって、最後の部屋くらいでようやく風天候が消えたのだけど、それまでの小部屋は天候がでていたにもかかわらずノーミスで釣ってくださりました。
無事にNMさんとも会えたのだけど、残念ながらドロップはなしでした。運が悪いとNMにすらあえないこともあるとはいえ、これだけ苦労したのに~っって思ってしまいます。はぁーっ、、、シーフさん、本当におつかれさまでした。

迎えケアル

木曜日はLSの人なんかとサルベージに行くことになっているのだけど、主に取り仕切ってくださっている方が本日はいらっしゃらず。LSの人たちと行こうにも人数が足らず。そんな訳で、ささっとアットワ地溝へENMに行ってまいりました。
後衛メンバーさんが多いので、アットワENMではたいてい巨人の貝塚に行くことになります。詳細は割愛させていただきますが、BF戦では物理攻撃タイプの親のマラソンをいつもサポ忍の赤魔道士さんに担当してもらっております。本日はマラソン担当のネコちゃんがサポートジョブを白のままでやってきてしまったのです。
今更戻って変えてくるのも時間がかかるしなぁと、そのまま入ることにいたしました。移動速度系の装備もないのに大丈夫かなぁとドキドキしたけれど、要らぬ心配でございました。サポートジョブ白でも全く問題ございませんでした。
さらにはぐるぐる回りながらリフレシュをばら撒くくらいの余裕っぷり。さすがネコちゃん。いつも、ネコちゃんの失敗談とかネタにさせてもらってるから、たっ、たまにはほめておこうっと。

宝箱の中身は龍骨1本という、、、。
ここのところ2回連続でブラオドルヒが出ていたのだけど、さすがに3回連続はありませんでした。しょぼ~ん。

この後はブブリム半島にて低レベルジョブ上げなんかしてみました。LSの方がサポートジョブ用に忍者のLv上げをなさっているので、それにレベルシンクしてみたりなんかしてっ。忍者上げをなさっている方は、すでにLvは13になっているのに、「忍術は何も覚えていない」とのこと。
えーっ!っと思って「空蝉の術:壱」はどうしたのと聞いてみたところ、「(覚えられるLvが)17だとおもいこんでた」ですって。後でノーグにクエストしに行くよう勧めておきましたともっ。
さらに、忍者を上げている方はサポートジョブの戦士がないのでサポートジョブは白!という。いや、正確には戦士のジョブはあるけれど、Lv1なので挑発が使えないのです。そんな訳で忍/白で来て頂いて冗談で「迎えケアルよろしく!」とかそんな会話をしつつ、のんびり楽しくLv上げをしたのでありました。
たまにはこういうのも楽しいですねぇ。おかげさまで、うちの子のコルセアさんのLvは16になりました。ミラテテさままであと少し~っ。
Lv上げの時にぽっけに入ってきたユタンガの硫黄を、ヨラン・オラン博士に持っていってみました。

ヨラン・オラン亭。
やっぱりタルタルのおうちのドアは小さいねっ。ガルカさんだときっと入れませんことよっ。博士からは250ギルのおこづかいをいただきましたっ。ありがたや~っ。

次は羽帽子!

本日行ったリンバスで赤魔道士の打ち直し素材が出たのです。LSの王子さまと1人王子さまと瓜二つのLSの方、2人の王子がロット勝負している中、うちの子横からロットインして奪いさってまいりましたともっ。へへ~ん。
うちの子、本職の赤魔道士さんではないとはいえ、時に赤魔道士になる身でございます。それに、白魔道士さん用にと揃えたMND装備のほとんどが、赤魔道士のときにも活用出来るもの。これは活用せいでかーっ!という思いとは裏腹に、AFすらもたずに赤魔道士さんで出かけることもしばしばですが、、、。AF装備5種を引っ張りだすのはけっこう荷物的に辛いのですもの。
荷物が辛いというのに、Ex&Rareの装備品をこれ以上増やしてどうするのか!と思われそうだけど、5つのAFを引っ張りだすスペースが辛いなら、必要なAFだけを手元に置いておけばいいではありませんか。
ということからはじめたのが、赤魔道士さんのAFの打ち直しでありました。
赤魔道士さんのAFのうち一番重要なものはなにかなぁと考えたとき、うちの子にとっては胴かしらということで、まずは胴装備を打ち直してみました。胴装備は「弱体魔法スキル+15」に加え、打ち直すことで「ヒーリングMP+5」なんてものもついてまいります。そう!ヒーリングにもつかえるようになっちゃうという。
白魔道士のときはエラント胴が必要ないので、赤魔道士のお出かけでつい忘れちゃったときには役立ちそう~っ。まあ、赤魔道士だと結局ステータスブーストでエラント胴は持ち歩かないとなのだけどーっ。
さてさて、胴の次に打ち直すとしたら何かしら。
、、、と思うとやっぱりお帽子かなぁ。お帽子はいかにも赤魔道士!という装備品。ファストキャスト効果アップがついているので、ファストキャスト好きのかたには手放せない装備品なのでしょうか。うちの子はあんまりファストキャストに興味がないので、どちらかというと「精霊魔法スキル+10」と打ち直すことで「INT+5」になるところに興味があったりいたします。
赤魔道士のときも精霊魔法をすることがあるけれど、スキルが足りないせいでものすごくレジストされちゃうと淋しいですもの。良く、LSのネコちゃんがレジストされてるのを見てからかったりするのだけど、、、スキルが低いのだものこれは仕方がありません。なので少しでも確保したいなぁと思うのでありました。
帽子は、AFクエストの最後になるので、帽子を打ち直すためにクエストを進めなくっちゃ。
もう一つ、打ち直すかどうかを悩むのが脚装備。うちの子、振ることはないだろうと思っていた赤魔道士さんのメリットポイントを、最近になってちびちび振ったりいるのです。現在カテゴリー2でバイオIIIに5段階、ファランクスに2段階振ったところ。
バイオIIIに振ったのは、アーンNMとの対戦用。ファランクスに振っているのは、トルクとピアスの強化魔法スキルブースト装備が整っていることと、白魔道士のバ系魔法用にと強化魔法スキルにメリットポイントをいるため。ファランクスIIは強化魔法スキルに依存してカット量が増えるから、せっかく装備とメリポが揃っているのだしと、ファランクスに振ることにしたのでした。
赤魔道士のメリットポイントは、本職の赤魔道士さんだといろいろ悩ましいところなのだろうけれど、うちの子はあまり赤で出動することがないので、ものすごく偏った振り方にしてみちゃいました。
さてさて、このファランクスII、先ほども書いたとおり強化魔法スキルによってダメージカット量が増えるのだそうです。赤魔道士さんのAF脚装備には「強化魔法スキル+15」なんて性能なんかがついてくるのです。ファランクスIIのカット量は強化魔法スキル+25ごとに「1」増えるようでして。たかが「1」だけれども、何においても積み重ねは大事ですもの。
でもでも、荷物もきびしい昨今。打ち直さずに妥協するか、なんとか荷物の整理をして手元に置いておくか、、、こっちはもう少し悩もうと思います。