難しいのが楽しいところ

最近ちょっとサボっていたクローン・タルタル部隊BFに久々にゆくと。

ぷりっ。
最初の履行指示を出すときに近寄りすぎちゃった~。そのあと何とか立て直せないかと粘ったけれど、結局失敗。その後改めて1からやり直したのだけど、敵1体倒すまでガルーダさんが持たずに失敗。再び起き上がったら、クローンたちがまだ感知範囲にいたようで、本当にダウン。
リレイズもなく立て直すことができず、泣く泣くホームポイントに戻ったのでした。しょぼん。
気を取り直して、LSの方とデュナミスタブナジアへーっ。
他のメンバーさんのジョブがシ獣赤だったので、回復もできて寝かせもできるほうがいいかなーと、いろいろ動ける学者で行くことにいたしました。
こういう時にものすごく悩むのがサポートジョブ。
・赤
学者さんだと割と定番ぽいサポートジョブでしょうか。安定しているサポートジョブではあります。
・黒
寝かせ優先だと、寝かせる手段の多いサポ黒はなかなか。ただ、弱体魔法が一切使えないのががっかりどころ。
・白
白の補遺を使わなくても状態異常が使えたり、範囲属性耐性魔法が使えるのは便利。黒の補遺まで使わないとスリプルが使えないため、とっさの対応には弱い。
個人的にはサポ白が好きなのだけど、寝かせをするとなるとちょっと弱いよね~っ。やっぱり安定してるのはサポ赤なのかなぁと、サポ赤で行くことに。
敵によって白より黒よりの動きをすることになるのだけど、なかなか難しいなぁ。サポ赤だとコンバートがある上に、机上演習でもりもりMPが貯まる(装備込で12MP/3sec)ので、MPはかなり余裕な感じなのです。
だけど、状態異常がある敵だと、白の補遺状態にしておかねばならず。精霊魔法で少し攻撃に参加しようと思っても、黒のグリモアに切り替えるのをちょっとためらってしまうのでした。白のグリモアのまま黒魔法を使っちゃダメってことでもないけれど、詠唱も長くなるし消費MPも多くなるしなぁ。
サポ学者の時は貯まりにくいチャージも、メイン学者だともりもり貯まる!って思って、もりもり戦術魔道書を使ってると、チャージが無くなってあーっってことも多々ありました。
いつも敵をもりもり釣ってくるLSのねこちゃんですが、さすがにこの人数じゃもりもり釣っちゃだめって思ったようで。本日は割と1匹ずつ釣っていたので、後半は白モードにして、リゲインとかファランクスとかリジェネとか、ほぼ支援に回ることにしました。
ねこちゃんの釣ってきた敵を、時々白のグリモアのままスリプルしようとするのだけれど、白グリのままだとねこちゃんより先に唱えても効果なしになるのでありました。ってことで、結局寝かせはねこちゃんに任せておきました。
白グリと黒グリの切り替えってやっぱり難しいな~っ。でもそうやってあれこれ考えながら動くのが、非常に楽しいところでもあるのだけど。

↑武器が違うけど、机上演習の合間のリフレシュ装備。武器をアウルアイズにすると、6MP/3secになります。
本日は突入して1時間以上はずーっと独占状態で、他の方が一人もおらずかなり快適でした。残り1時間を切って他の団体さんが入ってきたのだけど、ナイトメア系の敵は倒さないのかぜんぜんその姿は見えず。結局排出までのびのび快適に過ごすことができたのでした。
タブナジアは狭くて他の方がいると取り合いみたいになっちゃうから、今日はついてたなーっ。

日をまたいでチョコボの宝探しを2セット。

謎の植木鉢はどこだーっ。
植木鉢を狙ってブブリム半島に来ておりますが、全く出る気配がございませぬ。

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