模様替え

とにかくいくらあっても困らないものといえば、、、もちろんお金!じゃなくって、荷物の容量だったりいたします。アイテムがあふれて困っちゃう~というのは、かなり切実な大問題なのです。だんだんと貯まっていくRare&EXアイテムがその原因の1つ。比較的良い性能であることが多い、Rare&EXの装備品などなど。もったいなくて捨てられないけれど、倉庫に送ることも出来ない。どんどん荷物として倉庫に貯まってゆくのでありました。
アサルトの戦績でいただける装備のイギトシリーズは、複数のジョブで着られるし、そろえればリフレシュがある上ヒーリング時MPも多いしで、すべての部位を揃えたいなぁ、、、とは思うものの、見た目がイマイチなのと荷物の関係でなかなかすべてを揃える気になれないのが現状でございます。う~ん、AFみたいにすべての部位が揃っていたらNPCさんに預けられるようにしてくれないかなぁ。
アイテムを保管する場所というと、モグ金庫・収納・モグロッカー・かばんがございます。モグ金庫はクエストで拡張することで最大80の容量に。収納はモグ金庫に家具を設置することで最大80の容量に。モグロッカーはアトルガンの貨幣を払って契約することで、最大80の容量にすることが出来ます。そして、いつでもどこでもアイテムが使えるかばんは、クエストをすることで60まで増やすことが出来ちゃいます。
●モグ金庫(最大80個):モグハウスや出張モーグリ(タブナジア・ラバオ・ノーグ)で使うことができる。
●収納(最大80個):自国のモグハウスのみで使うことができる
●モグロッカー(最大80個):契約内容によっては各国のモグハウスで使用できる
●かばん(最大60個):いつもつかえるじまんのポケット!
と、こうやって書くと80+80+80+60で300個のアイテムを手元に置いておけるということになるので、意外ともてるかも!って思っちゃうけどそれなのになんで荷物はあふれてきちゃうんだろう~(>_<)ヽ。謎だわぁ。 ちなみにうちの子の荷物はこんな感じで収納されております。 モグ金庫:詩人装備の一部と召喚士用装備 収納:印章や古銭やNMトリガーなど。緊急に必要がないものを詰め詰め。 モグロッカー:黒魔道士と赤魔道士向け装備、詩人の楽器などと食事や紙兵などなどたまに使うもの。 かばん:白魔道士装備とおやつがメイン うちの子は白魔道士さんがメインで、次にソロ活動が多い召喚士さんにすぐに着替えられるように、モーグリがいればどこでも使えるモグ金庫には、召喚士と白魔道士の装備を詰めております。詩人さんは移動に便利なので、衣装とハーレクインホルンだけはモグ金庫に!黒魔道士さんなど、うちの子にとってメインジョブでないジョブだけど、、、そこそこ活動する機会のあるジョブの装備はモグロッカーへ。収納へは、リンバスのチップや古銭、印章、デルクフのカギなどなど、普段あんまり使わないけれどたま~に使う捨てられないアイテムを保管しております。 自国のウィンダスをHPにしたおかげで、以前は遠くて使いにくかった自国の収納を気軽に活用できるようになりました。収納数を増やすためには、モグ金庫に家具を置く必要があります。収納を増やすとモグ金庫を圧迫することになるので、それまでは収納を増やすことより、収納数とモグ金庫の空きのバランスを考え収納数は最大の80まではありませんでした。でもでも収納が身近になったので、HPをウィンダスに移動させたのを機に収納数は最大の80まで増やしちゃいました。 収納数を増やして、モグ金庫の空きも作りたいと思うと、なるべく収納の多い家具を設置するのがポイントになります。収納数が多い家具というと、、、マネキン!だったのですけれども、先月のバージョンアップにて、マネキンよりはちょっとお手ごろな収納数の多い家具が追加されております。 ●9Dアルミラー 9つの引き出しをもつサンドリア様式の衣裳箪笥。 調度品の一種。 収納数は、なんと!!!7もございます。これはありがたいかも~!実装直後はお値段もお高めなので、落ち着いてきたかなぁと思うこの時期に、思い切って購入してみました~っ。

左端に写っているのが9Dアルミラー。中央のコモードはチョコボの宝探しでの戦利品。右端のチェストはうちの子お手製。
極端な話、荷物をらく~にしちゃおうと思うと、部屋中を収納数の多い家具だらけにすればいいのです。そうすれば収納数も増えるし、モグ金庫を家具で圧迫いたしません。でもでも、うちの子の生活の基本はモグハウス。お休みのときにモグハウス以外の場所で野宿する方もいらっしゃるかもしれませんけれども、うちの子は基本モグハウスでログアウトします。しかも最近はHPであるウィンダスでログアウトすることが多いです。いくら収納を増やすのに効率的とはいえ、お部屋が9Dアルミラーだらけだったらちょっと淋しい~(>_<)ヽ。 だからちょっとはモグ金庫を圧迫しちゃったとしても、心地よい空間を作るようにがんばらなくっちゃネ。 癒し系の置物で飾ったモグハウスの空間も、、、反対側は実はキャビネットだらけっ(>_<)ヽ。うちの子の大好きなおともだちの、ねこねこいもうとちゃんに作っていただいたキャビネットがいっぱい飾られております。収納数が多いから便利なんだよ~ぅ。 自国モグハウスで過ごすことが多くなった今、収納数もある癒しのモグハウス作りをする意欲がわいてまいりました。水族館にしたいので、すべての水槽を揃えたいから、うちの子の大好きなねこちゃんには木工スキル上げをがんばっていただかなくっちゃ!お部屋全体を癒しの空間にできるように、ちょっとずつがんばるぞ~っ!

モルボルさんの変な息

本日はデュナミス-バルクルムへやってまいりましたっ。

デュナミスのエリアのうち、バルクルム・ブブリム・クフィム・タブナジアはディアボロス篇で、いわゆる新裏と言われているところです。デュナミスのエリアはどこも初期状態で60分占有することが出来ます。最初に実装された闇王篇のデュナミスでは、やっつけると時間を延長することができるモンスターさんがいくつか配置されていて、それらを倒しながら進むと時間を延長することができます。しかし、ディアボロス篇では、そういったモンスターさんはいなくって、ボスをやっつけると60分時間を延長することが出来ます。
なので、ディアボロス篇のデュナミスでは、「ボスさんを1時間かけてやっつけて、その後1時間かけてアイテムを取る」感じになるわけでございます。クリアしなくてもいいなら、ボスさんは無視してアイテムのために雑魚の敵さんをやっつけても良いのですけれどもっ。
既存のデュナミスと違ってかなり時間に余裕が無いのと、最大でも120分なので(闇王篇エリアは最大210分)なので、それぞれがちゃんと攻略方法がわかるように準備に時間をかけなくっちゃって感じです。デュナミスに入っちゃうとマップが表示されないため、まずはみんなで実際にバルクルム砂丘を歩きながらいろいろ確認をいたしましたっ。

スタート地点はバルクルム砂丘のOut Post裏となります。OPテレポサービスを開通させているいると、移動にかなり便利ですねっ。
●サポートジョブ開放
さて、最初にするのはサポートジョブの開放です。ディアボロス篇のデュナミスでは、突入すると最初にサポートジョブが無効状態になるのです。制限エリアになるので、突入前にかけたプロテスやシェルやリレイズなども切れちゃうので、突入後にそれらをかけることとなります。
デュナミスーバルクルムでのサポートジョブの開放条件は「3体いる赤い色をしたトンボさんをやっつけること」なんだそうです。VanaMon Wikiさんの説明によるとそのトンボさんがいるのは、J-7、H-8~I-8、F-8~F-9にPOPするのだそう。バルクルム砂丘ってあまりランドマークとなるものがないので、事前によーくマップを確認しておかなくっちゃです。
うちの子たちは、まず討伐の方はスタート地点に待機しておき、最初に西側のトンボさんからやっつけることに。その間、数人で次のトンボさんを探しておきます。西側のトンボさんをやっつけたら、今度は他の敵さんに絡まれないように、みんなで少し東へ移動いたします。そこで残りの2体のトンボさんをやっつけてサポートジョブ開放。トンボさん自体はあまり強くないみたいで、うちの子が駆けつける前にどの子もすでにやっつけられてしまっておりました(>_<)ヽ。 ●雑魚さんの処理 この後はPTを2つに分けて、ボスさんを弱体するNMたちのうち、トレントNMさんとグゥーブーNMさんをやっつけることにいたしました。トレントNMさんはラテーヌ高原とのエリア切り替え付近あたりに、グゥーブーNMさんはコンシュタット高地とのエリア切り替え付近あたりにPOPするのだそうです。グゥーブーさんの方へいくには1つ洞窟を抜けなくっちゃいけないのですけれども、そこには雑魚の敵さんがいらっしゃるので、まずは全員でその敵さんをやっつけることにいたしました。 他の敵さんに絡まれないように注意しながら洞窟手前までに移動して、さささっと洞窟にいる邪魔な敵さんをやっつけちゃいます。ここは通常のデュナミスエリアの敵さんの討伐と同じですっ。やっつけたあとは、2PTに分かれて2体のNMさんの討伐をいたします。 ●トレントNMさん うちの子はトレントNMさんの討伐PTとなりました~っ。おとりの方を使うことになったので、おとりの方以外はJ-7~K-7の南側に待機することにいたしました。ナイトさんはそれよりもう少し東側で待機して、おとりの方がトレントさんを連れてきたら引っこ抜きます。なかなかうまく行った~と思っていたら、、、トレントNMさんと一緒にいた雑魚のモンスターさんが戻ってくるときに見つかっちゃって全滅(>_<)ヽ。でもぎりぎりで何とかトレントNMさんはやっつけることが出来ました。 討伐班はJ-7~K-7の南側に陣取って、東側に前衛さん西側に後衛さんがキャンプしておりました。そこに、西側から戻ってきた雑魚さんに後衛さんが見つかり、、、って感じでした。おとりの方がどちらに向いて走っていったのかわかりませんが、次回の課題となりそうですっ。あとうちの子はフィルターしていたのでわかりませんでしたけれども、黒さんの感想では精霊魔法がなかなか効きにくかったそうです。 ●ボスさん討伐 ボスのモルボルさんは「忌まわしい嘆息」「甘い吐息」「臭い酒息」という技を使ってくるのだそう。 甘い吐息:全周囲魅了 忌まわしい嘆息:範囲攻撃 臭い酒息:範囲物理攻撃+ 毒(スリップ50と凶悪) 生臭い息:全周囲デス トレント&グゥーブーNMさんをやっつけたことで、このうち「甘い吐息」と「忌まわしい嘆息」の使用頻度が下がるのだそうです。 ボスのモルボルさんはセルビナの前にPOPして、こちらから攻撃をしかけるまではノンアクティブなのですって。他の敵さんに絡まれないように全員セルビナ前までゆき、いよいよボスさんと対戦です。ボスさんに攻撃を仕掛けると従者のモルボルさんが2体POPするのだそう。それから、セルビナ入り口を取り囲むようにほかの敵さんたちがPOPするのですって。なので、なるべくセルビナに寄って戦うことにいたしました。前衛さんはセルビナ入り口の西側に、後衛さんはセルビナ入り口の扉あたりに陣取ります。 ボスさん討伐のながれはささっとこんな感じ。 開始の合図→詩人さんソウルボイス→赤魔道士さんチーム1の連続魔法→ナイトさんがボスさんを釣り→赤魔道士さん連続魔法スタン→詩人さんがララバイで雑魚寝かせ→赤魔道士さんチーム2の連続魔法スタン ボスさんとは短期決戦なので、サポートジョブ暗黒騎士の赤魔道士さんの連続魔法スタンで「生臭い息」をとにかく使わせないようにして、その間にナイトさんは順番にイビンジブルなどなど。赤さんは4人いたのでチームを2つに分けて、2段階に分けて連続魔法を使うことにいたしました。その間、黒さんでとにかく全力でアタックするのですけれども、、、結局削りきれず全滅で終わってしまいました(>_<)ヽ。

手前に写っているのはうちのこの、ぷりちーひっぷです。
ボスさんの「臭い酒息」のスリップダメージがかなり凶悪で、これがかなり辛かったです。各自毒消しを用意していたのですけれども、、、、使うのが間に合わず回復も間に合わずでこれにやられちゃった感じがいたします。ダメージ+毒でかなり痛かった(>_<)ヽ。HP回復も考えるとポイゾナを配っている余裕はないので、各自で必ず直すようにしないと辛い感じでございました。それもあるので、前衛さんにはリジェネIIIをかけたかったのですけれども、事前に時間がなくてヒーリングが十分に出来ず。MPがあまりない状態でボスさんと戦闘を開始しちゃったので、MPが辛かったですっ。自PTのプロテスとシェルの他に白さんのいない他PTにも配っていたのでMPがなかったのですよねぇ。第2弾の赤さんたちが連続魔法が終わる前に、赤さんがダウンしちゃったのも痛かったですっ。

死体の山。

山。
惜しいところまでいけたので、次回もう一度リベンジしよう!ってことになりました。やっぱり初めて攻略する場所って、みなさん燃えるみたいですねっ!来週はもちっと詳しいレポートが書けるようにがんばるぞ~っ。
おまけ。
最近、フレンドのムキムキ詩人さんの白魔道士さん上げのため、ちょこちょことワモーラさんと対戦しております。ワモーラさんだと白さんはあまり活躍できなさそうに思われるかもしれませんが、意外とバニシュなどがかなり効きますヨ!

ノーブルにイチゴのお帽子のエルヴァーンさん、、、かなり変な格好ですネ、、、。
※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“で作成されたものです。

チョコボちゃんとアビリティ

LSの王子さまの妖怪アンテナ。
大事に育てているうちのチョコボちゃんは、先日掘りアビティを覚えました。「突っつき掘り」と「掬い掘り」という2つのアビリティを覚えたのですけれども、これらはチョコボの宝探しをするのにとっても便利なアビリティなのです。先日話題にしたので、詳細は省略させていただきますっ。

おかげでバルクルム砂丘の宝箱探しも成功>w<ノ
さてさて、このチョコボちゃんのアビリティ、宝探し以外にもちょっとイイコトがあるのですよっ。
うちの子は彫金スキル上げと鍛冶スキル上げの素材がほしいなぁと思って、チョコボの穴掘りをしたりしているのです。今欲しいなぁって思っている素材は鉄鉱・ミスリル鉱・獣人ミスリル貨・銀鉱・獣人銀貨などなど。同じエリア内で穴掘りしている方が他にもいらっしゃるとあまりアイテムが掘れないので、なるべく人のいらっしゃらなさそうなところに行って穴掘りをしております。獣人ミスリル貨が欲しいときはパシュハウ沼やコンシュタット高地にゆき、鉄鉱が欲しいときは西アルテパ砂漠に行ってみたり。たまに調理素材のキノコが欲しくて、ジャグナ森林やユタンガ大森林に行ってみたりもいたします。
チョコボの穴掘りにはギサールの野菜が必要です。野菜は3国で買うと61ギル。現在は1日100個までと掘れるアイテムの数に制限があるのですけれども、毎回何かが掘り出せるわけではないので、100個のアイテムを掘り出そうと思うと、10ダースから15ダース程度の野菜を買うことになります。ギサールの野菜15ダースで10980ギルになります。掘り出せるアイテムの中には野菜より安いアイテムもありますけれども、もちろんいいものが掘れると野菜よりはお高かったりいたします。うちの子は、合成スキル上げの素材調達として穴掘りしておりますが、たまにいいものが掘れるとラッキー!
合成スキル上げに使わない素材でも、亜鉛鉱や巨大な大腿骨などを倉庫ちゃんを使って3国競売でこまめに出品すれば、意外と野菜代の元が取れちゃったりするのですよねぇ。なので、うちの子の場合、それらの売り上げで野菜代が回収できて、さらに合成素材も手に入っている感じです。支出はプラスマイナス0って感じかなぁ。
前置きがちょっと長くなってしまいましたけれども、アビリティを覚えたチョコボちゃんで穴掘りをすると、いつもと違うものが掘れたりするのですっ。
例えば獣人金貨と金鉱が掘れちゃうタロンギ大峡谷。良いアイテムが掘れるけれども、現在うちの子の欲しいと思っている、ミスリル鉱や獣人ミスリル貨などは掘れません。高価な素材が掘れるとうれしいけれど、スキル上げの素材がほしいし、、、。高価な素材を売ってスキル上げの素材を買えばいいけど、貧乏性だから競売などで買うのはなんかだめだし、、、。
そんなうちの子のジレンマを解消してくれるのが、掘りアビリティを覚えたチョコボちゃんなのです。アビリティを覚えたチョコボちゃんを呼び出し登録し、そのチョコボちゃんでチョコボの穴掘りをすると、、、通常掘れるアイテムに加え他の種類のアイテムが掘れるようになるのです。
掬い掘りを覚えたチョコボちゃんでタロンギ大峡谷で穴掘りすると、獣人貨幣関連のアイテムが掘れちゃったりするのです。高価な素材も掘れちゃうかも知れないし、うちの子が欲しい獣人ミスリル貨や獣人銀貨も掘れるかもしれないっ。これならスキル上げ素材とおこづかいにする素材の両方が取れていいことづくし!チョコボホイッスルで呼び出すのに1回1000ギル(ホイッスル補充は1回につき1000ギル必要)かかるけれども、宝探しで出てきたホイッスル交換券があるからいいんだもんね~っ。
他にも、メリファト山地では通常掘れる獣人金貨に加え、鉄鉱やミスリル鉱、白金鉱などが掘れるようになるのです。荷物はかさばっちゃうけれども、ふところはほくほくでございます。鉱石関係のアイテムはこれからのスキル上げでいっぱい使うから、いくらあっても困ることはございません。最近はメリファト山地に良く行っておりますよ~。
エリアによっては、呼び出しチョコボより通常のチョコボの方が良いこともあるので、エリアごとに呼び出しチョコボとチョコガールのチョコボをうまく使い分けるといいみたいですねっ。うちの子の彫金スキルは現在36で鍛冶スキルは28でございます。出来れば60近くまでは上げたいから、ちょっとずつ素材を集めてがんばろ~っと。