プロマシアミッションを進めるといけるようになる、リンバスというエリアでは、ジョブ専用装備のAFを打ち直すのに必要なアイテムをいただくことが出来ます。うちの子もうち直しをしたいなぁって思ってリンバスに行って、ちびちびとアイテムと貯めているわけです。
例えば白魔道士さんならこんな感じ。上から順にAF(アーティファクト)、AF+1、AF2です。AFは通常のクエストでいただけるジョブ専用装備。AF+1がAFを打ち直ししてもらうことが出来る装備、括弧の中が打ち直しに必要なアイテム。AF2はデュナミスといわれるところで敵さんが落とすアイテムで、括弧の中が入手場所です。
※データはFF11/FFXI武器・防具一覧さんのデータを参照させていただきました。
●頭
・ヒーラーキャップ :防21 MP+13 MND+4 耐闇+15 敵対心-1 Lv54~
・HLキャップ+1 :防21 MP+28 MND+7 敵対心-1 ヒーリングMP+1 Lv74~(ベネディクトシルク ベネディクトヤーン エーテルコットン + 獣人古銭30枚)
・クレリクキャップ:防24 MP+25 VIT+4 敵対心-4 レジストサイレス効果アップ Lv72~(デュナミス~サンドリア)
●胴
・ヒーラーブリオー:防40 MP+15 耐風+10 弱体魔法スキル+10 敵対心-4 Lv58~
・HLブリオー+1:防40 MP+35 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 ヒーリングMP+5 Lv74~(ベネディクトシルク ベネディクトヤーン ホーリーレザー + 獣人古銭40枚)
・クレリクブリオー:防42 MP+24 敵対心-2 リフレシュ リジェネ回復量アップ Lv74~(デュナミス~ボスディン)
●手
・ヒーラーミトン:防14 MP+10 STR+5 回復魔法スキル+15 敵対心-4 Lv60~
・HLミトン+1:防14 MP+15 STR+7 MND+7 回復魔法スキル+15 敵対心-4 Lv74~(ベネディクトシルク ベネディクトヤーン エーテルレザー + 獣人古銭20枚)
・クレリクミトン:防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3 バニシュの対不死生物効果アップ Lv75~(デュナミス~ザルカバード)
●脚
・ヒーラーパンタロン:防28 MP+15 VIT+3 神聖魔法スキル+15 敵対心-1 Lv56~
・HLパンタロン+1:防28 MP+30 VIT+5 神聖魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74~(ベネディクトシルク ベネディクトヤーン レインボービロード + 獣人古銭25枚)
・クレリクパンタロン:防31 MP+17 回復魔法スキル+15 敵対心-2 属性耐性魔法効果+20 Lv73~(デュナミス~ジュノ)
●足
・ヒーラーダックビル:防12 MP+10 AGI+3 詠唱中断率20%ダウン Lv52~
・HLダックビル+1:防12 MP+15 AGI+5 INT+5 詠唱中断率25%ダウン ヒーリングMP+1 Lv74~(ベネディクトシルク ベネディクトヤーン エーテルホリー + 獣人古銭20枚)
・クレリクダックビル:防15 MP+18 MND+5 強化魔法スキル+10 敵対心-1 Lv71~(デュナミス~ウィンダス)
この中でうちの子が欲しいのは、デュナミスでいただける「クレリクブリオー」。うちの子が裏世界に行くようになって2回ほど出たけれど全部ロットインで負けちゃいましたっ(T.T)。やっぱりリフレシュが魅力的なんです。見た目もカワイイしっ!
通常のAFはもちろん全て揃っていて、現在のところAF2は頭装備と足装備を持っております。さて、この中で欲しいAF+1ってどれかな~ぁ。装備部位別に考察して見ました。
●HLキャップ+1
MPとMNDの増え具合を考えてとっても欲しい一品!AF2のクレリクキャップは持っているけど、うちの子は殆どかぶらないのです。金の髪飾りの方がMPが増えるのですよねぇ、HPは減っちゃうけど、通常は特に問題ないので愛用しております。妖花の髪飾りがほんとは欲しいところだけど(>_<)ヽ。
●HLブリオー+1
MPの増え具合は魅力的だけど、欲しいのはAF2のクレリクブリオー!ほちーっ>w<っ!
●HLミトン+1
MPとSTRは増えるけれど、、、AF2の方がいいなぁ、取れそうに無いけれどもっ、、、(>_<)ヽ。
●HLパンタロン+1
MPがとっても増えるけれど、回復魔法スキルがあがるAF2のほうが欲しいです。
●HLダックビル+1
い、、、INTが増えるのねっ。AF2を持っているので、もうおなかいっぱい。
ということで、白魔道士さんで欲しいAF+1は頭装備かなぁ。ついでに詩人さんもちょっと調査。詩人さんは正直AF2が微妙だなぁと思うんです。だからAF+1にはとっても興味深々。
●頭
・コラルラウンドリト:防15 HP+11 MND+3 受け流しスキル+5 敵対心-1 Lv54~
・CHラウンドリト+1:防19 HP+11 MND+6 CHR+6 受け流しスキル+5 敵対心-2 Lv74~(コイルドヤーン ブラウンドスキン 金糸 + 獣人古銭15枚)
・バードラウンドリト:防19 HP+13 CHR+5 歌唱スキル+5 敵対心-3 Lv72~(デュナミス~サンドリア)
●胴
・コラルジュストコル:防38 HP+13 VIT+3 弦楽器スキル+3 敵対心-1 Lv58~
・CHジュストコル+1:防45 HP+20 VIT+10 CHR+10 弦楽器スキル+6 敵対心-3 Lv74~(コイルドヤーン ブラウンドスキン 有翼獅子のなめし革 + 獣人古銭40枚)
・バードジュストコル:防45 HP+19 攻+18 王立軍楽隊式 Lv74~(デュナミス~ボスディン)
※王立軍楽隊式 … 戦闘態勢時 STR+8 DEX+8 VIT+8 AGI+8 INT-8 MND-8 CHR-8
●手
・コラルカフス:防15 HP+14 CHR+4 歌唱スキル+5 敵対心-1 Lv60~
・CHカフス+1:防18 HP+14 VIT+7 CHR+7 歌唱スキル+10 敵対心-1 Lv74~(コイルドヤーン ブラウンドスキン 有翼獅子のなめし革 + 獣人古銭25枚)
・バードカフス:防18 HP+16 回避+5 管楽器スキル+3 敵対心-3 Lv73~(デュナミス~バストゥーク)
●脚
・コラルキャニオンズ:防27 HP+12 STR+5 管楽器スキル+3 敵対心-1 Lv56~
・CHキャニオンズ+1:防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2 Lv74~(コイルドヤーン ブラウンドスキン 有翼獅子のなめし革 + 獣人古銭25枚)
・バードキャニオンズ:防31 HP+17 MP+42 神子雅楽隊式 Lv75~(デュナミス~ザルカバード)
※神子雅楽隊式 … 非戦闘態勢時 STR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+8 MND+8 CHR+8
●足
・コラルスリッパー:防10 HP+10 AGI+3 耐風+10 回避+5 Lv52~
・CHスリッパー+1:防14 HP+10 DEX+5 AGI+5 回避+5 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 Lv74~(コイルドヤーン ブラウンドスキン 有翼獅子のなめし革 + 獣人古銭25枚)
・バードスリッパー:防14 HP+12 受け流しスキル+3 弦楽器スキル+3 敵対心-2 Lv71~(デュナミス~ジュノ)
●CHラウンドリト+1
ごめんなさい(>_<)ヽうちの子どうしてもキノコをかぶる気にならないかもっ。AF2は結構よさそうではあるけれど、、、。
●CHジュストコル+1
CHR+10がちょっと魅力的だなぁと思います。詩人さんで一番打ち直したい装備かもっ。60BCとかだと、胴はジュストコールでいいですし。
●CHカフス+1
これも結構良いものだけれど、AF2の管楽器スキル+3も魅力的です。AF2は持っているから、打ち直してみたいけれどあとまわしか
なぁ。
●CHキャニオンズ+1
AF2が使いにくそうな感じなので、AF+1は良い感じかなぁ。でも60BCとかで使えなくなるのもちょっと、、、。
●CHスリッパー+1
AF2がいいかなっ(>_<)ヽ。
ということで、詩人さんは胴装備をAF+1に打ち直したいな~ぁって思っております。で、AF+1でいくつか不明な点とか心配な点がございます。
まずは、手荷物の心配。AFの場合、頭、胴、手、脚、足装備をまとめて渡せば、NPCに預けることが出来ます。現在白、赤、黒、詩と4つのAFが揃っているうちの子。このシステムがないと荷物が持ちきれません(>_<)ヽ。打ち直しをすると、AFではなくなっちゃうから、NPCさんに預けられなくなっちゃうということですよねぇ。これはちょっと困るなぁと思っちゃいます。
次は制限エリアでの装備。通常のAFはLv60あれば装備できて、それなりに良いお洋服であることが多く、Lv60の制限エリアなどでは大活躍いたします。だけれども打ち直しちゃうとLv74からの装備になるみたいで、そうするとBCなどで着れなくなっちゃいます。
AF+1がすべて揃っていればNPCに預けられるとか、すべてAF+1になったらAFをもう一度取り直せるとか、そういうことがないとちょっと打ち直してしまうのは怖いなぁって思っております。一応、AF+1に打ち直すためのアイテムは貯めておりますけれども、ちょっと迷いもございます。
うーん、、、そのうちパッチでこのあたりが使いやすくなるといいなぁ。