危険だった釣り場

ビシージがきたので、LSのねこちゃんといっしょにアルザビの平和をまもるぞーっと。

種族装備をこよなく愛するねこちゃん・w・

ほとんどミスになっちゃうのだけど、アイアンブレットをびしばし打つべし打つべし。時々当たることがあって、1回だけスキルアップ。射撃スキルが204になりました。

コルセアはどのブレットも装備できるのかなーと思っていたら、狩人では装備できても、コルセアでは装備できないものがあるのですねー。なんか不便だわ~。倉庫にいっぱい矢弾がたまっているのでスキル上げをかねて処理せねばと思いつつはや数年経っているきもしないでもありませぬ。

グリモナイトを釣りに海蛇の岩窟へーっ。

Lv75時代のお話だけど、グリモナイト釣りは結構命がけだったのですよね~っ。敵が釣れるとジョブによっては命を落としかねない、なかなかスリリングな場所でありました。フレさんに「レイズにきてー」と何度か頼まれたことがあったなぁ。

しかし、釣り人の予感とやらで、

「何かが食らいついてきた!!」

というメッセージだとモンスターがかかったということがわかるようになり。簡単に、敵かどうかを判断できるようになりました。

ありがたいシステムかもしれないけれど、個人的にはちょっと寂しいなーと思ったり。

釣りをしている方だとわかると思うのだけど、アクション釣りになってから、かかった獲物の暴れ具合とか体力の減りかたで、何がかかったかは判断つくと思うのですよね~っ。これは敵かな?それとも魚かな?というのを、格闘しながら判断するのが結構好きだったのですよねー。

釣り人の予感とやらで、そういう楽しみがなくなっちゃった~っ。

なんかほんとに釣りが作業だけになっちゃったなーという感じです。汽船に乗って、ホラーさんにおびえながら釣りをしていた頃が懐かしい限りです。

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