なせばなる!

タブナジアでお会いしたフレンドさんとお話しておりました。
以前そのフレンドさんから「ブログ見つけたよ~」なんて言われたことがございました。そういう、フレンドさんもブロガーさんだったので「私も見つけちゃった~」などと言う会話をしていたのでありました。
、、、と。
もしかしたらブログを閉鎖しちゃうかもなどと言う話に。聞けば、ブログサービスでいろいろ問題がおきているので、どうしようかと悩んでいる様子でございました。ブログのテンプレートが勝手に書き換わってしまったりとか、最近はびっくりなことに管理画面のログインページに問題があったり。ブロガーさんを脅かす問題が後をたちません。
こうやってこのにっきを書き続けるのは、読む楽しさも知っているからというのも理由の一つ。他の方の記事を読むのも楽しみにしております。こんなことで、楽しみが減ってしまうのってなんだせつない。
去年あたりから、とあるブログサービスでFFXIのブログを狙ったテンプレートの改竄が起こっています。一時はかなり話題になったので、サービスを乗り換えた方がけっこういらっしゃいました。でも、結局サービスを変えてもやはりその先々で何かあったりするもので、、、。ユーザーが多いものがターゲットになって狙われちゃうんですよね。きっと。
フリーのサービスだとあまり対応も良く無さそうなので、こうなったら有料のサービスとか、、、なんてことになっちゃうのでしょうか。でも、有料だと安心ということもないし、わざわざお金を出してまで書いてくださる方なんてあまりいないでしょうし。ここまで社会にブログが浸透してきている以上、サービスを提供している側の方にはちゃぁんと対策をしていただきたいものですねぇ。

本日はLSの方にお手伝いいただいて、以前から何度かチャレンジしているモンクアーンNMさんと対戦してまいりました。以前にも書いているので詳しい説明は省略させていただきます。
NMさんは下記地図の水色or紫のルートをたどった先、フ・ゾイの王宮地下1階にある???に上質なアーン器官をトレードするとPOPいたします。トリガートレード場所付近のアーンさんとリンクするので、NMさんをPOPさせたら、D-7,8もしくはL-7,8の広場まで引っ張って行きそこで対戦いたします。

※地図データだけは、直接リンク等防止のため表示の際Refererを参照しております。ブラウザの設定により地図が表示されない方もいらっしゃると思いますがご了承くださいませ。
トリガートのレード場所は2か所あるのだけれども、その2か所がちょっと離れたところにございます。うちの子を含めた数人でトレード場所を探している間、残りのメンバーさんはゴラホNMさんのトリガートレード場所を探しに。今日は人手があるので、ゴラホさんもやっつけることになったのでした。ゴラホNMさんもトリガートレードでPOPするNMさんでございます。
先にゴラホNMさんのトリガートレード場所が見つかったので、先にゴラホさんを倒すことに。
Jailer of Fortitudeは、第二の聖徳を持っていた!
Jailer of Fortitudeは、フォーテテュアクスを持っていた!
残念ながらトルクは出ませんでしたっ。
次はモンクタイプのアーンNMさんへ。うちの子が白/忍でNMさんを沸かせて、敵のいないところまで引っ張ります。あとはマラソン気味にじわじわとっ。
Ix’aernは、無瞋の善根を持っていた!
残念ながら装備と交換できるアイテムは出なかったけれど、珍しくトリガーが出てくださいました。いつもドロップなしなので、これは珍しい!たとえトリガーでも、なにか出るとうれしいものです。
最後にノリで突撃したのが、、、「Jailer of Temperance」さん。こちら、フ・ゾイの王宮のラグビーボールみたいな形のNMさんでございます。こちらのNMさんは、以前知らずに沸かせてしまい、なすすべもなくやっつけられてしまったのでした。その後リベンジに行ったけど、どうしても倒せず終わってしまったいわくつきのNMさんでございます。
星型になっているフ・ゾイの王宮の★の先にある小部屋に、Eo’zdeiという敵さんがおります。調べるとその敵さんの抽選POPとなっているのだけれども、抽選というより倒して当たりだとその後すぐPOPする感じでございます。なので、各場所を巡って、小部屋のEo’zdeiさんをやっつけて行きます。
調べたサイトによって、POP場所は1階と地下1階の両方になっているのだけれども、うちの子が前に知らずに沸かせたときは1階だったので、1階だけだと思っていたわ~っ。だから1階だけ回っておりました。次回から2階も回らなくては、、、かしら。
左下(南南西)の塔から順に時計回りに周って、東の塔の1階でやっとNMさんと出会うことが出来ました。石化とか嫌な技を使ってくるので、白or学さんは欲しいところでしょうか。最初は、西のくぼみに前衛さん、北or南のくぼみに後衛が位置どって戦闘していたのですけれども、どどどと崩れたのでマラソン気味にっ。

魔法が効かないので前衛さんに頼ることになります。
皆さんばたばたと倒れつつ何とかがんばってやっつけることが出来ました!うわ~~~~~っ、何年越しだろう。いつか倒したいと思っていたので、倒せてすっきり!
Jailer of Temperanceは、第一の聖徳を持っていた!
Jailer of Temperanceは、テンペランスアクスを持っていた!
トルクは出なかったけど何とか倒せて大満足!
そのうちまた第二段階のNMさんもやっつけられるといいなぁ。
本日3体のNMさんに挑むに当たり、構成をちょこちょこ変えつつ戦いました。アーンさんまでは9人、その後は合計10人体勢ったのですが、、、終わってから良く考えるとどの構成のときもMPヒーラーさんがいませんでした。こういうときってMPヒーラーさん必須!みたいな感じがあるけれど、いらっしゃらなくても何とかなるものなのですねぇ。もちろんいらっしゃったらもっと楽に進められたのでしょうけれど、何とかなるってことはちょっとした収穫でございました。

10プテリ

本日釣ったプテリゴートゥスは10匹でございました。
あと9653匹になっていたので本日のプテリを引くと、、、
9653-10 = 9643
あと9643匹となりました。
※こちらのにっきはプテリゴートゥスを1万匹釣って、NPCに売ったお金でマルドゥクジュバを作ろうとしているうちの子のメモでございます。もう完成しちゃったけど、1万匹釣るまで続けております。詳細は同カテゴリのにっきをご覧ください。

プラス★27パーセント

LSの方とモブリンズメイズモンガーへ。
最近はLS全員でできることがあまりなくなっちゃっいました。月曜に行っているリヴェーヌツアーもいけない方だっていらっしゃるし、土曜日にデュナミスに行っているみたいだけどスケジュール的にうちの子はいけません。まあ、LS全員で何か定期的にしていることってあまり無いけれど、何かしようと思ったとき、いろいろ制限があってみんなで楽しめるものって少ないのです。
でもでも。
Lvが1しかない初心者さんがいても、みんなで遊べるコンテンツが出来ました。それがモブリンズメイズモンガーでございます。
ただ、、、
楽しいかというと、いろいろ問題もあって微妙だなぁと思っちゃうのですけれども、「条件的に行けなくて淋しい思いをする方はいない」というのは評価すべきところだと思います。
問題というのはなんと言っても、入り口の混雑でしょうか。
モブリンズメイズモンガーは、モブリンさんが迷宮を作ってくれるというコンテンツでございます。ジュノ下層のある場所に、メイズタビュラという設計図のようなものをトレードすると迷宮に入ることができるのです。メイズタビュラをトレードすると、「この設定でメイズを注文します。よろしいですか?」と聞かれるので、注文すると迷宮に入ることができるのです。
ところが、、、
混雑しているとタビュラをトレードしても無反応。反応があっても「現在、他のPCが占有作業中です。しばらく待ってから、再度トレードしてください。」と言われて、何度もリトライすることになるのです。こうなるともう、、、「いーーーーーーーっ」ってなっちゃう。これさえなければねっ、もう少しいいものだと思うのだけれども、、、。それに、まずはマーブルを貯めていろいろパーツをいただかないといけないみたい。ほんとに楽しむには下積みがいるのねぇ。
混雑しているといーってなっちゃうから、とりあえず空いていそうなときを見計らって、こつこつマーブルというポイントを貯めなきゃなのかなぁとみんなで行ったのでありました。

うちの子はモンクLv1でお留守番。
さくさくマーブルを稼ぎたいので、うちの子はLv1のモンクさんで入ったところに待機。

ここだけ微妙にムバルポロス。
作戦を遂行したらここに脱出させてくれるNPCさんがでてくるんだ~。

こちらがその出口NPCさん。
よく考えたら、モブリンさんが迷宮を作ってくれるのだから、場所はムバルポロスみたいな雰囲気だとよかったのになぁ。そんでもってナイズル島みたいに、ちょっと迷路ちっくに自動生成マップだったらよかったのかも!?まぁ、ビシージもカンパニエも、ちょっとずつ改良して改善されていったのですよね。このコンテンツも、ちょっとずつ改良されていってくれればいいなぁって思います。

王子さまがぺかーっ。
とまぁ、ちょっとしたストレスはあるものの、取得マーブルの増えるルーンなどを組み込み、いただけるマーブルが増えるとちょっとだけウキウキします。あとはちょっとずつマーブルを充実させて、NMさんと対戦したりしたいなぁ。まだまだ楽しみはこれからです。

さてさてさてさて、、、。
うちの子、本日27となりました!
・・・と。
お誕生日とかそういうわけではなく、白魔道士さん装備のケアル回復量のボーナスが27%になったのです。
白魔道士さんには、ケアルの回復量を上げる装備が他のジョブより充実しております。ライトスタッフやテンプラーメイスは他のジョブでも装備できるけれど、アスクレピオスとノーブルチュニックは白魔道士さんだけの装備でございます。アスクレピオスは+5%の片手棍。ノーブルチュニックは+10%の胴装備で、HQ品のアリストチュニックになると+12%になります。
はじめてうちの子が手にしたのはライトスタッフ。当時はまだ忍者さんってあまりいなかったのかなぁ。レベル上げではケアルばっかりしていたから、10%上がるのはすごいと思いました。この頃はまだNQの属性杖も高くって、一生懸命貯めて杖を買ったのよねぇ。
その後ノーブルチュニックが追加されました。ノーブルチュニックが実装されて数年は、うちの子には高嶺の花の高級品でした。材料に使う光布がかなり高く、とてもじゃないけど普通の人には装備できるものではなかったのです。LSの方の計らいで初めてノーブルチュニックを装備したとき、その回復量の上昇に感激したものでした。
それが、、、最近ではライトスタッフもお安いし、ノーブルチュニックも安い!とまでは行かなくても、手を伸ばせば届く装備となりました。杖と胴で+20%。回復量+20%は白魔道士さんの特権で、他の魔道士さんより頭一つ飛びぬけた回復量のケアルが出来るようになりました。白魔道士さんとしては、ちょっぴり誇り高い感じ。同時にヘイトも高くなちゃうんだけど、ヘイトが一定といわれているケアルVにはかなり有用な装備でございます。
ある時、うちの子はケアルVの回復量にこだわるようになり、MNDなどを上げる装備を整えるようになりました。でも、ケアルVの回復量を上げるのに一番手っ取り早いのは、回復量の上がる装備でございました。ある日、フレンドさんが偶然作ったアリストチュニックをおどして、、、いやいや(>_<)ヽ、お借りすることが出来ました。ノーブルチュニックとの差は+2%とはいえ、MND装備を集めても上がる回復量は1HP単位。2%ってほんと大きいものでした。 アルタナの秘宝が発売された後、ケアル回復量が5%上がるピアスが追加されました。ものすごく欲しかったのですけれども、ずいぶんと長いこと入手経路がわからなくって、、、。つい最近になって、過去のカンパニエOPSの報酬で出ることがわかりました。でも、かなり特殊な条件でないと受けることができないカンパニエOPSなのです。うちの子のサーバーでは発生しそうにないカンパニエOPSでございます。だから、入手はあきらめておりました。 でも、一つだけ手に入れる方法がございます。それは、、、そのカンパニエOPSが発生したサーバーから輸入するというものです。以前は、キャラクターを作成するとき自由にサーバーを選べず、サーバー間の行き来も自由に出来ませんでした。でも、最近は比較的自由にサーバーを選べ、サーバー間を移動できるようになりました。だから、お金を持って他のサーバーに行って買ってくればいいんです!現に、競売を見ると、輸入されたと思われるそのピアスの履歴がございました。 ただし、移転は有料なのでいくら欲しいとはいえそこまでする気には、、、。 うちの子のフレンドさまに、輸入をなさっている方がいらっしゃいました。その方に、もしピアスを見かけたら知らせて欲しいお願いしていたのです。でも、うちの子の予算よりちょっと高いお値段のものしか無いとのことだったのです。 が、、、。 ピアス購入資金を、とあるフレンドさんからちょっとだけお借りすることができたのです。だから、ちょっと予算オーバーになってもいいとお伝えしてピアスの購入をお願いしていたのです。 本日ピアスを探してほしいとお願いしていたフレンドさんから、ちょっと渡したいものがと言われて渡されたものは、、、なんと!うちの子が欲しかったピアスでございました! うわーーーーーーーーーーーっ。 うずうずうずうず。 これはさっそく試してこなきゃ~っ。

、、、と、やってきましたカンパニエ。
じゃんじゃんケアルVをできるのはここだけですもの。
うちの子の現在のケアルVの回復量は862でございます。んとんと、でも現在装備しているピアスをはずさないとだから、MND+2のスターピアスが外れることになります。MNDが2減るとケアルVの回復量は861だから、、、ここから新しいピアスで回復量が5%増えたら、、、つつつついにっ!900HP台の回復だ~っ。
うちの子のケアルVが発動。
→Capricornian CasterのHPが、896回復。
あれ?900に届かないわ(>_<)ヽ。 あーーーーーーーーーーーーーっ! そうか~っ。回復量が5%増えたといっても、ケアル回復量UPの装備をしていない状態でのケアルの回復量に+5%されるってことか~。だから、すでにケアル回復量+22%(アリストチュニック+テンプラーメイス)の影響がある回復値に上乗せしたのじゃ、そりゃ計算が合わないというものです。 ということは、、、 回復量+22%で861HP回復なので、プラスされた22%を引いてっと。 ぴぽぱぽ(・・・・・・計算中です) 706HPってことかなぁ。回復量UP装備がない状態のケアルVの回復量が706HPとすると、、、そこからピアスの+5をたして、回復量は+27%UP。 ぴぽぱぽ(・・・・・・計算中です) 706HP×1.27=896HP ふ~、なるほど計算したら896HPでぴったり。うちの子、ステータスとケアルの回復量の影響を調べているのだけれども、たまーに予想値より+1HP上がってたりしてなんでかな~と思っていたけれど、ケアル回復量UP装備をつけていたからだったのねぇ。そうよねっ、回復量の上がる装備をはずして調べなくちゃ意味がないわっ。うちの子ったらばかばかばか~っ。 今まで、条件が定まらなくて何度かケアルの回復量調査をやり直しているのだけれども、もう一度改めて調べなおしだ~っ。本日出した素の回復量は計算値なので、まずはそこから調べなおさなくっちゃ!

うわーーーー、だいぶケアルのことがわかってきて燃えてきた~~~~ヽ>x<ノ
本日はあんまり調査できてないので、検索等で飛んできた方ががっかりしないようにあえてピアスの名称は書かないでおきました。また後日調査ができてちゃんと記事がかけそうなときに、ピアスのお名前出そうと思います。
近日中に改めてまとめたいと思います。