計算に弱い人

固定メンバーさんとのサルベージの後は、本日もマムージャピアスを目指しモブリンズメイズモンガーへーっ。
毎週皆様にお手伝いいただいてMMMに行っておりますが、サルベージメンバーさんにお手伝いいただくようになってから本日でおそらく15回目になります。ほんとそろそろ出て欲しい。
サルベージの後「マムピの会お願いします」ってお手伝いを皆さんに頼んだら、メンバーさんに、、、
「マムピの会と言うか空箱の・・・」
って言われた!ちがうもん、空箱が欲しいんじゃないもん。マムージャピアスが入った宝箱がほしいんです。

ほんとそろそろ卒業したい、、、卒業したいです。

からっ。
あれ?今日の宝箱にもなんにも入ってませんでした。おかしいな、、、おかしいな、、、。
来週もよろしくおねがいしますっx;

先日アビセア-タロンギの幽門石の開通ツアーにでかけたので、本日は残りのラテーヌとコンシュタットにも行ってみることにいたしました。まずは、一番地理がわからないラテーヌ高原からーっ。

妖精さんだー!
たくさん妖精さんがいるところがあって、なんだかウキウキ気分です。この妖精さんのいるあたりにあるはずはずの幽門石#04がなかなか見つからず、あっちにうろうろ、こっちにうろうろ。
ラテーヌ高原って、亀裂のせいで変に高低差があってわかりにくいのですよね~っ。あと、けっこう山みたいなのもあって、それにも行く手をふさがれたりなんかして。ウィンダス出身なのであまりラテーヌ高原をうろつかないというのもあるけれど、いまだに砂丘方面へはマップを見ないと移動できません。
そんな苦手なラテーヌだからこそ幽門石を開通しておかなきゃと思っているのだけど、その幽門石が見つからないとは。
さんざん迷った挙句やっと見つけた!

亀裂の下にあったのねーっ。
現代で言うとオルデール鍾乳洞入り口になるんでしょうか?亀裂の底に幽門石がありました。こんなとこに隠したりなんかしてずるい。この後も、なじみの無いラテーヌでの幽門石探しには苦戦しつつも、何とかすべての開通が終わりました。ほっ。
この後はアビセア-コンシュタットの幽門石ツアーへーっ。

お花!おーはーなーっ。
現代のコンシュタット高地もお花がきれいだけれども、アビセアでもきれいなんだなぁ。それに、夜中だったのに明るい!そういえばアビセアエリアって、アル・タユみたいに、夜も暗くならないなぁ。

色鮮やかなお花もきれーい!!
でも、振り返ると、、、

つるつる。
こんなのもいたりして。※LSの方がよくモルボルをつるちゃんと呼んでました。つる落とすからつるちゃんだそう。

乙女気分に浸れるお花畑です。
先ほどのラテーヌと違い、コンシュタットはうきうき気分でさくさくと幽門石開通が出来ました。フフ~ゥン。
でね、前々から疑問に思っていたのだけど、ビジタントをつけてくださるNPCさんってちょっとおかしい。
本日アビセアコンシュタットに入ったときの最初のビジタントNPCさんとの会話がこちら。
Conflux Surveyor : 前回のビジタントの
 残り時間が72分ありますね。
トラバーサー石を消費せずに
活動時間を72分に設定しました。
ビジタント消滅まで残り72分。
残り時間が72分あったので、トラバーサー石を消費せず、そのまま残り時間を設定いたしました。その後幽門石ツアーをしている途中にこんなアナウンスがありました。
ビジタント消滅まで残り60分。
このアナウンスの後も幽門石ツアーを続け、最後の幽門石を開通させた後、そのままスタート地点となる第1幽門石に戻ってまいりました。少し前に残り60分のアナウンスが流れたので、残り時間は50分くらいにはなってるはずーっ。
ビジタントは後からでも時間を追加することができます。最大120分に設定できるので、手持ちの石を2つ使って最大の120分にしておこうっと。ビジタントをつけてくださるNPCさんに話しかけ、まずはトラバーサー石を1つ消費して、時間を30(+3)分延長していただくことにいたしました。
しかーし!ここでおかしなことがおきました。
ビジタントを追加してもらったときのイベントの確認画面では「105分に設定されます」といわれちゃうんです。残り時間60分を切っているはずなので、33分延長しても93分以下の時間にしか設定されないはずです。なのに確認画面では、その93分を上回る「105分」なんて数字が、、、。
しかしながら、、、確認画面の後のビジタントNPCさんのセリフはこちら。
1個のトラバーサー石を消費して
活動時間を33分延長しました。
ビジタント消滅まで残り82分。
残り時間が49分だったらしく、33分延長されて82分に設定されました。でも確認画面のときは確かに105分に設定されますって言ってたのにー!どういうことーっ!?
どうやらビジタントを追加するときの確認の画面では、最初に突入したときの時間のまま時が止まっている様子。そんでもって会話ログの時には、時がちゃんと進んでいるらしく。NPCさんはふしぎな時間軸をもっていらっしゃるようです。
これは不具合なんでしょうかねーっ?
気になったので、さらにもう一つ石を消費して時間を延長してみることにいたしました。
最初にビジタントを設定したときの残り時間は72分。この状態で石を2つ使って時間を延長すると、最大値の120分をオーバーしてしまうので、12(+6)分が切り捨てられることになります。
しかし、幽門石ツアーで時間を使ったため、先ほど石を1つ消費して延長した現在の残り時間は82分。82分の状態でなら33分追加しても120分未満なので、突入時と違い今ならトラバーサー石を使っても時間が切り捨てられることは無いはず-っ。
しかしながら時間軸がゆがんでいるらしい、ビジタントNPCさん。このちょっぴり時間計算に弱いNPCさんは、この状況をどう解釈するのでしょう。恐る恐る時間延長を申し出てみたところ、、、
1個のトラバーサー石を消費して
活動時間を14分延長しました。
ビジタント消滅まで残り96分。
じゅよんぷんですか!!!さっき残り時間82分って言ってたじゃないかーっ。ぷんぷん。石一つまるまる33分の時間が追加されることは無く、14分だけ時間が追加されました。19分損した!
最初にビジタントを設定した時の残り時間が72分だったことを考えると、突入後すぐに石一つ33分追加したとして105分。その後すぐにさらに石を消費して時間を追加しても15分は延長できると思うのだけど、14分ってなんだか計算もあいません。
おかしい!これはおかしいっ。
そんなわけで、身をもってビジタントNPCさんの時間軸のずれを体験することが出来ました。アビセアエリアで何かした後で時間を延長する際は、一度外にでて入りなおし、再びビジタントをつけてもらってから延長したほうが良さそうです。
外に出る際は残り時間にもご注意を!

新しい育成ゲーム

先週のデュナミスでのこと。
来週はデュナミスをお休みして、みんなでアビセアに行ってみよーというお話が出ておりました。そんなわけで本日は、ちょっくら活動場所を変え、デュナミスメンバーさんたちとアビセアにやってまいりました。

うちの子は学者さんでお邪魔いたしましたのよ。
目的は経験値ということで、白魔道士さんの保険がMAXに達しているうちの子は、学者さんでお邪魔することにいたしました。余裕ある人はカギをーと言われたのだけど、カギって何!?状態のうちの子。聞くと、500クルオで交換できるアイテムだとのこと。ふむふむ。
このカギで、出現する宝箱を開けることが出来るのですって。なんて便利なのでしょうーっ。FoVのアイテムの宝箱も、カギで開けられるようにならないかしら。
アビセアで経験値を稼ぐには、いろいろとコツがあるそうで、青を育てるだの、白を育てるなど、ちんぷんかんぷんなお話が飛び交っておりました。
アビセアエリアでは「ビジタント」をつけてもらって行動することになるのだけど、敵を倒すと「ビジタントが小さな白色の光を発した!」などというログが出るのです。
Wikiサイトさんによりますと、普通にぺちぺち殴って倒すと、白色の光が発光し、宝箱の出現率が増えるのだそう。宝箱には時間延長だの、経験値だの、クルオだの、いろんなものが入っております。なので、最初は白色の光を発光させるようにして、出現率を上げるといいのですって。
こんなの良く気がついた方がいるなぁって思います。すごいなぁ。
アビセアでは敵を倒していくごとに、得られる経験値やクルオが少しずつ増えてゆきます。要するに同じ強さの敵を倒しても、倒し続ける事で得られるものが増えるそう。さらには宝箱を開けることでも、経験値やクルオが増えたりもするそうで。なので、宝箱を上手く使っていけば、よりたくさんの経験値とクルオをいただける仕組みなのですって。
さらには滞在時間を延長できる宝箱もあるので、当初ビジタントの消滅時間が90分でも、延長の宝箱をたくさん開けられれば、長く滞在できるといういことです。
宝箱の開錠方法はいろいろあるのだけど、いいものが入っている宝箱の場合は確実に開錠したいので、そういう時にカギを使うんですって。
本日いろいろ勉強して、さまざまな手法を使って宝箱育成させる、宝箱育成ゲームみたいだなと思いました。

最後にはものすごくでっかい宝箱が出ました。
そんなわけで、さっぱりわからなかったアビセアも、色々ちびちび学びつつ。Lv77だったうちの子の学者さんは、Lv79まであと100ちょっとまですくすく育ちましたとさ。

クルオを1ダース分の宝箱のカギと交換してかなり少なくなったはずなのに、終わってみたら2万クルオもあったー!たくさん貯まったので、悠然の白色ジェイドなるものと交換してみました。トラバーサー石1つあたり、+3分滞在時間が延びるのですって。ちびっとお得になります。
本日は長く滞在したはずなのに、時間延長のおかげで1時間ほどのビジタントが残っておりました。クルオもまだまだあるので、「幽門石」というワープ装置みたいなものを開通することにいたしました。
幽門石を使うと、広いエリア内を移動するのが便利になります。しかし、利用するためにはまずクルオを使って開通させないといけないのです。利用するときもクルオがいるけれど、入り口付近に戻る場合はクルオなしで戻れるのです。これは開通させておくと帰りが便利になりそう!
本日はタロンギエリアを開通させて回ることにいたしました。ついでにクエストなんかもしてみたりして。

アプルルちゃんのお使いをしてきました。

ちびっこい真龍Σ@x@;ノノ
びくびくしながらアビセア-タロンギを回って、すべての幽門石を開通させてきました。後日また他のエリアの幽門石も開通させてみようと思います。

うちの子が「回天パンダさん」と呼んでいる方が、変な帽子をかぶっておりました。

ツノ、、、?w?
遠くから見たら耳に見えてミスラかと思った!

横から。

後ろから。

海賊のかぶってる帽子みたいかもー。

すごく変です!
似合ってます!
お侍さんがこんな格好でいいのかなぁ、お侍さんっぽくなさすぎです!

死神のジェイド

フレンドさかまらアビセアのお誘いをいただきました。
みんなでエンシェントジェイドを取りに行くんだって。なんだそれー?
Wikiサイト→エンシェントジェイド
調べると、アビセアエリアで効果のあるだいじなものだそう。へー、なんだか色々あるのねぇ。本日は「死神の青色ジェイド」を取りに行くのですってーっ。なんだか怖い名前だけれど、「アビセアでの取得クルオが増加する」のだそうです。ふむふむ、持っておくとお得そうだわーっ。

入り口に向かう途中、ピクシーさん発見。
現代の各地でピクシーさんがあふれかえっております。なんだか幸せいっぱい気分。

入り口は人、人、人。

たくさんの人であふれかえっておりました。
どうやら、他にも同じ目的の団体さんがいらしたようで、大勢の人が入り口前に待機しておりました。
「死神の青色ジェイド」はアビセア-コンシュエリアにいる、トリガータイプのオバケNMさんを倒すと手に入ることがあるのだそう。トリガーはトレード場所周辺のオバケさんが落とすのですって。
オバケさんのいる場所は現代のグスゲン鉱山入り口付近です。入ってずっと右壁沿いに進めばたどり着けると思います。
まずは、オバケさんを倒してトリガーとなる「月光布」を手に入れることからはじめなくっちゃ~。ほぼ時を同じくして同じ目的の団体さんがいたのでちょっぴり不安だったけれど、さすがアビセアエリアはPOPが早い!特に問題なくトリガー取りが出来ました。シーフさんがいたおかげもあるかもしれませんが、トリガーはぽろぽろ落としておりました。
トリガーをいくつか取ってから、いざ、NM戦へ。ちょっぴりうろ覚えだけれども、本日はこんな感じのメンバーでした。
侍/忍  シ/忍
青/踊  コ/白
忍/踊  赤/白
赤/白  赤/白
詩/白  黒/白
白/学

NMは青いオバケさん。
1匹目。
うちの子は、550ポイントの経験値を獲得した。
うちの子は、261クルオを手にいれた!
Fear Gortaは、クァールの肉を持っていた!
オバケさんクァール食べちゃったのね・x・。
2匹目。
うちの子は、555ポイントの経験値を獲得した。
うちの子は、102クルオを手にいれた!
うちの子は、だいじなもの:死神の青色ジェイドを手にいれた!
Fear Gortaは、ヘカテークラウンを持っていた!
Fear Gortaは、龍の血を持っていた!
オバケさん龍を食べちゃったのね・x・。
でたー!だいじなものはアライアンスメンバーさん全員に手に入るようで、皆さん手に入った模様です。ただ、戦闘不能だと入らないそうなので、倒すときは注意でしょうか。1戦目は即死技のパーディションがこなかったのだけど、2戦目では1度パーディションが来て、侍さんがお亡くなりになりました。なむー。
目的を果たしたので、もうオバケNMさんに用は無いのだけど、トリガーがあったので、もう一度対戦してみることに。
そんな、3匹目。
うちの子は、565ポイントの経験値を獲得した。
うちの子は、112クルオを手にいれた!
クルオ、、、増えてるのかしら、、、これ?いまいち死神の青色ジェイドの効果を感じられなかったそんな3戦目でした。ちなみにジェイドは一時的なだいじなものに分類されておりました。壊れちゃったりなんてするのかしら。うーん。
夜にはLSの方とアビセア-タロンギへーっ。黒魔道士&学者の団体で、どかんどかんしにいってみました。もっといい敵さんがいるのかもしれないけれど、良くわからないので、以前倒した黒いリコポディウムちゃんを倒すことにいたしました。

箱出た、箱ーっ!
宝箱は、ジェイド取りの時もでたのだけど、最初開け方が良くわからず。しかもログがだーっと流れてのであわあわしちゃったのだけど、今度はがんばって開けちゃうんだから!
上の写真の箱はWikiサイトさんにある「数値ランダム式」という開け方らしく。これはわかりやすくて開けやすかったです。中には「耐光-2 耐闇+2」などのオーグメントつきのデーモンリングが2個入ってました。あんまりいいものじゃなかったのであとで店売りだーっ。
箱の開け方は現代のFoVの宝箱とはまた違っていて、本日多かったのは「ハイアンドロー式」と言われているものでした。最初さっぱり意味がわからなかったのだけど、ようやくわかった!
基本となる数字があって、次に引かれる数値が基本の数字より大きいか小さいかを当てるというゲームでした。
宝箱を調べるとこんなメッセージが出ます。
この錠なら6回選択に成功すれば解除できそうだ。
これまでの成功回数は0回。
3回失敗すると宝箱は消滅してしまうだろう。
ここで、基本となる数字を提示されるので、次にひかれる数字が提示された数字より大きいのか小さいのかを選択します。数字の範囲は2桁になるのでしょうか。ダイスみたいな感じでランダムで数字が示されるので、それを予想して大きい小さいを当てることになります。
今回の箱の場合は、6回選択に成功したら開錠成功で、3回失敗したら箱は消えちゃうということらしいです。毎回アナウンスされる宝箱の消滅までの時間に焦りつつ、開錠に成功!
うちの子は、宝箱の開錠に成功した!
うちの子は、1000クルオを手にいれた!
PTメンバーさん全員にクルオははいったみたいです。みなさま喜んでくれてうれしい!FoVエリアと違って、箱が出るとものすごくうれしくなっちゃいますねっ。
本日取った死神の青色ジェイドの効果があるのかどうか、取得経験値と取得クルオをメモしたのだけど、他の方の取得クルオと比較してないので、ジェイドの効果がさっぱりわかりませんでした。
一応、取得経験値と取得クルオをメモしておきます。※等幅フォントでご覧ください。
経験値 クルオ
125   26
136   26
137   26
138   28
140   28/26
141   28
142   28
143   28
144   28/26
147   26/24
149   26
151   28
152   28/26
153   28
156   32/26
158   28
159   35
160   28/26
161   26/28/26
163   28
164   26
165   32/28
166   26
167   26
168   32/28/26
169   28
171   26
172   26
173   28
175   28
179   28
180   28
ジェイドを取得する前にことだけど、同じ敵/同じメンバー/同じ経験値の敵を倒しても、もらえるクルオにばらつきが多少あったのを覚えています。これじゃあよくわからないですねぇ。次回LSの方と行った時にでも、他の方と取得クルオを比べてみたいと思います。

ラテーヌ高原にて。
ちょっとわかりにくいけれど、妖精さんが見える範囲に2匹もいたーっ!ログアウト前に、ほんのり幸せ気分になれました。