デュナミスワーク

本日はデュナミス-ジュノに行きました。
そういえばうちの子がはじめていったデュナミスがジュノだったのですよねぇ。過去のにっきをさかのぼって調べてみると、はじめて行ったのは2005年の4月のこと。はじめてのデュナミスはものすごく重くてびっくりしたのを覚えております。
当時は貨幣などは何に使うのか良くわからず、AF2を取りに行くところというくらいの認識しかございませんでした。ログのフィルタなんてのも、デュナミスに行くようになってはじめて知りました。当初はうちの子がデュナミスに参加していのかなぁなんて、ドキドキしながらいつも緊張しておりました。いやいや、初々しい時代でございます。
そんなうちの子も4年半たった今は、ずいぶん立派になった!と思いたい。
最近デュナミスに参加するときのうちの子は、ほとんどサポートジョブ学者さんでございます。サポートジョブが他のジョブになるのは、バルクルムとボスを倒すときのボスディン氷河くらいでございます。サポートジョブ学者さんにしている理由はいろいろあるのだけど、一番いろんな状況に対応しやすいなぁって思います。
うちの子の参加しているデュナミスでは、たいていの場合突入時の人数が少なめで2PTもいないことが多いのです。うちの子は大体盾さんのいるPTに入るのだけど、最初はMPヒーラーさんがいないことも多く。サポ学だとMPの自己回復手段が増えるので、ものすごく助かるのでありました。机上演習はもちろん、グリモアでのMP節約も侮れないし、何より楽しいのが、、、
あすぴるーっ!
子竜さんとかMP持ちのジョブ(赤・ナ・白)あたりからちゅーちゅー吸うのが楽しいのです。黒や暗黒タイプだと吸えるMPも少なめになることが多いので、避ける事が多いです。こんだけ吸えるのもサポ学の黒のグリモアのおかげでございます。100をこえるMPを吸えると、ものすごくうれしくなります。
うふふふふ。
サポートジョブ学者さんにしてものすごくいいのは、弱体魔法が入りやすいということでしょうか。突入時で人数が少ないうちは、赤魔道士さんが敵の寝かせなどに周ったり、石像を倒す方に周ったりとお忙しいので、うちの子積極的に弱体魔法を入れるようにしております。
ディアなどのスリップ魔法は、ターゲットを間違えると怖いのでデュナミスでうちの子が使うことはございません。でも、パライズとスロウは序盤積極的に入れるようにしております。優先して入れるのはパライズ。いつ麻痺が発動するかわからないパライズより、スロウを入れるほうがいいのかもしれないけれど、スロウは気がついたら赤魔道士さんが唱えていることが見ていて多いので、うちの子はパライズを先に入れるようにしております。けっこう麻痺してくれれば、それはそれでスロウよりよかった~と言うこともあるかもしれないしっ。
後半人が増えてきて、常にII系のパライズとスロウを入れる赤魔道士さんがいらしたら、うちの子は弱体魔法から撤退いたしますがっ。状況を見て、赤魔道士さんが忙しそうなら入れたり、そんな感じです。
ちなみに、パライズのときはMNDブースト気味の装備で、レジストされたら弱体&魔法命中装備に着替えます。スロウもややMNDブースト気味で、サイレスだけは弱体&魔法命中装備で唱えるようにしております。サイレスは他の方とかぶってもいいと思っているから、これは赤魔道士さんがたくさんいても遠慮せず入れております。
中盤頃人が増えてくると、MPヒーラーさんとして赤魔道士のLSのねこちゃんがPTに入ってくることが多いのです。ねこちゃんとは息ぴったりのはずなので、ねこちゃんとは特に打ち合わせなくPTメンバーさんのヘイストはうちの子がいたします。というか普段からヘイストは白魔道士の仕事だと思っているので、サルベージでもデュナミスでもなんでも、ヘイストは全部引き受けてることが多いです。サポ学ならば、MPヒーラーさんがいなくても前衛さん5人くらいのヘイストは回せます。被弾とか多いと難しいけどっ。
ただ、前衛4になってリフレシュの少ないPTだと、ねこちゃんが暇らしく、1人ヘイストくれ!と言ってきます。そんなときは、ヘイストをイレギュラーなタイミングで回すことがでてくる、釣り役の人を担当してもらったりしております。
というのも、うちの子のヘイストは30秒ごとまわしにしていて、盾役さんから順に30秒ずらしてかけるようにしているからなのでありました。これはデュナミスに参加するようになった当時のうちの子のときから、きっと同じ方法だと思います。
3人にヘイストを回す場合、1番目の人にヘイストをかけたら、2番目の人には30秒後、3番目の人には1分後。次にまた1番目の人にヘイストをするまで2分の空きができるので、ヒーリングもできます。釣り役のシーフさんがいらっしゃると、どうしても釣りに行ったりで30秒ルールでヘイストをかけられなくなったりするので、にゃんこちゃんにお願いするのでありました。
30秒ルールにしておくと、次にヘイストをかけるまでに少し余裕があるので、その間に回復魔法を唱えたり弱体魔法を唱えたりという余裕ができます。他の方はどのようなタイミングでヘイストをかけてるのかわからないのだけどっ。リキャストごとにかけるよりは余裕ができていいかなぁと思っております。リキャストごとにかけると、ヒーリングの時間が長く取れるので、それもいいのかもしれないけれど。
サポ学だからってことではないけれど、リポーズが使えるようになって、寝かせもしやすくなりました。サポ黒だとスリプルとスリプガがあって、場面によっては精霊の印→スリプガも有効だとは思うのだけど、寝かせをするときのサポートジョブについてはどちらも一長一短って感じでしょうか。
サポ学で寝かせをするときのいいところは、なんといってもサンドリアとボスディン氷河のヘクトアイズさんに、「電光石火の章→リポーズ」が出来るところ。電光石火の章は学者さんのアビリティで魔法の詠唱と再詠唱を50%短くしてくれるアビリティでございます。
ヘクトアイズさんは光系の睡眠魔法でしか寝てくれず、詩人さんのララバイは効果時間が短いので、白魔道士さんのリポーズが輝く相手でございます。ただ、リポーズには範囲魔法がないので、複数ヘクトアイズさんがいる場合でも、寝かせるときは1匹ずつになっちゃうのですよねぇ。リキャスト時間もけっこうあるので、こういうときに電光石火の章を使うとちゃきっと寝かせることができて、大満足なのでありました。
あと、地味にフラッシュが輝くのがザルガバードのデーモンさん。多段WSにあわせて使うようにしております。
いまだになかなか難しいのが、デヴォーションのタイミング。
赤魔道士さんのMPが減ってきたら、なるべくコンバートの後にデヴォーションするようにしているのだけど、すぐに緑目の石像さんがでてきてあーっってなったり。出し惜しみしていると使うの忘れていたり。なかなか難しい(>_<)ヽ。 現在うちの子は白魔道士さんに関係してくるメリットポイントをこんな感じで振っております。 ★HP/MP(カテゴリ上限8) HP :■■■■□□□□ MP :■■■■□□□□ ★ステータス(カテゴリ上限5) MND :■■■■■ ★魔法スキル(カテゴリ上限16) 回復魔法 :■■■□□□□□ 強化魔法 :■■■■■■■□ ★白魔道士1(カテゴリ上限10) ケアル詠唱時間  :■■■■■ 属性耐性魔法効果 :■■■■■ ★白魔道士2(カテゴリ上限10) プロテアV    ■□□□□ シェルラV    ■■■■■ デヴォーション ■■■■□ 以前はデヴォーションに5振りしてあったのだけど、先日、1つさげてシェルラVに5振りしたので、現在のデヴォーションのリキャストは12分30秒。なんだか中途半端になっちゃったのです。5振りしていると10分ごとにつかえるから、コンバートとの相性もばっちりだったのですがっ。 デヴォーションだけは上手く使いこなせるようになるまでまだまだかかりそうです。 ちなみにHP/MPは、昔メリットポイントが理解できなかった頃、「MPにふっとけば間違いないから」というLSの方の教えを元にMPに振った名残です。タルタルだとHPだけに振るのもありだとおもうけれど、そのあたりはHP装備にするとかそういうことでいくらでも補えますしねぇ。以前はちょっぴりHPに全部振ろうかと考えたこともあったけれど、今のところ振りなおす予定はございません。 魔法スキルで回復魔法スキルに振っているのは、ケアルVの回復量をなんとか900台にしたいと思っていた頃の名残でございます。現在は魔人の帽子の登場であっさり900HPをこえるようになったので、他のスキルに振ってもいいかなぁという感じ。でも、特に他に振りたいスキルがないからしばらくこのままだと思いますがっ。 強化魔法スキルはバ系魔法の耐性値のために振っているのだけど、黄玉のカギの報酬で強化魔法スキル+3の錦の帯が取れたら8まで振り切るつもりです。なかなかでないんだけどっ、、、。
4年半前のうちの子は、デュナミスでは石像処理班というのに配属されておりました。忍詩黒黒黒白みたいな構成のPTでした。この頃と今とでは、デュナミスに参加していてもかなりお仕事内容が違ってきております。昔はサポ召で黒魔道士さんたちに真空の鎧してたりしたなぁ。
そんなことを思い出して懐かしみつつ。白魔道士さんも進化しているんだなぁ、、、なんてしみじみ。
以前はね、デュナミスに黒で行って精霊魔法どーんどーんも楽しいなぁなんて思ったことがございました。でも、今は白魔道士さん以外で行く気がさっぱりなかったり(それ以前に白魔道士以外をお願いされることもなくなりましたがっ)。それくらい楽しくなった白魔道士さんなのでありました。

デュナミスワーク」への2件のフィードバック

  1. 自分の場合、昔は自分基準のリフレからヘイストのタイミングを計ってましたけど、
    コンポージャーのおかげで解りづらく(´∀`)
    最近はzuizuiさまと同行しかしてないので…あんまりヘイストしてない!
    メリポの時とかは1戦闘で1人かけちゃう感じかしら…
    MP無駄にしてる面もあるんだけど、色々重なった時に切れるのがアレなので。
    最近はもっぱら適当ですけどw

  2. ●たまりさま
    だいじなことだから2回言われたので1つ削除しときました><
    確かにLv上げでは戦闘ごとにヘイストかけたたなぁ。
    あの頃はヘイストが3分だなんて知らなかったかも!
    3分にあまりこだわると変なタイミングでヘイストかけちゃって、
    前衛さんの行動に差し支えそうなこともあるから、
    きっちり時間計ればいいものでもないのでしょうねぇ。
    とりあえず、、、
    たまりさまいつもさりげなくイストありがとうございます。
    白のときに赤さんからヘイストもらったりは、
    おそらくたまさまがはじめてです(衰弱中以外で)!

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