謎の入り江

おさんぽがてら、キャンプ・バルドノールという北西にあるキャンプにでかけてみたのです。無事にキャンプに到着たのでじっくりマップを見てみると、気になる場所がありました。

霧髭入江だってー!

先日探検した浮海月の巌穴はとっても不思議なきれいな場所でした。霧の髭ってどんなとこだろー!?と早速向かってみたのだけど、、、

入れないよー(>_<)ヽ。 これ以上進むことができず、中に入ることはできませんでした。うちの子のほかにも2人組みの方がやってきたのだけど、やっぱり入れずエモーションでものすごく悔しがってものすごく怒ってました!外国語圏の方は感情が激しいですねーっ。 いつかこの中を探検するんだーっ。 仕方ないので再び歩いて、リムサ・ロミンサの街まで帰って見ることにーっ。そうしたら、近くでこんな子見つけました。

お耳ふさふさ、お尻尾ふさふさのねずみちゃん。

わーっ、ちょっとかわいい。尻尾に触ってみたいなーと近寄ってみたら、なんかさささささっと逃げられてしまいました。追いかけてみたのだけど、近くに行くと逃げる逃げちゃう。PCが視界に入ると逃げるようになってるのかなー?横からだとそこそこ近寄れたのだけど。

FF11ではただうろうろしてるだけのことが多かったモンスターの挙動だったけれど、FF14だとちょっと細かく設定されているのかなぁ?かわいい羊のロスト・ユーなるモンスターも、視界に入ると、じーっと見つめてきたりしたし。

FF11のリコポディウムちゃんみたいな、ぷりちーな子がエオルゼアのどこかに潜んでいることを期待しつつ。

他に見かけなかった敵はいないかなーとうろうろしていると、脚のながーい変なのがいた!

タカアシガニみたいだー。

近くで見ようと近寄ったらですねっ。

ああっ、地面が気持ちいい。

べしっとたたかれましたともっ!このエルヴァーンさんみたいな死に方を、もう少しラブリーにして欲しいっx;。

そんなわけでクローズドβ中のうちの子の冒険はここまで。この後はオープンβに移行するとのことで、そのときはまた1からキャラクターを作り直しになります。そろそろ本気でキャラクターの名前を考えなきゃなぁ。姓と名と両方考えるのって結構大変ですよねーっ。

FF11では作りたい名前ではキャラクターを作れず、仕方ないからつけたい名前の最後に「z」でもつけてみようとしたところ、あせってタイプミスしてしまいましてねっ、、、。しかもミスしてることにしばらく気づかず、なぞの名前の子が生まれ今に至っております。自分でもなんて読むかいまだにわからない名前の子だけれども、今となってはとっても愛着ある名前だったりします。

FF14では比較的好きな名前の子をつけられそうだけど、早い者勝ちになっちゃうし今からしっかり決めておかなきゃねーっ。うーん、いろいろ悩ましいわぁ。

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