GoVのケアル回復量は装備枠

ちょっと前にLSの方々と、ちびっとだけグラウンド・オブ・ヴァラー(GoV)をしてみたのです。
GoVはこれまでに実装されていたフィールド・オブ・ヴァラー(FoV)のダンジョン版といった感じなのだけど、ちょっと違っているのが一時技能なるものなのです。訓練をクリアすると一時技能というものが付くことがあり、長く戦闘をつづけるとあれこれ一時技能がついて戦闘を有利に進めることができるようになります。あと、訓練を繰り返すことで、いただける経験値が増えるのもGoVならでは。
先日フェロー育成がてらおためしGoVをしていたところ、一時技能として「ケアル回復量アップ」なるものが付いたのですよーっ。おーっとおもって、いったいどれくらい増えるのか調べてみたいなぁと思ったのだけど、LSの方々と複数人で遊んでいたのもあり、さらには光天候のせいもあって、調べられなかったのです。
こここっこれは改めて調べなくちゃーと、本日調査のために乗り込んできたのでありますよーっ。

骨さんとコウモリさんを倒す作戦をうけてちまちま訓練をクリア。

宝箱から真輝管もでてきたよーっ、わーい。
何度か作戦をこなしたところで、ようやく目的だった「ケアル回復量アップ」の一時技能が付きましたよーっ。ではでは調査開始ーっ!
HPをギリギリまで減らして死にそうになりながら、自身にケアルをかけて調査した結果がこちら。
    基本回復量  一時技能Lv1
ケアル1   35      36
ケアル2   98      101
ケアル3   208      212
ケアル4   413      429
ケアル5   726      755
ケアル6   953     —-
※基本回復量というのは、うちの子が通常ケアルのときに装備しているときとMND・VIT・回復魔法スキルを同じに保ったまま、回復量+装備を外した状態でのケアル回復量です。
計算すると4%伸びてますねーっ。ケアル6については残念ながら怖くて調べきれませんでした。一時技能は同じものがまた付くことがあり、そのときにLvが上がるそうなので、その時はまた増えるのかなーっ。
さてさて、気になるのは一時技能が装備枠の+50%制限を受けるのか、そうでないのかということであります。
ご存知の方も多いと思いますが、ケアル回復量装備は基本+50%が上限となっております。でも、天候や曜日は装備品とは別枠で、その回復量が上がります。また、投擲装備のヒーリングフェザーはエンチャントアイテムなので、装備品ボーナスでありながら上限の+50%の制限には引っかからないのです。
誤解を受けないような言葉の表現の仕方が難しいのですが、ケアルの回復量を%単位で上げるには以下の2つの方法があります。
1.ケアル回復量+装備を利用する
2.天候/曜日の恩恵を受ける
2の天候/曜日のボーナスは、基本回復量にケアル回復量装備の増分をかけたものにさらに乗算されることになるのです。

ケアル回復量=基本回復量×装備品ボーナス×天候ボーナス

ここで使っている基本回復量というのは、上記にも注意書きした装備品や天候/曜日の影響を除いた回復量のことです。要するに装備品のボーナスと、天候/曜日のボーナスは別物で、装備品の50%制限と天候/曜日のボーナスは全く関係がないのです。
そんでもってちょっと特殊なのが、装備品ボーナスとして計算されるけれど、回復量の上限の+50%の制限を受けない「ヒーリングフェザー」なる投擲装備なのであります。上記式では装備品ボーナス枠に入るのだけど、装備品の+50%には引っかからないという。
ああっ、なんと表現したらいいのでしょうねっ。

ケアル回復量=基本回復量×(装備品※上限50%まで+ヒーリングフェザー)×天候ボーナス

こっこれで伝わるでしょうかっ。

ヒーリングフェザーは、回復量を計算するうえでは装備品枠にはいるのだけど、上限の+50%制限には引っかからない。

ってことなのです。暇な方は下記の日記を参考になさってくださいませ。
曜日と天候のボーナスとケアル
やっぱり消えちゃうケアル回復量+2%
話をもとにもどして、GoVの一時技能の「ケアル回復量アップ」はいったいどんな扱いになるのかなーっ。通常のうちの子のケアル回復量装備(+49%)にもどして、ちぇっくちぇっくーっ。
●回復量装備 + 一時技能ケアル回復量アップLv1
ケアル1   52
ケアル2   147
ケアル3   306
ケアル4   619
計算すると基本回復量×1.5どまり。装備品の49%に+4%を加えると53%になって、計算上ケアル4では「631HP」回復するはずだったのだけど、+50%の上限に引っかかっているらしく、「619HP」どまりでありました。
そんなわけで、長々とかきましたけれどもーっ、今日の結論。

●GoVの一時技能のケアル回復量について
・Lv1で4%回復量が増える
・装備品の+50%制限にひっかかる

Lv2以降も調べられる機会があればいいのですが、、、付く一時技能がランダムなことを考えるとちょっと大変そうです。

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