2つも上がったよ

今日はちょっとあれをしよう!って決めておりましたの。

こんにちわなのです。

ちらっ。
錬成窯の中に入って踊ってたら、いい感じで隙間から見ているお写真がとれておりました。
先日、玄武というNMを倒して「海霊の免罪符:頭」という免罪をいただいて帰りました。こちらの免罪符を使って呪いをとくと、ゼニスクラウンという装備品になるのだけれども、うちの子すでにその装備は持っておりまして。では何のために免罪をいただいたのかといいますと、錬成をするためなのでございます。
先月行われたバージョンアップで、既存の装備品のいくつかに錬成にてオーグメントを付けられるようになりました。Lv75の時はかなりすぐれた数々の装備品が、今となっては残念なことになってしまっていたりします。
以前はLv75という上限は覆ることがないと思われていて、その前提としてあれこれコンテンツでいただける装備品を皆様目指して頑張っておりました。最終目標になるというのもあって、どのコンテンツで得られる装備品も簡単にいただけるものではありませんでした。
苦労して苦労して取ったそんな装備品の数々が、Lv上限解放にてあっけなく不要になってしまうのは、非常にさみしいことでありますよね。
その対策として、まずは免罪装備といわれる装備品などにオーグメントで更なる性能を付けることができるようになったのです。
うちの子は免罪装備とはほとんど縁がない生活をしていたのだけど、たまたまもっていたのがゼニスクラウン+1という頭装備でありました。もともとMNDブースト用に欲しいなぁと思って作ったものだったのだけど、装備するとHPがかなり減ってしまうため、今となっては収納にしまいっぱなしになっております。
そんなゼニスクラウンにオーグメントが付けられることになったのだけど、何ともラッキーなことに「強化魔法スキル+」などという性能を付けることができるのですってーっ。現在、頭で強化魔法スキルが上がる装備というのは、+1以上に強化した学者のAF3頭のみ。白魔道士が装備できるものは1つもありません。
これはなんというーっ!
これまでケアルに力を入れていたうちの子でありましたが、それがひと段落した今は、強化魔法スキル装備を集めることに力を入れております。そんなうちの子の心をものすごくくすぐるこの錬成オーグメント装備。これはチャレンジしなくてはーっ。
でも、錬成スキルが高いほうがやはりよいらしく、まずは錬成スキル上げから入らねばならないのでありました。ちょっと前からちょっとずつスキルを上げようと思ってはいるのだけど、睡魔との戦いになってしまうことも多く、なかなか上げられずにいたのです。今日はせめてスキルを1だけは上げなければ、、、と錬成スキル上げを開始してみたのであります。
現在のうちの子の錬成スキルは「58」。現在はスターライトケーキを作ってスキル75をめざしております。75になったら、調理ギルドのカウンターでもつくろうかなぁと思っておりますが、まだもうちょっと先のお話ですよね。
そんなわけで、ウィンダスの水の区にて錬成窯をぽこぽこ、ばしばし、ぷしゅー。

どーん。
風属性暴発によりうちの子はどーんととばされてしまいました。

どーん。
あれれ、飛ばされたままなぜか固まってしまいました。なんだかおもしろいから写真をいっぱい撮っておこうとここぞとばかりパシャパシャ。

ちょっとゾンビみたいになってしまいました。
もう引退しちゃったのだけど、フレンドにいらしたきりりたるたるさまが変顔大好きで、半開きの目の写真とかえらく気に入ってくださいました。いまもうちの子のにっきを読んでくださってるかわからないけれど、このお写真をそんなフレンドさまにささげたいと思います。

体は固まっていても目はぱちぱちしてました。

こんなことして遊びながら、、、
本日はようやくスキル61まで上がりました。はぁはぁ。本日今更気が付いたことがあったのだけど、1回燃料を投入すると、スキル上限と現在のスキル差の分の不純物がでるのですねぇ。スターライトケーキは75まで上がるので、スキル60だと1回で15%の不純物が発生しておりました。いままで何も考えずにぼーっとしながらただただ窯をたたいていたので、初めて気が付きましたよ。
、、、えっ、、、今更っていわれそうだけど。
さてさて、こうなるとちょっとやってみたくなるのが、噂のオーグメント。錬成だと完成させなけければ材料は何度も使えちゃいますもの。ちょっ、、、ちょっと噂のオーグメントの錬成を数回試してみようかなぁ。
実は先日玄武戦を行ったとき2戦して、2戦とも「海霊の免罪符:頭」がでまして。1つはフレンドさまがお持ち帰りなさったのですが、それを後日「海霊免罪符の断片」にしてうちの子にくださったのですよーっ。しかも12個も!
免罪符を錬成にて断片にして、装備品とともに窯につっこんで錬成すると、装備品にオーグメントを付けることができるのです。海霊の免罪符:頭からは10個以上の断片ができるらそうなのです。うちの子の免罪符はまだ断片にはなっておりませんが、フレンドさまから頂いた断片と手持ちの免罪符を合わせると、22回は錬成にチャレンジすることになるのですよーっ。
いいオーグメントが付くかどうかは運だけど、22回チャレンジできるんだから、ちょっと1回やってみちゃおうかなぁ。錬成スキルを上げてからチャレンジしようと思っていたのに、待ちきれなくてついついやっちゃいました。

強化魔法スキル+5がついたよー!
最大は+8だそうなので、最大値ではないのだけど、なんとびっくり強化魔法スキル+5のオーグメントが付いちゃったではないですがっ!
白/学でグリモアを使うことが前提となりますが、現在のうちの場合強化魔法スキル装備をすると強化魔法スキルは430になるのです。
●強化魔法スキル装備
Main:ベニフィクス(強化魔法スキル+15)
Neck:エンハンストルク(強化魔法スキル+7)
Ear1:オーグメントピアス(強化魔法スキル+3)
hands:アウグルグローブ(強化魔法スキル+5)
Waist:カスケイドベルト(強化魔法スキル+3)
Legs:ポーテントパンツ(強化魔法スキル+15)
Feet:ORダックビル+2(強化魔法スキル+20)
Back:慈悲の羽衣(強化魔法スキル+5)
※白/学(90)・白のグリモア中・メリポ:強化魔法スキル8段階
ここに強化魔法スキル+5のついたゼニスクラウン+1をのっけると、、、強化魔法スキルは435にーっ。強化魔法スキル装備はアディ系の魔法を唱えるときの装備なのだけど、アディ系魔法はスキル10ごとに+1されるので、430が435になったところでなんの変りもないのだけど、バ系魔法の方には変化がありました。
●バ系用装備
Main:ベニフィクス(強化魔法スキル+15)
Head:ゼニスクラウン+1(強化魔法スキル+5)
Neck:エンハンストルク(強化魔法スキル+7)
Ear1:オーグメントピアス(強化魔法スキル+3)
Body:ORブリオー+2(ハートオブソラス効果アップ)
hands:アウグルグローブ(強化魔法スキル+5)
Back:慈悲の羽衣(強化魔法スキル+5)
Waist:カスケイドベルト(強化魔法スキル+3)
Legs:CRパンタロン+1(属性耐性魔法効果+22)
Feet:ORダックビル+2(強化魔法スキル+20)
強化魔法スキル:420
※白/学(90)・白のグリモア中・メリポ:強化魔法スキル8段階
属性耐性装備と強化魔法スキル装備を合わせることで、属性バ系を唱えたときの耐性値が、これまで160だったのが162になりました。バ系魔法の耐性値はスキル300を超えると、スキル4ごとに1ずつ増えてゆくのです。
これまでの装備では強化魔法スキルが415だったのだけど、スキル412で耐性値160に達するので、スキルがあと1あれば耐性値は161になるのになーという惜しいところだったのです。そこにスキルが5増えちゃったので160から162になったのでありました。
たかが+2ではありますがうちの子にとってはかなりうれしい出来事なのでありますよーっ。
しかも、うちの子の現状ではゼニスクラウンにつく強化魔法スキル+が8でも5でもおんなじということがわかりまして。ということは、もちろん最大の+8はめざしたいけれど、焦って今すぐ+8を目指さなくてもいいってことねーっ。
ということでほっといたしました。
焦らなくてよいということは、今後錬成スキルの上限が解放されてからチャレンジしてもよいということですしねっ。スキルが高い方がよいオーグメントが付きやすいならば、スキルをできるだけあげて挑戦したいですもの。
ちまちま錬成スキル上げがんばるぞーっ。

2つも上がったよ」への4件のフィードバック

  1. 初めましてこんにちは
    私もメイン白魔として日頃活動しておりますが
    OR+2フルと記事中の強化魔法スキル装備では
    バ系をかける際どちらのほうがよいのでしょうか?
    また、使い分けなどはしているのでしょうか?
    教えていただけたら幸いですー

  2. ●他鯖の白魔さま
    オリゾン+2のコンビネーションについて、
    調べてみたいとは思っているのですが、
    なかなか調べられておりません。
    用語辞典さんによるとフルで装備して10%程度、
    属性ダメージを0にするという記述がありますよねっ。
    オリゾン+2フルで属性ダメージ0を狙うか、
    最大限に耐性値を上げてレジスト率を上げるか、
    ということなのだと思うのですが、
    バ系魔法は状態異常のレジスト目的でかけることが多いので、
    私の場合は記事中の「バ系用装備」でかけています。
    オリゾン+2のコンビネーションを狙うより、
    スキル装備で耐性値を上げる装備になります。
    状態異常がなくて、
    純粋に属性ダメージの軽減のみを狙いたい場合は、
    フルオリゾン+2もいいのかなぁと思っているので、
    機会があったら試してみたいとは思っています。
    CRパンタロン+1の属性耐性+22の性能も捨てがたく、
    脚以外の4部位をオリゾン+2にするのもいいかなとか、
    いろいろ妄想はしてます。
    いろいろ実験して記事にしたいとは思っているのですが、
    なかなか試せておりません><;
    状態異常対策の場合は耐性値を上げる装備で、
    属性ダメージが頻繁に来る場合はOR+2がいいと思っているのですが、
    実際に試したわけではないので、
    今のところどちらがいいという結論は出せないなぁと思っています。

  3. 他鯖って書いたけど
    そういえば鯖明かしてませんよね…
    お返事ありがとうございます!
    お礼コメ遅くなって申し訳ありません!
    なるほどなるほど
    >バ系魔法は状態異常のレジスト目的
    目から鱗でした…!
    そのように目的別にかけるのいいですね!
    162って凄いですねぇ
    私も強化スキルにメリポ振ってますが126…だったかな…?
    そこまで上げられることにビックリ…
    装備とかけ分けをお手本にさせてもらいます
    どうもありがとうございますー!

  4. ●他鯖の白魔さま
    事前に敵の異常技を調べておいて、
    バ系魔法をさっとかけるのがステキな白さんだと思っています。
    耐性値だけ上げればいいものでもないとは思っているのですが、
    意識してみると、ああ、ちゃんとレジストしているなぁとか、
    ちょっとずつ実感できると思います。
    スロウガとかパライガなどの魔法をきれいにレジストしたり、
    ちょっとずつ効果が目に見えるようになると、
    それがとてもうれしくなって、
    あれこれ装備を整えちゃいました。
    がんばってステキな白魔道士さんになってくださいませっ。

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