FF14のアイテムコードにつられて予約までして買ったものの、そのまま放りっぱなしだったFF13をはじめてみました。
はじめて遊んだFFシリーズは、友達に借りた「3」でした。それからずーっとFFシリーズのファンだったりします。どれも楽しく遊べたのだけど、唯一すぐに投げ出してしまったのが「8」。あれだけはどうも受け付けませんでした(>_<)ヽ。
「7」は一番好きなキャラクターがいなくなってしまい、そのショックでそれ以上進められずクリアできていなかったのだけど、昨年発売されたPSP版でやっとこさクリアいたしました。
「10」は、祈り子の洞窟でトンベリが捕まらなくて止まっていたりして、、、。ミニゲームが苦手なので、ブリッツボールがものすごく辛いです。後、主人公のティーダがものすごく苦手なのです(>_<)ヽ。顔もだけど性格がとくにだめだったりして。まぁ、そのうちクリアしたいと思いますがっ。
FFシリーズのファンだといいつつ、FF12は仕事も忙しいころで買っていなかったりして、、、。そっ、そのうち買おうかなぁ。
こんな感じで、徐々にFFシリーズとの接点が薄くなってきてはいるのだけど、せっかく買ったのだしとりあえず遊ばねばーっと。PS3にFF13のディスクを入れてみたのでありました。
FF10のティーダよろしく軽いノリのキャラクターが出てきたりして「キィィィィ」と思ったりしつつ。ぜぇぜぇ、、、がまんがまん。個人的には、FFシリーズとしてどうですかと聞かれたら「×」。FFシリーズというのを考えず、ゲームとしてどうですかと聞かれたら「○」。というのが感想です。
実はさっぱり期待していなかったのだけど、けっこうはまっていますっ。えへへへへっ。
隠し通路を探したり、町を隅々まで歩いて町の人全員とお話したり、町のそばをうろうろうろうろして経験値やギルを稼いだり、とにかくボス戦に耐えられるようにあらかじめ十分強くしておいたり。そういう遊び方が好きだったので、そういうのとかなり違うゲームになっているFF13に戸惑いはしたのだけど、「ストーリーを楽しむために戦闘をする」みたいな気持ちになれば楽しめるゲームだと思います。
買ったものの放りっぱなしの方がおりましたら、冒頭部でもご覧になってみてはいかがでしょう。
それにしても、FFシリーズは「グラフィック」が売りのシリーズだと思っているのだけど、これだけハードウェアが進化してしまうと、どうしてもリアルな方向でグラフィックを追求することになってしまうのでしょうか。昔のシリーズでは、ステータス画面に現れる限られたドット数で表現された天野さんの絵がものすごく素敵で、心ときめいたりしたのです。新しいハードが出るたびに、当時では最高と思えるすばらしいグラフィックに感激したものです。
このままだと、FFシリーズは3Dでの美しさ、よりリアルに、、、ってことになっちゃうのでしょうか。
FFシリーズ以上にものすごくグラフィックに感激したゲームが、SFCで発売された「レナス-古代機械の記憶-」というゲームでした。大好きなイラストレーターさんがコンセプトアートを担当なさったのもあるけれど、ゲームでもその世界が美しく表現されていて、ほんと感激しました。まあ、今見ると「えー!」って感じだと思いますけれど。
あの世界を今の技術で表現してくれれば、、、なーんて思うのでありました。
「3Dでものすごく美しくてリアル」なも1つの手法だと思うのだけど、美しいイラストの不思議な世界を楽しめるような、そんな方向のゲームがあればうれしいなーっなんて思っちゃいます。夢を見ているような、そんなきれいな世界で楽しめる、RPGができないでしょうかねっ。
全然違う種類のゲームだけれど、PS3版の塊魂は、ものすごくいい感じに不思議世界になってると思います。
いろいろと色違い。
さてさて、、、冒頭からものすごくFF11の話題からそれてしまいましたがっ。
先日のリンバスにて、赤魔道士さんのAF打ち直し用の素材が揃ったのです。頭装備を打ち直すべく、本日はAFクエストを進めてみることにいたしました。
頭装備をいただくクエストをするためには、その前のクエストになる足装備をいただける「闇にまぎれし者」をクリアしなくてはなりません。
クエスト自体は受けているはずだから、クエストを進めなくっちゃね。えーと、次は「北サンドリアM-6にいるPagisalisに話した後、ビロードを渡す」のね。裁縫素材倉庫ちゃんからビロードの材料を引っ張り出し、作って持っていくことにいたしました。北サンドリアのM-6ね、、、えーとえーと、大聖堂かしら。
大聖堂をうろうろさまようこと10分弱。いくら探しても「Pagisalis」というNPCさんが見つかりません。えー、どこにいるのよーっ。1階と2階を行ったり来たりするのだけど、見当たらないのです。大聖堂ないをさまよった挙句、ようやく地下っぽいところがあることに気がついた!
いたーっ!
大聖堂に入ってすぐ左に進んだその奥にいらっしゃいました。現在、AFの取り直しをしているので、クエストをするのは2回目のはず。うーん、うーん。このお方、前の時にも探してさまよった気がいたします。
次はクロウラーの巣で、カギをとって木箱をあけるのねぇ。すたこらさっさと出向いたら、フレンドさまがシーフできてくださり、あっさりカギをゲット。カギ取りのためにトカゲさんを倒していたのだけど、シーフさん効果ってすごいなぁ。トカゲさんを倒すたびに、ドロップアイテムのログが嵐のごとくだだだだだーっと流れます。
Σ@x@ノノ
カギのみならず、皮と卵のお土産ももたくさんいただきました。
この後はクロウラーの巣内の???を調べればいいはずなので、調べるために???の場所に向かったのだけど、、、どうも反応がございません。おかしいなぁと、クエストの詳細をよ~く見直してみたら、大聖堂でビロードを渡した後、クルリラさんに話しかけていないのがよくなかったようで。
再びサンドリアに向かいクルリラさんお話したあと、もう一度クロウラーの巣まで出向くことになりました。くーっ、余計な手間になっちゃった。これ、、、前も同じことした気がするなぁ、、、。
・・・・・・えへっ。
どうやら、うちの子、さっぱり学習能力がないようです。
イケメンたるたるさまがたとサルベージ。
本日はバフラウ遺構で3層と4層のNMさんを狙うルートだったのです。4層のNMさんとの対戦権を得るための条件というのが、道中の10体のギア上手く倒すこと。この対象となっている10体のギアというのが、ものすご~く厄介なのです。
こちらから遠隔で釣る前にギアさんに見つかってしまうと、ギアさんは消えていなくなっちゃうのです。なんという恥ずかしがりやさん。NMさんのPOP条件が「10体のギアを倒すこと」なので、1匹でも消えてしまうともうNMさんとは対戦できなくなっちゃいます。対象のギアさんはアビリティや魔法にも反応。ひっそりこっそり、ギアさんに気づかれる前に遠隔攻撃で釣らなくてはいけません。
釣り役になるシーフさんは、一番嫌なところなんじゃないかなぁと思います。緊張しちゃいますよね~っ。
普通に感知されずに10体全部を釣るだけでも大変なのだけど、さらにここに天候が出るとひどいことになっちゃいます。天候マークがでているときは、ギアの感知が敏感になるので、より注意深く釣らなくちゃいけないのです。
本日、4層に到達しときに画面の隅っこに見えたのは、憎らしい風の天候マーク。NMは無理かなぁ、、、なんてことが頭をよぎったのだけど、シーフさんの腕の方がすごかった!対象のギアがいる小部屋は4部屋あって、最後の部屋くらいでようやく風天候が消えたのだけど、それまでの小部屋は天候がでていたにもかかわらずノーミスで釣ってくださりました。
無事にNMさんとも会えたのだけど、残念ながらドロップはなしでした。運が悪いとNMにすらあえないこともあるとはいえ、これだけ苦労したのに~っって思ってしまいます。はぁーっ、、、シーフさん、本当におつかれさまでした。



初代FFからリアルタイムでやってたおっさんですが、
10がFF史上最強だと思っております。次が6。その次が4。
たしかにティーダのノリは軽いんですが、あの軽さが逆に良いんです。
あの軽さに救われる的な。やり直しをオススメしちゃう!
●たまりさま
13終わったら10やってみようかなぁ。
やり直しはつらいので、、
トンベリを捕まえるところからはじめてみます><。