バージョンアップまでひたすら妄想

公式サイトは次回バージョンアップ情報が目白押しーっ。
レベルの上限が75から80になるにあたり、魔法やジョブアビリティやなんかいろいろ追加されるはずで、どんなことになるのかなぁと思っていたら、バージョンアップを前にこんなお知らせがっ。
ジョブ調整
うちの子のメインジョブである白魔道士さんに関連することだけを抜き出すと、こんな感じ。
●ジョブ特性
ディバインベニゾン(白Lv50)
状態異常を回復する魔法を短い時間で詠唱できる。さらに敵対心マイナスのボーナスを得る。
●魔法
ケアルVI 白Lv80
プロテスV 白Lv76/赤Lv77/学Lv80
シェルV 白Lv76
バアムネジラ 白Lv78
ジョブ特性のディバインベニゾンの説明の「短い時間」というのは詠唱時間のことなのか再詠唱時間のことなのかーっ。それともどっちもなのかしらっ。はて。
サポートジョブで学者さんの範囲化魔法が解放されるにあたり、サポートジョブ時のペナルティ「再詠唱時間が3倍」の対策ならば、再詠唱時間にも影響があるのでしょうか。
現在うちの子が持ち歩いているヘイスト装備というのがこんな感じなのです。
カプリコンスタッフ(ヘイスト+5%)
ゴリアードサイオ(ヘイスト+4%)
ブレスドミトン+1(ヘイスト+6%)
スウィフトベルト(ヘイスト+4%)
ブレスドズボン(ヘイスト+3%)
ブレスドパンプス(ヘイスト+2%)
これで合計24%。あと一押しをスパーラーベレーで何とかしたいと思うものの、なかなか取りにいけずでございます。ちなみにワラーラターバンをかぶりたくないという、変なことに固執してるためこんなことになっております。ものすごくいい装備だと思うけど、うちの子かぶると性別がわからなくなっちゃうんだもん。
今まであまりヘイスト装備に興味が無くて、ほとんどの白魔道士さんが持っているブレスド脚すら持っておりませんでした。しかし、エスナでけっこうリキャストが気になるようになって、ある程度そろえてみたのでありました。
これから女神降臨の章を活用するにあたって、ヘイスト装備は持ち歩くと良さそうな装備品です。それに加え新しいアビリティで再詠唱時間も短くかもしれないとちょっと期待してもいいのでしょうかっ。
これまでわざと服毒状態にしているときはエスナが使えなくてもどかしく、そういうときに範囲化+異常回復が役にたちそうなのだけど、はたしてどうなることやら。
これまで、メリットポイントで使えたV系のプロテアとシェルラが、単品の魔法であるとはいえ「プロテスV」「シェルV」で使えるようになるようでして。
PTに全体にかけられる方が便利だから、メリットポイントは現状維持だろうと思うけれど、今後も段階的にLv99まであがるとすると、更なる上位プロ・シェルがくることになるのでしょうか。そっちが気になる!でも当分はあまり気にしなくていいのかなーっ。
赤魔道士や学者さんもプロテスVを覚えられるのに、シェルVは白魔道士だけなのですねぇ。赤や学は習得レベルがちょっと高めに設定されているってことなのでしょうかねっ。
現状でもケアルVをもてあまし気味なので、来てもあまり意味がないかなぁと思ってた「ケアルVI」が追加されることにっ。回復量に応じてヘイトが変わるほかのケアルシリーズと違って、ケアルVはヘイトがかなり低めに固定されており、緊急事態にかなり重宝する魔法です。
なので、真っ先に気になるのはケアルVIのそういった仕様です。ケアルVと同じくヘイトが低めに固定されているならば、現在IIIとVを交互にかけるような緊急事態でVとVIを交互にかけて安心度あっぷー!みたいなことになるのでしょうか。はてさて。
ケアルの回復量にこだわるうちの子としては、やっぱり気になるのがその回復量。ケアルの回復量はMND・VIT・回復魔法スキルを上げることで上昇します。しかし、ある回復量に達すると、その上昇量が少なくなります。その境目を基本となる回復量とすると、現在各ケアルの基本となる回復量は、1から順に30・90・190・390・690かなーとうちの子は思っております。
もちろんステータス等を上げると回復量はそれより増えるけれど、それまでの上昇率と比べるとかなり効率悪くなるのです。ケアル1~3までの基本値は経験上のものだけど、IVとVについてはこのあたりの記事を見ていただければ、グラフに境目がくっきりでているのがお分かりになるかと思います。
これまでのケアルの基本回復量から推測すると、ケアルVIは一体どれくらいになるのでしょうかーっ。
ケアル1: 30
ケアル2: 90(+60)
ケアル3: 190(+100)
ケアル4: 390(+200)
ケアル5: 690(+300)
ケアル6:1090?(+400?)
()内は一つ下位となるケアルとの差分です。ケアル2から5まで段階的に100・200・300と増えていることから予想すると、次は400増えるのかなー?そうだとすると、ケアルVIの基本回復量は「1090」ってことになるのでしょうか。
現在うちの子が常用しているケアル回復量+装備では+42%になるので、1090×1.42で回復量は「1547HP」にっ。これまで、ケアルVの回復量が何とか4桁にならないかなぁと努力してきていたのだけど、それが一気に今度は2000を目指さないといけなくなっちゃうのでしょうかっ、、、。
現在ハートオブソラスでのストンスキンのカット量の最大が300らしいのだけど、1500HPの25%は375HPになるので、このあたりはどうなるのかしら。どうせ30秒できれちゃうのだし、カット量の最大値もLvキャップ解放にあたってあがるといいなー。
最後に、バアムネジラ。これは実際試してみないとなんともいえませんがっ、、、。ペットに履行させようと思ったときに、ペットがアムネジアで履行できないってことが、あったりするので、バ系魔法をペットにもかけさせて欲しい!って思います。
一体どれくらいレジスト出来るようになるのでしょうかねぇ。属性バ系より効果時間が長いのでかけなおしが少なくて楽だけれども、そういえば状態バ系の効果時間を調べるといっておきながら調べていないので、時間があったら調べなくてはっ、、、。
いよいよ後5日。まだまだいろいろ妄想しつつ待っていようと思います。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です