召喚士さんだけで召喚戦

昨日、フレンドさまが召喚獣戦に行きたいというので、召喚士ばかり3人で行ってきたのです。召喚士さんのLvを上げるから、エボカーリングがほしいのですって。行ったのは、雷と氷と火と水の4ケ所です。召喚士だけで行ったのは始めてだったのだけど、これは楽だわ~っ。
召喚士さんLv20以上になると、召喚獣戦クエストの「改」というのが受けられるのです。こちらのクエストでは、Lv20制限で1人で召喚獣さんと対戦することになります。うちの子もず~っとず~っと昔、水の試練・改だけクリアしたことがあります。あのときは何度も負けて、苦労したのを覚えております。
改クエストを受けると「○の音叉・改」というアイテムを渡されます。これは捨てても捨てても何度でもいただくことができます。いただいた音叉・改をクエストNPCさんにトレードすると、なんと楽々なことにBF前までテレポしてくださるんです。普通の召喚獣クエストだと移動が大変だけど、改の方なら移動がちょっぴり楽になります。
通常の召喚獣クエストと改クエストの両方を受けておきます。それから、音叉・改でBF前に飛ばしてもらいます。BF前のエリアにある、巨大なクリスタルを調べてBFにはいると普通の召喚獣戦クエストに、巨大なクリスタルに音叉・改をトレードするとLv20制限でのソロ用召喚獣戦クエストになります。
だから、召喚士さんの場合通常の試練と試練・改の両方のクエストを受け、音叉・改トレードでBF前に楽々移動して、普通の召喚獣クエストに入ることが出来るんです。
今回は召喚士3人で行ってきたので、移動もさくさく!ものすごく楽でございました。
バストゥークとサンドリアでは召喚獣クエストを受けられるから、ホームポイントがバスかサンドの人はお友達と何人かでサポ黒で行って、さくっと倒して1万ギルごちそうさまーってそんなことも出来そうです。毎日行けば1週間で7万ギルですよっ。これはおいしい(>_<)ヽ。 戦闘は召喚獣ちゃんを呼び出して3人みんなで適度に履行。敵のHPが半分くらいになったら、アストラルフロウをもらわないように離れます。アストラルフロウが終わったらまた近寄って履行。これであっさり終わりでございました。一度だけ、アストラルフロウをもらった方が戦闘不能になっちゃったけど、それ以外はスムーズにことは運んでいたのですが、、、 最後に水の試練へ向かったときのことです。ノーグに到着してから、ふと気づいたことがございました。 「うちの子、水の試練・改クリアしちゃってたんだ~ぁぁぁ(>_<)ヽ」 改クエストをクリアしても音叉・改は何度でもいただけるのだけれど、BF前までのテレポはしてくれなくなるんです。怨念洞にはあまり行かないからいいかぁなんて思って、クエストクリアしちゃったんだった~。うちの子以外のお2人でさくっと行ってもらおうと思ったのだけど、お1人はLv67くらいでちょっと低めだったのです。心配だからうちの子はダッシュで歩いて向かいました。 試練・改をクリアしたことがこんなところであだとなるとはっ。 4ヶ所をささっとクリアできて、うちの子は4万ギルのおこづかいいただきましたっ。ばんざ~い。 うちの子、召喚獣クエストはいつも常に受けておきたいので、本日各地を回ってまたクエストを受けておきましたっ。これで安心、安心。

追加シナリオの黄玉のカギ取りをするときに、たま~に足を伸ばす場所があります。

バタリア丘陵の枯れ木。

大きくて、なんとも淋しげな枯れ木です。

この根っこはどうなってんのー!?
昔は木のモンスターさんの落とすアイテムのお値段が高くて、バタリア丘陵の大きな木をおこづかい稼ぎで倒したりなんかしてたんだよねっ。そのことを教えてくださったのは、お世話になっているLSのリーダーさんでございました。
もう引退しちゃったけど。
最初は黒魔道士になろうとしていたうちの子が、白魔道士になったのもそのLSリーダーさんのせいというかなんというか。その方が「白上げなよ~」って言うのもあって、黒魔道士さんのサポートジョブ用に上げ始めてそのままゴールイン!みたいな。
枯れ木を見ていると、なんだかいろいろなことを思い出しちゃいます。

LSの方とアットワENMへ~。

芋虫的にヒーリング。
残念ながら宝箱の中身は鉄刀木材でした。

サヨナラジェット

現在、うちの子が白魔道士さんで愛用している脚装備はこちらの4着でございます。
・ジェットサラウィル(通常装備)
・オラクルブラコーニ(ヒーリング用)
・HLパンタロン+1(リポーズ・フラッシュ用)
・CRパンタロン+1(バ系用)
hMP+がついているオラクルブラコーニはヒーリング用。HP+15もついているので、HPブーストをしたいときにも愛用したりしています。同じ使い方をするのであれば、イギトサラウィルの方が優秀だけど、荷物を増やしたくないしこれで十分。
ジェットサラウィルはMNDブースト狙いで通常装備にしております。弱体魔法のときとかケアルのお供にっ。
HLパンタロン+1は神聖魔法スキルがついているのでリポーズ用、CRパンタロン+1は属性耐性魔法効果+があるのでバ系魔法には手放せません。
どの装備も、白魔道士のときに必要な装備品でございます。
さてさて、今度の追加シナリオ第3弾では脚装備をいただけることになりました。後衛さん向け装備の基本性能はこんな感じです。

●竜巻下衣
防31 INT+2 MND+2 CHR+2 Lv75~ 白黒赤吟召学

上記の装備品に、以下のリストから重複しない2つの性能を追加することができます。

  • HP+25 敵対心+4
  • MP+25 敵対心-4
  • 命中+7
  • 攻+7
  • 飛命+7
  • 飛攻+7
  • 回避+7
  • 魔法命中率+4
  • 魔法攻撃力アップ+4
  • ヘイスト+3%
  • ダブルアタック+2%
  • クリティカルヒットダメージ+3%
  • 連携ダメージ+5%
  • コンサーブTP+5
  • 被物理ダメージ-4%
  • 魔法クリティカルヒットダメージ+10%
  • マジックバーストダメージ+10%
  • 蹴撃+5
  • ケアル回復量+5%
  • ほんきだせ&しじをさせろ使用間隔-5
  • 歌再詠唱間隔-3
  • 乱れ撃ち+1
  • エレメントサイフォン+20
  • ファントムロール使用間隔-5
  • リペアー回復量+10%
  • ワルツ消費TP-5
  • ペット:命中+7 飛命+7
  • ペット:攻+7 飛攻+7
  • ペット:ストアTP+8 モクシャ+8
  • ペット:魔法命中率+7
  • 移動速度+8%

モグ祭りの夜が発表されていなければ、「ケアル回復量+5%」に飛びついたと思うのだけど、今となってはう~んって感じになってしまいました。
というのも、現在のうちの子のケアルVの回復量というのがおおよそ916HPなのです。以前はケアルVの回復量がどーんと増えるのが楽しかったけれど、正直これ以上増やしてもあまり有効な場面が思いつきません。
ただ、ハートオブソラス中にケアルをすると、「ケアル回復量の25%」分を吸収するストンスキンが付与されるようになりました。過剰なケアルになってしまっても、それはそれで全く意味がないということにはならなくなりました。最近はそのケアル狙いでオーバーケアルになるのがわかっていても、あえてケアルVをすることも出てまいりました。空蝉張替えのときに、ちょっとは役立つかもなぁなんて。
うちの子のケアルの時の装備から「回復量+」装備をはずした時の、素のケアルVの回復量を調べると705HPでした。現在の装備ではケアル回復量+30%になるので、装備品の効果で916HPになります。これにさらに+5%装備が加われば、ケアル回復量+35%になり、ケアルVで951HP回復するということになります。
うーん、うーん。
あまり欲しい物がないならば、胴装備みたいに装備を受け取らずにカギのままでもいいかなぁなんて思ったけれど、シャントット様がくださるものですもの!これは受け取らないといけないでしょう!!!受け取る!絶対受け取る!そんでもってやっぱり白魔道士用装備にしちゃいた~いっ。
どうせならとことん上を目指したいという気持ちもあるし、正直ここまで増やしてもという気持ちもあるし。でもでもやっぱり白魔道士さんですもの。ケアル回復量に命をかけているうちの子ですもの。そんなうちの子が「ケアル回復量+5%」をつけなくてどーする~~~~~~っ!
ということで、今のところ1つ目のオーグメントには「ケアル回復量+5%」をつけることにいたしました。
悩むのがもう一つのオーグメントです。
たるたるとしては、HP+が欲しい!でも、リポーズなんかでどうせ履き替えるときにHP減っちゃうし。HP+25にはもれなく敵対心+4なんてのもついてきちゃったりいたします。敵対心+4はさすがに困ります。
歌再詠唱間隔-3!これもいいのかなぁ。ララバイとかの詠唱時間が短縮されれば、、、な~んて思うけど、白魔道士には関係ナイナイ。
、、、と消去法でどんどん消していくと、結局残るのはこの2つ。
MP+25 敵対心-4
移動速度+8%
サルベージのボスさんに追いかけられたり、アットワの山に登るとき。走るのが速いといいなぁって思うことはあるけれど、あるけれど、、、。普段の移動のとき、他の方が移動速度+装備で足が速く、うちの子置いてかれたりすることがありますけれども、うちの子はそれほど気になりません。
BF戦などでは戦術的なことで、移動速度が重要なことってあると思うけれど、果たしてその移動速度+はうちの子に必要なのかなぁ。他のジョブでも履けるので、移動が便利になるに越したことはないとは思うのです。ただ、別に足が遅くてもさほど苦にならないから、そう思うと白魔道士さんのときにより有用なオーグメントを選びたいなぁ。
そんでもって結局残ったのはこちら。
MP+25 敵対心-4
ただ、周りの人が全員移動速度+装備をつけていて、うちの子1人足が遅い場合なんかがあるとしたら。うちの子はよくても、周りの方に迷惑かかっちゃうことだってあるんだよなぁ。それに、アルタユのモンクアーンさんを倒したいと思っているのだけど、そのときに移動速度+装備があればちびっと粘れそうな気もいたします。
あーんっ。どうすればいいんだ~っ。
と色々悩むけれど、結局この2つをつけることにしたいと思っています。
MP+25 敵対心-4
ケアル回復量+5%
白魔道士装備用としては一番無難な組み合わせでしょうかねっ。
さてさて、、、ここからが問題です。
もしもこれらのオーグメントをつけた「竜巻下衣」が手に入った場合、最初に上げた4つの脚装備に加えて持ち歩くことになります。
・竜巻下衣(ケアル用)
・ジェットサラウィル(通常装備)
・オラクルブラコーニ(ヒーリング用)
・HLパンタロン+1(リポーズ・フラッシュ用)
・CRパンタロン+1(バ系用)
竜巻下衣が加わると、現在通常装備にしているジェットサラウィルの立場が微妙なものになってきます。
ジェットサラウィルはケアルと弱体魔法の時に愛用しております。ケアルの時は少しでもMNDブーストがしたいし、弱体魔法の時も少しでもMNDブーストをしたいし。一番MNDをブーストできる脚装備はマハトマスロップスなのだけど、VITが下がるのでケアルの回復量が減ってしまうのです。そのため、次にMNDが高いジェットサラウィルを愛用しているのでありました。
ほんとは弱体魔法はマハトマスロップス、ケアルはジェットサラウィルにそれぞれ着替えたいけれど、荷物の関係上ちょっぴり妥協しているのです。
新しい脚装備が加わって、ケアルのお供が竜巻下衣になると、、、弱体魔法にならVITが減ってもいいんだしマハトマスロップスを倉庫から引っ張りだしてこようかなぁってことになります。そうなると、今まで愛用していたジェットサラウィルは倉庫にばいばいっ。
あれ、、、。
現在、ブレスドズボンのHQを手に入れようと、材料を集めてはLSの方に合成をお願いしているのです。うちの子、ブレスドズボンの見た目が、パジャマみたいで苦手なのです。NQは履く気はないけれど、ジェットサラウィルとMNDが同じになるHQなら履いてもいいかなぁなんて思っておりました。
もしも竜巻下衣が白魔道士さんの装備に加わったら、、、ブレスドズボンのHQが出来ても、履く機会がないかもっ(>_<)ヽ。でもでも、フレンドさんたちから、材料の蜘蛛の網をたくさんいただいたりしたのに、、、。 どうしたらいいんだーっ。 まあ、せっかくはじめた野望なので、たとえ履く機会があまりなくとも、ブレスドズボンのHQは目指してみたいと思います。もしもHQが出来たら何に使えばいいんでしょうねっ。ちゃんと活用方法を考えねばっ、、、。

召喚士さん3人でモルボルさんの獣神印章BFに行ってきました。

楽勝で気が抜けた~っ。

しゃんとっとさまからの贈り物

先日、フレンドさまが陰陽師浄衣を入手したのだそうです。NMさんが落とす装備品で、NMさんは21時間置きにPOP。しかもドロップは100%ではないという、なかなか入手が大変な装備なのです。フレンドさまは1週間がんばったんだって~。おつかれさま&おめでとうございます。
陰陽師浄衣は召喚士さんが良く着ている胴装備で、見た目は柔道や空手道で着てそうな胴衣なのです。履行の使用間隔マイナスやリフレシュなどの性能がついており、召喚士さんとしては欲しくなる一品です。
バージョンアップ告知のジョブ調整にて、召喚士さんについての発表があったのもあり、いままで召喚士に興味がなかった周りの方も召喚士に興味を持ったみたいなのです。
フレンドさまが陰陽師浄衣を取ったという、その日の数時間前、、、
別のフレンドさんが「召喚士を上げることにしたから、陰陽師浄衣もそのうち取りにいく!」なぁんて、そんなことを言っていらっしゃったのです。何たる偶然でしょう。このNMさんを狙おうと思ったら、まずはPOP時間を計らなきゃなんです。これが大変。
うちの子の時は、日々ロ・メーヴをサーチして、狙ってそうな方がいないかを見ては、怪しいと思ったら現地に見に行って。そんなことを繰り返してやっと、時間を計ることができました。時間を計れてもそのあとも大変で、100%ドロップではないし、ライバルも多いしで、、、。当時のにっきをみるとけっこう苦労してそうです。
だめもとでフレンドさまに式神というNMさんを倒した時間を聞いたところ、快く詳しく教えてくださいました。ありがとうほんとにありがとう~っ。
これで、第一段階の時間の計測はクリアしたぞ~っ。
欲しがっていたフレンドさまに教えてあげると、さっそく取りにいって取れたみたいなのです。うちの子も手伝うべくばっちり準備をして、ロ・メーヴ入り口でログアウトしていたのに、、、NMさんのリポップ時間を1時間間違っていたため、お手伝いできませんでした。ごめんねっ。
他のフレンドさんも欲しいとおっしゃっているので、時間もわかっていることだしと本日行ってみたのです。

こちらがNMの式神さま。
ライバルさんはいらっしゃらず、無事に倒すことが出来ました。
が、、、
Shikigami Weaponは、風のクリスタルを持っていた!
Shikigami Weaponは、風のクリスタルを持っていた!
ガーンっ。
ご本人もだけど、シーフさんも落ち込む結果になりました。

この後は、カーバンクルミトンが欲しいとおっしゃるフレンドさまのために、カーバンクルミトンのNMさんを倒しに行くことにいたしました。
NMさんはトリガータイプのNMさんで、トリガーとなるのはウガレピの供物。ウガレピ寺院の小部屋にある???を調べると入手することができます。
ウガレピ寺院を正面から入り、最初の分岐を左に曲がってずずいっと進み、一度ヨアトル大森林に出て、もう一度ウガレピ寺院に入ったマップの小部屋で手に入れることができます。トリガーはLv75でも絡まれる敵がいる場所にあり、視覚感知に魔法感知に、、、けっこういやな敵さんがいる場所にあるのです。小部屋に入るためにはインビジをきらないといけないし、きると絡まれたりするしで、1人で取るのはなかなか大変です。まずはそのトリガーを取りに行きました。
3人もいれば余裕でしたっ。
トリガートレードの場所は、高僧のカギを使って開ける扉の先にございます。高僧のカギは敵さんのドロップなのだけど、ここではちょっとした裏技が使えて、裏技を使うとカギがなくても扉を通ることができるのです。
高僧のカギを使う扉の場所は、魂の絵筆を使う場所の少し手前の広場。ハードシールドを落とすNMさんがいらっしゃる場所でございます。扉の奥にいる敵さんを遠隔などで釣れば、敵さんがこちらに来るときに中からしか開かない扉を開けてくださるんです。出るかでないかわからないカギを狙うよりは、こっちのほうが簡単です。
みんなで扉に張り付いていたら、他にも同じ扉を通りたい方々がいらっしゃり。そうしたら、その中のシーフさんがみごと奥にいる敵を釣って、扉を開けてくださいました。便乗させてもらおうっわーい!って思っていたら、その方、単なる親切で扉を開けてくださったみたいで。その方自体は扉を通る用事はなかったみたいです。なんていい方なんだ~っ。ありがとうございました。

おかげさまでさくっとカーバンクルミトンNMさんと対戦できました。
こちらは100%ドロップだから安心です。対戦していきなりアストラルフロウ→シアリングライトを使ってきて、その後も一定時間経過でシアリングライトを使ってきます。でもあまり痛くなかったのは、シェルラVのおかげなのかなぁ?
Crimson-toothed Pawberryは、トンベリコートを持っていた!
Crimson-toothed Pawberryは、トンベリランタンを持っていた!
Crimson-toothed Pawberryは、カーバンクルミトンを持っていた!
Crimson-toothed Pawberryは、光のクリスタルを持っていた!
9,375ギルもいただいてお金持ちNMさんでした~。うふふ~。

さてさてやっと本日の本題に、、、。
先日、追加シナリオ第3弾「シャントット帝国の陰謀」の報酬が発表されておりました。報酬は出ていたものの、追加でつけることができるオーグメントの性能については出ていなかったのだけど、それが発表になっておりました。
ところで、この追加シナリオのページって、Flashにする必要があるのでしょうかっ、、、。情報量が多いページでもないのに、いちいちロードに時間がかかるのがなんとももどかしいのですがっ。どうしてもFlashを使わないと表現できないところは仕方ないとして、必要ないところは表示を軽くして、いかにかっこよく、見る側にストレスなく見せるかがプロの腕の見せ所なんじゃぁないでしょうか。なんて、、、素人から見るとそう思っちゃいます。
追加できるオーグメントはWikiサイトさんなどをご覧くださいませ。
「ケアル回復量+5%」があったので、うちの子がさぞかし喜んでいるとフレンドさまは思ったそうなのだけど、正直「う~ん」って感じです。メイン白魔道士さんとしては飛びつくべき性能だと思うのだけど、うちの子としては複雑な気持ち。
ず~っとず~っと、ケアルVの回復量をあげたくって。900HPの回復量を目指して、長い間MND装備を集めるためにがんばってまいりました。潜在リングを使うことなく、サポートジョブを忍者にすることなく、なんとかケアルVで896HP回復ができるようになりました。もう少しだっ、、、もう少しで900HPに届く~!と思っていたそのときです。ケアル回復量+3%のオーグメントがつけられる魔人の帽子のおかげで、あっさり900HPの野望を達成してしまいました。
これ以上増やしてもどうしたものでしょうというのが正直なところだったりいたします。うちの子の場合、回復量+装備をはずしたときのケアルVの回復量はおそらく705HPだと思います。現在の回復量+装備の合計は30%なので、705HPに1.3をかけて916HP回復になります。これでぴったり。
さらにこれに「ケアル回復量+5%」の装備が加わったとしたら、705に1.35をかけて951HPということになります。キリのいい数字の1000HPなんてはるか遠いし、この回復量をフルに活かせることはなかなかないだろうし、どうしたものでしょう~。
かといって他になにかこれ!ってオーグメントもないですし。
白魔道士さんとしての本命は「ケアル回復量+5%」と「MP+25 敵対心-4」なんでしょうかねぇ。敵さんに追われたりしたとき用に「移動速度+8%」なんてのも便利なのでしょうか。サルベージの銀海遺構のボスさんに追われたときに、もうすこしうちの子の脚が長ければ、、、なんて思うこともあったりするので、そういうときに移動速度装備もよかったりするのかなぁ。
いっそ、脚にケアル回復量+5%をつけて、帽子のオーグメントを変えようかぁなんて思ったりもしたけれど、それもなんだか微妙な感じです。なんだかいろいろ悩ましい(>_<)ヽ。 まあ、悩んでいる間が楽しいので、もう少し悩んでいようと思います。