癒し度35%

追加シナリオ「シャントット帝国の陰謀」のイベントを見るためにクフィム島に行ったのです。その先も進めよ~っと思ったら、フレンドのちび栗たるちゃんたちが少し先のBF戦をしようとしているようでした。
こっ、これは!追いつかねば~っ。
そんな訳でミッションの詳細に触れるので、続きを読む設定にいたします。
いつも長いけど、いつもに増して長いです(>_<)ヽ。
以下、本日も追加シナリオ「シャントット帝国の陰謀」の内容にふれますので、読みたくない方はご注意くださいませ。

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現在うちの子が進めているのは、「囚われのシャントット」でございます。ロ・メーヴに行き、その後ロ・メーヴと聖地ジ・タにいるNMさんを倒し「○○チップの欠片」というだいじなものを6種集めてくるというものです。
それぞれNMさんごとに個性があるようで、魔法しかきかないだとか、遠隔しか効かないだとか。詳細は上記のリンク先のWikiサイトさんをご覧くださいませ。
うちの子、とりあえず召喚士さんでなんとかなるかなぁとてけてけ向かってみたのだけど、甘かった。魔法攻撃しか効かない敵さんを、一生懸命魔法の履行で倒そうと思うんだけど時間切れとか(>_<)ヽ。うううう、ぜんぜん歯が立たないよ~っ。黒に着替えてこなきゃなんだけど、早く栗たるちゃんたちに追いつきたいし。気持ちばかりが焦っちゃいます。 そんななか、フレンドの迅さまが手伝うよ~と行ってくださり。さくさくさくっと倒してくださいました。遠隔しか効かない敵とか、うちの子だけだったら無理だったかも。ほんと、助かりました。 調子よくチップが集まり、残すはイエローチップの欠片だけになりました。 最後の1つになって一安心していたら、これが出ない!うちの子が終わるのを待っててくれている栗たるちゃんに、最後の1個がなかなか出ないよって言ったら「ぇー全部一匹でおとしたけどなあ、、、」って。うちの子はよっぽど運が悪いのでしょうかっ。しょぼん。7匹倒してようやく手に入れることが出来ました。 ふう、、、。 次は「くじけ!甘美なる陰謀」というミッション。トライマライ水路にある???を調べ、「大樹の星屑・○」というだいじなものを集めて周ります。○には火・土・水・風・氷・雷・光・闇が入り、全部で8つ集めることになります。集めなくてもミッションは進められるそうですが、集めたほうがこの後のBF戦が楽になるとのこと。
だいじなものは8種あるのだけど、トライマライ水路の複数の箇所に???の候補地があるそうです。それぞれの種類ごとに2か所の候補地があるらしく、時間経過で移動してしまうそうです。
Wikiさんに候補地の座標が乗っているのだけど、いちいち地図と照らし合わせてみるのが面倒だったので、地図にまとめてみました。Wikiサイトさんの座標をもとに作成したため、自身で位置を確認したわけではありませんので、間違っていたらごめんなさい。ご参考までに~っ。
リンク先は大きい地図で表示されます。

※地図データだけは、直接リンク等防止のため表示の際Refererを参照しております。ブラウザの設定により地図が表示されない方もいらっしゃると思いますがご了承くださいませ。
必死でだいじなものをあつめてっと、ようやく待っていてくれた栗たるちゃんたちに追いつきました。メンバーは栗たるちゃんたちとうちの子含む4人。モグ祭りの夜のときもこの4人で一緒にミッションを進めました。BF戦などで人が欲しいときはシャウトでメンバーを集めて挑みました。今回も、うちの子が追いついてる間にシャウトで人を集めてくださったみたいです。
ありがとうっ、栗たるちゃん。
だいじなものを集めて周ったら、お次は満月の泉にて「クローン・タルタル部隊」というBF戦になります。詳細はまたまたWikiさんをご覧くださいませ。
各属性のクローンタルタルちゃんたち8体との戦闘になります。戦闘中にそれぞれの属性の召喚獣を呼び出し、アストラルフロウを使ってくるそう。
メンバーは「戦モ侍赤黒白」の6人。侍さんと黒魔道士さんがシャウトで集めたメンバーさんでございます。最初にうちの子が精霊の印→スリプガで寝かせ、「闇→風→土→あと適当」の属性の順でクローンたるたるちゃんを倒すことにいたしました。
アストラルフロウがくるので闇と光以外は念のためバ系をかけておいたのですが、ダメージは20~200程度であんまり怖くはなかったです。印スリプルが切れて起きると厄介だったけれど、特に問題なく倒せました。
だいじなもの:チョコボ座のカギを手にいれた!
うちの子は、700リミットポイントを獲得した。
経験値ありがとう!ありがとうっ。
そっ、それにしてもシャントット様がおかわいらしいことっ。白とか黒とかどっちもかわいい~っ。どっちかというと、いつものシャントット様に輪をかけてお上品なのにやっぱり考えがシャントット様な、白いシャントット様が好きかも~。
アルドと話すためにジュノにゆき、その後はウガレピ寺院方面へ。
みなさん、先ほどいただいた「チョコボ座のカギ」をさっそくアイテムに変えていたみたいでした。そんでもって、一緒に進めているおじーさまがいただいていたのがこちら。

へっ、、、ヘンタイめっx;。
スタークサブリガという装備で、こんなオーグメントがついていました。
耐闇-6
レジストチャーム+3
モクシャ+1
魅了に強くなるということは、、、それだけものすごく魅了したくない見た目になってるってことですねっ。
お次のミッションは「ストップ!ダブル・シャントット」。ウガレピ寺院と怨念洞を周って「呪いの古代文字・○画目」というだいじなものを集めて周ります。○には1~16の数字が入るのですよっ、、、16もだいじなものを集めないとってわけですねっ、、、はぁぁ。
すべて集めなくても次のミッションには進めるそうですが、集めておいたほうが断然有利なので面倒でも16あつめるほうがよさそうです。こちらも???の位置をマップにまとめてみましたよ~。
Wikiサイトさんのオススメルートもついでに記載しておきます。ミッション後にWikiサイトさんの座標をもとにまとめているので、細かい場所は若干違うかもしれません。時間があれば、後でなおしたいとは思いますが、あくまでも目安程度になさってくださいまし(>_<)ヽ。 リンク先は大きい地図で表示されます。

※地図データだけは、直接リンク等防止のため表示の際Refererを参照しております。ブラウザの設定により地図が表示されない方もいらっしゃると思いますがご了承くださいませ。
絡まれたりしつつも、だいじなものをみんなで一緒に集めて周りました。4人で進めていたので、残り2人ほどをシャウトで集めることにいたしました。栗たるちゃんがアトルガン白門で叫ぶと、ものすごくいっぱい応募がきたそうです。旬のミッションだけにさすがだなぁ、、、。
ガルカ侍さんと、詩人タルタルちゃんを加え、戦/忍・モ/戦・侍/忍・詩/白・白/学・白/学という構成でBF戦「呪われる世界」に行きました。一応Wikiサイトさんで情報を集めるも、なんだか良くわからず。突撃してみないとよくわからないですものねぇ。
うちの子たちの作戦はこんな感じ。
戦士さんがからまれ釣りでBF入り口までシャントット様をつれてきて、白シャントットはそのまま放置。とにかく倒しきる!危ないときは女神の祝福で乗り切る!という作戦。うちの子はここぞとばかり、とっておきのお食事、HPとMNDが増えるボスカイオーラなどを食べてみました。
黒シャントット様のHPをほんとあと数ミリまで削ったところで、全滅(>_<)ヽ。起き上がって衰弱をなおして挑むも、結局倒しきれず失敗に終わってしまいました。 D.Shantotto(黒)の特殊技でなる異常が「麻痺・毒・強スロウ・バイオ」 Shantotto(白)の特殊技でなる異常が「スタン・静寂・悪疫・ディア」 どちらかの異常技ならばなんとかなりそうなのだけど、2人の異常技を立て続けに食らうともう大変。静寂を治そうとやまびこ薬を使うのにことごとく麻痺とか、、、。最初ハートオブソラスにしていたので、エスナ用にミゼリに切り替えようとしたらことごとく麻痺とか。白でいったのに何も出来ずに終わってしまった(>_<)ヽそんな感じです。 あーん、くやしいっ。 とりあえず、再び先ほど集めただいじなもの「呪いの古代文字」を16集めなおしました。皆様もう一度行いけるということで、2時間アビリティが復活するのを待って、リベンジすることになりました。 今度はこんな構成に。 戦/忍・戦/忍・侍/忍・詩/白・白/忍・白/学 Wikiさんの情報を参考に、今度は少し作戦を変えて行くことにいたしました。 まずは白/忍さんが絡まれて、白シャントットさまをマラソン。黒シャントットさまをBF入り口に引っ張って戦闘。黒シャントット様のHPが減ると白シャントットさまが連動するそうなので、そこから白/忍さんも合流。とにかく削れるだけ黒シャントット様を削って、どうしようもなくなったら一度全滅する。全滅すると白黒のシャントットさまが連動しなくなり楽になるそうで、全滅を前提にしようということになったのです。全滅する前になるべく黒シャントット様のHPを削っておくといいそうなので、その辺は運だねぇなんて。 こんな作戦でリベンジレッツゴー! 白/忍さんが絡まれてっと、残りのメンバーさんで黒シャントット様をぽかぽかと。あれあれ、なんか今度は楽だなぁ、、、。白シャントットが連動してやってきたので、できるだけ削れればいいなぁなんて思っていたら、、、 ガルカ侍さんは、D. Shantottoを倒した。 あれ?あれ?一度こっちが全滅する予定だったのになぁ。おかしいなぁ。1体になればものすごく楽になります。そのまま普通に押し切って、、、 バトルフィールドクリアタイム:7分14秒 『呪われる世界』のベストタイムを更新 だいじなもの:トンベリ座のカギを手にいれた! あっさり終わってしまいました。1回目はなんだったんだー! 2戦目では全滅を予定していたので、2時間アビリティは温存しておいて全滅後にってことにしたいたのだけど、押し切れそうという判断をなさった戦士さんがマイティストライクで黒シャントット様を押し切り。あっけなく白シャントット様だけになって、ポカーンって感じでした。侍さんもうちの子も2時間アビリティを使う前に終わっちゃっいました。 1回目と大きく違うのは与TPだったみたいです。1回目モンクさんだったフレンドのかっぱさんは、2回目では戦士にジョブを変え武器は両手斧に。1回目戦士だったおじーさまは両手に片手剣だったのだけど、2戦目では両手斧にチェンジ。1戦目でおじーさまはリディルという攻撃回数が多くなる武器を使っていたので、1戦目ではものすごい与TPマシーンと化していたようでした。 おそらく与TPが減ったおかげで、TP技の回数が格段に減ったのではないかなぁと思います。オースピスをかけ忘れていたけど、かけるともっと楽になったのかも~。 運もよかったのだろうと思いますが、やっぱり一度チャレンジして慣れるのが大事といいましょうか。どんな感じかわかるとすんなりいけるものですねぇ。 バンザイバンザイ!勝ててよかった~!みなさまおつかれさまでした~! 戦闘後のイベントがものすご~く長いのだけど、これ、ウケル><!というかなにこれ!ものすごく面白いんだけどっ。お腹痛くなるくらい笑っちゃいました。これは是非見ていただきたいイベントかも~。

ガルカ侍さんがモグキャップで送ってくださいました。
最後はウィンダスでイベントを見て終了。報酬はシャントット様がくださるんじゃないのねぇ。ちょっとしょんぼり。最後のイベントがまたすごかったです、さすがわたくしの尊敬するシャントット様!
ウィンダスで報酬を受け取って、さっそくカギを装備と交換に行きました。

竜巻下衣をはいたフレンドのかっぱさん。

ハイハイハイハイ、、、いけてますいけてます、、、。
かっぱさん、ヤンキーすぎっx;。

最終戦をご一緒した詩人さんも竜巻下衣にしておりました。

栗たるちゃんもおじいさまも竜巻下衣!
竜巻下衣大人気!じーさまはなんかこわいです><。

最終戦をご一緒したガルカ侍さんはブリッツァポレインになさっていました。
最終戦をご一緒したメンバーさんは全員、オーグメントに「移動速度+8%」をつけておりましたよ~。移動装備にしたい方が多いのかしら。
うちの子も移動速度+8%をつけるか迷ったのだけど、結局オーグメントはこちらの二つをチョイス。この二つをつけるというのは、以前にっきに書いたのだけど、正直書いたあともしばらく悩んでおりました。

ケアル回復量+5%
MP+25 敵対心-4

正直現状のうちの子はケアル回復量が過多になっているので、これ以上ケアル回復量を増やしてもなぁなんて思っていたのです。でもでも、現在のうちの子がいるのはケアルVの回復量を上げたい!ということからはじまっているのです。ハートオブソラスでケアルにストンスキンがつくようにもなりましたし。回復過多のケアルが全く意味が無いとも言えなくなりました。だからうちの子はケアルがんばるもんねっ!
現在、フレンドの迅さんと慈悲の羽衣取りをしておりまして、そのときに移動速度装備が無いうちの子は、フレンドさまに頼りっきり。申し訳ないなぁと思っていたので、「移動速度+8%」をつけるべきかどうかで最後の最後まで悩みました。
でも、回復量を上げるなら敵対心-も欲しいですもの。「ケアル回復量+5%」は白魔道士用につけて、「移動速度+8%」は赤魔道士用につけて、そんな中途半端な装備を作っても仕方が無いなぁなんて。羽衣とりではフレンドさまに負担をかけちゃうことになっちゃうけど、純粋に白魔道士さん用の装備としてオーグメントを選びました。
そんなわけで、うちの子も竜巻下衣いただきましたよ~っ。

じゃーん!

ケアルの装備がこんな感じに!

あんまり違和感なく着こなせる、タルタルバンザイ!
他の種族のかたが同じ装備にすると、ものすごいことになるんでしょうね、、、っ。本日から、うちの子のケアル用装備はこんな感じになりましたよ。
●ケアル装備
Main:テンプラーメイス(MND+5・ケアル回復量+10%)
Sub:ミューズタリカー(MND+7)
Range:none
Ammo:ホーリーアムプラ(MND+1)
Head:魔人の帽子(MND+6・ケアル回復量+3%)
Neck:阿闍梨の数珠(MND+6)
Ear1:ラウンデルピアス(ケアル回復量+5%)
Ear2:星行のピアス(MND+3)
Body:アリストチュニック(ケアル回復量+12%)
Hands:HLミトン+1(MND+7)
Ring1:パイリング(MND+5)
Ring2:タマスリング(MND+5)
Back:アスランケープ(MND+5)
Waist:クレリクベルト(MND+6)
Legs:竜巻下衣(MND+2・ケアル回復量+5%)
   以前はジェットサラウィル(MND+7)
Feet:ケアルクロッグ→クレリクダックビル(MND+5)
ケアル回復量:+35%
MND:135(白/学75・メリットポイント MND5段階)
以前調べた結果からすると、MND135(72+63)のときの素のケアルV回復量は702。ここから35%UPだから、ケアルVの回復量は947HPになるはず~っ。さっそくカンパニエに行ってケアルをしてみると、、、
うちの子のケアルVが発動。
→Capricornian CasterのHPが、949回復。
あれれ、、、おかしいなぁ、ちょっと多いかも。気になるけれど、調査はまた今度にしたいと思います。
それから、、、
最後のBF戦ではだいじなものを集めることで、自身のいろいろなステータスがUPするんです。すべての古代文字を集めれば、MNDだって+150に!VITも+150に!そうなると、ケアルの回復量も目に見えてのびるわけでして、、、
うちの子のケアルガIVが発動。
→おじいさまのHPが、1131回復。
→ガルカ侍さんのHPが、1131回復。
→かっぱさんのHPが、1131回復。
きゃーーーーー!これはなんと爽快!ものすごく気持ちよかったです。
いろいろ熱くケアルについて語りたいのだけど、すでに長すぎるのでまた後日。
※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“さんで作成されたものです。

癒し度35%」への2件のフィードバック

  1. シャントットクリア&ケアル+35%おめでとうございます^^
    私も同様のオグメを選択して+35%になりました~
    そんな訳で私のケアル時の装備はこうなりました
    Main:テンプラーメイス(MND+5・ケアル回復量+10%)
    Sub:レギオンスクトゥム(敵対心-2)
    Ammo:ホワイトタスラム(敵対心-2)
    Head:魔人の帽子(MND+4・ケアル回復量+3%・敵対心-4)
    Neck:モルガナチョーカー(MND+5)
    Ear1:ノーヴィアピアス(敵対心-7)
    Ear2:ラウンデルピアス(ケアル回復量+5%)
    Body:アリストチュニック(ケアル回復量+12%)
    Hands:ブレスドミトン+1(MND+8・敵対心-4・ヘイスト+6%)
    Ring1:タマスリング(MND+5・敵対心-3)
    Ring2:トルーパーリング(敵対心-4)
    Back:エラントケープ(敵対心-5)
    Waist:スウィフトベルト(ヘイスト+4%)
    Legs:竜巻下衣(MND+2・ケアル回復量+5%・敵対心-4)
    Feet:ケアルクロッグ(オグメでMND+1 ケアル詠唱時間-15%)
    サポ学+メリポでMND+5
    MND:110
    ケアル回復量+35%
    敵対心-39
    ヘイスト+10%
    白のグリモア使用時で
    ケアル2>128回復 リキャスト4秒
    ケアル3>267回復 リキャスト4秒
    ケアル4>535回復 リキャスト6秒
    ケアル5>931回復 リキャスト8秒
    ケアル4とケアルガ1~4にはスウィフトベルトの代わりに
    シータサッシュ(敵対心-5)を組み込んで敵対心-44にしてます。
    私の場合は回復量、敵対心-、リキャストの3点を可能な限り欲張ったらこうなったって感じですw

  2. ●白の人さま
    ありがとうございます~。
    エルヴァーンさまだと竜巻を装備すると、
    すごいコーディネートになっちゃいそうですね><。
    回復量+35%になると、装備の選択肢が広がりますね。
    回復量を高く保ちつつも、
    敵対心やヘイストに余裕をもってこだわれそうです。
    思うに、白の人さまは1戦が長引く戦闘をよくなさるのでしょうか。
    敵対心とヘイストにこだわりがあるようですので、
    なんとなくそうかなぁと勝手に想像してみたりしております。
    私はメインの活動が裏なので、
    そこまで敵対心やヘイストにこだわらなくても十分なのだけど、
    そういうこだわりへのコメントを拝見させていただくと、
    なんとなく次のステップが見えてきたりします。
    でもここまできたらとりあえず、、、
    ケアルV回復950HPをめざしたいなぁと思っています。
    それから次のステップへーっ^^っ

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