にゃんだかトロトロ

全然関係ないお話ですがっ。
mixiにトロがいるのを皆様ご存知でしょうかっ。ホンモノですよっ、ホンモノのトロなのですよーっ。マイミク 100万人になったら人間になれると思っているみたいなので、mixiをなさっている方は是非申請してみてはいかがでしょう~っ。
トロの日記めちゃかわいいよっ><っ

そんなわけで、うちの子のいるサーバーでは魔笛がなくなって久しく。
たいてい、魔笛を取られるのは死者の軍なのだけど、今回はなぜだからトロールさんに奪われておりました。今はジュノをホームポイントになさっている方が多いようで、魔笛がないということを知らない方もきっとたくさんいらっしゃるはず。
でも、メイジャンの試練をしたり、エインヘリヤルに出かけたりする方は、きっと不便だなぁと感じているはずっ。
待っていても魔笛は帰ってこないのでありますっ、こうなったら取りに行くしかないのでありますっ!
うちの子も大多数の方と同じく魔笛がなくても困らない生活をしてはいるのだけど、やっぱりないのは気持ち悪いよね~っ。コンクエストエリアのビシージを確認したときに、なんだか複雑な気持ちになっちゃうから、やっぱり魔笛はあった方がいいと思うのであります。
ほんとは昨日LSの方と取り返しに行こうって話していたのだけど、ちょっと時間が悪く行けなかったので、本日改めて行ってまいりました。
これまで数回「死者の軍」の魔笛奪還はしたことがあるのだけど、トロール軍は初めて。死者の軍の時は用語辞典さんに非常に詳しく書いてあって、とっても頼りになったのです。
きっとトロール軍も用語辞典さんを見ながら行けばいいわーっと軽く考えておりましたら、、、
軍都ハルブーン攻略戦
なにこれー><!アバウトすぎるーっ。
魔笛奪還にはだいじなものが2種いると思っていたのだけど、そのことすら書いてないではないですかっ。ここここっ、これはいきなり大ピンチ!であります。
あわてて調べてみたら、Wikiサイトさんに「アトルガンの秘宝/ビシージ/魔笛の奪還」という項目があり、そこに詳しく書かれておりました。
ふうふう、これできっと大丈夫ねーっ。
かくして上記Wikiサイトさんを参考に、てけてけと出発いたしました。

まずはチョコボに乗ってバフラウ段丘へ。
バフラウ段丘のF-8からハルブーンに入ります。ちなみにチョコボガールがいない場合、歩いてもそんなに遠くありません。

ハルブーンに入ったら下の地図の通りにてけてけと進みます。

まずは道中のトロールさんをなぎ倒しながら進みました。
道中のトロールさんたちが、モブリンの楽譜「第一楽章」というだいじなものをランダムで落とします。だいじなものがないと魔笛奪還のBFエリアの入り口を通過できないので、まずはこれを取るのが目標になります。だいじなものが手に入ったらインビジ&スニークで避けつつ進みましょう。
入ったマップのL-5に「ecorative Bronze Gate」という門があるので、先ほどとっただいじなものを使って進みます。
次は通称3枚目のマップといわれているマップに入ります。
BF戦にはこのマップにいるトロールが落とすモブリンの楽譜「第ニ楽章」が必要になります。このマップのトロールさんは見破りのようなので、だいじなもの取りもかねてなぎ倒しながら進みます。BFの入り口はF-12とG-12の境目あたりにあります。

うちの子たちは東側を進んだけど、西側もきっといけるのではないでしょうかっ。

なぎ倒される道中のトロールさん。
Decorative Bronze GateがBFの入り口になります。
無事に到着したのはいいけど新たな問題が!そういえばどんな順で倒しましょうかね~っ。Wikiサイトさんによると、出てくる敵は死者の軍と同じく3体。
Chiliarch Gordarvor(ボス):ナイト
Hetairoi Vuryargur:モンク
Hetairoi Zarwarkur:赤魔道士
うちの子たちのメンバーはこんな感じ。
忍/戦、青/忍、赤/白、黒/白、詩/白、白/学
みんなで話し合った結果、赤魔道士さんが最初に絡まれ釣りをして、黒魔道士さんが「精霊の印→スリプガII」、赤魔道士さんがボスをマラソンしている間に「赤→モ→ナ」の順で倒すことにいたしました。

トロールさんは3体ともHPがMAX状態でありました。

モンクタイプのトロールさん。
百烈拳をしてまいります。普通に回避装備で避けられそうな気もするけれど、夜だったのもあり百烈拳中は一応マラソンしてみました。
死者の軍のラミアさんは魅了などのいやらしい技があって、時々ひやっとする場面があったけれど、トロールさんは余裕でありました。終始あんぽんたんなことを言いながら、みんなできゃっきゃしながら楽しく倒すことができました。

みなさまお疲れさまーっ。
皇国軍戦績が上がった!
「魔笛」の奪還に成功しました。
最近はアトルガン地方にいる方がかなり少ないけれど、奪還成功のメッセージをみて「おー!」って思ってくださった人が一人でもいるとうれしいなぁ。戦績1000は今となってはかなり貴重でありがたい限りです。
これで死者の軍とトロール軍の魔笛奪還BFをクリアできたので、残すところはマムージャ軍だけになりました。全部コンプリートしてみたいとは思うけれど、魔笛がとられないのが一番ですよねーっ。
魔笛奪還は、手順と道順を把握していればBFクリアまで1時間もかからず数人でも気軽に行けるはずです。だいじなもののドロップにもよるかもしれませんけどっ。
ちなみに死者の軍についてはこちらに書いてありますのでご参考になさってくださいませ。記事中には書いてないけど、アラパゴ暗礁域からはいってすぐあたりで「メローのホムンクルス」が取れれば、道中かなり時間が短縮されると思います。
本日取り返した魔笛がずーっとアトルガンにありますように。
※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“さんで作成されたものです。

魔笛を取り返せ!

スキル上げ、、、いや、アルザビの平和を守るためーっ!

皇国軍戦績をもらうのに最適なのがビシージであります。あまりアトルガン地方でLv上げをしなくなった現在、皇国軍戦績はとっても貴重であります。ビシージに参加すると、経験値と同じだけの戦績をいただくことができて、とってもありがたいのであります。

アルザビの平和を守るためにもビシージに参加せねばーっ。

そんなわけで、うちの子はよくビシージの状況を確認いたします。ビシージが来そうだったらスキル上、、、じゃなくて、アルザビの平和を守るために参加せねばーっ。

本日もまたビシージを確認したところ、、、まっ、まっ、魔笛がなーい!

魔笛がないではありませんかっ。アトルガン地方で冒険する方の数が減ったとはいえ、魔笛が無いと移送も使えないし、いろいろと不便であります。アビセアで気軽に経験値が稼げちゃうから、ビシージに参加する人もめっきり減り。最近、何かと魔笛が取られている気がいたします。

いつもどなたかが取り返してくださっているんだろうなぁ、ありがたいことであります。

よおおおおおし!いつも、そんな勇者さまがたに頼っているだけではいけません。たまには自分で魔笛を取り返しにゆかねばっ。

そんなわけで、思いつきにて魔笛奪還の旅に出てみることにいたしました。

そんなうちの子の思いつきの犠牲になったのはフレンドさまとLSの方々であります。忍シ赤黒白の5人で突撃してみることにいたしましたよーっ。

と、言い出したものの、魔笛奪還ってどうするの・w・?

うちの子、いろいろ言い出しはするものの、そういう詰めの部分がどうも甘く。まったくもってどうするか分からないのであります。困ったわーっ。そんなときに頼りになる用語辞典さんで調べたら、ばっちりのってた!

ラミアの霊園攻略戦

ふぉふぉふぉふぉふぉーっ、これでもう怖いものなしよーっ。ふむふむ、BF戦に勝つと魔笛を取り返すことができて、BF戦をするためにはだいじなものが2ついるのね。上記リンク先には道中の説明などもかなり詳しくかかれてあったので、それを見ながら移動でありますよーっ。

まずは、みんなでイルルシのアサルトを受けてイルルシ監視哨に飛びました。そうして、イルルシ監視哨でエスケプーっ。エスケプすると、カダーバの浮沼に出るので、そのまますぐそばの入り口からアラパゴ暗礁域へ入ります。

アラパゴ暗礁域では「ラミアの牙のカギ」が必要になるので、アラパゴに入る前にだれか1人が浮き沼でカギを取ってゆくといいと思います。

道中の移動ルートは用語辞典さんに書かれてある通りなのだけど、一応マップにまとめてみました。

途中でラミアの牙のカギを使い、F-10を目指します。

ガオ・w・。

道中の竜騎士タイプの骨さんのペットの子竜ちゃんのアップです。ちょっとボムみたいだよねっ。

I-11にある「Iron Gate」を通ればBFのあるマップに行くことができます。

ただし、ここで「メローのホムンクルス」というだいじなものが必要になります。道中のラミアを倒して「ラミアのホムンクルス」は取っていたのだけど、道中にメローがいなかったよーっ。メローちゃんを求めあちこちさまよったところ、メローちゃんは2つ目のマップの北のほう、イルルシ監視哨側におりました。

メローちゃんあいたかったよーっ。

一度I-11を一度通り過ぎイルルシ方面に向かってメローのだいじなものを取ってきました。ふうふう。これでようやく扉を通過できるようになりました。扉を通過したら道なりに進んで奥へーっ。

I-11にある「Iron Gate」

この先ははじめてはいる場所になります。どきどき。

そうしてこれがBFのあるマップ。

時計回りで進んじゃったけれど、反対周りからのほうがちかかったのかなぁ?このマップにいるラミアさんは見破りラミアさんでありました。怖いヨー。

ここでだいじなのは、H-9にある段差を落ちないこと。用語辞典さんにも書いてあったので、落ちないでねーって言っていたつもりだったのだけど、気が付いたらシーフさんがタラッカ入江に。

あああああああああっ。

どうやら段差を落ちて行き過ぎてしまった模様(>_<)ヽ。そこまでいっちゃうと段差を2回落ちてしまっているので、トラクタでも救出不能であります。 さすがにもう一度だいじなものをとって、、、というのも時間がかかるし、、、。でも、シーフさんがいなくなると、残りは「忍赤黒白」の4人だけと非常に心もとないメンバーになっちゃいます。うーん、どうしようっ。 BF戦では戦闘不能になっても経験値が減らないみたいで、敵のHPは一度削れば4割までしか回復しないらしいのです。そもそもこのBF戦は、まず4割くらいまで削るのを目標にして、その後もう一度突撃してから一気にたたみかける作戦みたいであります。強さ的に一回で倒せるようではない様子。 じゃあ、きっと2回戦があるから、シーフさんは2回戦目で一緒に入ろうー!どうせ負けても経験値は減らないのだし、とりあえず残った4人で突撃してみることにいたしました。

こちらがBF入り口。

そんなわけでいざ「ラミアの霊園攻略戦」へーっ。メンバーはLv90の忍/戦・赤/白・黒/白・白/学であります。

出てくる敵は3体。

Lamia No.11(狩)
Lamia No.18(コ)
Lamia No.24(黒)

狩とコを赤魔道士さんにマラソンしてもらいつつ、黒→コ→狩の順で4割ずつ倒してゆくのを目標にしました。見るとラミアさんたちのHPが2割弱ほど削れているではありませんかっ。きっと他にもどなたが魔笛奪還に来たのねーっ。

しみじみしつつ戦闘を開始。

赤さんのサポが白だったのもあり、マラソンはかなり苦戦している感じです。そりゃそうだよねっ、2匹も相手しなきゃだし、サポ忍ならもう少し楽だったんだろうけど、そりゃ大変だよねっ。

コルセアタイプのNo.18はスリプルで寝るらしく、黒魔道士さんの寝かせもあり何とかなっておりました。さすがっ!ちなみにレジストしやすいけれど、印なしでも何とか寝るみたいです。うちの子がサポ黒にしててもよかったのかなー。

当初4割削るのを目標にしていたのだけど、気が付いたらあっさりNo.24を撃破しておりました。おーっ。でもそう簡単にはクリアできないよねっ。そんなことを思いつつ、次はNo.18のコルセアさんへーっ。

1匹へったのでこれでずいぶんマラソンが楽になったはず、がんばれねこちゃん!

戦闘中はちょー必死でありました。

コルセアさんは固いらしく物理が通りにくそうだったけれど、黒魔道士さんの精霊もあって、こちらもさくっと倒しきることができました。

うおおおおお@x@。

順調なのはいいけれど、シーフさんの出番がぁ!シーフさんの出番がなくなっちゃうー!

最後に残ったNo.11はベリーダンスという魅了技を使ってきます。なので、後衛さんは後ろを向き、忍者さんには技がきたら後ろを向いてもらうことにいたしました。

No.11に取り掛かったところで。

Lamia No.11は、イーグルアイを実行。
→忍者さんに、1295ダメージ。

うおおおおおお!いきなり忍者さんのHPがごっそり減ってびっくり。どうやら空蝉貫通のようであります。危なかったー。

ベリーダンスを回避できればあまり怖くないようで、忍者さんがばっちり後ろ向いて避けてくださったおかげで、、、

黒魔道士さんのファイアVが発動。
→Lamia No.11に、793ダメージ。
黒魔道士さんは、Lamia No.11を倒した。

おおおおおっ、倒しちゃったよーーーーーーーーっ。

でもでも、倒したら終わりというわけではないようで。

これこれっ。

ぴっかり光る魔笛に触らないといけないんだってーっ。

うちの子触らせてもらっちゃった!調べたら外に排出されて、こんなログが。

「魔笛」の奪還に成功しました。

やったよー!魔笛取替えしたよーっ。

2回戦目はなかったけれど、、、シーフさんはうちの子たちの心の中で、一緒に討伐いたしましたよっ><。うんうん、だからこれは5人で討伐したんだよっ。

それにしてもLv90になるとずいぶん強くなってるのですねぇ。まさか4人でクリアできると思ってなくてびっくりでした。ほんと、マラソンしてくれた赤魔道士さんのおかげです。にゃんこちゃんよくやった!あと、ちびっと敵のHPを削ってくださっていたどなたかにも感謝です。

こうして魔笛を無事取り返し「アンデッドサブドゥア」という称号をいただきましたよーっ。あとね、「皇国軍戦績が上がった!」ってログが出たのだけど、いったいどれくらい上がったのかなぁ。クリア前の戦績をチェックしてないから分からないやっ。

だいじなものも結構さくっとでたし、やってみるとLv90での魔笛奪還は意外と簡単でありました。また機会があったら、他の場所にも取り返しに行ってみたいなぁ。

みなさまお疲れ様でありました。

魔笛を奪還した後はLSの方とアビセアへーっ。

タロンギのメインクエNMを倒したり。

邪鬼のアートマを取ったり。

うちの子は持っていたけれど、LSの方はほとんど持っていなかったアートマです。これ、ものすごいリフレシュがつくアートマだからMP持ちさんにはうれしいアートマなのです。これで、LSの方々のMP事情も楽になったかなー?

ちびっとずつみんなが強くなっております。

タロンギのメインクエストのNMを倒したことで、うちの子はこれですべてのエリアのメインクエNMさんの討伐が終わりました。アビセアメインクエストは、この後カトゥラエ討伐にに進みます。現在4体討伐がすんでいて、後は新エリアの2体。

カトゥラエ討伐が終われば、審判のジェイドをいただけるので弱点探しが非常に楽になるのですよねーっ。早く討伐してジェイドがほしいなーっ。

どんどん野望が広がるうちの子なのでありました。

※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“さんで作成されたものです。

蜂なのに蝿さん

フレンドさまが「ステップサッシュ」なる腰装備が欲しいのだとかーっ。
こちら種族腰といわれる装備品で、タルタル用のもの。HPを60増やすことができちゃいます。アトロポスオーブ(獣神印章30枚)を使う「蝿の王」というBFNMの戦利品でございます。
そんなわけで、「蝿の王」というBFNM戦に行ってまいりましたよーっ。
こちらのBF戦に行くのははじめて。構成はこんな感じ。
詩/白
黒/白
黒/白
黒/白
白/黒
赤/白
うちの子は赤魔道士で行くことになりました。
敵さんは蝿ではなくって蜂さん。何で蜂さんなのに蝿の王様なんだろう~。ボスの蜂さん1匹と、子分の蜂さんが8匹おります。ボスさんは寝ないのだけど、子分さんたちは寝てくださいます。ボスさんはある程度HPが減るまでは、魔法しか唱えてこないんだそう~。
まずは、赤/白のうちの子が敵に突っ込み、敵が反応したところで通路方面にUターン。詩人さんが子分さんたちをララバイで寝かせます。うちの子は敵がいた広場に戻りボスさんをキープ。黒魔道士さんたちで、子分たちに一斉にガ系魔法→寝かせの繰り返しでまずは子分さんたちを倒します。
キープといっても、唱えてくる魔法はケアルV・サイレガ・パライガだけ。バ系魔法をかけておけば怖い敵じゃありません。サイレガ対策のバ系をかけておけばほとんど静寂にならず、あまりやまびこ薬もつかいませんでした。麻痺になってもあまり深度が深く無いようで、すぐに自分で治せました。
赤でボスをキープなんてしたことないうちの子で最初は不安だったけど、これはかなり楽だわ~。正直、最初に適当に弱体魔法入れたら、あとはぼーっとしてたらOKでした。

うちの子でも楽勝!
黒魔道士さんたちが精霊→寝かせで子分さんを倒したあとは、ヒーリングをしてからいよいよボスにとつげきー。黒さんたちの精霊ぴんぽんで押し切ります。
最初は不安だったけれど、やってみると意外と簡単!3回チャレンジして、その3回目。装備品を欲しがっていたフレンドさまが使ったオーブにて、、、
Armoury Crateに、ソルジャーピアスが入っていた!
Armoury Crateに、ステップサッシュが入っていた!
Armoury Crateに、テイマーピアスが入っていた!
Armoury Crateに、マホガニー原木が入っていた!
Armoury Crateに、クレイモアグリップが入っていた!
Armoury Crateに、賢者の石が入っていた!
目的のステップサッシュがでましたよーっ。ちなみに、最初の2回はどちらもエルヴァーン用の腰装備でございました。
自分のオーブで欲しい物をぴたりとだしちゃうフレンドさま、なんてステキ!おめでとうございました。

でもうちの子が欲しいマムージャピアスはでてくれないんだけど、、、。