あふれ出した時間

アビセアエリアではきゅいーんとLvがあがります。
うちの子にとって趣味のジョブである召喚士とからくり士はできればゆっくりこつこつLv上げしよう、、、そんなことを当初は思っていたのだけど、さすがにLv85が上限になった今、Lv75のままというのも淋しいなぁなんて。
からくり士さんや召喚士さんというのは普段はあまり活躍の場がないのだけど、特殊なNM戦などではものすごく威力を発揮することがございます。
召喚獣は、MPがある限り何度でも呼び出すことができ、召喚獣を敵にぶつけてしまえば本体は敵から離れていることができます。範囲の痛い敵さんの場合、前衛さんが殴ると敵のTPもたまるし回復が大変になっちゃいます。しかし、召喚獣の履行のみならばTPはたまらないし、範囲技で召喚獣が倒されても再召喚すれば大丈夫。こういった戦闘だと召喚士さんが非常に役立ったりいたします。
からくり士さんの場合、黒マトンちゃんが非常に優秀。黒魔道士さんがたくさん欲しいとき、黒魔道士の場合、精霊魔法を使い続けるとどうしてもヘイトを稼いでしまったり、MPが尽きてしまうことがございます。しかしですねっ、マトンの場合、ディアクティベートでしまうとヘイトをきることができるし、再度アクティベートしたときにはMP満タン。アタッチメントの選択やマニューバの操作をうまく利用すれば、精霊魔法アタッカーにもなります。
召喚士さんもからくり士さんも、普段はあまり出番なくとも、NM戦なんかだと意外と優秀なのであります。
先週のこの時間、知り合いの方々との木曜恒例のアビセアにて、ついに召喚士さんをアビセアにてLvあげいたしました。召喚士さんの場合スキルのこともあるから、できればちびちびLvを上げたかったけれど、さすがにLv75のままも淋しいので、アビセアできゅいーんとLv上げしちゃったのです。
そうして本日は、、、
ついにからくり士さんのLv上げまでアビセアに頼ることにっ><。えへへ、えへへへへ。うちの子のからくり士さんはLv76の上、殴り用装備は持ち合わせていないため、遠巻きに見つつマトンで精霊魔法を、、、。途中ちびっと殴ってみたりしたけれど、おすしを食べてもまったくあたらなくてですねっ、改めて格闘スキル上げをしに行かねばと思った次第であります。
皆さんのLvも上がってパワー全開モードとなると、戦闘開始早々にマトンにディプロイ(攻撃命令)を出して魔法詠唱を開始しても、敵を倒すのが早いので着弾の前に敵が倒されてしまったり。何かしたいのだけど、ほぼ何もできないうちの子。あああああっ、これはちょー寄生だわと申し訳なく思いつつ。必死でケアルとか、後半は箱空けの方がいなくなったので交代して宝箱あけをしてみました。
おかげさまでうちの子のからくり士さんはLv79にーっ。あと1レベル上がれば、、、ヘイストできる!ストナできる!ちょっと役に立てる!いやいや、その前にある程度装備をそろえて格闘スキル上げもしてこようっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
本日はじめて新しいアビリティの応急処置を使ったのだけど、これ、ほんとありがたいアビリティですねぇ。
これまでマトンちゃんは20分間隔でしか呼び出すことができませんでした。マトンちゃんのHP満タンでディアクティベート(しまう)した場合は、呼び出しのリキャストが0になりすぐに呼び出せるのだけど、敵の範囲で倒されたりなんかすると次の呼び出しまで16分とか、、、。そんなことがあるとBF戦などではほんと役にたてず。
ビシージなんかでは、ペットが敵に狙われやすく、そうするとマトンがすぐに大破してしまい、呼出し後すぐ倒されちゃったりしたらもうねっ、20分ほぼなんもできない!みたいな。
応急処置を使うと、アクティベート(呼び出し)のリキャストがまだでも、マトンを不完全な状態で呼び出すことができるのです。不完全な状態ってどんなのかなぁって思っていたら、、、
HP、MP共に25%程度の状態でオートマトンを呼び出す。
これだけ!
応急処置で呼び出したマトンを、ルブリカント(マトンのHPを回復する油)や黒衣チェンジ(マスターとマトンのHPを入れ替え)などでHPを全快にさせてからディアクティベート(しまう)すれば、すぐにまた呼び出せるようにーっ。これまで、マトンを呼び出せず淋しく見ているしかかった状況でも、応急処置を使ってさくっとマトンちゃんを元通りに!なんてステキなのでしょう。
そんなうちの子、本日の宝箱からでたからくり士さんのAF3足装備をいただいちゃいましたーっ。その名もチルコスカルペ。鍛えればからくり士の命中装備として優秀そうなので、白魔道士さんのAF3が片付いたら鍛えようと思います。
本日は延長の宝箱がものすごくたくさんでて、90分ちょっとで入ったうちの子のビジタントの残り時間が200時間を余裕で越えておりました。終わってからNMめぐりをしているときにも、さらにぽろぽろ時間の宝箱が、、、。こんなに時間が延長されるのは始めての体験で、なんだかちょっとおもしろーい。
NMめぐりが終わってもまだまだ時間があったので、報酬で白魔道士さんの型紙が出る「盗聴パール最前線」というクエストをしてみました。
こちら、前哨基地で受けるクエストで、白シ獣侍の型紙をもらえるかもしれないクエストでございます。盗聴パールの調子が悪いから調べてきて欲しいと言われ、地図上にその場所をマークしていただけます。調べる場所は全部で3箇所。それらをすべて調べて戻れば終わりという、比較的簡単なクエストでございます。
調べる場所はタウルスやインプエリアと隣接しているので、最初はこれは大変だと思ったのだけど、うまく移動すればさくさくと調べて回ることができます。
地図にて説明すると、、、

※クリックにて拡大表示になります。
・まず#00の前哨基地にとび、クエストを受けます。そのまま歩いてA地点へ行き1つ目を調べます。3連蝙蝠はアクティブなのでスニークを。
・#05まで歩き、#04に飛んだら北にあるBを調べ、再び#04から#05に戻ります。
・#05から歩いてC地点を目指します。道中のモンスターはノンアクティブなので移動もらくらく。端っこを通ればインプも平気です。
・そのまま歩いて#05に戻り、そこから#00に戻って報告して完了。
もっといいルートがあるかもしれないけれど、うちの子はこんな感じで調べております。クエストを終えても時間がたっぷり残っていたので、できたらもっとクエストをしたかったけれど、夜も遅いし、このクエストはエリアチェンジしないといけないので、120分以上のあまり分の時間を泣く泣く捨てることに。
本日チェックしたらトラバーサー石もそこそこ貯まっていたので、そろそろ型紙取りをがんばろうかなぁって思います。
※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“さんで作成されたものです。

テメナス西の虎さんと対決!

うちの子の永遠のライバル?はテメナス西の1層にいる虎さんでございます。
ここの虎さんにはうちの子いつも大敗を期しておりましてですねっ。いつかぎゃふんといわれせてやるんだーって思っているのです。ぎゃふん。
虎:「ぎゃふん」
って言わせるためにがんばるぞーっ!
正直なところ、以前はこんなのおまじないだよねって思っていたのが、バファイラなどのバ系魔法でございます。バ系をはじめてかけたのは、クフィム島のミミズさん相手のときだったのでしょうか。かけてーって言われて、かけるものなんだっていう意識で、ただそれだけで機械的にかけておりました。
当時はそれがお仕事だからかけていただけで、その効果とかあんまり意識してなかったのです。そんなことが長いこと続いたある日、バ系魔法の可能性にきらーんと目覚めたのでありました。
まあちょっと大げさなのだけど。
あるとき、バ系魔法のときの装備をきちん着替えいろいろ意識してみたところ、地味に効果があるんだなぁってことがわかったのでありました。以来、ちょっとずつ装備を装備を揃えてこつこつ努力をしてみたら、いろいろといいことがあったのです。
一番実感したのが、デュナミス-クフィムの虎さんのとき。きちんと装備のバ系魔法をかけておいたら、ほぼ咆哮の麻痺をレジストしていたのです。他のPTの方が次々と麻痺になるなか、うちの子のPTの人はレジストのオンパレード。100%レジストにはいたらないものの、かなりのレジスト率でこれはもうっ、、、
かーいーかーんーヽ★w★ノ
しかしですねっ、同じ虎さんなのにテメナス西の虎さんの咆哮はなかなかレジストできずでして。たまにレジストできるのだけど、ほとんどレジストできないのです。
くっ、くやしいっ、、、
Lv75時代からLvキャップ開放で10もLvがあがったうちの子。現在白/学で白のグリモアを使うと、強化魔法スキルは350になり、属性バ系魔法をかけると耐性値が144になるようになりました。
以前は強化魔法スキル300までしか属性値に反映されなかったので、132が耐性値の上限でございました。でもでも今は制限も撤廃され、スキル300以降はスキル4ごとに耐性値が上がるようになり、耐性値はぐーんとあがりました。
そんな今のうちの子なら、テメナス西の虎に勝てるかもしれなーい!
そんなわけで本日、うちの子とテメナス西の虎さんとの対決の機会がやってきたのであります。ファイッ!

●うちの子vsテメナス西虎(○勝ち:レジスト ×:負け:麻痺)
    ナ 青 シ 黒 白
 1回戦 ○ ○ – – –
 2回戦 ○ × – – –
 3回戦 ○ × × – –
 4回戦 × × × – –
 5回戦 × ○ × × ○
PTメンバーさんが受けた咆哮の回数は15回、うちレジストしたのは6回。レジスト率は半分にもならなかったけれど、これまでほぼレジストできなかったことを考えると、かなり効果が出てきているのではないでしょうかっ。1年ほど前のにっきを読み返すと「一度もレジストできたことがない」なんて書いてあるくらいだから、これはかなり進歩だと思うのですよねーっ。
とかく厄介な、麻痺や静寂や石化については、いまでも昔と同じくおまじないの意味も含め、、、ちゃぁんとバ系魔法をかけておきたいものです。
レジストしちゃうと、構えてたパラナが無効だったりして効果なしのログが淋しく響き渡ることもあるのだけど、まあそれでいいじゃないっ。バ系もしっかりかけておき、パラナも構えておいて、まずはレジストのログが出る前に盾さんの異常を治した後、ずらずらと流れたログをチェックして麻痺の人にだけパラナーっ。そんな感じですごしております。
今後Lvの上限が99になったなら、きっときっと、テメナス西の虎さんの咆哮を半分以上レジストできるんじゃないかなぁって思うのです。今からそのときが楽しみなのであります。

先日敗退してしまったアビセア-ブンカールのガーゴイルNMさんと対戦してまいりました。
本日は踊青赤黒黒学の6人でいってまいりました。「シャドウバースト」という技が痛いので、青魔道士の王子さまと黒さま方にそえれをとめていただくことにして、最初は普通に殴って倒すことに。

ソウルフレアとインプエリアの間くらいにある塀のところまでひっぱりました。
途中から耐性が付いてきたらしく、ヘッドバッドがきかなくなったらしいのだけど、そこは黒魔道士さんたちがスタンしてくださったりして。本日は殴る人も少なめだったので、比較的落ち着いていて、なんとか倒せそうだねーって感じに思えたそんなときでした。
王子さまの攻撃→Quasimodoに、19ダメージ。
Quasimodoの反撃効果→王子さまに、774ダメージ。
王子さまの攻撃→Quasimodoに、28ダメージ。
Quasimodoの反撃効果→王子さまに、774ダメージ。
王子さまは、Quasimodoに倒された……。
一同:「ナヌー」
一瞬何がおきたかわからなかったのだけど、このガーゴイルさん、なんかいつの間にかスパイク効果が付いていることがあるのです。王子さまのお話ではスタンしたというので、どうやらサンダースパイクらしいのだけど。もしかしたらランダムかもですがっ。
この後も踊り子さんが反撃でダウン。
踊り子さんの攻撃→Quasimodoに、11ダメージ。
Quasimodoの反撃効果→踊り子さんに、843ダメージ。
踊り子さんの攻撃→Quasimodoに、7ダメージ。
Quasimodoの反撃効果→踊り子さんに、843ダメージ。
先ほどよりスパイクの反撃が大きいのを見ると、HPが減るとその効果が高くなるのでしょうか。いつのタイミングでこのスパイクが付くのかわからないのだけど、、、殴って倒すのはちょっと大変そうですかねぇ。
そんなわけで塀の周りをぐるぐる回りつつ、精霊とスリップで倒すことに。マラソン中にシャドウバーストがきて、呪いで足が遅くなったりして意外とマラソンも大変そうだったけれど、なんとか倒しきりました。
うちの子は、770ポイントの経験値を獲得した。
うちの子は、228クルオを手にいれた!
Quasimodoは、サバント型紙:足を持っていた!
赤黒白の型紙狙いで倒したのだけど、ピンポイントで学者の型紙がドロップ!なんという。でも先日倒せなかったので、本日は倒せてすっきり。

ビシージがきたので、召喚士さんで参加してまいりました。アビセアでLv上げしちゃったから、召喚魔法スキルがまっちろになっちゃったのです。Lv75までは1人でLv上げをしてちびちびたおしたから、青文字だったのだけど、アビセアでさくさくあがっちゃったらまっちろになっちゃいました。

ひひーんっ。
初めて呼んでみたオーディンさん。でっかーい。
Lvがあがったおかげか、いつもぜんぜんHPを減らせないグーフールさんのHPがかなり減っておりました。これ、魔法スキル上げの方がいらっしゃらなかったら、倒せるんじゃないかしらって思っちゃいました。
グーフールさんは魔法バリアで魔法を吸収したりしちゃいます。なので、精霊魔法をどかーんとすると、どんどんHPが回復してゆくのです。なので精霊魔法はしないでーって感じではあるのです。
しかしながら、ビシージでスキル上げをしたいという方がいらっしゃるのもよくわかります。だけどねっ、せめてっ、グーフールさんで精霊スキルをあげるなら1系にしようよーっ!!!と思っちゃます。ディアとかバイオも2じゃなくて1にしようよねっねっ。
周りのログを見ていると、精霊IV系とかどかーんどかーんとぶっ放していらっしゃる方がおりまして。この方ログみてるのかなーなんて本気で心配になったりします。スキル上げなら1系の方がMPもやさしく効率いいのにねーっ。
あ、そういえば魔法吸収でHPが回復しても、精霊魔法スキルってあがるのかしら?

グーフールさんのHP半分ちょいきったところでビシージは終了。
Lv99になったらグーフールさんを倒せちゃったりするかしら。

ブレイクターイムっ!

本日はデュナミス-ボスディンに行くことになったのです。
みなさまお強くなったおかげで、さくさくと順調に進みます。デュナミスボスディンには、オーク・ヤグード・クゥダフ・ゴブリン・ハイドラさんなどの敵がおります。その中でもオークさんとハイドラさんはちょっと厄介でしてっ。
オークのNMさんはファナティックダンスという魅了技を使ってきたりするのです。範囲でPCを魅了するので、いつもどきどきしちゃいます。なるべくオークの近くには寄らないようにして、気をつけているのだけど、たまーにたくさんの方が魅了されて、あーれーなんてことも。うちの子もかつてみんなに追いかけられていっぱい殴られたりしたことがございます。
しかしですねっ。
Lv85になった今ですねっ。そのファナティックダンスの前にさくっと倒せちゃったりして!わーっ、楽しみが1つへっ、、、いやいや、これはらくらく。おかげで以前より進行も早くなりました。本日、ナイトさんがいなかったのでオークのモンクNMさんの百烈を寝かせて対処してたのだけど、そのときにだけファナティックダンスがきてしまいちびっと大惨事になっちゃいましたけど。でもそれ以外はさくさくオークNMさんを倒せました。
もう1つ厄介なのがハイドラさん。
いつもはハイドラさんゾーンには行かないのだけど、本日は時間が余ったので、ハイドラさんのところにも突撃してみたのです。ハイドラさんはスリプルやリポーズが聞かなくって、足止めが難しく結構厄介な敵さんなのです。
さてさて。
Lv85の黒魔道士さんに追加された「ブレイク」という魔法をご存知でしょうか。その名の通り相手を石化させる技でございます。ただ、敵さんが使ってくる石化のわざと違い、敵さんを石化させても殴っちゃうとその石化が解けちゃうという。正確には「解けやすい」みたいなのだけどっ、まぁ殴っちゃうとせっかくのブレイクが台無しになっちゃうのです。
なんとも中途半端なブレイクにちょっとがっかりなさった黒魔道士さんも多いのかも知れません。しかしですねっ、本日、そんなブレイクが大活躍。

ハイドラさんにブレイクーっ。
寝かせられないハイドラさんはこれまでシーフさんがマラソンしつつ、1匹ずつ引っこ抜いて対応しておりましたが、そんなハイドラさんをブレイクで足止めできるようになりました。わーわーわーっ。ブレイクすごい!
ブレイクにてハイドラさんの動きを封じる栗頭の黒魔道士たるたるちゃんに、思わず見とれてしまいました。さっすがーっ。
そういえばですねっ、本日のデュナミスには暗黒騎士さまが2人ほどいたのですが、、、突入前になって1人の暗黒騎士さまがデジョン。
えっ@x@、デデデ、デジョン!?
そうすると、しばらくしてまたもう1人の暗黒騎士さまがデジョン。
どうやらですねっ、暗黒騎士様はお2人ともサポートジョブが黒魔道士だったらしく。まさに「暗/黒」になっていたようで、サポートジョブを変えにもどられてゆきましたっx;。でも、まさに暗黒でちょっと面白かったヨ。
サポートジョブには気をつけようネ!