やっぱりブービー

うちの子の6代目のチョコボちゃんは、足の速い子に育成しようとがんばっております。力をメインに上げて、カンターとギャロップというアビリティを覚えさせよう!と思って育成しているのですけれども、よく考えたらアビリティを覚えさせるのには判断力もいるんだー(>_<)ヽ。これは大変だっ。 うーんこれはっ、、、 レースに出させようと思うと、まずはアビリティを覚えさせた子を作って、そこから交配させたりしないといけないのかなぁ。だとすると大変だわぁ。 そんなうちの6代目の「赤りんごちゃん」も力が「標準」まで上がりました。卵から育成すると最初はどのステータスも「あるかないか」になります。そこから、「少しはあるようだ」→「標準まであと少し」を経て、「標準」まできたのだから、結構力はついているはず! ここまできたらいくらなんでもちょっとはレースで勝てるようになっているのでは!?まさか、ブービーなんてことはもう無いよねっ。うちの歴代チョコボちゃんは、チョコボレースにチャレンジさせても、毎回ブービー賞なのです。いくらアイテムを持たせても変わらずで、、、。7/8位だから、せめて1つ順位を上げて6/8位をとってみた~い! ちょっと前に出走させたときは、まだ力も今よりありませんでした。力が標準になったということは、、、きっと最初のレースくらいは真ん中くらいの順位になれるはず!そう思って懲りずにレースに出走させてみましたっ。 ......。 .........。 (T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。 結果は見事にブービー(>_<)ヽ。 うわ~ん、、、チョコボレースなんて嫌いだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。次回はアビリティを覚えさせてからリベンジだわっ。それにしても、おさんぽさせてお話を手に入れないとだし、判断力も上げないとだし、そんなことしてたら育成が終わる前に育てきれそうにもありません。やっぱり、特訓とか必要なのねぇ、、、。 幸い、チョココインだけは500枚ほどとたくさんあるのですけれども、もう1匹育成してその子に全力を注いだ方がいいのか。でもせっかくの赤い子だしなぁ、、、。 悩むところでございます。

本日はリンバスデーでございました。
リンバスの日はメンバー的に、うちの子が赤魔道士になることが多いのです。週に1回の赤魔道士デーとなっております。うちの子の適当マクロも見直さないと、、、見直さないと、、、見直さないと、、、って毎回思っております。そしてまた今週も見直せず来週に持ち越し(>_<)ヽ。 余った召喚士さんの打ち直し素材をいただいたのですけれども、、、足を打ち直したからもう打ち直すこともないのかなぁ、、、。ツノをつけたいので頭と言う手もあるけれど、そのうちマルドゥクティアラを作るかも~?ということを考えると、それもちびっと微妙なのですよねぇ。ただ、サルベージ装備の頭はオリハルコン1ダースなので、金銭的に作れるかどうかが悩ましいところであります。今は、他ジョブ用に買ったエリートベレーもあるし、荷物を増やさないためにも、、、って、打ち直したほうが打ち直し素材分の荷物が減るのだーっ。 ただ、そのために獣人古銭を25枚使うのも、、、と思うと、ものすごく悩ましいのでありました。

行くときはどどんと贅沢に!

うちの子、けちけちでせこせこな性格をしております。
荷物も捨てられなくていつもいっぱい!すでに何に使うかわからなくなってしまった謎のアイテムもたくさんございます。でもね、そういう性格だからこそ、ここぞと言うときはものすごく思い切った行動を取ることもございます。
よし!マクロを思い切って贅沢に使っちゃお~!
いつの日だかのバージョンアップでどどんとマクロの数が増えました。もともと1ジョブ1パレットに納めていたので、マクロは余ってはいたのです。バージョンアップで増えたものの、1ジョブ2パレットにしただけでございました。それでも、うちの子にとってはものすごく贅沢な使いっぷりになっていたのであります。
メイン用(白詩召黒赤)・サブ用(か学)・前衛用(狩)と、贅沢に3も使っていたマクロブックを、思い切って1ジョブ1ブックにしてみることにいたしました!
Book1:白魔道士用
Book2:召喚士用
Book3:吟遊詩人用
Book4:学者用
Book5:黒魔道士用
Book6:赤魔道士用
Book7:からくり士用
Book8:狩人用
なにこの贅沢な使いっぷりはーっ!と思うものの、こんなに贅沢に使ってもまだ12ブックも余るとはっ、、、。
こうやってブックを分けようかなぁと思ったきっかけは「/macro set」と「/macro book」の2つのコマンドのおかげでございます。
うちの子がもともとマクロを1ジョブ1パレットに納めていたのには、マクロを切り替えつつ使うのが苦手と言うのがございました。パレットを複数使うと、切り替えがうまくて出来なくて、あれ?あれ?ということがあって、、、。だいじなときに切り替えミスしてしまうと大変です。それならばと、なるべく1つのマクロに納めるようにしていたのでした。
でも、パレットを切り替える「/macro set」コマンドを使うと、別のパレットを使っても、もともと使っていたパレットに戻すことができるようになりました。これは便利便利。
昨今は何かをするときにやたらと着替えをするようになりました。そりゃぁ、何かをするときになるべくベストな状態にしたいですもの。以前のうちの子だと、せいぜい杖の持ち替えと、ケアルとリジェネで胴装備が変わるくらいでございました。でもでも、ケアル用・弱体魔法用・デヴォーション用・バ系用といろいろと着替えをするようになってまいりました。
装備変更にはメリットもあればデメリットもございます。
例えば魔法の詠唱を「/ma ヘイスト <stpc>」で実行している場合、ターゲットをして詠唱を実行しようとする前に装備を変更されると、そのターゲットが外れてしまいます。うちの子が白魔道士さんのLvを上げていた頃は、まだ着替えというのは今ほど頻繁に行われてなくて、Lv上げ中は「<stpc>」マクロで十分でございました。しかし、着替えを当たり前にするようになってからは、「<stpc>」マクロではどうもうまくいかなくなりました。
うちの子は4年半ほど前から、魔法などの詠唱に「辞書登録」したコマンドを使っております。今では、辞書登録ってメジャーなので、魔法やアビリティ・着替え等を辞書登録して使っている方の方が多いのでしょうかねぇ?
最初に辞書を作成したときはケアルやヘイスト等の魔法は、すべて「<stpc>」で登録しておりました。しかし、昨今の着替えブーム。味方用の魔法も「<stpc>」ではターゲットが外れるのであまりいいといえなくなってきてしまいました。
そこで「<p0>」とか「<a10>」などのように、直接PTメンバーまたはアライアンスメンバーを指定して魔法をかけられるよう、辞書登録をしなおしました。ケアルに状態異常に、ヘイストに、、、全部登録していると大変かなぁと思ったけれど、テキストエディタで編集してからテキストで登録すると意外とあっさり。楽々でございました。着替えられるのが当たり前になってしまったからには、こちらが対応していかなくっちゃなのですよねぇ。
マクロには「/ma ヘイスト <stpc>」で組んではおりますが、マクロに組んだ魔法は補助的なものと思っております。ターゲットが外れなかったらラッキー。外れたらコマンドラインで魔法を実行して、マクロは着替え用に利用する感じの使い方になっております。移動中は「<stpc>」のでターゲットを出すほうが便利なこともありますし、辞書には両方組んでおくと便利ですよね~っ。
でもねっ、いくら着替え前提とはいえ、複数アライアンスで入れるデュナミスなどのコンテンツの盾ジョブさんには、あまり点滅していただきたくないですがっ、、、。
装備の複雑化に伴い自身のケアル用着替えも、「/equip body ノーブルチュニック」と「/equip main アポロスタッフ」だけではすまなくなりました。装備をベストな状態にするため、いろいろ 着替えを行おうとすると、どうしても着替えマクロを組む必要がございます。
さらに、最近は装備を脱がしちゃう敵さんだって出てまいりました。そうなると、着替え以前に、基本となる装備をすべてマクロに組んでおく方が良いはずでございます。また、今後マクロにたくさん組んでおきたいコトが出てくるかもしれないですし、、、。そうなると1ジョブ1ブックにしておくのがやっぱりベストなのかなぁ、、、と。いちいちブックを切り替えるのも面倒かと思ったけれど、こちらも「/macro book」で切り替えられますしねぇ。思い切って1ジョブ1マクロにすることにしたのでありました。
パレットを切り替えつつ使えるようになったおかげで、うちの子の装備変更なども結構色々幅が出てまいりました。また、ステータスをブーストするとかスキルをブーストするとか、同じジョブで同じLvでも、敵さんの強さによってマクロを切り替えたいことだってございますしねぇ。
とりあえず、今まで使っていたマクロブックをコピー&ペーストしてジョブごとにブックを分けただけなので、まだまだマクロの中身整理がついておりません。こうやってマクロの整理をしようと思ったら、マクロの編集って結構大変ですねぇ。パレットごとにコピー&ペーストできれば楽なのになぁと思うのでありました。
マクロを贅沢に使うようにしたのはいいとして、さらにどどんといかなくっちゃなのが手持ちの荷物(>_<)ヽ。 明日でモーグリちゃんの宝くじ発売が終わりになってしまいます。 サービス開始6周年記念ということで、「モグボナンザ」という夢のくじが販売されております。ボナンザマーブルという硝子球のくじだそうで、任意の5桁の数値が刻印されているのだそうです。モーグリちゃんの宝くじは最大10個買えるそうですけれども、スタックが出来ない為購入するとなると発表の日までかばんの空きを10個つぶされてしまうことになります。当選発表は約1ヶ月先、、、。数値を選んで買うタイプのくじなので、スタックできないのは当たり前だと思うけれど、ただでさえ少ないかばんの空きを10個つぶされてしまうのはかなりきびしーっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。 改めて、うちの子の荷物をよ~っく見てみようっと。 EX&Rare装備品の数々は大事だしなかなか捨てることが出来ません。ただ、AF武器はちょっと悩むところ。AFクエストでいただける武器ってほとんど使うことがございません。だから捨てちゃえばいいのだけれども、どうしても捨てられなくって(>_<)ヽ。からくり士のストリンガーは使えるけれど、残りの白黒詩召赤狩の武器は捨ててもよさそうではございます。全部捨てれば6個も空きができるのか~、、、。でもでも、とりあえずAF武器は保留っと、、、(多分この時点できっともうダメなうちの子)。 そういえば謎のアイテムがいっぱいあるなぁ、、、「王国認定ゴールド」などなど、いつかクエストで、、、と置いていたけれど、比較的入手がしやすそうなアイテムについては思い切ってぽいぽいぽーい!こんなことなら最初から捨てておけばよかったわっ。そういったアイテムを捨てることで、かなりかばんが空きました。うわ~、、、いままでなんともったいないことを(>_<)ヽ。 それから、Exがついていないトリガーも倉庫に移動させちゃおう。主にルモリアの敵さんの落とすトリガーアイテムをを、フレンドさんにお願いしてうちの子の倉庫に移しちゃいました。トリガーも宅配できればいいのになぁ、、、。 こうやって本気になると不思議なことにどうやっても減らせなかったかばんがの荷物が10個減りました!今までいかにいらないものを持っていたのかがわかります。さらにAF武器を捨てれれば、、、。 ボナンザマーブルを買う準備が出来たので、いざ購入っと。購入する数値は最初から決めてたんだ~! 「おまかせで10個いただけるかしら。  はずしたらどうなるかわかってましてよね?  オーッホホホホホ!」 あこがれのシャントットさまを見習って、モーグリちゃんにお任せにしておきましたっ。このボナンザのために、倉庫のLv上げをなさっていた方もおりましたけれども、うちの子は「どうせあたらないや~」と思っているので、もともとLvが5以上だった倉庫ちゃんが1人だけいたので、その子でもう10個ほど買っておきました。 モーグリちゃんにお任せしたので、10個のマーブルの下一桁が連番にはなっておりません。だからミラテテ様言行録ももしかしたらいただけないかも、、、だけれども、発表の日が今から(荷物の空き的に)待ち遠しいのでありました。

おろされたうちの子

そういえば、、、
先日、ミステルテインという片手棍のおかげで、白魔道士のときの最大のMNDがちょっとふえたーと書きました。あまり最大MNDブースト装備をする場面は無いかもしれませんが、MNDだけをブーストするとただいま最大155になります。でもでも、これはサポートジョブにMNDが一番増える召喚士を選んだ場合のこと。そもそも、ケアル用以外にMNDブーストをするのは弱体魔法用で、それが出来ると思ったのはサポートジョブ学者さんでの「白のグリモアによる弱体魔法スキルUP」があるからこそのこと。ということは、サポートジョブ学者さんんで計算せねばでございました。
サポートジョブ学者さんにすると、うちの子の最大のMNDブースト時のMNDは152でございました。
黒魔道士さんだと、精霊弱体のスリップ値がINT100とINT150で変わるというお話を耳にいたします。MNDも150にすることで何かしら違いが無いんでしょうかねぇ、、、。なんてひそかなる期待をしてみたり。
あとあと。
以前にかばんの中身とか書いたときなどに、ブレスド胴を「ヘイスト用」なーんて書いておりましたが、まったくの嘘でございます(>_<)ヽ。きゃー。ブレスド装備でヘイストがついているのは、手脚足でございますねぇ。うちの子脚と足はもってないわぁ、、、。衰弱時のヘイスト用に買おうかなぁ、、、どうしようかなぁ。 そもそもうちの子自体は、ヘイスト装備ってあまり重要に思っておりませんでして、イレースやブライナとかカーズナとか微妙にリキャストがある魔法にはいいのかなぁ。ただ、ヘイスト装備でどれだけ変わるのかもちょっと謎ですし。ケアルや弱体魔法を詠唱するとき以外にはよさそうな装備ではあるけれど、そこまで着替えるのも大変だしなぁ、、、。 ブレスド手脚足のNQで合計+10%になるのかなぁ。これにワラーラーターバンがあれば15%になるので、魔法のヘイストかけているのと同じことになるってことなのねぇ。ただ、、、 ワラーラターバンだけは絶対いやーーーーーーーーー! HPもMPもどどーんと増えるし、ものすごくいい装備だと言うことはわかります。うちの子だってプロの白魔道士さんですもの、見た目は捨ててでもいいと思うものを装備したいと思っておりますもの。だからケアル用装備なんてほんと見た目が恥ずかしい(>_<)ヽ。でもでも、ワラーラターバンだけはゴメンナサイ。どうしてもあれだけはかぶることが出来ません。幸い+4%のゴリアードサイオがあるので、これでいいことにしようっと、、、。 うちの子がヘイスト装備を導入するかは荷物との相談とうちの子的に価値があるかの判断をしてからになりますが、ちょっとは考えておこうっと。って、その前にブレスド脚と足を買わなくてはいけないのでした。ただブレスド脚もあのグラフィックがどうもパジャマみたいでダメなのですよね~っ(>_<)ヽ。ヘイスト以外での良いところもございませんし、、、悩むところです。 昨日から、回線切断が頻繁に起こってものすごくへこんでいたのですけれども、、、本日も、、、。チョコボちゃんの宝探し中に回線が切断されてしまいました。レンタルチョコボの場合は、騎乗中に回線切断しても、ログインしたときは騎乗したままになるのです。宝探しのときはどうかなぁ、、、

うわーん(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。
見事降りた状態でのログイン。うちのチョコボはどこいった~っ。宝探し1回分損してしまいましたとさ。この、回線切断によるロストといいましょうか、回線切断前にかけていたインビジとかが消えるのもだけれども、これは仕様でどうにもならないのでしょうか。タンジャナの野草は1日1つしかいただけないのに、これはちょっと淋しすぎます。うちの子の日々のささやかな楽しみなのになぁ、、、。

今度は無事に発見。
貯めていた野草をもっかいもらってチャレンジ。今度は収納数+4の家具コモードが入っておりました。まだまだ倉庫ちゃんは水瓶率が高いので、地味に助かるわぁ。
そうそう、、、
合成スキル上げのために、カッパーインゴットを使おうと思ったのです。安そうだし競売所で買おうかなぁと思ってお値段を見ると、、、なんと!1ダース5000円!
なんだこれはーっ!
銅鉱が1つ14ギルくらい、炎のクリスタル1ダース2000ギルとしても、1ダース2700ギル弱で作れます。もしかしてこれはものすごいお小遣い稼ぎになるかも!?まぁ、、、ものすごく面倒そうではございますが。ちびちびおこづかい稼ぎの穴は探せば結構あるのでしょうねぇ。