たるたる三姉妹PT

召喚士さんでくると、敵さんを釣って召喚獣ちゃんにターゲットとってもらいつつ一緒にぽかぽかできてかなり楽です。新しいアビリティ「エレメントサイフォン」のおかげで、MPに関するストレスがかなり軽減されました。回復量が召喚魔法スキル依存なので、スキル関係の装備を整えたいところ。召喚士さんのときに適当な頭装備がないので、できればツノをつけたいところなのですがっ(>_<)ヽ。 リンバスで打ち直し素材が手に入れば次は召喚士さんのツノを打ち直そう。それから、いつかザルガバードでAF2のツノが手に入るとうれしいのだけどっ。これはなかなか難しそうだなぁ。

フレンドさんのフレンドさんたち主体のPTで学者さんのLv上げに行くことになりました。

たるっこ三姉妹!
一番右のフレンドさんだけ、Mサイズでちびっと大きめ。

二卵性双生児ですっ。

時空の狭間に消えたおねーさんの帰りを待つの図。

西アルテパカブトムシ!
うーん。西アルテパのカブト虫さんとなんて、いつぶりだろうー?赤魔道士さんのLv上げで来たんだったかなぁ?とにかくものすご~く久しぶりでございます。昔は、こちらも混雑していて大変だったんだよねぇ。とっても懐かしい場所でございます。
本日は「モ戦踊竜白学」という構成でございました。学者さんだとヘイストができないのがものすごくもどかしい。白赤はヘイスト、詩人だと歌、黒だと精霊弱体とかいろいろあるのだけれど、学者さんってなんもなくて逆にものすごく難しいです。間違えてサポートジョブ黒魔道士さんのまま行ってしまい、パライズやスロウができず(>_<)ヽ。 机上演習を忘れてしまったり、グリモアの再使用時間を考えられなかったりと、慣れるまでは大変そうではあります。 これくらいのLvの学者さんの場合、イレース以外の状態異常がある敵さん相手のサポートジョブは白魔道士がベストなんでしょうかねぇ。Lv44くらいからサポートジョブを赤魔道士さんにしたときに「エンブリザド」が使えるので、そうなるとサポートジョブ赤っていうのもありなのかなぁ。エン系のダメージが強化魔法スキル依存だそうだから、ピアスを持っていかなくっちゃだわ。 と思ったけれど、、、 強化魔法スキル200以下だと、スキル「50/67/84/100/117/134/150/167/184」を境にダメージが増えるのだそう。 →FF11 赤魔道士 Wiki*さん参照。
うーん、ピアスで上がるスキルは3。「+3」を活かせることはなかなか無さそうなのかなぁ。まぁいちおうぽっけにピアスをいれておかなくっちゃ。もともと、白魔道士さんのバ系魔法用に強化魔法装備を整えたのだけれども、学者さんでも活かせそうでよかった~っ。
Lv上げPTのおかげでうちの子の学者さんはLv43に!2つ目の陣「豪雨の陣」を覚えたよ~っ。覚えるのはうれしいけれど、魔法代がかかるのでお財布に地味に痛いです(>_<)ヽ。 はやくAFを装備したーいからがんばるー!

大尉まであと7つ!

ちびちびと学者さんのLv上げをしているのですが、、、つっ!ついに!!この日がきたーっ。

ルテテちゃん見てて~っ。
学者さんのLvが41になり、学者さんらしい魔法「砂塵の陣」を覚えることができましたよーっ!使うことはあまり無さそうに思うけれど、はじめての学者さんっぽい魔法でものすごくテンションがあがります。もちっといろいろ覚えたら、魔法詠唱マクロを辞書に登録しなきゃだわぁ。
これから、徐々に陣の魔法を覚えてまいります。うれしいけど、地味に魔法代がかかるよう(>_<)ヽ。Lv46でAFクエストでいただける魔法、Lv50からは徐々にAFを装備できるようになり、Lv61でははじめて計というスリップ魔法が使えるようになります。徐々にNext経験値が上がるのは辛いけれど、Lvが1上がることの楽しみも多そうでございます。 楽しみ、楽しみ。

目指せアサルト大尉!ということで、フレンドさんとちびちび攻略しております。ナイズル島アサルトでチケットを毎週4枚使うので、他のアサルトに使えるチケットは3枚。新しく攻略できるアサルトは週に3つだけになっちゃいますけれども、それでもコツコツクリアをがんばっております。
本日は「鱆号作戦」というアサルトに行ってまいりましたよ~っ。こちらのアサルトは「オロボンを釣り上げて倒す」というものだそう。ふむふむー。とりあえずどんどん釣り上げるといいのかなぁ。中にいるキキルンさんをやっつけると、竿と餌が手に入るそうなのですけれども、いちおう釣り道具持参で行った方がいいのかなぁ?太公望の釣竿とミノーを持っていってみることにいたしました。
釣れる敵さんはカニさん、おさかなさん、タコさんなどなど。タコさんがけっこう強いみたいで、青魔道士さんが戦闘不能に(>_<)ヽ。数人で一緒に行動するほうが安全そうですねっ。何匹か敵さんを釣り上げると、マップ内に点在しているNPCさんがヒントをくださるのだそう。うちの子も何匹か釣り上げたところで、NPCさんに話かけてみるのですけれども、一向にヒントを下さる気配がございません。う~んう~ん。 それもそのはず。 うちの子がはなしかけていたNPCさんは、スタート地点にいらっしゃるNPCさんだからヒントを下さるNPCさんじゃなかったみたいでした(>_<)ヽ。他にNPCさんがいるなんて思わなかったんだよ~(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。 マップ内をすたこらさっさと歩いてNPCさんに話しかけて周ると、、、 Bhjaama : おとんの話やと  ここで釣れるはずなんやけど......。 おーっ!有力情報いただき。 さっそく糸をたらしてみると、、、 うちの子はモンスターを釣り上げた! きゃー、オロボンさん釣れたーっ!残り時間あとちょっとでオロボンさんが釣れたよ~っ。あとは倒せばいいだけなのだけれども、オロボンさんの状態異常技がいやらしい!事前にチェックしていなくて、なんとなく覚えていた記憶を頼りに直したけれど、ちゃんとおさらいしておこうっと、、、。 おくび:静寂、悪疫 潮泡:スロウ ヒプニックランプ:睡眠 おくびで静寂・悪疫は覚えていたけれど、潮泡のスロウはさっぱり覚えておりませんでした。 あと1分というところでぎりぎりクリア。ばんざーい!ちょっと危なかったけれど、クリアできてよかったー。 お次は「人形の目覚め作戦」というアサルトへ。こちらのアサルトはなかなか手順が面倒だぁ。Wikiサイトさんなどで事前に予習しておいたほうがいいアサルトかもしれません。
マトンをエモーションで操作しながら、道中の骨さんをやっつけつつゴールに導くというアサルトだそうですが、先ほどのWikiさんに書いてあった攻略法の2を参考に進めてみることにいたしました。
1.「/salute」でマトンちゃんを起動させる。
2.骨がPOPするので骨をマトンの元に連れてゆく。
3.「/hurray」でマトンちゃんを戦闘モードにする。
4.骨さんをゴールまで引っ張る。
5.ゴールNPC前で「/goodbye」をしてマトンちゃんを回収。
6.骨さんをやっつける。
こんな感じになるのだそう。
骨さんを引っ張ったりするのに便利そうなので、うちの子は召喚士さんでいってみましたよ~っ。召喚士さんで行ったのがなかなか正解でございました!骨さんのHPはあまり多くないみたいなので、タイタンおじさまを呼んで、マウンテンバスター2回ほどで骨さんは倒れてくださいます。マトンちゃんの誘導が終わったらエレメントサイフォンでMP回収っと。便利になったものだ~っ。
最初は全員で一緒に行動していたのですけれども、1体回収してからは手順がわかったので2手に分かれました。マトンちゃんを起動させると骨さんがPOPするそうなのですが、手分けしたため数体同時に起動させてしまったので、、、骨さんがいっぱいPOP。ゴール手前あたりにたくさんPOPしてしまい、一時ものすごく危険な状態に(>_<)ヽ。みんな、HPが赤や黄色にカラフルに変化しつつ、何とか死者さんを出さずにやっつけることができました。 ふ~っ、、、。 小部屋にマトンちゃんが2体いたりするので、マトン誘導班と骨掃除班くらいで分かれて一緒に行動するのが安全なのかもしれませんねぇ。とはいえ、無事に6体とも回収して見事にクリア。これで、うちの子の未クリアアサルトは7つとなりましたよ~っ。 大尉になると、移送の幻灯使用許可証の発行が無料になって、アルザダール海底遺跡群の拝観料が無料になるそうです。これはケチケチなうちの子には地味にありがたーい。さらにさらに、アサルトをコンプリートすればチケットも1枚余分にたまるそうです。夢の大尉まであとちょっとだーっ!中尉アサルトは大変そうだけれども、来月中くらいに大尉になれるといいなぁ。

アサルトクリアをクラッカーでお祝い。
今は大尉になるのが優先でアサルトをしておりますが、大尉になってしまえばLSの方のアサルトを手伝う余裕が出てくるようになります。うちの子のLSでは最近みなさんアサルトに行っていないみたいなので、大尉になったらみなさんに率先して声をかけてアサルトにいこうかなぁと思います。
早くみんなで大尉になれるといいなぁ。

白魔道士修行中

さてさて。
昨日ようやく割れていないサポートジョブでの学者さんで、デュナミスに行ってまいりました。デュナミスに参加するときのサポートジョブには、かなり毎回悩みます。
以前はPT編成が決まっていて、うちの子は黒魔道士さん部隊におりました。あらかじめ編成が決まっているとサポートジョブをこうしようとかいろいろ考えやすかったのです。でも、最近は適当に編成するので、どのようなPTに入るかわかりません。だから、赤さんがいるとか詩人さんがいるとかそういうのがわからず、ものすごく悩みます。
毎回開始時の人数とかメンバーはまちまちでございます。だから、開始時に人が少ないならちょっとでも寝かせができる黒魔道士さんがいいかなぁとか。赤魔道士さんがいらっしゃらないからサポートジョブは召喚士か学者さんがいいかなぁとか、、、。いろいろ思うけれど、始まってみないとどうなっているのかわからないので、ものすごく困ります。
本日は迷いに迷ってサポートジョブ学者さんに!しばらくず~っとMPヒーラーさんが1人もいらっしゃらなかったので、なかなか役に立ちましたっ!
最近何度も白魔道士さんのサポートジョブに付いて考えているけれど、改めてしつこく考えてみましたです。でも、結局そのときの目的や構成によってサポートジョブを変えるというだけなのですけれどもねっ。
●黒魔道士
トラクタ・精霊の印・スリプガ・エスケプなどが使えます。またコンサーブMPやクリアマインドなどのジョブ特性が追加いたします。
うちの子はLSの方と未知なる場所に行くときは、結構サポートジョブを黒にすることが多いです。それは最初に上げた魔法とアビリティ4つが使えるということが一番大きいです。赤魔道士さんがいらっしゃらないときは、サポートジョブを召喚士とか学者さんにしたいところなのですけれども、寝かせる手段が増えるのはかなり心強いのですよねぇ。リポーズ・スリプル・スリプガと3種の寝かせ手段と、ここぞというときの精霊の印がものすごくありがたい。
それから、トラクタってたまーにものすごくありがたいときがあるのですよねっ。無くてものすごくがっかりすることもあったりして。全滅の可能性がある場所とかに行くときは、意外と役立つ魔法だなぁと思います。
また複数PTで行動するとき「こっちPTエスケプない(>_<)ヽ」なんてことがたまにあって困るから、なにげにエスケプもありがたいものでございます。 数あるサポートジョブの選択の中で、黒魔道士は一番地味な感じもいたしますがそれでもなにかと活躍の大きいサポートジョブだなぁと思います。 ●召喚士 一番MNDが上がるサポートジョブがこちら。たるたる白魔道士Lv75場合の基本のMNDはこんな感じでございます。 白/召:70 白/赤:69 白/学:67 白/黒:66 うちの子はMNDマニアなのでサポートジョブ召喚士さんはMNDが一番増えるのがポイントだと思っております。さらにオマケでオートリフレシュって感じでございます。MND装備を整えようとがんばってはおりますが、そこそこ揃ってくるとたった「1」のMNDを上げるのにかなりのお金がかかるわけなのでございます。 タルタルはMNDが一番低い種族なんです。一番MNDが高いエルヴァーンさんと比べると、その差はなんと「8」も(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。うちの子はMNDにメリットポイントを振ってあるので、その差「3」まで詰めることはできますけれども、メリットポイントをMNDに振っているエルヴァーンさんがいると、、、歯が立ちません。ただ、たるたるちゃんの場合MPが多いので、MND装備を優先させても、MP1000を確保できるのが強みです。 最初はケアルVの回復量UPのためだけにMNDを上げていたのですけれども、実際上げてみると弱体魔法にも結構影響あるなぁと実感することが多くなりました。MNDはHPやMPのように外に出てこないパラメータなので、上げてもそれが他の方にわかることが無く、MND UPの効果を周りに気づいていただけにくいのですけれどもねっ、、、。 MNDマニアでない方からすると、オートリフレシュとMPが多いことがポイントのサポートジョブ召喚士でしょうかねっ。ただHPはいちばん減っちゃうから、デヴォーションでの回復量がちびっと減っちゃいますけれども。うちの子はデュナミスで黒魔道士さんPTにいることが多かったので、そのときは黒魔道士さんたちに真空の鎧をかけたりしておりました。ブリンクより効果時間が長いので真空の鎧もなかなか使えると思いますよーっ。インビジをして移動するときに、カーバンクル君をだしておけば、目印によかったりもいたします。 移動したりすることが多い場面では、オートリフレシュがかなり良いと思います。 ●赤魔道士 ディスペルとグラビデが使えるのがポイントでしょうか。ディスペルがなくて「ううう、、、」なんて場面には役立ちそうだなぁと思います。ディスペルやグラビデがどうしても欲しい!ケアル詠唱を少しでも早めたい!というときにはいいと思うのですけれども、スリプルも1しか使えなくなるし、白魔道士さんのサポとしては器用貧乏な感じがするなぁと個人的には思っております。でも、ディスペルが必要な場面って結構あるでしょうし、そういった場面に赤魔道士さんがいらっしゃらなかったら、かなりお役立ちかなぁとも思います。 ●学者 グリモアによるスキルアップとMP消費量・詠唱時間・再詠唱時間へのボーナスがポイント。机上演習というMP回復手段もあってかなり良いサポートジョブです。グリモアで各種魔法スキルがB+まで上がるので、白魔道士さんの場合弱体魔法スキルと強化魔法スキルが上昇いたします。 スキル関係ではは強化魔法スキルの上昇!がポイントかなぁと個人的には思っております。特殊な敵さんだけにはなりますけれども、バ系魔法が重要な場面で強化魔法スキルの上昇はかなりありがたいです。装備品で上げられる強化魔法スキルは微々たるものでしたけれども、グリモアを使うだけでかなり上げることができます。C+(230)からB+(256)になるのでその差26。耐性値を5上げることができちゃいます。うちの子は、トルクとピアスを持っておりますが、それで上がるのは2だけなのですもの。装備で上げるのは大変だから、グリモア効果はかなりすごい~! もう一つ上昇するのが弱体魔法スキル。弱体魔法スキルが上がっても、赤魔道士さんには到底かなわず、、、なのですが、それでもスキル上昇で弱体魔法が入りやすくなっているように思います。弱体魔法は入らなくては意味が無い魔法ですけれども、パライズに関しては入っても麻痺してくれないと意味がございません。だから、MNDブーストしておけば、白魔道士さんでも堂々とかけられる魔法でございます。MNDブーストしてパライズして、敵が麻痺してくれるのを見るのが最近の楽しみなので、入りやすくなってさらに楽しく! MP回復手段の机上演習については結構使い方が難しいなぁと思います。LSの赤魔道士さんはもれなくリフレシュを下さるので、場面によりますけれども赤魔道士さんがいるときは使わない方がいいのかなぁ。以前、LSの方のクエスト手伝いで赤魔道士のときに学者さんとご一緒したことがございました。リフレシュかけて効果なしってでるのが、ものすごく淋しかったんだよ~(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。うちの子的には、リフレシュくらいかけるのに~、、、という心境でございました。なので、うちの子的には机上演習は赤魔道士さんがいないとき、、、ってイメージに。また、ストンスキンを使っていないとヒーリングが出来ません。すぐ座りたいのに、、、机上演習の蓄積を止めちゃうのと、ストンスキンするのとどっちがいいのかなぁと悩むことも多かったです。机上演習の蓄積が完了していることに気がつかずってこともあったので、30秒の再使用制限はあるもけれど、最大まで貯めることをあまり意識しないで使えるときに使ってしまうほうがいいかなぁなんて個人的には思っております。 また黒のグリモア→黒の補遺でスリプルが使えるものの、2段階のステップが必要なのでとっさの時にはうわーーーとなっちゃったり。慣れが必要ですねぇ(>_<)ヽ。また、チャージが貯まっていないと使えないので、いざというときにチャージがなくて、、、ということも。グリモアを切り替えたりするのにも、いろいろ考えつつでないといざというときにあーーーーっってなっちゃう。 グリモアでMP消費量が減るのはかなりありがたいですねぇ。デュナミスなどのコンテンツでは、リキャストとキャストが早くなるアビリティや、消費MPが半減するアビリティが大活躍でございました。ヒーリングの前にプロテアとシェルラをかけちゃいたいけどMPが無い、、、って時には、消費MP半減のアビリティ。いままでMPが無くてどうしようもなかったことが、出来ることがあるのはストレスが減ってなかなかでございます。 うちの子の場合、、、 ●精霊の印と寝かせが欲しい時→黒魔道士 ●多人数コンテンツで戦闘不能者が頻繁に出る可能性があるとき→学者 ●少しでもMNDを上げたい場合→召喚士 ●ディスペルが欲しいとき→赤魔道士 こんな感じで使い分けをしております。 学者さんについては、学者さんの仕様やメリットを理解していないと、その恩恵を受けきるのは結構難しいジョブじゃないでしょうかねぇ。グリモアやアビリティを上手に使いこなせないなら、他のサポートジョブの方がよさそうかなぁとも思います。 うちの子は赤魔道士さんもLv75なので、白赤どちらのサポートジョブにも使えそうな暗黒騎士さんもLvを上げたいとは思っているのですけれどもねっ、、、。なかなか上げられておりません。うちの子のLSのねこ赤魔道士さんは、アトルガン発売までのジョブに関しては、すべてLv37まで上がっております。赤魔道士さんのサポに何でもつけられるようにってことだと思うのですけれども、すごい!うちの子も究極の白魔道士さんを目指して、なんでもサポにつけれる!って言いたいけれども、なかなか大変(>_<)ヽ。暗黒騎士・ナイト・コルセア・シーフなどは上げてみたいのですけれどもねぇ、、、。今は学者さん上げでそこまで行けずでございます。 でもでも、そのうちがんばる! さて。 サポートジョブに応じていろいろマクロを作らなくっちゃってことになってしまうと思います。うちの子の場合は、サポートジョブが黒だから、、、学者だから、、、と言って特にマクロは作っておりません。サポートジョブに依存のアビリティや魔法はすべてコマンドラインから利用しております。 「せし」→「/ja 精霊の印 <me>」 「ぷが」→「/ma スリプガ <stnpc>」 「しぐ」→「/ja 白のグリモア <me>」 「くぐ」→「/ja 黒のグリモア <me>」 「くほ」→「/ja 黒の補遺 <me>」 「がるーだ」→「/ma ガルーダ召喚 <me>」 「しんくう」→「/pet 真空の鎧 <me>」 とっさに思い出せず、きゃーということもたまにございますが、マクロをあれこれ使うより、コマンドからの方がスムーズに使えておりますねぇ。また、キーボードショートカットでアビリティメニューを出して使うのも、慣れれば結構いいかんじです。Ctrl+Bでアビリティメニューがでるので、そこから選択します。ただあせっているときに間違って2時間アビなど他のアビリティを使わないようにしなくちゃですけれども。 そうそう。 うちの子はマクロパレットを使い分けるのが苦手なので、なるべく実践用のマクロはパレット1つに納めるようにしております。しかし、マクロパレットの数に余裕が出てきたので、最近は各ジョブパレットを2ずつ使ってみたりしております。マクロパレットを切り替えるのが苦手なのは、変えたと思ってもパレットが変わっていなかったりしてあせっちゃったりするからなのですが、ここに来てありがた~いコマンド追加でかなりそれも減ってまいりました。 「/macro set [数字]」 これは、マクロのパレットを切り替えるコマンドになります。白魔道士さんのときに、うちの子がサブマクロとして組んでいるのは、 ・HPブースト装備マクロ ・ヒーリング着替えマクロ ・ヒーリング解除着替えマクロ でございます。このうち、ヒーリング解除着替えマクロの最後に「/macro set 1」というマクロを記入しております。これで、着替えを解除後にメインパレットに切り替わります。うーん、これは便利だ便利だ~っ。戻す手間が省けることで、かなり切り替えによるミスは減ってまいりました。マクロ切り替えコマンドって何かと使えるなぁ。

ビシージにて、、、

階段下から学者のおねーさまに釘付け(>_<)ヽ。 うちの子は、2310ポイントの経験値を獲得した。うわー!すごいすごい。Lv40ちょっとでこの経験値はものすごくありがたいです。

ネコり子さんの胸元に釘付け(>_<)ヽ。 踊り子さんAFっておしりのハートマークがポイントですけれども、左右の腰にも、靴にもハートマークついておりました。靴は見えないって皆さん言っていたけれどこのお写真でわかるかなぁ。

今日はシヴァねぇさまにやられっぱなしで、ものすごくしょんぼりしちゃいました。