実験大好き!

先日のバージョンアップにて、アビセアで実装されたエンピリアン装束がアイテムレベル装備に強化できるようになりました。

メイン白魔道士なのでありますが、わたしの場合白魔道士のエンピリアン装束は全部位現役。だから、強化できるのはありがたいかぎり。

昨日、強化に必要なオルトロスの爪が5つ揃ったのだけど、他の素材は揃ってるかなー?倉庫をチェックするとレム物語その他必要な素材全部持ってた!ってことで、さくさく強化しちゃうよー。

強化はジュノ港のNPCさんに装備と必要素材を渡すだけの簡単仕様なのだけど、完成にはヴァナディール0時をまたぐ必要がございます。よーするに、5部位を一気に強化しようと思うと、ヴァナディール0時を5回迎えねばという現実がっ。ああああ、ちょこちょこと強化しておけばよかったーなどと考える前に、強化、強化っと。

ヴァナディール1日は地球時間で約1時間。用語辞典さんによりますと、正確にはヴァナディール1日は地球時間の57分36秒だそうです。1時間おきにログインして装備を受け取って、また新たな装備の強化をお願いする、、、などということをちまちま繰り返し、エーベルアタイア(IL109)が5部位とも完成したよー。

「今も現役で使ってるからとりあえず強化はしておこう」くらいのノリで強化しちゃったので、どこがどう変わったのかをちゃぁんとチェックせねばっ。

自分のメモ用に、オリゾン装束(+2)とエーベルアタイア(IL109)の性能比較なぞ。

●頭●

ORキャップ+2
防30 MP+50 MND+10 ケアル回復量+10% 女神の慈悲効果アップ

エーベルキャップ
防69 HP+16 MP+81 STR+9 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+14 MND+22 CHR+14 回避+16 魔回避+51 魔防+3 ヘイスト+5% 女神の慈悲+20% ケアル回復量+13% コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ

「女神の慈悲+20%」って発動率が名言されてる!これまでにくらべるとなんて親切な書き方でありましょう。以前、ORキャップ+2の女神の慈悲がいったいどれくらい発動するのかが知りたくて、ポイゾナ1000回唱たことがございました。

うつぼかずら+2の慈悲率

結果175回範囲化という中途半端な数字がでて、なんとなくもやっとしたのですよね。でも、エーベルキャップに強化して20%ってことは、今思うとORキャップ+2が17.5%というのは確かに納得の数字かな?

ヤグルシュが無い時代は、この頭装備はもうほんと神様のようなものでものすごく愛用しておりましたよー。異常回復のときは絶対つけてたもん。

いい装備だよー、うん、いい装備だよー。

●胴●

ORブリオー+2
防49 HP+45 MP+45 回復魔法スキル+20 リフレシュ ハートオブソラス効果アップ

エーベルブリオー
防87 HP+69 MP+98 STR+12 DEX+12 VIT+12 AGI+12 INT+19 MND+21 CHR+18 回避+19 魔回避+54 魔防+3 回復魔法スキル+22 ヘイスト+2% ハートオブソラス+12 リフレシュ+2 コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ

こちらもハートオブソラスの効果が明言化。ORブリオー+2のときは10%だったから強化で2%のボーナスってことに。オリゾン装束のときは+1は5%、+2は10%と強化で5%増えたのを考えると、2%ってちょっと物足りない気も!?まぁ、バランス的な問題もあるのだろうけど。

わたしの場合ケアル1~4とケアル5~6で装備ちょっと変えていて、5~6詠唱のときはオリゾン胴を使っていたりします。ケアル5と6はヘイトが固定なので使い方に注意をせねばならないけれど、回復量が大きいと付与できるストンスキンの量もあなどれないぞということで、いまだ手放せませぬ。

昔は空蝉天国だったので、空蝉の張替え時にストンスキンで補助できればと思って愛用していたけれど、いまどきはそこまでハートオブソラスのストンスキンも重要じゃないかもだけどネ。

●手●

ORミトン+2
防22 HP+25 MP+25 リジェネ効果時間延長 敵対心-8 女神の愛撫効果アップ

エーベルミトン
防60 HP+34 MP+42 STR+4 DEX+16 VIT+16 AGI+3 INT+12 MND+22 CHR+10 回避+10 魔回避+25 魔防+1 ヘイスト+3% 敵対心-9 女神の愛撫+2 リジェネ効果時間+20 コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ

女神の愛撫効果が明言化されたのはいいけれど、ORミトン+1で+1回、ORミトン+2で+2回のボーナスだったのを踏まえ、、、「女神の愛撫+2」ってなんぞや!?ふつうに考えて+3回のボーナスってことでいいのかな、、、?効果時間も延びているといいけれど。

女神の愛撫は敵によっては良く使うアビリティであります。耐性の回数増やすなら効果時間も伸びててくれるとうれしいなぁ。状態異常を何回防いでくれるかをチェックするのは面倒そうだけど、効果時間ならすぐ調べられるか。よし今度やってみやう、、、。

あと、個人的に大好きなリジェネに対するプロパティもアップ。白魔道士の十八番だったリジェネ士の立場を学者さんに譲って早数年。もともとリジェネ大好きだったので、地味にうれしいですよハイ。

しかし、ORミトン+2で+18秒の効果時間延長だったのが、+20って20秒、、、?リジェネって3秒ごとに回復だから3の倍数にしてくれないと意味ないような、、、?それとも20%時間延長ってことなのかなー?他の装備の書き方だとふつうに秒なんだけど、、、。

あぁぁー調べることいっぱい出てきた!

●脚●

ORパンタロン+2
防41 MND+7 回復魔法の詠唱時間-12% ケアル回復量の5%をMPに変換 ディバインベニゾン+1

エーベルパンタロン
防75 HP+19 MP+29 STR+15 VIT+8 AGI+11 INT+20 MND+22 CHR+10 回避+12 魔回避+73 魔防+3 ヘイスト+4% ディバインベニゾン+1 ケアル回復量の5%をMPに変換 回復魔法の詠唱時間-12% コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ

回復魔法の詠唱時間-12%というのがかなり優秀だと思うので、いまだ愛用しとりますパンタロン。しかし、この脚装備の地味な変化具合はなんでしょうネ、、、。回復魔法の詠唱時間とMP変換という大事なプロパティについては変わらないっていう。エーベルアタイアをさらに強化すると増えるので、がんばれっていうことでせうか、、、。

●足●

ORダックビル+2
防18 HP+30 MP+30 MND+8 強化魔法スキル+20 オースピス効果アップ

エーベルダックビル
防46 HP+45 MP+57 STR+6 DEX+7 VIT+6 AGI+21 INT+11 MND+16 CHR+21 回避+25 魔回避+73 魔防+3 強化魔法スキル+22 ヘイスト+3% オースピス+13 コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ

戦闘前に時間があるときはオースピスをかけるので、現役で使っておりますが、「オースピス+13」というのはモクシャ+13ってことでいいのかな、、、?

そんでもって、オリゾン装束のウリはなんといっても「コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ」ってところ。これはエーベルアタイアに強化しても効果は変わらないのかなー、、、?

属性耐性魔法のバ系がかかっているときにこのコンビネーションが発動すると、対応した魔法を受けた際のダメージをときどき0にしてくれることがあるのです。コンビネーションなので装備している部位の数で発動率が違うようなのだけど、エーベルアタイアになったことでその発動率に変化があるのかないのか、、、。

今回の他のプロパティが明言化されてるのを考えると、属性耐性魔法性能アップとだけしかかかれてないコンビネーション効果には変わりなしってことなのかなー?オリゾン装束のときに発動率の調査をそもそもしていないので、、、実験しても比較しようがないなぁ。まあ暇なときにちょっと調べてみようかなぁ。

うん。実験大好きなのをだんだん思い出してキター!

ちなみに、状態異常を防ぎたいときは強化魔法スキル優先、ダメージを防ぎたいときはコンビネーション狙いでバ系魔法装備は切り替えておりますヨー。だから、フォーラムで耐性値で上書きができないようにして欲しいどうのみたいな話がでたときはめっちゃやめてー!と思ってました。結局そのままになっててほっとしております。

強化魔法スキル装備もいろいろ増えたので、なるべくエーベル装備を身につけつつ強化魔法スキル500になるようにちょっくら見直してみようっと。

さて本日はまずおこづかいかせぎをしよーと、ヴォイドウォッチはセラエノ戦。

倉庫ちゃんと2人参加して6戦したけどセラエノクロスは1枚だけ。しょぼん。

火曜の固定活動メンバーさんのうち、詩人さんが一番のんびり屋さん。前衛さんのところに歌いに行って行き絶え絶えになっていることもしょっちゅうであります。

今までエンピリアン装束がアイテムレベル化されていなかったけど、強化したらちょっとはマッチョになるかなー?ってことで、強化用の素材を取りにいざアビセア-アルテパへー。

昨日いっぱいドラグアのトリガーとってあったので、もりもり沸かせて倒しますヨー。

このあとはスカームララ水道にいっておこづかい稼ぎなどして本日は解散。

で。

最近モグガーデンで遊んでいなかったなぁと、ちょっぴりモグガーデンのお手入れをしてみたところ、、、

広がる青空。

モグガーデンも広がったー!

びっくりした・ω・

アイテムを採集する荷物の空きが厳しいので、実はまだランクが5とか6とかくらいなのですよね、、、。倉庫ちゃんはもう少し上がってるのだけど。

嗚呼。もう少し 手入れをせねば マイガーデン。

昨日LSの方に聞いて知ったのだけど、エミネンスレコードのコンテンツの一部目標に初回クリア時に「キャパシティポイント獲得量+」のボーナスがいただけるものがあるのです。

エミネンス・レコード – コンテンツ

・レイア・レイヴ
・コロナイズ・レイヴ
・ワイルドキーパー・レイヴ

これらがその対象のよう。ささっと計算してみたところ、ぜーんぶクリアしたら+54%のボーナスになるっぽいのかな?これはおおきいぞー!ってことで、早速レイア・レイブとコロナイズ・レイヴなぞしてみることに。

そういえば、ワークスコールは戦線物資と地脈調査くらいしかしてなくて、他のワークスの評価がさんざんなのでした。ついでに、ワークスの評判もあげよう。うん、がんばろう。

サボっていた分、こつこつがんばります、、、。

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