曜日と天候とケアルとの関係

死者の軍団がビシージでやってきた!

オバケにケアルケアル!
骨にケアルケアル!
たまーにHPの減っているPCさんにケアルV!
スキル上げよろしくたくさんケアルしてまいりました。おかげで、スキルもちびっと上がりはしたのだけど、ケアルVの回復量は以前と変らず1008HPのまま。スキル上昇による回復量増は少なめなのでしょうかねーっ。

今年はケアルについていろいろ調べようと思っていて、現在は「回復量ボーナス」についていろいろ調べたりしております。現在までわかっているのは、装備品のボーナスについて。
いろいろと装備品が増えたおかげで、装備品についている性能の「ケアル回復量+X%」のボーナスは、合計50%が上限ということがわかりました。ただし、ヒーリングフェザーの「エンチャント:回復魔法効果アップ」による回復量ボーナスの+15%は、制限されないということもわかりました。
そんでもって以前から気になっていたのが、曜日と天候のボーナスのこと。
光曜日や光天候のとき、ケアルの回復量がたまーに増えたりするのは皆様良くご存知だと思います。光曜日に10%のボーナスがあることは実際に確認してみたのだけど、光天候のボーナスはどうなんだろう!?ということをずーっと調べたいと思いつつ、そのまま時が過ぎてしまっていたりして。
これじゃあいけないわー!そろそろちゃんと調べなくっちゃー。
と張り切ってはみたものの、曜日はともかく、天候条件はちょっと調べにくいのですよねぇ。お天気には2つの状態がございます。天気アイコンが1つついているときは弱天候、天気アイコンが2つついているときは強天候。弱天候は学者さんの陣をもらえば実現出来るのだけど、光の強天候になる場所はほとんどございません。思い浮かぶのはテメナスエリアくらいです。
曜日とお天気のことを調べるとなると、以下の条件について調べないといけません。
・光曜日
・光弱天候
・光強天候
・光曜日+光弱天候
・光曜日+光強天候
テメナスに行ったときは、なるべくこっそり調査しようと思うのだけど、白魔道士のお仕事中にはなかなか調べることが出来ず。こうなったら、1人でリンバスに進入するしかなーい!とかそんなことを思うのだけど、なかなかそのタイミングがなくって。
そうこうしているうちに、ずるずると月日が経ってしまっているのであります。
でも良く考えてみたら、何もコズミッククリーナーを消費してテメナスにINしなくてもいいんじゃないかしら。テメナスの各場所の入り口がある建物。あそこに入りさえすれば、光の強天候だったのではないかしら。
思い立ってすたこらさっさと向かってみると、建物の中に入りさえすれば光のお天気アイコンが2つ!これは、さっそく調べるしかなーいっ!
リンバスに進入せず、どうやってHPを減らすかこれをずっと悩んで調査が進んでなかったのだけれど、答えは簡単!外のアル・タユにて敵に殴られて減らせばいいんじゃないかーっ。
フワボさんにわざと絡まれ、ぽかぽかなぐられては寝かせてテメナスにエリアチェンジ。

きゃー、フワボちゃんそれやりすぎっ、、、あれっ?w?
こんなことがありつつ、数回もぷりっとしてしまいました。まあ白魔道士さんだからリレイズIIIで経験値はそんなに気にせずすむも、、、あああああああっ。1度ぷりっとした後のリレイズを忘れており、、、泣く泣くHPに戻るはめに、、、。
天候マーク1つの弱天候については白魔道士1人で調査が難しいので、学者さんに着替えてっと。

今度はやられないんだからねっ。
学者さんの装備を引っ張りだしていると光曜日が終わってしまいそうなので、ものすごい適当装備で調べてしまいました。あまりにも適当すぎて、気づいたら杖も闇の杖のまま調査してたっ!まあ、ボーナスを調べるだけだから、基本の回復量を抑えておけば差し支えはないのだけどーっ。
ちなみに、装備品の回復量のボーナスと曜日/天候のボーナスは別々に計算することになるので、装備品の50%制限とは関係ございません。なので、回復量ボーナスの装備品をつけていても、全く差し支えありません。

ケアル回復量=素の回復量×装備品ボーナス×曜日/天候ボーナス

※詳しくはこちらをご覧ください→「天気と装備とケアルの関係
そんなわけで各調査項目でいろいろ調査の条件が違うのだけど、本日調べた結果をメモしておきます。
まずは調査の対象としたケアルIIIの回復量がこちら。
条件A.白/学(288HP)
条件B.白/学(286HP)※光輪の帯装備時
条件C.学/黒(199HP)※装備適当!
できれば白/学の調査は同じ条件にしたかったので、帯を装備せず、天候/曜日ボーナスが両方発生するまで何度もチャレンジしたかったのだけど、時間の都合で確実にボーナスを受けられる帯を使っちゃいました。
各曜日/天候ボーナスありのケアルの回復量がこちら。
・光曜日(条件B:314HP)
・光弱天候(条件B:314HP)
・光強天候(条件A:360HP)
・光曜日+光弱天候(条件C:238HP)
・光曜日+光強天候(条件B:386HP)
この結果を元に、各条件でのボーナスを計算すると、、、
・光曜日————-10%UP
・光弱天候———–10%UP
・光強天候———–25%UP
・光曜日+光弱天候—-20%UP
・光曜日+光強天候—-35%UP
光曜日+光強天候という条件だと、回復量のボーナスは35%アップという結果に!
ところで、用語辞典さんの属性天候の効果・曜日との関係という記述に、こんなことがかかれてあります。

効果には30%というキャップが存在する。曜日(10%)+強天候(25%)でも35%にはならない。

これ、精霊魔法の曜日/天候ボーナスについてだと思うのだけど、ケアルの回復量については35%のキャップは無いということでしょうか。きになるきになる。以前に、ケアルの回復量を妄想して計算したことがあったのだけど、このときはケアルの回復量ボーナスも30%に制限されると思っていたので、計算が間違っていたことになっちゃう。
本日は光曜日に思いつきで調査を始めてしまい、すべての調査項目について同じ条件で調べることが出来ませんでした。
これじゃあ調査したよーといってもあまり説得力がないので、後日フレンドさんに学者でお手伝いに来ていただいて、調査条件を同じにして調べなおしてきたいと思います。
迅さん、協力よろしくおねがいしますっx;(もう名指ししちゃう)。
そういえばですね、HPを減らすために金魚さんに殴りかかっていたときのことです。バニシュしたら攻撃体勢になって向かってきたのだけど、一撃がいたくぷりっとしてしまったのです。衰弱回復後、再び金魚ちゃんに殴ってもらおうとバニシュで挑んだのだけど、金魚ちゃんはいつものように近寄っては来るものの一向に攻撃をしてこないんです。
おかしいなぁと思って、戦闘体勢にして手にした棍棒でぽかぽか殴ってみたのだけど、それでも金魚ちゃんからは攻撃をしてこず。金魚ちゃんの動作はちょっと変わっているのはわかっていたけれど、こっちが攻撃してるのに無反応だなんてなんだか不思議だわー。
曜日が終わってしまったらいけないので、その金魚ちゃんのことはあきらめて一度エリアチェンジ、他の敵さんを探したのだけど一体なんだったのでしょう。うちの子が一度金魚ちゃんにぷりっさせられたことと関係あったのでしょうか、それとも曜日が関係あったのでしょうか。
謎の多いアル・タユの金魚ちゃんなのでありました。

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