ひらけー!お花!

冒頭からちびっとゲームの内容とは離れた話題になっちゃいます。文末にもってこようかなぁとも思ったけれど、前日のにっきの最後に話題にした内容なので、冒頭からはじめちゃいます。興味の無い方は前半は読み飛ばしてくださいませ。
最近、遊んでいる途中に回線がぷちぷちっと切れてしまうのです。ここ数日は特にひどいっ(>_<)ヽ。明日はナイズルアサルトにゆくことになっているし、火曜日はデュナミスの日だし、、、ここまで回線が不調だと迷惑かけちゃうわぁ。 ちょっと前に回線が不調だったときは、そばに置いている調べ物用のノートPCは無事だったのです。POLの調子が悪いのかなぁと思っていたけれど、最近の回線不調はノートのネットワークも一緒に落ちてしまっております。ということは、環境がよくないのだろうなぁ、、、。モデムが良くないのか、無線LANルーターがよくないのか、、、それともADSL回線不調なのか、、、。 こういったときは、やっぱりリセット! おかしいときは電源リセット!これ鉄則でございます。モデムやルーターなどは組み込み機器といわれているものなのですが、おそらく中にはソフトウェアが入っております。こういった組み込み機器のソフトウェア開発をしていたのでよくわかるのですけれども、こういったときは電源リセットが一番だ~っ(>_<)ヽ まずはADSLモデムのリセット。それでもネットワークはつながりそうもありません。じゃあ今度は無線LANルーターの電源をリセットっと。ルーターのリセットでネットワークがつながるようになりました。前々からおかしいと思っていたけれど、どうもやっぱりルーターがあやしい! 現在使っている無線LANルーターはWii不適合機種なのです。Wiiとの接続の調子が悪いなぁと思って公式ページを調べてみたら、接続確認機器で一覧で×となっておりました。接続はできるものの、しばらくすると接続できなくなるのだそうです。まさにその通り。つながった~と思ってしばらくするとあれれ?ってなっちゃう。他のノートPCはPS3やPSPは接続できているのにWiiだけ調子が悪いのです。 こういうときって、Wiiの無線LANが無線LANの規格にはあっているけれど、ちょっと特殊な動作をしてるからなのかなぁな~んて想像しちゃいます。ネットワーク系のプロトコルについてはまったくわかりませんが、接続や通信においてこういった手順で、、、という、一般的な手順と言うものがあると思うのです。規格に合えばいいのだから、いろいろな手順が出てくるとは思うのですけれども、普通はこういう手順を踏んでくるはずだーみたいなものがあって、それにならって作っていたらWiiとはあわなかったとか。しかもハードウェア的なことが原因で、ソフトウェアではどうしても回避できなかったというのじゃないかなぁなんて、、、。 メーカーさんのHPに行くと、最新バージョンのファームではWiiとの接続問題を修正したってあるけれど、なおってないのですよねぇ。苦労なさったんだろうなぁ、、、なんて、勝手にいろいろ想像してしまいます。もちろんこれ、全部勝手な想像なので原因は全く違うかもしれませんけれども!職業柄どうしてもいろいろ想像しちゃいます。 と、話が大幅にそれてしまいましたけれども、もともとルーターのハードウェア仕様上なんとなく疑いがあったのです。そこで、実はちょっと前に新しいルータを買っていたのでありました。ただ、8月に引越しをする予定があるので、そのときに変えたのでいいや~とそのままになっておりました。 でもさすがに最近の回線不調を考えると、ここは、、、面倒だけど新しくしちゃお~!重い腰を上げて新しい無線LANルーターを設置してみました。 すると、、、 うわーーーーーーーっ、快適だ~! 今日も、ルーターを変えるまでは、頻繁に切断されてまともに遊べなかったのですけれども、変えたとたんにまったく回線が切断されなくなりました。やっぱり原因はルーターだったんだなぁ、、、。 かなり余談になっちゃいますが、リセットといえば、、、。 こういったルーターのような機器は人のいるところにあったりするので、おかしくなるとリセットをかけちゃうことができます。でもでも、人のいないところにある機器がもしも停止してしまったりすると大変です。もちろん、ソフトがハングアップしたりという不具合を無くすのが一番なのですけれども、やっぱり人の作るものですからねっ。全く不具合が無い!とは言い切れません。 そこで、ハードウェアに「ウォッチドック」という機能があったりいたします。その名のとおり見張りをしてくれる番犬さん!例えば、1秒ごとにあるところをチェックするという決まりがあるとします。システムが正常な間はちゃんとその決まりを果たすことができますよねっ。しかーし、ソフトウェアがどこかで止まってしまったりすると、1秒おきのチェックが出来なくなります。そうすると、決まりごとがなされないからおかしいわぁ、、、と、ハードウェア的にリセット!ということをしてくれるのです。 遠隔監視システムでこの機能を使ったとき、この機能が正常に動作してくれないことがあったのです。決められた時間内に、ちゃんとウォッチドックのチェックを行っているのにもかかわらず、リセットされちゃうのです。本来は、チェックがなされている間は正常に動作しているからリセットをしちゃだめなんです。おかしいなぁと思ったら、ハード的な不具合でございました。ソフトのハングアップをハードでなんとかしてくれるという機能だったのに、こりゃだめだーっ(>_<)ヽ。 ソフトにもハードにもいろいろ問題ってあるので、なかなか大変なのですよねっ、、、。

今日は釣りからはじめよ~!と思いナシュモで釣りをしておりました。すると、、、
うちの子の釣りスキルが、0.2アップ!
うわー!0.2も上がったわぁ!釣りスキルって滅多に上がらないからうれしい!と思っていたら、、、
うちの子の釣りスキルが、0.2アップ!
うちの子の釣りスキルが、0.2アップ!
うちの子の釣りスキルが、0.1アップ!
なんと、さくさくっとアップ。先日、釣りスキルがやっとこさ70になって大喜びしたところなのに、今日だけで一気に0.7も上がっちゃいました。
よーしこれは!
ナシュモではおこづかい稼ぎを主な目的として釣りをしていたので、今度はスキル上げのために釣りをすることにいたしました。うちの子が釣りスキルを上げたいときは、グスゲン鉱山に釣りにゆきます。そのままナシュモでもよかったのですけれどもね~っ。でも、ナシュモだと合成もしながらになっちゃうし、合成のためにはスキルの上がらないお魚も釣らないとだし、スキル上げに集中できないのです。
と、、、欲張ったらやっぱりだめだわぁ。グスゲン鉱山に行ってからはさっぱりスキルが上がらなくなりましたっ。しょぼん。
せっかくグスゲン鉱山の奥に行ったので、土をもらって帰ろうっと。

おじーさーんっ。
マウラにいらっしゃる陶芸家のおじいさんに土を届けておきました。
Nereus : おお、ようとってきた!
 うむ、これじゃ、まさしくグスゲン鉱山の土じゃ。
 それでは報酬を渡そう。受け取ってくれ。
2160ギルを手にいれた!
ばんざーい!今は2160ギルって結構な大金でございます。これって複数回受けることが出来るのですけれども、オファー条件ってなんなんだろうなぁ。0時またぎなのか、コンクエストなのか、、、。移動がちょっと手間ではあるけれど、2160ギルはなかなか貴重であります。これをライフワークにしてもいいかなぁ!と思っちゃうくらい。
まだまだお年寄りから、おぜぜをまきあげちゃうぞ~っ(>_<)ヽ。

ウィンダスに戻って彫金スキル上げをしよ~っと。
倉庫にね、獣人金貨が10ダースちょっとあるのです。荷物を減らしたいなぁと思うけれど、獣人金貨をインゴットにするのには、うちの子の彫金スキルではちょっと不安でございます。失敗することを考えると、スキル差はせめて5以内にしたいものです(スキル差が5以内なら失敗してもスキルUPの可能性がある)。獣人金貨をつかうゴールドインゴットはスキル51だから、46までは上げておきたいなぁ。
チョコボの穴掘りでミスリル鉱をとってミスリルインゴットにして、、、それを指輪にしてスキル47に!な~んて思っていたのですけれども、ミスリル鉱もそうそう採れるものではございません。しかも4つ集めてやっとインゴット1つ、指輪にするにはインゴットは2つも必要です。となると、必要なミスリル鉱は1回につき8つ!これじゃースキル46まで何年かかることやら。
マイペースでいいやとのんびり上げてはいたけれど、ここでぐぐいっと久しぶりにスキル上げらしいスキル上げをしちゃうことにいたしました。
作成するターゲットは金粉!
去年のバージョンアップで追加されたレシピでございます。材料はブラスインゴットとカッパーインゴットのみというシンプルさ。カッパーインゴットのストックが無かったので、買っちゃおうかと思ったら、1ダース5000ギルほどとお高かったので、飛空挺乗り場で銅鉱を買って作りつつ合成することにいたしました。出来上がった金粉はジュノの競売で800ギルほど。お店に売ると61ギルで1ダース732ギルになります。競売に出す手間を考えるとお店に売っちゃったほうがよさそうだ~っ。

銅鉱を買ってカッパーインゴットを作って金粉にしては売る、をひたすら繰り返すうちの子。
ぜーぜーぜーっ。
久々にこういうスキル上げをしたなぁ、、、としみじみしつつ、無事に金粉の上限の47まで彫金スキルがあがりましたよ~っ。ばんざーい。これでいつでも獣人金貨をインゴットにできるわぁ。インゴットにしたら、裁縫スキル上げにも使えることだし、今度まとめてスキル上げしようっと。

現在育成中のうちの子のチョコボちゃんの力が4から5(標準から標準よりはありそう)に上がっておりました。無駄なことだろうと思いつつも、、、毎回ブービーのチョコボレースに参加させて見ました。

Rungaga : 残念な結果でしたね。
 次回はいい結果を残せることを祈っています。
 がんばってくださいね!
とおっしゃるチョコボレースNPCさんがたるたるちゃんじゃなかったら、、、タルタルちゃんじゃなかったら、、、、と思う今日この頃でございます。結果やっぱりブービーでございました。

さて、硝子玉の宝くじを買うために荷物を一掃したら、意外とスペースが出来るものだとわかった今日この頃。そこで、前々からちょっと気にはなっていた装備品を見直して見ることにいたしました。
ずっと前から気になっていたのは、イギトシリーズの装備でございます。現在うちの子が持っているのは、頭手足の3ケ所。すべての部位が揃えばリフレシュもついているし、いいヒーリング装備にはなります。ただ、荷物の関係上すべての箇所をそろえるのはあきらめていたのでした。しかも次のバージョンアップでイギト装備はNPCさんに預けられるようになるそうですし。
それにね、作ろうと思ったら10の空きが出来たのだもの!ということは、荷物がちょっと増えても意外となんとかなっちゃうはず~っ。荷物に余裕があったら欲しいなぁと思っていたのは、ヒーリングMP装備なのです。
現在うちの子が持っているヒーリングMP装備と言えば、、、
頭:イギトターバン(1)orHLキャップ+1(1)
胴:エラントウプランド(5)
腰:ヒエラーキベルト(2)
足:ゴリアードクロッグ(3)
武:プルートスタッフ(10)
これだけでございます。合計すると+21になるのかなぁ。杖があればいいかなぁとは思ったりしていたけれど、ヒーリング時のMPが多いに越したことはございません。イギト装備だと手軽に取れるし、しかもリフレシュで徐々にも回復するしよさそうなのですよねぇ。
しかし、、、
見た目がどうも許せないっ!手と足はあまり目立たないからいいとして、胴と頭だけはどうもユルセナーイ!うちの子イギトターバンを持っておりますが、それは白魔道士のMND装備にと泣く泣く我慢して取ったのでございました。今は白魔道士さんの頭はかわいいイチゴのお帽子があるのだけれど、黒魔道士さんでも使えるので仕方なくガマンしてかぶっているのでありました。
もう、頭を取っているのだからガマンして胴も着ればいいじゃない!といわれそうではございますが、やっぱりあのグラフィックにはどうしても抵抗があるのですっ(>_<)ヽ。ヒーリング装備に関係はないけど、ワラーラターバンもどうしてもかぶる気になれません!ものすご~くいい装備だと思いますけどねっ。 となると他のものでなるべく補おうっ、、、。 何か無いかなぁと探していて、いいかもなぁと思ったのがこちらの装備。 脚:イギトサラウィル(2)→アサルト戦績で交換 首:誇大の首鎖(2)→アサルト戦績で交換 耳:防毒のピアス(1)→アサルト戦績で交換 耳:リラクシングピアス(2)→タブナジアのクエスト 背:鬼神の外套(1)→アサルト戦績で交換 これらの装備だけでヒーリングMPが8も増えるのかぁ、、、。こうやって考えると結構な違いになりそうです。クッキー食べ忘れてもそれ以上のことが装備で補えるのねぇ。クッキーも食べればもちろん今までよりさらにヒーリングMPアップでございます。ヒーリングMPマニアのぴこ先生が、スターサファイアでスターリングを作った気持ちが今ではよくわかります。極めていくと欲しくなるものなのよねっ。
幸いアサルト戦績はどこも30000以上はあるので、揃えようと思えばリラクシングピアス以外はさくっと揃いそうでございます。宝くじの発表で持ち物が減れば、アサルト戦績のものは交換するとしてっと。問題はリラクシングピアスでございます。
こちら、タブナジアの「古の秘術」というクエストでいただける装備品でございます。以前にLSの方にお付き合いして必要なユブヒ器官取りをしたけれど、これがかなりでにくいのです。思い立ったが吉日!荷物1つ分くらい何とかなるなる。まだ硝子球はいっぱい倉庫に詰まっているけれど、さっそく取りに行ってみよ~っと。精霊どっかん大作戦なので、学者さんで行ってみることにいたしました。

こちらがユブヒちゃん。

開くとお花みたいになります。
以前、フレンドの破天荒忍者さんから聞いた「花が開いているときにトドメを刺すといい!」というのを信じて、開いているときに倒すようにいたしました。ユブヒ器官ってなかなかでないので何でも信じたくなっちゃいます。最初はル・メトの園F-10辺りで2体のユブヒさんと邪魔なゴラホさん1対をのんびりやっつけておりました。
そんな中、コメントを見たフレンドさんがお手伝いに来てくださいました!ありがたや~(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。フレンドさん曰く、場所はH-7がいいよ~とのこと。
下の地図でピンク色の○のところに、2体ずつユブヒちゃんがおります(青○のところは行って確かめてはいないけれど多分いると思われる場所でございます)。お花が開いてない子はアクティブで、お互いリンクするので注意でございます。

うちの子調査による、ユブヒちゃん生息地図。
なるほど~、ちょっと奥に行かないと行けないけれど、H-7だと東と西からつまめるからちょっとお得なのねっ。さらに広場の柱を利用するとけっこうマラソンが楽になります。ユブヒちゃんは通路の中央を通ろうとする傾向が高いので、通路の柱の外側になるべく立つようにすると、ユブヒちゃんが大回りしてくださってちょっと楽になるのです。
●  ●  ●  ●
★→→→↓
    ↓
●  ●↓ ●  ●
   △↓
●:柱
★:ユブヒちゃん
△:うちの子
わかりにくいけれど図解するとこんな感じかなぁ、、、。
最初はよくわからなかったけれど、フレンドさんの教えでだんだんとコツがわかってまいりました。でもね!柱の影になって見えないとか、走りながらだから詠唱中断とか、散々なものでございました(>_<)ヽ。

学者さんの精霊魔法で十分通ります。
主にサンダーIVとブリザドIVでやっつけていたのですけれども、大体1000前後のダメージでございました。自己リレイズIIがあるし、グラビデのレジストもほとんどないので、黒魔道士さんでよりは学者さんの方が個人的には動きやすいなぁ。ケチケチなうちの子にとって、リレイズがあるのはいいですっ!
フレンドさんのおかげもあって、本日揃ったユブヒ器官は3個ほど。あと2つで必要な器官が揃います。いただける経験値が結構いいし、またがんばろ~っと。

脱出手段がないのでお帰りはモーグリきゃーっぷ!
フレンドさんどうもありがとうございました!
※使用されている地図の元地図データは”ただのヴぁな地図屋-森の区支店-“さんで作成されたものです。

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