駆け出しの料理人

βテスト中の出来事をつらつらつづっております。いろいろゲーム内容に触れますので、ごらんになりたくない方はご注意を。

↓以降閲覧注意!

昨日失敗してしまった「駆け出し料理師向けの仕事」という、ローカルリーヴなる依頼にもう一度チャレンジしてみることにいたしました。

依頼内容はこんな感じ。

リムサ・ロミンサというβテストでは最初に訪れることになる街からすぐ、キャンプ・ビアデッドロックにてお料理を作るというもの。FF11の時とはまったく違うアクションが必要で、あわわわ、あわわわとなっているうちに失敗してしまいました。

まず、依頼人の「ディディワイ」いうお名前のララフェルちゃんに話しかけて依頼を受けると、調理に必要な材料が支給されます。メニュー画面を出すと製作ができるので、それを選んで調理を開始いたします。

製作を選ぶと上のような画面が出てくるので、そこで注文書をチョイス。

今回の依頼は「ローカルリーヴ」なるものなので、クエストからローカルリーヴを選択します。

受けているローカルリーヴの一覧が出てくるので、今回遂行する「駆け出し調理師向けの仕事」をチョイス。

お仕事内容を確認して、開始するを選択します。

すると勝手に必要な素材などがセットされるので、今度は「主道具」なるものを選んで確認します。

製作品の選択という画面が出てくるので、依頼された「フルメンティ」という料理を選び、、、

レシピ情報を見ると、、、

ようやく製作に取り掛かれるようです。

はぁはぁ。

作成方法はこれであっているのかわからないけれど、きっとこれでいいのだと思います。もっと簡単な方法があるのでしょうか、、、。

FF11だとクリスタルを選んで、材料を突っ込んで合成すればよかったのだけど、合成の下準備をするだけでかなり手間がかかります。材料を自分で選ばなくてもレシピに応じてセットしてくれたりするのは便利だけど、その他はかなり手間取る感じです。

製作を開始するとこのような画面が出てきます。

左上の時計マークのバーが徐々に減っていくので、減ってしまうまでにその下にある4つの作業を選ぶことになるようです。作業をするたびに素材耐用度が減っていくので、0になるまでに右側のProgressバーが100%になれば完成できるようです。なんかややこしい!

とりあえず選ぶとよさそうなのが「突貫調理」。うまくいけば、素材の耐用度をあまり減らすことなく、一気に進捗度が進みます。

しかしながら、状態が不安定になることもあるので、、、

「作業調理」という「リスク重視の着実な調理作業」を選んでみたり。

「入魂調理」という「クオリティ重視の丁寧な調理作業」を選んでみたり。

はたまた「経過観察」を選んで見守ってみたり。

昨日は「作業調理」ばかりを選んでいたのだけど、一番効率がよさそうな「突貫調理」をメインに、状況にあわせいろいろ試してみました。結局なにをどうすればいいのかははっきりわからなかったのだけど、状況が悪くなったときは作業を見守ったり、丁寧に作業したりするといいのかなーっ?

そうしてやっとお料理が完成したよー!

進捗が100%になると完成ボタンがでてくるので、完成を選ぶと出来上がりです。

わーい!

調子がつかめてきたのだけど、結局2回失敗してしまい、完成品を5つ作ることができず依頼失敗。ガーン。でも昨日よりは進んだかもーっ。また明日にでもがんばらねばっ。

今度は少々戦闘のことについてでも。

FF11では「とてとて」とか「楽」とか「つよ」などなど。敵の強さのことを、主に5段階であらわしておりました。敵の強さは敵を調べるとログにあらわれ、それで知ることができました。

しかーしFF14では特に「調べる」しなくてもある程度敵の強さを知ることができます。

敵にカーソルを合わせるとわかるのだーっ。

敵の名前「ウォーフラット」の横に、緑色の●があるのがお分かりでしょうか。この色で敵の強さを判断できるようになっておりまして、青緑黄橙赤と右に行くほど敵の強さが強くなっていくのです。青や緑で表示される敵を倒せばいい感じなのでしょうかね~っ。

その他戦闘についてはまた後日。

今日はキャンプ・ビアデッドロックよりさらに遠い「キャンプ・スカルバレー」なるところに足を伸ばしてみました。そこでキュンとする子に出会ったのであります。

キュン。

なにこれ!かわいい><モコモコ。

きゃーかわいーっ。

なんとなくストレイシープを思い出しちゃう!しっぽがくりんってなってるのよ。かわいいー。

少し遠出したのは、別のローカルリーヴの遂行のため。ここにお魚料理の出前をするように頼まれたのです。さっきは失敗したけど、今度は、、、今度はーっ。慎重にお料理をして、、、

今度はお仕事できたよー!

わーいわーい。報酬ももらえたよーっ。

調子が出てきたので、昨日失敗した園芸のギルドリーヴも進めてみることに。やらなきゃわかんないもの、失敗したっていいからまたチャレンジよーっ。

園芸で伐採できるポイントがあるキラキラを探して回るのだけど、うろうろしているときに気がついた。

右上のマップになんか円で囲まれたところがーっ!?

あれれ、今までこんなのあったっけ?昨日は気がつかなかったのだけれども、地図に円が記されております。

広域マップにもごらんのように円で囲まれたところが!

昨日はやみくもに伐採ポイントを探しては、「ここは対象の場所じゃない」と怒られて時間切れになっちゃったのです。

しかし今日は、、、

円で記された範囲にあった伐採場所は調査対象になってたーっ。

なるほどー!地図にそんなヒントが出ていたのねーっ。3箇所ほど調べろということで、1箇所調べては地図をみて円を探し、無事にお仕事を遂行することができました。

わーい!報酬ももらったよーっ。

昨日、敵を倒せというお仕事をうけたのに敵がおらず、結局時間切れになったのだけど、あのお仕事も円のマークがでてきてそこに敵が出てきたりしたのでしょうか。うーん。また明日チャレンジしてみようと思います。

とりあえず、さっぱりわからなかった色々が、すこうしわかり始めました。次回は敵の討伐のお仕事にリベンジしよーっと。

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