一方通行

モグガーデンの空を見上げると、、、

とりさんいっぱいとんでたーーー!!!

昨晩メンテナンスがあり本日はバージョンアップ。

2013.08.06 バージョンアップ情報

アドゥリンで追加されたジョブである「風水士」「魔導剣士」のAFが実装だそうで。うちの子は風水士をあげるぞー!と思っていたのだけど、店売りされている魔法の高さに断念しておりますが、、、。

本日はデュナミスデーだったのだけど、デュナミスLSのリーダーさんがこのびっぐうぇーぶにのっておきたい!ということで、本日はみんなでお手伝いすることに。

デュナミスLSリーダーさんは魔導剣士を上げていたようなのだけど、本日実装のAFクエストの中に結構な難易度のものがあるそうで。戦闘が必要でしかも敵が強めということで、気軽にとりに行けないみたいです。実装後はやっぱりみなさんこぞって取りにゆくので、いま、この盛り上がっているときに取っておきたいということで。

みんなで勝手になんかやってていいよ~というのだけど、リーダーさんおらんかったらアタッカーおらんがな!ということで、メンバーみんなでAF取りのお手伝いへと向かうことになったのでした。

リーダーさんの知り合いの方がシャウトで集めた18人で突撃。

フルアライアンスだったので、そこまで苦戦はしなかったのだけど、お一人途中で回線落ちしちゃって、その方の復活を待つのがちょっと大変でした。

ひと段落した後は、デュナミスLSのみんなでヨルシア森林へレイヴツアーへーっ。普通のPT編成では結構時間かかっちゃうもんですねぇ。

レイヴツアー終了後、一人残ってヨルシアをちょっぴり探検しておきました。#3のF.ビバックが建設されているというので、そちらを目指していたのだけど、道中コロナイズ・レイヴに阻まれてしまい、、、。しかし、ペットジョブのみなさまがレイヴに挑んでいるよう。

ここは、手出しせずおとなしくしているのが一番いいのかなーということで、待つこと数十分。ペットジョブのみなさまに寄生して、無事に通過!なんとか#3のステーションにたどりつきました。ふうふう。

これ、道中の道もふさがれてるし、地図みてもなんのこっちゃわからないし、そもそも遠いし、資材運ぶの大変だよねぇ、、、。資材を運んでくださったみなさまありがとうございます。

時間があるときに資材運びに協力したいと思います。

本日のバージョンアップで、モグガーデンにINすると1日1つもらえるだいじなもの「星のきらめき」の使い道ができました。星のきらめき1つで3国にテレポできるようになるそう。これはいいよね~。

しかし、その逆のテレポピアスは実装されず。

アトルガンのときは、導入クエストをしておけば3国とジュノからすぐにアトルガン皇国へ移動できるようになっておりました。だから、3国をHPにしていても何の問題も無かったのだけど、アドゥリンに関しては、3国からの移動手段がない!

3国からアドゥリンに移動しようと思うと一度ジュノを経由せねばならず、ひと手間かかっちゃうのですよね~。

個人的には、飛空挺で一度ジュノに向かいアドゥリンへ行くことは得に面倒に思いません。ただ、時間がかかっちゃうので、他の方と行動する場合など急ぐときはちょっと申し訳ないなぁと。急ぐときはテレポピアスかヴォイドウォッチのクルオワープでジュノへゆくようにはしているのだけど、急ぐときにアドゥリンへ直接飛べる手段が欲しいなぁと思っちゃいます。

アドゥリンから簡単に3国に飛べるのなら、その逆もして欲しい!!でもそれがないということは、ホームポイントはジュノかアドゥリンにしてね!っていうことなのでしょうか。

そんなこともあって、アドゥリンコンテンツにはなんとなく乗り気でなく、まわりから絶対好きそう!って言われるモグガーデンにも、割と足を運んでなかったりいたします。

アドゥリンピアスを実装しないのには何か意図があるのでしょうか。3国にウェイポイントがないのにも意図があるのでしょうか。

昔は、ジュノにゆこうにも飛空挺に乗れず、チョコボで移動したりなんてこともあったり。今みたいにOPワープもないしで、何かで集合するとき結構時間がかかっておりました。ヴァナディールは広いのだから、移動に時間がかかっちゃうというのは結構嫌いではないです。

ただ、広くなりすぎた現在、あちこちさくさく移動できる手段が必要になるのは仕方ないこと。移動に手間がかかるのが面倒だとおっしゃる方の言い分もよく理解できます。

移動が面倒だと思う方は便利な移動方法を活用すればいいし、うちの子みたいにテレポ&徒歩が好きという人はそうすればいいし、その辺は自由だと思ってはおります。

でも、こうやって移動が便利になると、なにかで集まるとき必然的に集合の早い方に移動方法合わせなければならず。アドゥリンでは、そのときの便利な移動手段が一方通行になっているのがなんだか納得いかないのです。

3国からさくっと飛べないなら、アドゥリンから3国にさくっと飛べなくていいじゃん!って思っちゃう。

「どうして3国にホームポイントを設定しているの?アドゥリンからすぐ3国に飛べるよ!アドゥリンをホームポイントにしたらいいのに」と言われたりもいたいたします。

その方にとってはアドゥリンが一番便利なのだろうけれど、自分にとってはウィンダスが一番心地よくて便利なのです。何事も効率主義の方にはきっと理解してもらえないんだろうけど。この気持ちをわかってくださるような開発の方が今もいらっしゃるといいなぁ、、、。

トリガー三昧

第1回継続ログインキャンペーンのアイテム交換が本日までなので、あわてて倉庫ちゃんのポイントを交換してまわりました。ふう、つかれた~。

毎日ログインすると合計4500ポイントもらえます。メインのキャラクターでは迷うことなく2000ポイントのチョコボマスクを2つ交換。チョコボマスクは2つあわせて練成すると、チョコガールのもとにテレポできるエンチャントアイテムになるんだよー。

マスクと交換したら、残るは500ポイントとなりました。以前、公式イベントの報酬として実装されたとき、あとちょっとのところで手に入れることができず。非常に悔しい思いをしたアイテムがレッドアイズ。頭装備でサングラスなのだけど、エンチャントアイテムになっていて、使うとエンゼルウィングが出てくるんだよー。

いまさら感は満載だけど300ポイントでレッドアイズと交換。ようやく手元にやってきたレッドアイズに感激もひとしお。

残る200ポイントを10ポイントで交換できる変身アイテムと交換しようと思ったのだけど、1つずつ交換するのが手間だなぁと、、、比較的取り難い空NMトリガーと交換しておきました。ふうふう。

倉庫ちゃんたちの方はといいますと、スカームのランクIトリガーが500ポイント、空トリガーが100ポイントだったので、適当にスカーム&空トリガーに交換しておきました。さて、荷物がいっぱいになったので、早めに消費しなきゃ~。

本日はサルベージデー!

ねこちゃんはログインボーナスでくぽくぽステッキもらったんだね・e・

みんなけっこう変身アイテム好きだよね~~~!!

さてさて、本日も銀海遺構IIに行ってまいりました。ここは、扉からわらわら敵がPOPするのがちょっと大変。モンスターからの一撃が痛めなので、サポートジョブ忍者推奨エリアでもあります。

銀海IIの最後のボスのTP技の中に「呪い」になる技があるのです。詠唱の早い魔法も使ってくるので、早いとこ治癒してケアルをしておきたいところ。時々連発してきたりもするのでこういうときこそ女神の愛撫でしょー!と最近は戦闘中常に女神の愛撫使用状態にして待機しているのだけど、こういうときに限って使ってこないんだよね。淋しいわぁ、、、。

ねこちゃんが使ってるのは去年の花火、よく使ってるけどいったいいくつ持ってるんだろう、、、。

本日の亜麻の巾着からは62個のアレキサンドライトが!

先週は99個出してくれたLSのねこちゃんだけど、今週は微妙な結果でありました。来週はがんばってね!ねこちゃん。

はじめてのスカーム

本日はVWデーだったのだけど、みなさまお忙しいようで集まったのは6人と少な目。

これじゃーちょっと厳しいねーということで、本日はスカームに行ってみることにいたしました。

スカームというのはアドゥリンで追加されたコンテンツ。アドゥリンコンテンツに疎いうちの子ではありますが、スカームはPTで楽しめるコンテンツだそうで、ちょっぴり興味はありました。でもなにがもらえるのかとかぜんぜん知らないんだけど!

ヴァナディールでは7月に「ログインキャンペーン」なるものが開催されておりました。ログインするとポイントが貯まり、たまったポイントはいろいろなアイテムと交換できるようになっておりました。その交換アイテムの中にいろいろなNMやBF戦のトリガーなどが含まれていて、スカームトリガーもその1つになっていたのですねー。

倉庫ちゃんでもせっせと毎日ログインをしてログインボーナスをためていたものの、いざ交換となると特に交換したいものがない!空トリガーもらえるわーい!と思っていたら、意外と交換ポイントが少なくて、ポイント余っちゃうんだよね~。空トリガーはRareだから複数もてないし!

ということで、倉庫ちゃんのポイントを早速スカームのトリガーに交換。

スカームに必要なトリガーは3つに分かれた人形のパーツなんだそう。頭と胴体と脚の3つの部位に分かれていて、それらのパーツを揃えてNPCさんにお渡しすると、トリガーとなるだいじなものと交換していただけるそう。

現在、シルダスとララ水道の2つのエリアでスカームが楽しめるそうなのだけど、頭のパーツの組み換えでそれらの場所が指定できるそうです。

公式の説明を見ても新しいコンテンツってわけのわからない言葉が多くって、FF13状態になっちゃうよね~。こういうとき用語辞典さんが非常にたすかりますです、ハイ。

本日ゆくことになったのは、シルダスのスカーム。シルダス洞窟にその入り口があります。シルダス洞窟のH-3に謎の魔導器というものがあって、そこが入り口となります。

ぴょぴょ。

上の写真の上の中央に写っているのが、謎の魔導器。

開通(一度触れる)しておけばウェイポイントから飛ぶことができます。

ちょっとcp(クリスタルポイント)多いけどネ!

スカーム-シルダス洞窟にいーん!

よくわからないので、経験者のデュナミスLSリーダーさんについてゆくだけ!エリア内の広場的なところに敵がいるので、それらを倒すのだけど、最初は数匹だけなのにしばらくするとどっとわいてびっくりしちゃいます。なるべく端っこに陣取らないとあぶないあぶないー。

移動して広場の敵を倒してたら敵がどっと沸くので殲滅するの繰り返しでクリアーでした。スカームのトリガー(人形のパーツ)にはそれぞれランクがあって、ランクによっていろいろあるそうなのだけど、今回は全部ランクIのトリガーでした。

ランクがIだけだとマップは見えないのだけど、毎回敵のいる場所は同じだそうなので、一生懸命道順をメモしておきました。ふぅ。戦闘する広場は全部で7ヵ所。

1.スタート地点のMAPから西へ移動した広場
2.1から南西の通路を進んだ先
3.スタート方面にもどりスタートから東方面に行った先
4.3の広場から南へ進んだ先
5.北に向かって3の広場に戻り東の通路を進んでいった先
6.5の広場から南東側の通路を南に進み、分岐地点を東へ行った広場

広場の敵を順に殲滅して回ったら「第二規定条件を満たしました。」というログがでるので、「髑髏の鍵」なるテンポラリアイテムを使うと、、、

ひとりに1個たからばこ!!!

わーい。

道さえ覚えておけばそこまで難しくなさそうだけど、広場にどっと敵がPOPするので、前衛さんが広場の中で戦闘を続けると、結構たいへんなことになります。敵の中には魔法詠唱に反応する子もいるので、通路にひっぱってくれないと、回復もできないんだよ~。

【個人的メモ】

●アクエフ●
・デッドヘイズ(水)
静寂
毒スフィア

・ファウルウォーター(水)
ヘビィ
ドラウン

・ペステレントプルーム(闇)
悪疫
暗闇
魔法防御力ダウン

●アンブリル●
・パラライズトライアド
麻痺

・クレパスキュラーグラスプ(闇)
麻痺
バイオ
バインド

・ネクロチックブルーム(闇)
麻痺
暗闇
呪い

アンブリルさんって、なんていやらしい技のオンパレード。ヤグルシュぽちい(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。