バ系魔法のエキスパートになるんだい!

フレンドさんのお手伝いで、リヴェーヌ岩塊群サイトへ。

目的はこのトンボさん。
攻撃を仕掛けると仲間のトンボさん10匹が向かってきちゃうので、召喚士さん3人のアストラルフロウで一気にやっつけることになったのだけれども、、、

6匹だけしか倒せず、死屍累々。
それでも6匹倒せたのに、、、
ドブソンバンダナ×5
イェーガーリング×3
というドロップの結果に。
フレンドさんが欲しかったのはボイジャーサリットという頭装備で、目的のものは1つも出ませんでした。しょぼん(>_<)ヽ。運が悪かったのかなぁ? うちの子もとーぜん1度は戦闘不能になっちゃったので、失った経験値を稼ぐべく召喚士でカンパニエへ。 召喚士さんだと、味方NPCがいてもいなくてもなんとかなっちゃうのでものすごく気分が楽なのです。味方NPCさんがいらっしゃれば、PTメンバー全員にかかる履行でHP回復とか強化をどどどーんとかけられますし。味方NPCさんがいらっしゃらなければ、召喚獣ちゃんにターゲットを取っていただいて一緒にぽかぽかと敵さんをやっつけることが出来ちゃいます。 学者さんのときは必死でケアルをしたりしてがんばっていたけれど、召喚士さんってこんなに楽だったんだぁ。あんまり何もしていないのにたくさん経験値をいただけました。経験値がMAXに戻ったので、さくっと保険稼ぎは終了。ついでにメリットポイントもともう1戦参加して、さくっと1000ほどのリミットポイントをいただきました。わーい、ばんざーい。 平均してこれくらいいただければ、10回参加で1メリットポイントかぁ。 現在、メリットポイントを今後どのように振っていくかにちびっと悩んでおりまして。うちの子、魔法スキル関係には1つも振ってはいないのですが、強化魔法スキルに振っちゃおうかなぁと思ったりしているのです。今学者さんを上げているのもあるし、サポ学者で白魔道士の時の強化魔法スキルがB+まで上げられるというのもあって、白魔道士さんで一番活かせる魔法スキルかなぁなんて。 魔法スキルは2種類まで最大に振ることが出来ちゃうのですけれども、今まで白魔道士さんではどれに振ってもあまり活かせるものがなく、手付かずの状態だったのです。一見白魔道士さんっぽい回復魔法スキルに振っても、ケアルの回復量が上がるわけでもなく。その他回復が得意になるわけでもなく。かといって弱体魔法スキルに振っても弱体のエキスパート赤魔道士さんがいらっしゃるから、あまり意味があると思えないし、、、。いまいちこれだ!と言うものが見つからなかったのでした。 それならいっそうのこと、召喚魔法スキルに振ってしまうか、歌唱スキルと管楽器スキルに振ってしまうかなぁ、、、と思いちびっと悩んでおりました。でも、うちの子は白魔道士さんなので、共通のカテゴリーのものに関しては白魔道士さんのために振りたいと思っているのです。 今回強化魔法スキルに振ろうと思ったのは、属性耐性魔法の効果を上げるのが目的でございます。今までは、クレリクパンタロンがあれば、白魔道士さんのバ系魔法が一番耐性を上げることができるけれど、パンタロンが無い場合は赤魔道士さんがかけたほうが良い魔法でした。強化魔法スキルに依存するので、スキルの関係で赤魔道士さんの方がバ系魔法をかけた方がよかったのです。でもでも、サポートジョブを学者さんにすれば、グリモアを使うことで赤魔道士さんと同じB+まで強化魔法スキルを上げることができます。 これはかなり大きいです。 基本の強化魔法スキルが上がるので、さらに強化魔法スキル装備を整えることで、バ系魔法の耐性をいままでよりぐんと上げられるようになったのです。 「バ系魔法の効果って侮れないなぁ」と最近Lv上げをしていて思いました。 最近学者さんでLv上げをしておりますが、クロウラーさんを相手にすることが結構多いです。そこで、ポイズンブレス用にバ系魔法をかけておくのですが、かけておくのとおかないのとで「毒」になる確率が明らかに違っております。 最初ちびっとバ系魔法をかけるのを忘れていたときは、技を受けると100%毒になっておりました。でもでも途中でバ系魔法をかけるようにしてからは、ポイゾナをしても「効果なし」と出ることが多くなりました。これって耐性が上がったからレジストしてるんだよねーっ?地味だけど、やっぱり効果があるんだなぁと実感したのでございました。 バ系魔法って地味だなぁとは思いますけれども、この縁の下の力持ちのような魔法のエキスパートになれるのは白魔道士さんなのです。それなら、うちの子がんばっちゃおうかなぁ?!なんて思ったのでありました。 現在、白魔道士さんのグループ1のメリットポイントは、こんな感じで振っております。 ケアル詠唱時間:■■■■■ 属性耐性魔法効果:■■□□□ リジェネ効果:■■■□□ リジェネ効果に振ったのは、LSにナイトさんが多かったと言うのがございます。だから地味にリジェネが効いて来るかなぁと思ったのですけれども、現在LSはけっこう忍者さんが多いのです。だから、これを期に耐性属性にフルで振っちゃおうかなぁと考えております。 当分は学者さんのLv上げでカンパニエ参戦が多いとは思いますけれども、落ち着いたら召喚士さんでがんばってメリットポイントをいただかなくっちゃだわぁ。

装備って大事です

本日も運良く学者さんでLv上げのお誘いをいただけたので、戦暗青コ詩学という構成でLv上げに行ってまいりました。盾さんがいらっしゃらないけれど大丈夫かなぁ、、、と思っていたら、さっぱりそんな心配は必要ございませんでした。やっつけるのも早ければ、ほとんど被ダメージを受けることもなく。さくさくと狩りは進んで行きます。
あのー、、、うちの子のMPさっぱり減りませんっ(>_<)ヽ。 うちの子あまりにも何も出来なくて申し訳なく、、、。でも、ディア、スロウ、パライズの3点セットを入れたら、ほとんど敵さんのHPは減ってしまっております。敵さんがクロウラー・ダイアマイト・キキルンだったので一応異常を治したりディスペルなどのお仕事はあるものの、ほぼMPは常にいっぱいでございました。イレースとディスペルを使うためにはグリモアを切り替えないといけないから、せめて敵に応じてあらかじめグリモアを切り替えておこう、、、。 詩人さんとコルセアさんがいるとこんなにすごいのかなぁ。暗黒騎士さんがいるからカオスロールの効果がUPするというのもあるのでしょうか、戦士さんのWSのダメージが1600とかでていてものすごくびっくりしました。こんなに出るものなのかしらっ。 うちの子はというとあまりにも余裕がありすぎて、「ディア」「スロウ」「パライズ」の弱体をどういう順番でいれるかに悩んでおりました。 白魔道士さんのときはパライズを何より先に入れることが多いです。PTに赤魔道士さんがいらっしゃるから、ディアIIIを入れてくださるからとりあえず「パライズ」みたいな感じのことが多いのです。赤魔道士さんがいらっしゃらないときや、うちの子が赤魔道士さんの時は「ディアII」から入れることが多かったりいたします。 本日のうちの子はサポートジョブが白だったので、Lv62ではまだディアIIが使えないのです。サポ赤なら使えるのですけれどもねっ。ディアの防御ダウンの効果をなるべく得るほうがいいという判断から、なるべくディアを早めに入れるようにはしているのですけれども、ディア1だから先に他の弱体を入れるほうがいいのかなぁ、、、。でも、発動も早い魔法だし1番にいれるのがいいのかなぁ、、、。 とりあえずディアを1番に入れておこうっ。 パライズとスロウはどうしようかなぁ。パライズで麻痺してくれるとありがたいから、パライズを先にと思うのだけれども、スロウって結構リキャストが長い魔法なのねぇ。レジストされることを考えると「スロウ」→「パライズ」の方がいいのかなぁ。うーん、難しい。今度プロの赤魔道士さんの行動をちぇっくしとこうっ、、、。 さて。 うちの子はマクロは1ジョブ1パレットに納めるようにしております。ただ、マクロがどーんと増えたので最近は1ジョブに2パレット分のスペースを用意して、メインとサブの2つ分のパレットを使ったりしております。サブのマクロを使うときは「/macro set 」コマンドを利用して、メインのマクロに戻すようにすればマクロ誤作動が無くなって使いやすくなりました。今まではこのコマンドが無かったから、複数のパレットを切り替えて使うとパレットが戻ってなかったりして、、、あたふたしてしまってどうもうまく使えなかったのですよねぇ。 学者さんは新しく上げているジョブなので、他のジョブよりちょっぴり洗練されたマクロになっているはずでございます。現在のうちの子の学者さんのマクロはこんな感じになっております。 ●メインパレット Ctrl+1:ケアルII Ctrl+2:ケアルIII Ctrl+3:ケアルIV Ctrl+4:精霊魔法用(ファイアIII) Ctrl+5:精霊魔法用(ウォータIII) Ctrl+6:アスピル Ctrl+7:ドレイン Ctrl+8:エン系魔法(強化装備) Ctrl+9:黒のグリモア Ctrl+0:白のグリモア Alt+1:パラナ Alt+2:ポイゾナ Alt+3:ブライナ Alt+4:サイレナ Alt+5:机上演習 Alt+6:バ系魔法(強化装備) Alt+7:サイレス Alt+8:パライズ Alt+9:スロウ Alt+0:ディア ●サブパレット Ctrl+1:INT装備 Ctrl+2:INT装備 Ctrl+3:MND装備 Ctrl+4:MND装備 ケアルや状態異常などは、直接コマンドを入力することが多いけれど、念のためマクロに組み込んでおります。基本着替えやリキャストを表示させるためにマクロを組んでいる感じでございます。 サブパレットはINT装備とMND装備の着替えになっていて、各グリモアにあわせて装備を変えている感じです。INT装備は黒のグリモアにあわせた装備、MND装備は白のグリモアにあわせた装備になっております。学者さんのAFって結構微妙で、胴装備と脚装備くらいしかあまり使うところがないのですよねぇ(>_<)ヽ。足の詠唱短縮(キャスト・リキャスト5%短縮)をどうみるかは人それぞれでしょうけれど、うちの子はあまりファストキャストに魅力を感じないので靴は黒のグリモアのときくらいしか使いません(それも他に履くものがないから、履いとけっくらい)。キャストの長い魔法などにはよさそうではありますが、、、。 現在のうちの子の着替えはこんな感じになっております。 ●INT装備(黒のグリモア用) 頭:スカラーボード 胴:スカラーガウン 手:シアーミトン+1 脚:マジックズボン 足:スカラーローファー 首:知徳の首鎖 耳1:エレメンタルピアス 耳2:モルダバイトピアス 指1:タマスリング 指2:壮健の指輪 投擲:スィートサシェ ●MND装備(白のグリモア用) 頭:なし 胴:バーミリオクローク 手:スカラーブレーサー 脚:スカラーパンツ 足:コブラピガッシュ 首:約束バッジ 耳1:ガイストピアス 耳2:ガイストピアス 指1:タマスリング 指2:壮健の指輪 投擲:ラッキーエッグ 弱体魔法を入れるときは、MND装備が基本となっているわけなのですが、スロウとサイレスの場合は「壮健の指輪」を「バルラーンリング」に着替えております。

バルラーンリング
Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50~ All Jobs

スロウとサイレスは少しでも魔法が入るように魔法命中重視で「バルラーンリング」にして、パライズは少しでも麻痺するようにとMND重視で「壮健の指輪」にしているのです。本日パライズとスロウの入り具合をチェックしてみたところ、、、
スロウ:89.92%(116/129)
パライズ:81.56%(115/141)
こんな感じでスロウの方が入り具合がいいという結果となりました。この差は魔法命中からくるのでしょうかねぇ、、、。一応同じ敵さんに両方の魔法を入れているので、敵さんに耐性がないなら同じ条件なんだろうとは思います。でも、、、ほんとに比べようと思ったら、同じ敵さんに同じ魔法で装備だけを変えないとなのかもしれませんけれどもっ。ちなみに、パライズの回数が多いのはレジストされて再度入れているからでございます。
意識しないとなかなかわかりませんけれども、やっぱりこうやって見ると装備の効果って結構あるんだなぁと実感できます。うちの子、弱体のピアスやトルクは持っていないのだけれども、トルクくらいは買うかなぁ、、、。悩むところではございます。
Lv上げではかなりの経験値をいただいており、Lv62だったうちの子もあとちょっとでLv64というところまでになっておりました。解散後にちびっとカンパニエをして無事にLv64にあーっぷ!Lv64になれば、サポ白でイレース、サポ赤でディスペルが使えるようになるのです。ふー、これでチャージがなくて慌てることがちびっとなくなるかなぁ。
Lv66になればいよいよプロテスIVが使えるようになります。Lv67になれば両耳にスターピアスを装備できるようになるので、白魔道士さんの時と同じ装備が使えてちびっと荷物が楽になりそうです。Lv70になればチャージが4つに増えて楽しそうだ~っ。
Lv75は遠いけれど、1つLv上がることの楽しみをかみしめながらがんばっていこうっと。

龍になるおねーさまと。

Mikhe Aryohcha : どぅ、にぁう、この帽子?
 んにぃ? ミケ様、化けてんじゃなぃにぁりん。
 これでヤグードたちをかんかんに怒らせたりぁ
 平常心を失うにぁろ? ミケ様の高等戦術にぁりん。
カンパニエに出陣するNPCさんは、カンパニエに行っていると街から消えてしまいます。だからはじめて街で見かけたのですが、、、ミケ様だいじょぶかなぁ、、、。うちの子、ウィンダスのことがちょっと心配になってしまいました。

今度こそほんとに大尉!

学者さんで運良くLv上げのお誘いをいただけたので、Lv上げに行ってまいりました。場所はゼオルム火山。おそろしいファイアーショーが見られるとウワサに聞いたことのある、亜種の赤いクロウラーさんが相手でございます。
忍モ戦赤黒学という構成だったのだけれども、ご一緒した赤魔道士さんというのがものすご~く昔Lv上げで一緒になったことのある方だ~っ。たしかうちの子が詩人さんで、その方はシーフさんだったと思うのだけれども、空蝉の術のマクロがものすごく個性的でそれで覚えておりました。たった一度のLv上げでも、個性的な方のことは覚えているものです。
でね、この個性的だった赤魔道士さんがすごい!
んと、学者さんと赤魔道士さんってちびっと相性が悪いのです。机上演習の蓄積中はリフレシュが「効果なし」になっちゃうのです。この机上演習とリフレシュでございますが、迷うところでございまして、リフレシュをいただけるならばその方が学者さんのMPの回復量は上がるのですが、そのためには赤魔道士さんのMPが40減るわけでして。MP40というのはヘイストの消費MPと同じなのです。ヘイストが周らない状況ならヘイストにまわしていただくほうが、総合的によさそうだし、赤魔道士さんのMPに余裕があるならばリフレシュをいただけるとありがたい。こんな感じなのです。
机上演習つかいまーすと宣言して、机上演習をしていたのですが、、、
ちょっとすわろーっと机上演習の蓄積を解除して蓄積分のMPを回復させて座ったとたん、リフレシュが飛んでくる!あれこれ忙しいはずなのに、ちゃーんと見ていてくださっているのねぇ。要所要所でリフレシュを下さる赤魔道士さんってすごいわぁ、感謝感謝でございます!
多分こういうのって、赤魔道士さんの面白いところでもあるのですよね。ログを見逃さずにすかさずぽいぽいって魔法をかける。うちの子も赤魔道士さんを上げているときは、白魔道士さんのいないPTで、大変だけどどれだけがんばれるかを試すのがひそかなる楽しみでございました。PTにMP持ちの方が多い状況で、白魔道士さんもいないそんなとき、リフレシュとヘイストを切らさずに掛けて、プロテスとシェルも切れる前に掛けなおすというのが、ひそかなる楽しみだったのですよねーっ。もちろん、異常もぱぱっと治しちゃう。
今、赤魔道士さんのLv上げをしたら、学者さんにこっそりリフレシュを配るという楽しみもあるのねっ。
長時間PTをしていると、赤魔道士さんってだんだん大変になってくるので、本日ごいっしょした赤魔道士さんはすごいなぁって感心いたしました。
でねでね、ご一緒したモンクさんがかわいかった!最後の1匹だよーってときに百列拳をなさったのです。これは結構Lv上げでは良くあることなのだけれども、みんなでびっくりの反応をしたら、、、
「ぐへへへ」
だって!ものすごくカワイイたるたる女の子のモンクさんだったから、その「ぐへへへ」が妙にうちの子のツボをついてしまって、ムネキュンでございました。

「ぐへへへ」モンクさん。
あとで過去ウィンダスで見かけたので思わずぱちり。こんなかわいいモンクさんが「ぐへへへ」なーんて、らぶりーすぎます。
さてさて、、、
LSの方などにお手伝いいただいて、うちの子唯一の未クリアアサルト「補給物資奪還指令」に行ってまいりました。ほんとは先日中尉アサルトをクリアしたので、アサルトはすべてクリアだったはずなのだけれども、密にこのアサルトが未クリアなのを忘れてて大尉になり損ねていたのでした。
LSの方がたなどに手伝っていただいた甲斐あって、、、

大尉になったよーーー!
どうしても、いつも一緒に進めていたかっぱさんと栗たるちゃんとは一緒にクリアしたくって。栗たるちゃんはお仕事から帰ったところで疲れていたのに、わざわざログインしてアサルトに付き合っていただきました。皆様ほんとどうもありがとーっ。

うちの子の学者AF姿を笑う栗たるちゃん。
ひどいヨッっx;。