お知り合いの方のお手伝いで、フ・ゾイの王宮アーンNMさんの討伐お手伝いに行ってまいりました。フ・ゾイの王宮は、プロマシアミッションを進めることで行くことができるようになるエリアです。プロマシアミッションはLv制限などがあって、比較的低レベルから進めやすいミッションではありますが、逆に装備の準備などで時間がかかったりするので、意外と滞っている方も多いようです。うちの子もアル・タユに行くことができる日が来るとは思っていなかったけれども、LSの方々が盛り上がっているときにプロマシアミッションを一気に進めることができました。
さて、アル・タユにはいろいろなトリガーNMさんがいらっしゃいます。
トリガーNMさんはその名の通り、トリガーをどこかにトレードすることで出ていらっしゃるNMさんです。お空と言われているトゥー・リア地方にもそういったNMさんがいらっしゃいますが、お話を聞くところそのトリガーを取るのが大変なのだとか。うちの子もずいぶん昔にLSの方に連れられて取ったことはございますけれども、そのときはまだ混雑していなかったのですけどねぇ。いまでは、もう大変なのだそうです。
お空のトリガーNMさんのトリガーはNMさんが落とすのだそうですが、アル・タユのトリガーNMさんのトリガーは、通常のアル・タユモンスターさんが落とすアイテムなのです。お空だと、数時間置きにPOPするNMさんが落とすアイテムだったりするので、トリガーを取るのが非常に大変で根気が居るみたいですけれども、アル・タユではその辺に居るモンスターさんが落として下さるので、気軽にトリガーを取ることができるのです。
今回お手伝いすることになった、アーンNMさんもその一つ。通常のアーンさんの落とす、上質なアーン器官をトレードすることで出ていらっしゃるモンスターさんなのですけれども、トレードの方法がちょっと変わっているのです。トリガーを1~3個トレードすることができるのですけれども、トレードした数と同じ数のアーンさんが出ていらっしゃいます。結構強いNMさんなので、1体だけと対戦したいところですけれども、トレード数によってNMさんがアイテムを落としてくださる割合が変わってくるのだそうです。
うちの子は今まで2回ほど対戦したことがございますけれども、百列拳がかなりつらい(>_<)ヽ。もうね、なんといいましょうか、見ていて笑っちゃうくらいすごいんです。 今回は練習?でとりあえず1個トレードで対戦してみることになったみたいです。うちの子は前に対戦したときは、普通に戦ったのですけれども、今回は「マラソン」をしてみるのだとか。マラソンというのは、走りまわりながら敵さんとおにごっこする戦法です。1撃の痛い敵さんなどでは良く使うみたいです。ナイトさんが敵さんを連れて走り回る間に、スリップダメージや精霊魔法などで倒すと言う作戦です。 うちの子は、なんとなくあんまりマラソンって好きじゃないのだけれども、これも戦法なのですよね~。うちの子というより、うちの子のLSの方が、あんまり好きじゃないというか、真正面から対戦したいタイプの方が多いのですよ。ま、でも確かに百列拳を使われたら、かなりつらいので、マラソンするのが一番いいのでしょうねぇ。うちの子が前に対戦したときは、ナイトさんの2時間アビリティーで切り抜けて何とか倒したのですけれども、本日のマラソン対戦ではあまり危なげなところもなく普通に倒すことが出来ましたとさ。人数が2PT居たこともあるのでしょうけれども、う~ん、こんなに楽に倒せるものだったのね~。
双子ちゃんとっ。
このNMさんはタブナジアで背中装備と交換してくれるアイテムを落としてくださるのですが、今回は落としてくださいませんでした。やっぱりトリガーを複数トレードしなくっちゃなかなかでないのねぇ。複数トレードでドロップ無しも悲しいですがっ(>_<)ヽ。 さてさて、昨日シャントット様からトライアルポールをいただいたので、ちょこちょこと潜在をはずす旅に出ることにいたしました。本日はお手軽なので、アルザビ近くのエリアでコリブリさんと対戦。ちょっと前まではLv上げで対戦していたコリブリさんですけれども、うちの子もずいぶんと強くなったので、フェンリル君の履行を使わなくても倒せちゃうみたいです。履行で100ちょっとのMPを使うので、使わなくてすむならかなりありがたいかも~。丁度の強さのコリブリさんなのですけれども、フェンリル君と一緒に闘って、TPが貯まったら地道にスピリットテーカーでMPを補給します。MPを補給すればヒーリングいらず!と言いたいところですけれども、、、残念ながらそこまで永久機関にはなりませんでした。でも、かなりの時間ヒーリング無しで対戦しつづけることが出来ちゃいます。多分ね、楽な敵さん相手なら、永久機関でいける気がいたします。 両手武器の潜在は大変と聞いてはいましたが、召喚士さんなら、以外と楽にはずせちゃいそうです。ソロの場合他のジョブの方なら、戦闘中に空蝉の術を唱えたりストンスキンをしたりといろいろ忙しそうですけれども、召喚士さんって召喚獣がターゲットを取ってくださるから、な~んにもしなくていいからめちゃめちゃ楽です。時間はかかっちゃいそうですけれども、潜在は結構楽にはずせちゃいそうな気がいたします。 WSクエストで潜在をはずすためのポイントは300点。WSを使うと1点減っていきます。点数が0になると潜在が外れることになります。連携するとポイントが高くなるのですけれども、ソロなので1点ずつ、、、って、あ~っ、召喚獣と連携できるから、そうすれば早くポイントを減らせちゃうわ~、、、ということを今思い出しましたっ、、、(>_<)ヽ。まぁ、でもスピリットテーカーならあまりヒーリングしないで遊べるし、ヒーリングしつつ連携して早くポイントを消費してもいいし、まだまだポイントはたくさんあるので、いろいろと試して遊んで行きたいと思いますっ。
