属性耐性値も開放!

一つ前のにっきの記事にも書いたのだけど、Lvキャップ開放と同時に、これまであった属性耐性魔法の耐性値の上限も開放されたもようなのであります。
属性耐性値というのは、バファイラなどの属性耐性魔法を唱えたとき、装備欄に表示される各属性の耐性の上昇値のことです。この耐性値は強化魔法スキルに応じて増えるのだけど、これまで耐性値に反映されるのは強化魔法スキル300までだったのです。
スキルが高いとその分効果時間が延びるので、強化魔法スキルを300にあげてもまったく意味がないってわけではなかったのだけど、やっぱり見た目でわかる耐性値が増えないのはなんだか淋しい。
やっぱり耐性値にも反映してほしいなぁなんて、うちの子はずーっと願っておりました。
本日なにげなくバ系魔法を唱えて装備欄をみると、ものすごく値が増えておりまして。装備によるものかなー?なんて思ったら、どうやらそういうわけでもなさそうで。試してみたら、これまでの上限が撤廃されてたー!
、、、とまあ、1人感激していたわけです。
でもですねっ、なんだか気になることが。
これまで、属性耐性値はスキル5ごとに1上がっていたのだけど、その計算と合わないのですよねーっ。そこで、手持ちの装備でスキルをちょっとずつ変えつつ、属性耐性値がいくつだったかを調べてみました。
スキル 耐性値
300   132
301   132
302
303   132
304
305
306   133
307
308
309
310   134
311
312
313   135
314
315
316   136
317
318   136
319
320   137
321   137
322
323   137
324   138
325   138
326   138
327
328
329
330
331
332
333
334
335   140
336
337
338   141
※白魔道士でメリットポイント属性耐性魔法効果に5振りで+10、CRパンタロン+1で+32されています。強化魔法スキルのみだと-32した値になります。
これまでよりちょっと早く属性値が上がっているのでしょうか。肝心な境目がうやむやでわからないのだけど、、、。結構抜けているのでいづれまた埋めていきたいなぁ。
とりあえず!141なんて確認できてものすごくうれしい。これまで132が最高値だったので、ぐーんとあがりました。これだけ高くなれば、テメナス西のとらさんの咆哮をレジストできるようになるでしょうか。
テメナス西の虎めーっ、まってろーっ><!

新しいアビリティ

本日はバージョンアップがございました。
うちの子がまず向かったのはル・ルデの庭。ここでいわゆる限界クエストをチェック。急いで魔人印章なるものをとりに行きました。フレンドさんと2人でとっていたのだけど、これがなかなかでなーいっ。ビビキー湾とヘディーバ島あたりでとったのだけど、ほんと苦労しました。周りで戦うメンバーさんがあまり入れ替わらないのを見ると、みなさま苦労なさったんだろうなぁと思います。
メリットポイントを使うだろうことは予想していたのでばっちり貯めてあったのだけど、魔人印章がいるなんて!しかも当日新しく実装されたアイテムですとーっ!?どうせなら、6月のバージョンアップで印章を追加しておいて欲しかったなぁっておもいます。そうすれば当日の混雑も避けられるし、みなさん限界クエストに必要なものとして予想が付いたんじゃないでしょうか。
かなりの時間をかけてようやく2人分の10個が手に入りました。ふうふう、、、無駄な時間をかけた気がするわっ。んもーっ。

当日のメンテナンスがはいりその後はLSの方の印章取りに。

LSのねこちゃんと。
アットワ地溝のアントリオンさんを狙ってみました。いつも赤魔道士のねこちゃんだけど、本日はネコモになってもらいました。ネコモってなんか具合悪いみたいだよね!寝込モ、寝込モ。
前回の限界クエストを考えると、ある程度予想が付くのが今回もメリットポイントが必要になるということだと思うのだけど、ねこちゃんに当然メリットポイント貯めてるよね~?とたずねると、、、
ネコモ:「ありませーん^^」
という元気のいいお返事が返ってまいりました!さすがネコちゃんっx;。聞くと2メリットポイントしかないんですって。まあ、印章がなかなかでないし、先に準備しておくのもいいよねーっと取りに来たのでありました。
ネコちゃんはなんだかラッキーなのか、1時間くらいでぽろぽろと3個もでました。うちの子のときはなかなかでなかったのにーっ。なんてついてるねこちゃんでしょう。
この後、木曜日にアビセアLv上げをご一緒しているほぼ固定メンバーさんの一部と、アビセアで印章取りをご一緒することになりました。場所は本日追加されたアビセア-ミザレオ。なんとアビセアエリアの敵さんも印章を落とすのですってーっ。人数が多いとその分たくさん必要にはなっちゃうけれど、1人で出ないよーっとつらい思いをするよりは、みんなでわいわいとるほうがいいよねーっ。それに、アビセアならば新魔法とかも宝箱から出るかもしれませんしっ。
うちの子は限界クエストをクリアしてから参加できたので、おかげで白魔道士Lv82になりましたよーっ。お土産に、宝箱からでた「悪事千里の策」をいただいちゃいました。わーいっ。白魔道士さんの新魔法「アディマイン」も出たのだけどそれはロットに負けちゃいました。
アビセアの後、LSの方の印章取りをしていたのだけど、モ白の2人で1時間半ほどかけても印章は0個。厳しすぎるーっ。すいていたので敵はさくさく狩れたのだけど、、、ドロップが渋すぎる。ほんと、どうして前もって実装しておいてくれないのかしらっって思っちゃいました。
お手伝いしてたら、うちの子のLvが83になりましたよーっ。
するとアビリティリストに新しいアビリティ「女神の愛撫」が出てまいりました。丁度、ビビキー湾でうさぎさんなどを倒していたので、「土煙」されたモンクさんに使ってみたのです。
Tropical Rarabは、土煙の構え。
Tropical Rarabは、土煙を実行。
→モンクさんに、67ダメージ。
うちの子の女神の愛撫!
うちの子のブライナが発動。
→モンクさんは暗闇の状態から回復した。
そのしばらくあと、、、
Tropical Rarabは、土煙の構え。
Tropical Rarabは、土煙を実行。
→モンクさんに、56ダメージ。
恐る恐るブライナをしてみたら、、、
うちの子のブライナが発動。
→モンクさんは暗闇の状態から回復した。
あれ・x・?
女神の愛撫というのはこんなアビリティなのです。

次に唱える魔法で状態異常を回復すると、回復した状態異常に対して強い耐性を得る。

女神の愛撫を使うと、その次に唱える魔法で状態異常を回復したときに、その状態異常に対して強い耐性を得るのだそう。今回の場合、女神の愛撫の後にすぐにブライナで暗闇を回復したので、暗闇に対して耐性を得ているのだと思ったのだけど、、、。
2回目のブライナは、アビリティを使って異常を回復してから結構すぐだったのだけど、その効果はものすごく短いのかなぁ?それとも、強い耐性を得るのは治したほうなのか!?
よくわかんないっx;。
おかしいなぁと思ってログを見ると、2回目の土煙の直前にこんなログが、、、
モンクさんは、女神の愛撫の効果がきれた。
なんだ!きれちゃってたのかーっ。時間をはかれていないけれど、かなり短そうです。だいたい1分くらいだったのかなぁ(うろ覚えなのであまり信用しないでねっ><)。うーんうーん。異常を連発されるような状況では有効かもしれないけれど、あんまりそういう状況もないですものねぇ。エスナにも有効ならば、ブブリムの貝さんとか、エインヘリヤルのこうもりさんなんかに使えそうなのかしら。でもちょっと時間が短すぎな感じはいたします。
まだまだよくわからないので、効果時間とか、エスナやイレースに有効なのか、いろいろ試してみたいなぁと思います。

スキル300の壁突破!?

本日はバージョンアップーっ。
ログインしてひとまず向かったのは、ル・ルデの庭でした。とりあえず限界を突破せねばーっ。前回と同じくモーグリちゃんに話しかけてみると、、、。
Nomad Moogle : 分かったクポ。
 今回は秘術に使う道具として
 魔人印章を5個と……。
Nomad Moogle : 例によってキミの
 成長エネルギーになるメリットポイントを
 【4ポイント】貯めて、ここに戻ってきて
 ほしいクポ。
やっぱり印章とメリットポイントなのねーっ。前回は3ポイントだったけれど、今度は4ポイント。ふふふ、メリットポイントなら10貯まってましてよーっ。今回も余裕で限界突破、、、ってあれ?魔人の印章ってなによー!
おそらく敵さんが落とすものだというのはわかるけれど、今まで見たことがございません。獣神印章よりも上のものだとすれば、強めの敵さんが落とすのかなぁ。過去のパシュハウ沼のクゥダフさんを倒してみるのだけど、さっぱり出ず。Lv76の召喚士からみて、丁度~同じ強さくらいだから、落とすとおもったんだけどな~っ。
、、、と、フレンドさん曰くLv70以上の敵さんが落とすらしく。フレンドさんとともに、ビビキー湾の鳥さんとかゴブリンさんとかうさぎさんをを倒してみることにいたしました。
しかし、、、これほんとに出るのー!?っていうくらい出ない。出ないっ、出ないよーっx;。結構な時間をかけてようやく6個ほどドロップ。この後は場所を変え、ヘディーバ島でインプさんを狩ってみたのだけど、ここでもでない!ほんとにでるのーと疑っていたのだけど、しばらくするとポロポロでて、ようやく2人分10個の印章が揃いました。ふうふう。これだけでかなり時間かけちゃったよー。
でね、インプさんを倒しているときにひとつ気が付いたことが!
バ系魔法をかけてみたらですねーっ、耐性値が138になっているではないですかーっ。あれ?おかしい。おかしい。
属性バ系魔法の耐性値は強化魔法スキルに依存するのだけど、強化魔法スキル300以上はどれだけあげても耐性値に影響しなかったのです。強化魔法スキル300のときの属性バ系の耐性値が100。メリットポイントで+10。AF2脚+1で+22。
100+10+22→132
属性耐性魔法の耐性値は132が最高だったはずなのです。それが138になってるなんてー!Lvキャップの開放にあわせて、スキル300の制限が開放されたのでしょうかねぇ。いままで集めたバ系魔法装備が無駄にならずにすむのはうれしい限りでございます。
でもですねっ、そうとしてもちょっと気になることが、、、。
うちの子の強化魔法スキルの場合、強化魔法スキル5ごとに属性バ系魔法の耐性値が1上がるのです。Lv81のときのうちの子の強化魔法スキルは装備等込みで「326」。これまでと同じ計算なら、強化魔法スキルによる属性耐性値は105のはず。
100+10+22→137
あれー!?なんか1合わないよーっ。計算より1多いのです。残念ながらメンテナンスの時間が来てしまったので、細かいチェックができなかったけれど、1ずれている原因がなにかあとで調べてみようと思います。もしかしたらなにかへんなミスしてるかもですしっ。
ひとまずご報告までーっ。