リベンジ成功

先週、デュナミスーバルクルムに突入して、ボスさんをやっつけることが出来ず終わってしまいました。
なんだかくやし~(>_<)ヽ! 他のみなさまも「くやしいのでリベンジしたい!」ということになり、今週もデュナミスバルクルムに行ってまいりましたよ~っ。先週ネックになったのは、ボスさんの使う「臭い酒息」という技による「毒」の状態異常だと思います。スリップが50とかなりきびしいので、すぐに直さないとなのですけれども、短期決戦でやっつけちゃわないといけないので、特に連続魔法スタンで忙しい赤魔道士さんは自己回復というのもなかなか大変です。 なので、本日は赤魔道士さんには白魔道士さんがポイゾなすることになりました。今回の作戦のポイントは、、、 ●赤魔道士さんを死なせない! これに尽きるのかなぁ。 先週書いたので詳細は割愛いたしますけれども、まずは、サポートジョブの開放をいたします。中に入ると最初はサポートジョブが無い状態になるのですけれども、キーとなるトンボの敵さんを3体やっつけるとサポートジョブが開放されます。スタートのOP裏から西に1、東に2そのトンボさんがいらっしゃるので、最初は西のトンボさんをやっつけ、その後東のトンボさんをやっつけます。 先週は釣り役の方と引っこ抜く方以外はスタート地点のOPに待機だったのですけれども、今回は少し西に移動して待機してやっつけました。その後みんなで東に移動。 ※釣り役と引っこ抜く役:敵がたくさんリンクしたりする場面で、効率よく目的の敵だけを倒すために使う方法。おとりとなる釣り役の方が敵を釣り、多量の敵がリンクしている中から引っこ抜き役が目的の敵だけを挑発等で引き抜く。こうすれば雑魚のヘイトは釣り役さんにしか向かっていないので、その後釣り役の方は安全なところでダウンすれば、目的の敵さんだけと対戦することができる。

こちらがスタート地点のOP裏。

東に移動中。敵さんがいるのでなるべく壁際を移動。

目指すは段差の上辺り。
中に入るとマップが見えないので、移動ルートは事前に確認するのがベスト。

倒れるトンボちゃん。
お写真を取る間もなく、残る2体のトンボさんはやっつけられてしまい、サポートジョブ開放となりました。
ここからは、グゥーブー班とトレント班の2班に分かれて、それぞれボスさんを弱体するトリガーの敵さんをやっつけます。グゥーブーさん側には道中(コンシュタットへ行く時の洞窟)に雑魚の獣人さんがいらっしゃるので、まずはその獣人さんを全員でやっつけます。その後、トレントさんチームはラテーヌ高原方面へ移動いたします。
でね、先週トレントさんチームは、おとりの方が釣ってくださった敵さんをちゃんと引き抜けて、うまくいったー!と思っていたら、戻ってきた雑魚の敵さんにやっつけられちゃったのです。トレントNMさんはなんとか倒せたけれども、一度全滅することになり衰弱回復を待つのに時間をとられてしまいました。それでボスさんとの戦闘時間も少なくなってしまったのでした。
トレントさんとの戦闘をJ-7~K-7の南側のちょっとくぼんだところで行ったのですけれども、あまり西にいくと戻ってくる雑魚さんに絡まれちゃうので、今週はK-7のくぼみの東の端に寄って戦闘をすることにいたしました。おかげで今週は無事にトレントさんをやっつけることができましたよ~っ!ばんざーい。
先週は余裕がなくってボスさんのお写真あんまり撮れなかったけれども、、、

今週はばっちりよーっ!なんと、ボスさんはノンアクティブなのです。

事前に花火で弱体!ふはははっ、これでばっちりーっ!
※もちろん花火を当てたからといって弱体にはなりません。花火を人や動物に向かって発射するのは危険なのでやめましょうネ!
今週は赤魔道士さんをお守りする!というのがポイントです。なのでうちの子は連続魔法中の赤魔道士さんのポイゾナ役を命じられました。
さて、ここで問題になってくるのが、その赤魔道士さんへのターゲットの合わせ方。
ポイゾナをするためには、その方にターゲットを合わせる必要があります。PTメンバーやアライアンスメンバーであれば、代名詞を使ってターゲットを会わせることが出来ますけれども、デュナミスはたくさんの方とご一緒するので、アライアンスが別の方もいらっしゃいます。そういう方の状態異常をさっと回復させるためには、、、その方のキャラクター名を使うしかございません。
パーティーメンバーをあらわす代名詞は「<p0>~<p5>」
1つ目のアライアンスメンバーをあらわす代名詞は「<a10>~<a15>」
2つ目のアライアンスメンバーをあらわす代名詞は「<a20>~<a25>」
ポイゾナを1つ目のアライアンスメンバーの3人目(画面右下に表示されているメンバー一覧の順)にポイゾナをしたい場合は、、、
/ma ポイゾナ <a12>
と、チャットウィンドウからコマンドを入力するか、マクロに組んでしまうえばささっと回復が出来ちゃいます。これならカーソルを出さなくてもいいので、着替えられようが何されようがさくっと回復できるのですけれども、マクロだとパレットが足りないし、コマンドを辞書登録しておくとすると、たくさん辞書登録しなくちゃいけないしそれらを覚えるのも大変(>_<)ヽ。覚えられなくて、あれなんだっけ~、、、となってしまうと、せっかく辞書に登録しても意味がございません。 なので、うちの子は辞書登録語句ほなるべく少なくするために、先にターゲットを出してカーソルをあわせて回復と、2段攻めにしております。 /ta <a22> /ma ポイゾナ <stpc> でも、着替えられるとターゲットカーソルが外れちゃうので、こちらの方法にするかたくさんの語句を辞書登録をするかは個人のお好み次第ということでしょうか。 これを応用すると、PTやアライアンス外のキャラクターにターゲットカーソルを合わせる事が出来ます。使うのは「/ta」コマンド。これはターゲットを合わせるためのコマンドで、スペースの後に続けてキャラクター名を入力することで、そのキャラクターにターゲットを合わせる事ができるのです。 例えばキャラクター名が「Name」というキャラクターがいるとします。直接ポイゾナをするならば、 /ma ポイゾナ Name で、直接ポイゾナをすることが出来、うちの子方式ならば、 /ta Name /ma ポイゾナ <stpc> でOKです。今回のように、かけたい魔法がポイゾナと決まっていて、それをかけたいキャラクターが決まっている場合、マクロが好きな方は事前に直接キャラクター名を指定してマクロを組んじゃってもいいと思います。 でも、うちの子はマクロが苦手(>_<)ヽ。 マクロパレットの位置が違っていたりして、何かハプニングが起こるとものすごくあせっちゃてなんにも出来なくなっちゃう。だから、複数パレットは使わないようにしているのです。なので、こういう場合のうちの子は、「/ta キャラクター名」をチャットウィンドウから入力してターゲットをあわせてから、「/ma ポイゾナ <stpc>」で回復します。ただし、この方法だとキャラクター名が長い方の場合かなり大変なのです。今回はみなさん名前が短めで覚えやすかったのでよかったワ。 時と場合によって、お好きな方法をお試しいただくと良いとおもいますっ。 今回は赤魔道士さんが無事だったこともあって、無事にボスさんを撃破!その後は1時間ほど適当に敵さんをやっつけて、貨幣や装備とりが出来ましたっ。うちの子がものすごーく欲しい、白魔道士さんの腰装備は出ませんでした、ざんねんっ(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。 でもでもリベンジできてよかったー!

たるたる獣使いちゃん。

んも~っ、かわいすぎるぅ~。

ジ・タにて。

不思議な水溜り。
チョコボの穴掘りのために歩いて移動していて、なんとなく立ち止まってしまいました。いつもチョコボであわただしく通りすぎちゃうけれど、チョコボ代をケチって歩くのもたまにはイイナ。最近のうちの子のお気に入りのチョコボの穴掘りポイントは聖地ジ・タなのです。アビリティを覚えたうちの子のチョコボちゃんだと、木材系と獣人貨幣系のアイテムが掘り出せちゃうのでなかなかお得なのですっ。目的達成までは、ジ・タでほりほりがんばろ~っと。

砂漠に眠る宝物

じゃじゃーん!先日、やっとのことで新しいチョコボの宝探しライセンスをいただくことができましたっ。最後に残っていた、熱砂のライセンスをついに手にすることが出来たのですっ!
チョコボの宝探しは、自分で育てた成鳥のチョコボがいればだれでもお金をかけずにできます。テレポがないとちょっと不便かもしれませんけれどもねっ(>_<)ヽ。最初は宝探しをするエリアが少ないけれど、宝探しに成功するといろんなエリアで宝探しが出来るようになるのです。 そのエリアで一番の難関となるのが、多分アルテパ砂漠でございます。アルテパ砂漠で宝探しができるようになるには、バルクルム砂丘での宝探しに成功する必要があるのです。だけれども、バルクルム砂丘の宝探しもなかなか大変なのです。チョコボの穴掘りのアビリティを覚えてないチョコボちゃんでは、なかなか宝を掘り当てることが出来ずっ、、、。そのため、アビリティを覚えたかしこいチョコボちゃんを育て上げ、やっとのことでバルクルム砂丘での宝探しがそこそこ成功するようになったのです。 そして、ようやく、、、アルテパ砂漠での宝探しができるライセンスをいただくことが出来たのでした。 そして張り切ってアルテパ砂漠での宝探しにチャレンジしたものの、、、 ・・・。 クェ。 ・・・・・・・・・。 宝探しに失敗したようだ。 きゃー、やっぱり最終到達ポイントだけあってきびしいわぁ(>_<)ヽ。お宝の内容はあんまり変わらないみたいだから、ヨアトル大森林で宝探ししてもいいのですけれども、1回くらいは砂漠のお宝を探し当てたーい! Wikiさんの宝探しページに記載されているフローチャートに従ってお宝を探してみたのですが、チョコボちゃんの反応は「クェ」ばっかり。
クェ
チョコボは疲れてきたようだ……。
チョコボちゃんが早くも疲れてきてしまったみたいです。これは無理かも、、、と思ったのですけれども、Wikiさんのフローチャートにしたがって、7歩進んでっと、、、
クエエエエェェッ!!
(クリティカルヒットだ!!)
えええっなになに!
クェッ! クェッ! クェーッ!!!!
(宝箱が掘り出された!!)

わーい!宝物だーっ!

やっとのことで砂漠のお宝を手にすることができましたっ。
VCS Crateに、ブルーピースが入っていた!
VCS Crateに、パラサイトワームが入っていた!
VCS Crateに、プラチナナゲットが入っていた!
VCS Crateに、斉天朱が入っていた!
やっぱりマメが出てきたよっ。栄養があるから食べなさいってことかなぁ。
さて、そろそろ寝よう~と思ったら、フレンドさんからデジョンIIを要請されました。待ち合わせ場所のメアのクリスタルゲートに行ってみると、、、

変な格好のフレンドさんがっ!
先日(7/22)、別のフレンドさんが同じ装備を着て見せにきてくださったのですけれども、そのときは「やっぱりステキだわ~」と思ったんだけどなぁ。おんなじフェイスなのになんでココまで違うんでしょう!とりあえず座っていただいたのですけれども、、、

どうみても変です。

一応隣に座っては見たけれど、う~ん、、、う~ん、、、。
脚装備がだめなんだよということになったので、

ブレスド装備。

ゼニス装備。

エラント装備。
いろいろ試していただいたけれど、やっぱりどれも変でございました。ナシラ装備の脚も手に入れて出直してきてね!ということになりました。
がんばってネ!

必殺!ねこねこぱんちっ

LSの方とプークの幻影というアトルガン戦績BCに行ってまいりました。
うちの子以前にも行ったことがあるのですけれども、敵はプークさん1体。途中で「ボレアースマント」という技を使ってきて、なんとプークちゃんがわんさと増えちゃうのです。プークちゃんたちはスリプルでは寝ないので、詩人さんのララバイや青魔法で寝かせ、しばらく時間が経過して消えるのを待つか、黒魔道士さんのガ系魔法で一掃するというのが良くある攻略方法のようです。

うちの子は本日詩人さんで参加!
前は黒魔道士さんでの参加だったので、魔法を唱えていただけでございました。増えたプークちゃんをささっと寝かさなくっちゃ大変だもん、今日のうちの子は詩人さんだからしっかりしなくっちゃ。
と、そう思ったのが間違いだった?のかなぁ。
プークさんは4体増えるみたいなのですけれども、技のログが見えてすぐに魔物達のララバイを唱えたところ、どうも全員寝てくださらないっ。う~ん、、、早く寝かせすぎちゃってるのかなぁ。早く寝かせないとと思って、高速で寝かせていたのですけれども、そうすると1+4の合計5匹のうち2、3体しか寝かせられなかったりするのです。そのせいで、うちの子の番の時に全滅して失敗しちゃった~(>_<)ヽ。 う~ん、こちらのBCのときは一呼吸おいてからララバイをするか、歌の詠唱が早くなるシャイル装備はしないほうがいいのかなぁ。そういえば、前回の時の詩人さんはエラント装備を着ていたような気がいたします。今度リベンジの機会があったら、シャイル胴を脱いでみよ~っと。 そうそう、増えたプークさんは30秒ほどで消えるとのこと。ララバイは通常20秒しか効果がございません。なので、普通の楽器で歌うと消える前にお歌が切れちゃいます。レジストは1度もなかったので、ナースメイドハープ(ララバイ効果+2)がよさそうでございました。それから、ちゃぁんと時間を計れておりませんが、プークさんが増えるのは1分おきって感じでございました。一度体制が崩れてしまったときに、ララバイで寝かせて立て直そうとしたのですけれども、寝かせ2回ごとに増殖する技を使ってまいりました。TPリジェネなのかTP技じゃなくて1分おきに使ってくるのか。 とにもかくにもうちの子はリベンジしたーい!ですっ。

LSの王子さまが後ちょっとでレベロス風穴のアサルト戦績が20000になるのだとか。ここのアサルト戦績でいただけるイギトクラッコーは黒魔道士さんには良い装備なのです。こちらの戦績が欲しいそうなので、アサルトに行こうということになったのですけれども、、、メンバーはというと、うちの子とLSの王子さまとLSのねこちゃんの3人。う~ん、3人だけでいけそうなのは、、、土筆作戦かなぁと思ったのですけれども、ねこちゃんの階級では受けられません。そうなると残るは、、、土竜作戦しかございません。
先日LSの方のお手伝いで忍黒黒白の4人でいったけれども、かなり時間がぎりぎりだったのです。そこを3人でいけるかなぁ、、、ちょっぴり不安だけれどもチャレンジしてみなくちゃね!
LSのねこちゃんはずぅ~っと赤魔道士さん専門でございましたが、最近モンクさんのLvをあげていらっしゃるのです。ネコちゃん=赤魔道士さんのイメージが強いのでなんだか違和感があるけれど、ネコぱんちのお手並み拝見!ということで、本日はねこちゃんにモンクさんで来ていただき、モ黒黒のメンバーでLv60制限の土竜作戦に行ってまいりましたよ~っ。Lv60制限にすると、倒さないといけない壁のHPが少なめでちょっと楽なのですって。
基本ねこちゃんはひたすらぱんち!うちの子と王子様はひたすら精霊弱体とバイオ、ついでにぽかぽか殴っちゃいもいたします。精霊弱体なのですけれどもINTが100未満と以上で効果が違ってくるそうで、この60制限のアサルトではそれを確保するのがポイントなのですって。
そこで大活躍なのが氷の杖!
氷の杖はNQだとINT+4、HQだとINT+5なのです。通常精霊弱体のとき、それぞれの属性によって属性杖を持ち変えるのですけれども、持ち変えるとINT100をキープできない場合は氷の杖を持ったまま精霊弱体魔法を使うのがポイントです。
でね、この60制限の土竜作戦のおかげで、うちの子ががんばって手に入れたけれど役立たなかったあのアイテムが日の目をみることになったのですっがんばってがんばって手にしたものの、活躍の機会がなくずっ~と収納にしまいっぱなしだった、スィートサシェ。たるたるちゃん向けの投擲装備で、NMさんからのドロップがものすごく悪くって(>_<)ヽ。何回も通って、30回以上戦って、粘って粘ってやっとのことで手にすることが出来たアイテムなんです。 でも、もともとファントムタスラムというアイテムを買うのがもったいなくて取ろうと思っていたアイテム。ファントムタスラムを買ってしまった今、さっぱり役立たないものになってしまっていたのでした。ファントムタスラムもスィートサシェもどちらもINT+2の投擲装備。でも、ファントムタスラムだとそれに付け加えMP+10という効果があるのです。INTが上がるだけよりMPも上がる方がいいですよねぇ。なので、やっとのことで手に入れたスィートサシェはすぐに収納にしまわれることになったのでした。 でもね、ファントムタスラムはLv66からの装備。Lv60制限だと装備できないよ~(>_<)ヽ。一方のスィートサシェはLv30からの装備。こっちならLv60制限でも装備が出来ちゃいます。たるたるちゃんなので、INT100を確保するのは比較的楽とはいえINTを100にするために+2の効果はとってもうれしいのです。荷物になるので捨てちゃおうとも思ったサシェだけれども、捨てないで取っておいてよかったなぁ。

そんなわけで、ねこぱんち炸裂。
正直クリアは無理かなぁなんて思っていたけれど、、、ところがどっこい!時間をいっぱい使ったものの先日4人でいったときよりはちょっぴり余裕を持ってクリアすることができましたっ。ねこぱんちとねこWSがかなり効いていたかなぁー。やるな、ねこぱんち!

赤白黒のへんなトリオでちびちびとおこなっていたLv上げで、やっとフレンドのムキムキ詩人さんの白魔道士さんがLv75になりましたよ~。おめでとうございますっ。後衛さんだけでもなんとかなるものですねっ。