バストゥーク方面のアビセアンの討伐のため、過去のグスタベルグに行ったのです。
ご一緒していたメンバーさんが何かを見つけたらしく、その地点に行くとあのお方が!
サンドワーム!
わーわーわー、はじめてみたよーっ。アビセアエリアにもいたりするらしいけれど、うちの子はまだ見たことがないので、これが初サンドワームでございます。思っていたよりずっと気持ち悪い!
なまこみたい、、、。
追加ディスクのアルタナの神兵が発売されてすぐ、LSの方が見たとおっしゃっていてすごくうらやましかったんだ~。一度は見てみたいと思っていたので、感激!でも気持ち悪いのだけど。
スニークしてたら平気かも。
という情報を元に、スニークして近寄ってみることにいたしました。怖いからついでにインビジもかけちゃう。
ワームなのにこの歯はなんでしょう!
月とサンドワーム。
ぜんぜん絵にならない!
か弱い足がたくさんついております。
LSの方の教えで「NMを見たらまず眺める。考える。そして突っ込む。」というのがございまして。冒険心のあるうちの子としては、突撃してみたかったけれど、他メンバーさんは全くそんな気が無いご様子。残念ながら中に入ることはかないませんでした。がっくし。
そういえば、ヨルムンさん以外のでっかい竜さんっていまだ見たこと無いし、ベヒーモスさんとか、でっかいカメさんとかもBF以外でお見かけしたことはまだございません。いつの日か、フィールドにいるその子たちにも会ってみたいなぁ。
サンドワームさんの画像を編集してたら、本気でものすごく気持ち悪くなりました。はぁはぁ。
何か気になることがあったとき、FF11用語辞典さんはものすごく頼りになります。すべてを鵜呑みにしてはいけないとは思うけれど、色々と調べてくださった方がいらっしゃって、その知識を共有こすることが出来るのは本当にありがたいです。
ただ、バージョンアップなどがあると、その情報が古くなってしまい、結果的には最新事情からは異なることが書かれていることもございます。
ケアルとバ系魔法にはこだわりのあるうちの子。「ケアル」と「属性耐性魔法」については、ちょっとうるさくってよ~っ。
うちの子がまだケアルについてあまり知らない頃、用語辞典さんのケアルの項目にはこんなことが書かれてありました。
ケアルの回復量は回復魔法スキル・MND・対象者のVITによる修正、天候・曜日によるボーナスの影響を受ける。
MNDで変るのは知っていたけれど、対象者のVITによって変るのは知らなくて、それを読んだ当時、いまはなきフレンドのムキムキ詩人さんに協力してもらって、実際調べて確かめたことがございました。確かに、ケアルを受ける側のVITをエチュードであげると、回復量は上がったのです。あがったはずなのですが、、、それが現在はこんな記述になっておりまして。
回復量には詠唱者のVIT・MND・回復魔法スキルによる修正、天候・曜日によるボーナスの影響を受ける。
うちの子なりにケアルについていろいろ調べていたとき、マハトマスロップスのおかげで、回復量には自身のVITも影響することわかり新しい発見だーっとは思ったのです。それが加わったのはいいけれど、対象者のVITが消えている!
VITに関しては詠唱者・対象者どちらも影響すると思っていたので、なんだかもやもや。もやもやしたら、実際調べてみるしかなーい!そんなわけで、白魔道士さんに協力していただき、うちの子詩人さんになり、エチュードを使って身をもって調べてくることにいたしました。
(`_`)ノ゛べしっィィィィィ!!!!
うちの子が過去のサルタバルタでゴブリンさんにひたすら殴られてはHPを減らし、白魔道士さんに実際にケアルしていただく作戦です。まずは通常での回復量を調べて、その後エチュードでステータスを上げた時の回復量を調べることにいたしました。
ところがですねっ、、、
あれっ?w?
Goblin Franctireurは、爆弾投げを実行。
→うちの子に、775ダメージ。
→白魔道士さんに、0ダメージ。
うちの子は、Goblin Franctireurに倒された……。
みごと爆死でしたっx;。
そうか、ゴブリンさんだと爆弾があって危険だよね。敵を変えようっ、ついでにうちの子のHPももう少し増やそうっ。ケアルIIIだとステータス増による回復量増量がわかりにくいのです。ケアルVで調べるとなると、ある程度HPをあげてないと危険だわっということに倒されてから気がつきました。
今度の相手はコウモリさんーっ。
過去のメリファト山地に飛び、夜中にその辺を飛んでいた楽なコウモリさんをターゲットにしました。コウモリさんにひたすら殴られてはうちの子のHPを減らし、白魔道士さんのVITを上げたときとMNDをあげたとき、うちの子のVITをあげたときとMNDをあげたとき、4つのケースにすいてケアルVの回復量を調べてみました。
●ケアルの回復量とステータス
基本回復量:671
詠唱(白) 対象(詩)
VIT↑ 682 671
MND↑ 695 671
なんと、ケアルの対象となるうちの子については、VITをあげても回復量が変らないという結果に!ちなみに、エチュードで増えるステータスは時間で減衰していくので、ステータスがいくつ増えると回復量が、、、ということまでは調べておりません。
確かに昔調べたときは、対象の方のVITも影響していたのになぁ。辞典に書かれてある最新情報はやはり正しかった!こんな感じで調べた方が他にもいらっしゃるんだろうなぁ、、、。
それから、少し前までは、ケアル1~3はステータスをあげても回復量は増えないみたいなことがかかれてあったのだけど、今はその記述が消えていたり。ケアル1~3は、ステータスブーストによる回復量の上昇がわかりにくいだけで、かなりブーストすれば回復量は増えるのです。うちの子調べでは、ステータスによる上限は今のところ確認できておりません。
このことについては、MNDを1ずつあげながらケアル1~5の回復量を+94MNDまで調べたので、こちらの記事の表を見ていただければわかると思います。
うちの子と同じく調査した方が他にいらっしゃって、修正してくださったってことなのねー。
さらに、少し前までは「ケアルVについてはステータス上昇による回復量の上昇が悪くなる境目がわかってない」みたいな注意書きがあって回復量の目安は「~650?」って書かれてあったのだけど、今はうちの子が調べたのと同じく690になってる!
これもうちの子と同じく、MNDをあげていったりなんかして調査した方がいらっしゃるのね~っ。
本日協力してくださった白魔道士さんは、それなりにMNDを意識した装備をしているそうですが、そのケアルVの回復量は「671」と境目の「690」には達しておらず。かなり意識した装備をしないと「690」までいかないと思うのです。なので、その境目にはなかなか気がつかないと思います。
誤解なきように言っておきますが、回復量が「690」に達したからえらい!ってことも無くって、なかなか気がつかないよね~って意味で上の文を書いております。白魔道士には他にも大事なステータスがありますし、MNDを増やせってことではないのですよ~。境目に気がつくにはMNDは大事だけど、通常は意識しなくても白のお仕事は問題なくできますのでっ。
うちの子は調べてにっきに書くことしか出来ないけれど、世の中には調べてさらに共通の知識として辞典を更新なさってくださるすばらしい方がいるんだなぁと思うと、感激でございますよっ。どなたかわからないけれど、ありがとうございますです。
そんなわけで、過去には確かに対象者のVITの影響があったはずの回復量も、現在調べると違っておりました。日々うつりゆく情報の流れに置いていかれたままだったうちの子の知識が、ようやく一つ正しい方向に修正されました。
調べてよかった!
ちなみに、属性耐性魔法の項目、Lv75の白/学での最大耐性値は131とありますが、オーグメント装備まで駆使すれば最大耐性値は132になりますのよっ。Lv80になって強化魔法スキルがあがろうがも最大は132のままですけどねっ、、、しょぼん。
今日は一つかしこくなったうちの子でありました。








初めまして。L.S.と申します。
いつもブログ拝見しておりますが、コメントは初めてになります。
えー、用語辞典のケアルVの記述を変更した者です(汗)
実のところ、私がこの記述を変更したきっかけは、こちらのブログでケアルVの回復量に関する記事を拝見したことでございまして・・・。
拝見して、なるほど! と思ってこちらでも検証し、それで辞典の更新を行った次第です。
お礼を申し上げなければならないのはこちらです。むしろ、ここまで断りも入れずに申し訳ありませんでした。
個人的にも色々と参考にさせていただいているところが多く、影響を受けてケアル回復量アップのテイウァッツなども先日作ってしまいました。まだスーリヤの杖までは届いていないのですが(汗)
属性耐性魔法の方も拝見してはいたんですが・・・メリポは他に振ってしまったため、いかんせん自分で検証する手段もなく。そのままで書いてしまってはそれこそ無断転載なので、遠慮しておりました。
いきなり現れて長文で失礼いたしました。
それでは、これからもブログを楽しみにしています。
●L.Sさま
こちらのブログを見て用語辞典を更新してくださったとは!
びっくりです。
情報サイトのサイト主の方はもちろん、
Wikiや用語辞典等の編集をなさってるユーザーの方には、
いつも大変感謝しています。
気になると調べないと気がすまないのであれこれ調べはするものの、
そういったサイトを編集したりということができず。
更新してくださったことに
こちらがお礼を言わなくてはいけないくらいです。
どうもありがとうございました。
無断転載だなんて全く思っいませんので、
これからも情報になりそうなことがあれば、
断りなんていりませんのでどんどん利用していただければうれしいです。
属性耐性魔法については、
効果時間等でまだ調べ切れてないこともあるので、
近いうちにまた調べたいなぁと思っています。
今後ともよろしくお願いいたします。
寛大なお言葉、ありがとうございます。こちらこそ、今後ともよろしくお願い致します。
折角ですので、属性耐性魔法の項目の方、更新させていただきました。
ついででもないのですが、効果時間についても少し言及させていただいています。
効果時間については私の方でも少し検証したのですが、強化魔法スキル263の状態で219秒、281の状態で234秒、298の状態で248秒、316の状態で263秒と、やはり5/6×強化魔法スキルの式に乗っ取った数値が出ました。
あまり意識しないで赤魔道士でやっていたのですが、単体バ系でも効果時間の法則は同じのようです。
ところで、用語辞典のNOTEでの議論などで、情報の引用元を求められる場合もあったりするのですが、そういう場合、こちらのブログのURL等記載してしまって大丈夫でしょうか?
連投で失礼します。
すみません、URLの件、少し考えましたが取り下げさせてください。
あちらの閲覧者、必ずしもマナーのよろしい方ばかりではありませんので・・・。
お騒がせしました。
お騒がせついでに、もう1つ情報を・・・。
気になったので状態バ系の効果時間も少し調べてみました。
(効果時間長すぎるので何度もやれませんでしたが)
強化魔法スキル263で526秒、316で632秒でした。
見たところ強化魔法スキル×2のようですが、
2回だけですし何とも言えないですね・・・。
ともかく、こちらもスキルで時間延長なのは間違いないようです。
●L.S.さま
いろいろと調査&更新おつかれさまです。
L.S.さまのような方のおかげで、
いろいろな情報が共有できると思うと、
ほんと頭が下がります。
やはり状態バ系にもスキルによる影響があるのですねー。
こっちは効果時間が長いので調べるの大変ですよね><;
何かのついでに調べられたらと思うけれど、
その何かのときは調査のことを思いつかないので、
なかなか調べられておりません。
いづれ、、、と思いつつ月日だけ経ってしまいます。
調べようと思っても、
効果が切れるまでに他のことをしていると、
ついつい時間が経過しててあーっ!みたいな。
マイペースなので気の向いたときになるけれど、
今後ちびちびと調べたいと思います。