属性耐性魔法の効果時間

昨日、新たなケアル用装備が手に入り、白魔道士のときの通常装備でケアルの回復量が+42%となりました。
ケアルの回復量がどれくらいになったのかを調べようと、さっそくカンパニエのNPCさんにケアルをしに行ってみたのです。今までよりかなり回復するのがうれしくって、よーし!とさらに回復量を増やそうとヒーリングフェザーなる装備を使ってみることにいたしました。
ヒーリングフェザーはムバルポロスのソロ専用ENMに白魔道士でゆくといただけるエンチャント装備品で、使うと3分間だけケアル回復量が+15%になるのです。ヒーリングフェザーを使うと、ケアルの回復量が+57%になるはずーっ。
張り切ってケアルするぞー!とヒーリングフェザーを使った直後、カンパニエは終了(>_<)ヽ。再使用時間は30分と長いのに、効果時間は3分とかなり短いのです。夜も遅かったので昨日の調査はあきらめたので、本日リベンジしてみることにいたしました。 ヒーリングフェザーは投擲装備で、装備をはずすと効果が消えてしまいます。ヒーリングフェザーを装備したままにすると、ホーリーアムプラをはずすことになります。そうなるとMNDが1減ってしまうため、代わりにいつものケアル装備のうち背中装備をプリズムケープからアスランケープに替えてMNDを同じにして、回復量がどうなるか調べてみました。 その結果がこちら↓        基本値  +42%  +57% ケアル1     34    48    53 ケアル2     96   136   150 ケアル3    199   282   312 ケアル4    401   569   629 ケアル5    698   991   1095 とりあえず装備品の回復量+は57%までは確認できました。あとは機会があればメディシンリングを使って、67%まで調べられればいいなぁ。今のところ、ケアルの回復量については、ステータスによるものも、装備品によるものも、上限は無さそうでしょうか。 さてさて。 昨日ちびっとやりかけたのが、バ系魔法の効果時間の調査です。バファイラなどのバ系魔法は強化魔法スキルによって、効果時間が変ってまいります。以前少し調べかけたままになっていたので、ちゃんと最後まで調べなくちゃーと、Lv制限エリアも使って調べてまいりました。 調査方法はものすごく原始的。 「バファイラをかけて、画面にアイコンが表示されてから消えるまでの時間を、ストップウォッチで測定する」 というもの。 多少誤差が出てきてしまうけれど、他に方法が思いつかなかったので、この方法で調べることにしました。プロミヴォンとソ・ジヤを利用して、Lv30・40・50・60の制限エリアにて測定してみました。もちろん、Lv制限の無い状態でも調査をしましたよーっ。その結果がこちら↓。

スキルの低いうちは時間は2分30秒で固定のようですが、表ではスキル204から時間がちょっと延びております。この表をグラフ化したのがこちら↓。

肝心なところのデータが無いのだけど、結果から予想すると、強化魔法スキル180までは2分30秒。強化魔法スキル181からスキルに応じて時間が延長されるようです。
強化魔法スキルの効果時間についてまとめると、こんな感じになるのでしょうか。
●スキル180まで
2分30秒
●スキル181以降
バ系魔法効果時間=5/6×強化魔法スキル
ということが予想できます。スキル180前後での調査が出来ないため、これで確定というわけではなくて、あくまでも推測に過ぎませんけれども、、、。
白魔道士の場合、Lv58で強化魔法スキルは180になるようです。Lv58あたりの方とLvシンクできれば調べられるのでしょうか。
、、、と。
なるべく考えないようにしていたけれど、バパライラなど状態バ系の方はどうなんだろうー。こっちはもともと効果時間が長いから、調べるのがめんど、、、ごにょごにょ。気が向いたら調べてみたいと思いますっx;。

LSの方が、黒学用のエボン装備を錬成できるアプタントを手に入れられたそう~っ。合成スキルがほぼゼロという方だったので、うちの子PTを組んでお手伝いしてみました。手伝うといってもPT組むだけなんだけど!

ん~かわいいー。
以前からがんばっていたみたいだから、よかった~っ。おめでとうございます。

本日はオーディン戦にいってみました!オーディン戦といっても、エインヘリヤルのではなくって、召喚獣オーディンの取得クエストのことです。

たるっ子詩人さん。

たるっ子モンクさん。

お2人とも暑いのかいい脱ぎっぷりっ(*^^*)。

かぶりもの戦隊!
肝心のオーディン戦なのですが、、、モモモモ詩召という構成。詩人さんがソウルボイス→メヌエット×2、うちの子はガルーダを呼んでヘイスガ→MP回復→アストラルフロウ→アレキサンダー召喚。アレキサンダーを呼ぶと勝手に絶対防御を使って帰っていくので、絶対防御をもらったらモモモモでとつげきーっ。
おわり。

あっという間に終わりましたΣ@x@ノノ。
バトルフィールドクリアタイムは2分39秒とほんとあっという間。アレキサンダー戦のときはお写真撮る間も無かったので、今度は撮らなきゃ~と思っていたのに、ヒーリングしている間に終わってこんな写真しかなかったという。
うちの子はオーディンさんと契約しておきましたよーっ。クエストの報酬の中にはいい装備品があるので、またいけるといいなーっ。そのためには、クエストに必要なだいじなもの取りをまたしなきゃーっ。

癒し度42%

バファイラなどのバ系魔法は、強化魔法スキルによって、その効果時間が違ってまいります。一体どういう具合になっているんだーっ!と、以前にちびっと調べたことがあったのです。
とりあえず手持ちの装備で出来る限り調べたけれど、もう少し調べてみたいなぁと。スキルを変えていろいろ調べるにはどうしたらいいのかなぁと思っていたのだけど、ヴァナディールにはLv制限エリアがあるではないですかっ。Lv制限エリアを利用すれば、Lv75より低いスキルの状態で調べることができます。
しかし、6月のバージョンアップでプロマシアエリアのLv制限もなくなるようで。早く調べておかなきゃ、調査ができなくなっちゃうーっ。
思い出したように、バ系魔法の効果時間を調べてみようと、Lv制限エリアを回っていたときのことでした。
ここ数日LSでお見かけしなかった彫金士さんが、ログインしてまいりました。こここここっ、これはーーーーーっ!あれを作るちゃーんすとばかり、彫金士さんに錬成のお手伝いをお願いしちゃいました。
ドキドキドキドキ。
うちの子が作りたいのは、先月のバージョンアップで追加された装備品なのです。錬成で作る装備品なのだけど、先日フレンドさまから素材を購入できたので、早く作りたいなぁと思っていたのでした。
彫金士さんとPTを組んでいただいて、ではさっそくーっ。窯に材料をいれて、ぽこぽこぷしゅぅーーーっ。慎重に燃料を投入してっと、、、。
うちの子、錬成スキルは50で止まっております。そのせいか、錬成スキルがあがるあがる。HQを狙いたかったけれど、これじゃぁ無理かしら、、、。HQはそのうちでいいからとりあえずNQでも欲しいーっ。そんな気持ちで窯からとりだしました。
フィルギャトルクの錬成に成功した!
できたーっ。錬成は失敗がないので必ず出来るのだけど、それでもドキドキします。完成するまでに錬成スキルは0.8もあがりましたよっ、、、。今度は錬成スキルをばっちりあげてからチャレンジしてみたいなぁ。
このフィルギャトルクはケアル回復量+2%という装備品なのです。回復量が過剰な昨今、必要が無いといえば必要がない装備だと思います。現状、光杖とノーブルチュニックがあれば十分だと思いますし。だけれども、うちの子は最大を目指してみたーい!のです。
これで、装備品でのうちの子のケアル回復量+はめでたく「+42%」となりました。わーいわーい。、、、となると早く装備してケアルをしたーいっ。さっそくカンパニエのNPCさんにケアルをしにゆくことにいたしました。
とりあえず試したいのはケアルVです。やっぱりどーんと回復するともううれしいのだものーっ。カンパニエを巡って、やっとこさケアルが出来るNPCさんに出会えました。ではいきますわよーっ。
うちの子のケアルVが発動。
→Patriarch ProtectorのHPが、991回復。
ああああああっ、4桁に後ちょっとーーーーーーーーーっ。惜しい!非常に惜しいっ。4桁行かないなぁとは思っていたのですけど、あと「9HP」だなんて。これ、MNDの増える食事をしたら4桁いくと思います。でも食事抜きで4桁にしたいっ(>_<)ヽ。 ここまでくると、ついでに試してみたいのはヒーリングフェザー。以前調べたところヒーリングフェザーの効果はケアル回復量+15%でした。そして、そのボーナスは装備枠と同じになるようです。ちなみに天候や曜日のボーナスは、装備品とは別枠で計算されます。
以前、ヒーリングフェザーを使ったとき、うちの子のケアル回復量は+35%でした。だからヒーリングフェザーとあわせて50%でした。そこから回復量はめきめきと増え、現在は+42%となったので、ヒーリングフェザーとあわせると57%ということにーっ。
ケアル回復量を見てうっとりしちゃううちの子には、これは試さいでかーっ。
まずは、下準備のために、ケアルの回復量の基本を調べておきました。今日から、うちの子のケアル用装備はこんな感じに。
●ケアル装備
Main:テイウァッツ(ケアル回復量+15%)
Sub:レイングリップ(MND+3)
Range:none
Ammo:ホーリーアムプラ(MND+1)
Head:魔人の帽子(MND+6・ケアル回復量+3%)
Neck:フィルギャトルク(ケアル回復量+2%)
Ear1:ラウンデルピアス(ケアル回復量+5%)
Ear2:星行のピアス(MND+3)
Body:アリストチュニック(ケアル回復量+12%)
Hands:HLミトン+1(MND+7)
Ring1:パイリング(MND+5)
Ring2:タマスリング(MND+5)
Back:プリズムケープ(MND+4)
Waist:クレリクベルト(MND+6)
Legs:竜巻下衣(MND+2・ケアル回復量+5%)
Feet:ケアルクロッグ→マルドゥククラッコ(MND+10)
ケアル回復量:+42%
MND:124(白/学75・メリットポイント MND5段階)
ケアルの回復量は、回復魔法スキル・MND・VIT(唱える側・受ける側ともに)に影響されます。なので、回復量+装備をはずした状態で、スキル・MND・VITをケアル用の装備のときと同じにして、基本となる回復量を調べます。
慎重にステータスとスキルを確認しながら、ケアル1~5までの基本回復量を調べてみました。
      基本回復量
ケアル1     34
ケアル2     96
ケアル3    199
ケアル4    401
ケアル5    698
次に+42%装備でけあるーっ。
      回復量+42%
ケアル1     48
ケアル2    136
ケアル3    282
ケアル4    569
ケアル5    991
基本の回復量から計算してもぴったりーっ。よしよし、次はヒーリングフェザーをつかうぞーっ。
ヒーリングフェザーはエンチャントの投擲装備なのだけど、装備をはずすとエンチャント状態が解除されてしまうのです。なので、ヒーリングフェザーの「エンチャント:回復魔法効果アップ」を受けるためには、装備をしたままにしておかなくてはいけません。
うちの子の場合、投擲にはホーリーアムプラを愛用しておりまして、これがMND+1なのです。これをはずすと、MNDが1減っちゃうことになります。なので、HPが減るので現在使ってないアスランケープ(MND+5)とプリズムケープ(MND+4)をとっかえてMNDを同じ値に調整っと。
では、準備もできたし、いよいよフェザーをつかうぞーっ。HPが減っているNPCさんを見つけたので、いざーっ。
うちの子が、ヒーリングフェザーを使用した。
獣人血盟軍を撃退しました!
カンパニエバトルが終了しました。
(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
使ったとたんに終わるとか、ひどいっ。ヒーリングフェザーの効果は3分。しかもエリアチェンジで切れてしまいます。そして再使用時間は30分。もう遅い時間だったので、調査は後日にすることにいたしました。
ぐすんっ。ぐすん、ぐすんっ。うわぁぁぁぁぁぁぁんっ。

見た目は変らないけれど、新ケアル装備でえっへん。

5月人形と。
カンパニエをご一緒していたLSの王子さまに慰めてもらいつつ、過去世界で野宿したままつログアウトしたのでありました。
明日にでもリベンジしてやるううううっ。

めざせ!よん?

うちの子の目標の一つは、ケアルVで4桁の回復をすることだったりいたします。
回復量を上げても、現状では回復量は過多気味なのであまり意味が無いのだけど、それでも最上を目指してみたいではないですか。出来る限りのことをしてみたいなぁって思うので、こういう目標を持つのは全く意味が無いことではないと思っております。
今日のお話はこっちの4桁じゃなくて、あっちの4桁のコト。
タルタル白魔道士さんのお悩みの一つは、HPが低いコトだと思います。通常のLv上げとかデュナミスくらいだとあまり気にならないのだけど、痛い範囲技を持つ敵さんと対戦するときなどはかなり気になっちゃいます。
うちの子の場合あまりそういう場面は無いのだけど、たまに対戦するエインヘリヤルのオーディンさんとか。HP装備を持っていたのに着替え忘れ、範囲技に巻き込まれてぷりっとするという事件があって、落ち込んだことがあったのでした。
オーディンさんは「ゲイルレズ」という合計10000ダメージ+バインドの技を使ってくるのです。通常範囲外にいるようにしておりますが、場合によっては技の範囲内に入ってしまいダメージを受けちゃうことがあります。
合計10000ダメージだから、10人で受けたら1人1000ダメージ。受ける人数によりダメージは変るけれど、やっぱり1000HPくらいはキープしておきたいなぁと思うのであります。
うちの子が白魔道士で参加するのは主にデュナミスなので、あまりHPを気にしなくても大丈夫です。通常かばんに入れて持ち歩くのはケアル用装備・弱体用装備・バ系魔法用装備あたりです。モグサッチェルに、アスピル用装備・ヘイスト装備・HP装備をいれてあるので、必要に応じて取り出したりしております。
このHP装備というのがものすごく微妙でして。
すでにモグサッチェルもかなりぱんぱん。なので、他のジョブで使う装備なんかを中心に、HPが増えるものをHP装備としているのです。HPブースト装備持っているというより、他のジョブでも使いまわし出来る装備でHP+がついている装備が多めだったりして。
倉庫にはいろいろHPブースト用の装備があるにはあるのだけど、着替え用の荷物も多い昨今。常に最上のHPブースト装備をすべて持ち歩くわけにも行かず。こうなると、質の高いHPブースと装備だけを選りすぐって持つしかございません。
うちの子の考える質の高いHPブースト装備の条件はこちら。
・MPが減らない
・MNDが減らない
・VITが減らない
HPが増えてもMPマイナスがついていると、なんかがっかりしちゃう。魔道士さんですもの、やっぱりある程度のMPは確保しておきたーいっ。
MNDとVITはケアルに重要なステータス。ケアルの回復量に命をかけるうちの子としては、これらのステータスを減らすわけにはいかないのです。
現在、純粋にHPブースト用に持ち歩いているのは「ギガントマント(+80)」と「ボムクィーンリング(+75)」と「フォースメイス(+30)」くらいです。これだけでかなりブーストできることは出来るのだけど、後何か一つくらいどーんとHPが増える装備を持ち歩きたいなぁ。
そんなわけで、新たにこちらの装備を持ち歩いてみることに。

●クリークFミトン
T♀ 防11 HP+65 STR+6 VIT+2 AGI-3 Lv62~ All Jobs

タルタル♀限定の装備品です。MPもMNDもVITも減らないから、うちの子の理想にぴったりーっ。今までCRミトン+1(+20)を装備していたので、これまでより+45HP増えることになります。これでちょっとは頑丈な白魔道士さんになれたでしょうか。

気がついたら、過去の北方領土がみごとサンドリア領になっておりました。そのため特別なカンパニエOPSが発生しているそうで、その報酬品がちらほら出回っております。
それらの中にうちの子が欲しいなぁと思っていた装備品もあって、ものすごく高かったらどうしようと思っていたら、思いのほかお手ごろ価格なのです。

●レイングリップ
Rare MND+3 CHR+3 Lv74~ All Jobs

こちらの装備はストラップなのだけど、これまでMNDが一番増えるのはR.ストラップ+1のMND+2でございました。MND+3のレイングリップは、MNDが一番増えるストラップということになります。MND好きなうちの子にとっては、まさに欲しい一品なのです。
MNDだけでなくCHRも増えるので、詩人さんや獣使いさんも欲しい一品でしょうし、ものすごく高くなっちゃうかも、、、?なんて思っていたけれど、10万ギル前後と思ったよりはお手ごろなお値段です。
R.ストラップ+1の場合はMND+2のほかに「HP+15 MP+10」なんて性能もついておりましたが、レイングリップの場合そういう付加ステータスの魅力がちょっと薄いので、敬遠している方が多いのかもしれません。
OPSが活発になりそうな週末まで様子を見ようかなぁなんて思っていたけれど、買い時を逃してしまうのも嫌なので思い切って購入してみました。今まで使っていたケアル用の武器が片手棍から両手棍に代わり、MNDが減って淋しくなっていたので、たとえ1でもMNDが増えるのはうれしい限りです。
さてと、、、
荷物が2つ増えたので、何か2つをしまわねば、、、。