お空の塊めも

倉庫ちゃんの木工スキルが、0.1アップ!
倉庫ちゃんの木工スキルは、60になった。
倉庫ちゃんの木工スキルがついに60になったよー!

↑喜びの舞いを踊る木工倉庫ちゃん。
ちまちまとエルシモ地方にチョコボの穴掘りにでかけ、ラタン材とラワン原木をほりほり。それを材料にチェストを作ったり、一緒に掘れるエボニー原木を木材に加工したり。そんなことを地道に進めてきたところ、ようやくスキル60となりました。
木工は割と上げやすくて、うちの子本体も60ではあります。ようやく追いついたわね!倉庫ちゃん。ここからは適正な原木を調達しつつ、納品に指定されているものをなるべく狙ってスキル上げしていこうかなーって思います。倉庫で合成スキル上げしてる子はこの子だけなんだけど、他にも裁縫とか彫金とか上げてあると便利そうだなーなんて思ったりすることはございますます。
でも大変そうだなー。いろいろ上げてる方ってすごいなー。とりあえず、この木工倉庫ちゃんが早く一人前になれるように、ちまちま材料を調達してゆこうと思います。
さてさて、そんな木工倉庫ちゃんは風のクリスタルの消費がひじょーに激しいのです。先日もお空に風のエレメンタルを狩りに行き、塊を2ダースほどとってまいりました。しかしそれも底を尽きてきたので、、、

再びお空へーっ。
ル・オンの庭には常に8種の属性のエレメンタルさんが居るけれど、どこエレがどこにいたかなーというのを覚えきれなーい。覚えようと思うけれどすぐに忘れちゃううぅ。風エレさんの場所は覚えてたけど、その他のエレさんの場所がまったくさっぱりなので、メモしておいたよ。これでばっちり。
これで倉庫ちゃんがたくさんクリスタルを消費しても大丈夫だーっ。いつでもどーんとこいっ。
Lvが高くなったのも大きいけれど、今はアスピルIIもあるので、MPの維持が楽になったから、エレメンタルを倒すのも楽になりましたねーっ。塊がスタックできるようになってかばんにも優しくなりましたし。じゃんじゃん合成してもらって、じゃんじゃん狩にくるぞー。

LSの方にアサルトの「地雷原処理作戦」に付き合っていただきました。
こちらのアサルトはエリア内をうろうろして、ヒントを頼りに地雷を見つけて爆発前に爆弾を処理するというアサルトであります。うろうろしてるとカチッって爆弾のスイッチが入るので、素早く爆弾を見つけて処理しなきゃーなのですが、どうやらうちの子このアサルトと相性がよくないようで、、、。
見つけた爆弾数個はすべて爆発しましたとも!
他の爆弾をみつけたLSの方がちゃんと処理してくださったのでクリアはできたけど、、、まさか全部失敗して1個も処理できないとは思わなかったーっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
●アサルト日誌状況
ルジャワン **********
マムージャ —*******
レベロス  -*-*******
ぺリキア  —*******
イルルシ  —-******
*クリア済み -未クリア
※左から中尉→二等傭兵
アサルトも残すところ12個で2週目全部クリアであります。

高級サブリガ

釣りといえば錆びたーシリーズ。
昨日、久しぶりにグスゲン鉱山でちびっとだけ釣りをしたのです。そのまま身一つで出かけて持ち物がいっぱいになるまでーという、かなりゆるーい釣りでありました。目的のおさかなはガビアルフィッシュという大物の魚。大物だからスタックできないのですぐにかばんがいっぱいになっちゃいます。
それから錆びたもの。
こういうのがどうしても捨てられず、すべて持ち帰って競売に出品したり、出品しきれないものは倉庫に送ったりなんかして昨日の冒険を終えたわけなのですが、本日ポストをのぞいてみると、、、
「錆びたサブリガの落札代金5,000ギルです。」
サブリガ1つ5000ギルー!!!!
出品のタイミングが良かったみたいなのだけど、錆びたサブリガが1つ5000ギルというお値段になっていて、うはうはでありました。錆びたシリーズでもレギンスとサブリガはノーグのクエストで使うのだけど、サブリガの方が釣れにくいのでいつもちょっとお値段が高かったりはするのですよねー。
ガビアルフィッシュは餌も疑似餌ミノーで済むので、糸が切れたりしない限りずーっと使うことができるのです。要するにほとんどお金をかけず釣りをできるわけなんですよねー。うーん、ダブルでお得だーっ。
他にも錆びたシリーズは鍛冶スキル上げにも使えたりもするのだけど、狙うと全然釣れないですねーっ。鉾とか大剣とか。鍛冶スキル上げの途中で長いことつまづいているので、今度はつるはしもって出かけてみようかなー。
現在アレキサンドライトを集めているわけなのだけど、今後入手方法に何らかの改善が入ると聞いております。なので、現在は様子見で特にバザーから購入したりはしていないのだけど、今後の展開によってはバザーから購入することもあるやもしれません。
来るべき日のために、おこづかいをなるべく貯めておこうと思い、最近伐採をしたり釣りをしたりあれこれ試しているわけだったりいたします。採集・伐採・釣りをして素材を集めて合成して競売で売ったりっていうことを、以前ちょこちょこしていたのだけど、割と性格的に向いているおこづかいかせぎだなーと思っています。競売とにらめっこして、売れそうなもアイテムを、材料の調達からはじめて合成してみたりってのも割と楽しいですよねーっ。
昔はいいお値段で売れるペスカトーレを作ろうと、材料調達のためナシュモでよく釣りをしたものです。今もパスタは売れるのかなーぁ。いまだと、ピタサンドを作るのもいいのかなぁ。
現在のヴァナディールの売れ筋商品にすっかり疎くなっているから、しばらく競売とにらめっこしてお勉強しようと思います。

満月の日は

王子さま:「クローンでも行きますかのう?@w@」
LSの王子さまの鶴の一声で、クローン・タルタル部隊をご一緒していただくことになりました。わーいわーい。ひとりでも余裕でクリアできるようになったとはいえ、2人で行く方が断然楽なんだもの。青魔道士の王子さまと、赤魔道士のうちの子で行ってまいりました。
バトルフィールドクリアタイム:6分6秒
『クローン・タルタル部隊』のベストタイムを更新
わーい!ベストタイムも更新したよ。ソロだと20分前後かかるので、断然早く終わります。
いつもねー、8体いるクローンを1体ずつ倒していて、本日も前半はそうしていたのだけど、青魔道士さんの魔法を活かして範囲でどーんと倒した方が早そうな感じでした。最初から範囲でどーんと倒せば、もっと記録を縮められそうです。
王子さまいつもおつきあいありがとう!

本日は、夜空を見上げるときれいな満月が輝いておりました。
満月といえばあれですよあれーっ。釣りをするのによいときで、昔は満月・新月の時は釣りに出かけたりしてたなぁ。そんなことを思い出して、久々にグスゲン鉱山へーっここで釣れるガビアルフィッシュは、スキルが割と高いおさかなだけど、そんなに暴れないので結構釣りやすいんですよねーっ。
久々に訪れるグスゲン鉱山。
そういえばモンスターの配置換えなんかがあったんだよねー。もしかして、お気に入りの場所に高レベルのモンスターが配置されていたりして、、、なーんてドキドキしながら向かったのだけど、ほっ。強いモンスターさんはおらず、安心して釣りができるようでした。
って思ったんだけど、、、

見慣れないものが!
お気に入りの場所にヴォイドウォッチのものと思われる物体ができておりました。時代の流れに応じて、あちこちちびちびと変わってゆくものですなぁとしみじみ。
おかげさまでさくさくと釣り上げることができ、、、
うちの子の釣りスキルが、0.1アップ!
スキルも0.1アップだよーっ。わーい。釣りスキルは上がりにくいのでスキルアップはかなりうれしいです。
そういえばね、フォーラムに開発再度からこのような発言がございました。
釣りについて
以下は上記リンク先より抜粋した文章です。

まず釣りの仕組みそのものについては、現在検討していることがあるので、もう少し時間をください。

大まかな方向性としては、十字キーを「入れ続ける」から「1度入れればOK」に変えることと、それに沿った調整(例えば各種アイテムの性能など)を考えています。これにより、負荷のかかっているクライアント間の有利・不利を完全に同じにすることはできなくても、かなり狭くさせようとしています。

ただしプログラムを大幅に変更する必要があり、フリーズ系問題を解決することを最優先で動いている現状、大変心苦しいのですがすぐに変更ということができません。

釣りには、クライアントによる難易度の違いがあることが知られておりまして、これまでずーっと放置されてまいりました。PCで遊んでいる人は、マシンスペックが上がるにつれて釣りがしにくくなるという。PS2とPCでの釣りの難易度には、明らかに違いがあるのです。
これまで開発者サイドからは特に触れられくことがなく、問題について認識しているのだろうけれど長らく放置されてきました。
もともと、釣りは「糸を垂らしてしばらく待ち、魚がかかるとエンターキーで釣り上げるだけ!」という簡単なものでした。しかし、不正な方法で釣りをする方々への対策のため、今のアクション釣りが導入されました。しかし、それでも不正をする方は後を絶たず。結局アクション釣りというのは不正対策にはならないという結果になっているのです。
それどころか、純粋に釣りを楽しんでいた方は、まったりお話しながら釣りをできないようになり。おまけにクライアントによる難易度の差がでてきてしまい、PCでは非常に釣りがしにくい状況になってしまったのです。
結局以前の仕様でも今の仕様でも不正対策ができていないのに、クライアントによる釣りの難易度差だけが残ってしまっている状況なのです。
ようやく公式にこのことに関する対応に関するコメントがあったわけですが、「完全に同じにすることはできなくても、かなり狭くさせようとしています」ってことは結局クライアントによる差は残るってことですよね。ちょっとがっかりです。
どうせ不正対策になっていないなら以前の仕様に戻して、クライアント間の差をなくしてほしいなーって思ってる派なのですが、今のアクションが好きって方もいらっしゃることとは思います。アクション釣りのクライアント差をなくすって言うのは技術的にそんなに難しいことなんでしょうか、、、難しいのでこうなっているのでしょうが。
全く対策がなされないよりは、対策をしていただく方がそりゃぁあり難いですけれど、なんだかしっくりこないです。
昔は釣りが好きで、あちこち釣りに行っていたのだけど、PCのスペックが上がるにつれアクション釣りがつらくなり、なかなか釣りに行くことが無くなってしまいました。お船でシーホラーの恐怖に怯えつつ釣りをしたり、海蛇の岩窟で敵が釣れるのにドキドキしながら釣りをしたり。楽しかったんだけどなーっ。
現在釣りスキルは80あるのだけど、スキル55のブルーテールさえ暴れすぎると釣れないんですよねーっ。釣りは他の合成スキルとは別扱いでスキル100まで上げられるので、できれば100まで上げてみたいなーって思うのだけど、今だと「プテリゴートゥス」で99に上げるのが限界かなーって思っちゃう。もちろんこんな厳しい状況の中、PCで釣り師範に達している方もいらっしゃるのでしょうけれど。
いつかまた、ヴァナディールで釣りが楽しめるようになるといいなーっと願っております。