「青と黄色と赤だとどれがすき?」
フレンドさんから急にこんなことを聞かれました。なにかしら、なにかしら、どきどきどきどき、わくわくわくわく。
好きな色は青。
小さい頃はピンクとか赤とか、女の子らしい色が好きだったかもしれないけど、いつからか好きな色は寒色系でした。一時期は持ち物は紺色のものばかり。青い色って地球の色で大好きです。
「好きなのは青色」
そんなやり取りの後ポストにはこんなものが詰まっておりました。
おはなぁぁぁぁ!
これ、材料にレアな素材を使うそうで、フレンドさまはずっとフェ・インにこもって取っていらしたのです。いっ、いいのかなぁ、こんな貴重なものをいただいちゃってっ!しかも銘入り。
ぽぇさまどうもありがとう~っ。
とりあえず生き物コーナーに並べてみたけれど、これはレイアウトを考えなくっちゃ。
追加シナリオのシャントット様のクエストも、フレンドさまにアイテムとリを手伝っていただいたりして、ちびちび進んでおります。はっ、早くっ!シャントットさまからご褒美いただかなくっちゃ。
それにしても、シャントットさまと同じ髪の倉庫ちゃんを作ったりはしておりますが、どうもシャントット様みたいにかわいくないのです。なんでかなぁ。今回の追加シナリオのイベントシーンのシャントットさまとか、ものすごくかわいいのですが(>_<)ヽ。
ああ、なんてかわいいのっ。同じフェイスなのにっ、、、どうしてこんなに違うのかしら。
他のシナリオはけっこうイベントシーンでエンターキーを連打したけど、シャントット様ではじっくり鑑賞するんだっ。
さてさて、最近ものすご~~~~く実感していることがあるのです。
それは「フラッシュ」の効果でございます。
フラッシュはうちの子の白魔道士さんがけっこう育ってから追加された魔法のように思います。昔からなかったですよねっ、、、確か。
そのためLv上げで使ったりということがあまりなくって。空蝉の術:壱の張替えの時に使うといいよ~みたいなことを聞いていたので、最初はへ~っと重いながらなんとなく使っている感じでした。その頃は、空蝉の張替えなんて自分でしたことなかったから「弐から壱に張り替える」ってことがどういうことが良くわかっていなかったのです。
空蝉の術の壱と弐はどちらも幻影を作り出すことには変わりがございませんが、壱と弐でもちろん違いがございます。まずは詠唱時間。壱は4秒弐は1.5秒と、詠唱にかかる時間に違いがございます。さらに、空蝉の術:壱がかかっている状態で空蝉の術:弐を唱えると上書きされますが、空蝉の術:弐がかかっている状態で空蝉の術:壱を唱えるとその効果は無効になります。そこで、弐から壱に張り替えるときに、空蝉の効果アイコンからその効果を手動で切らなくてはいけないのです。
弐から壱に張り替えるとき、壱は詠唱が長いし、魔法を上書きできません。そのため空蝉の術:壱詠唱中は敵の攻撃を受けて詠唱が中断しやすいのです。
そこで、フラァァァァァッシュ!というわけでございます。
フラッシュという魔法は目をくらませる魔法です。著しく敵の命中をダウンさせます。フラッシュを受けると、攻撃がさっぱり当たらなくなっちゃいます。だから、空蝉:壱への張替えのときにすかさずフラッシュすれば、詠唱中断を防ぐことができると言うわけです。
、、、という理屈がわかってからも、実はそこまで重要だと思っておりませんでした。だって、フラッシュってすぐに効果が切れちゃうのですもの。だから、「おまじない」くらいにしか思っておりませんでした。
このフラッシュは神聖魔法の一つでございます。そして詠唱の短い魔法です。だから、着替えをするとしたら詠唱を開始する前に着替えなくっちゃいけません。そのため、少し前まではあまり装備を着替えたりしてなかったのす。ある日、マクロの整理をしたついでに、フラッシュのときは神聖魔法スキル装備に着替えてみることにしたのです。
そのおかげかどうかわかりませんが、敵によるもののフラッシュがけっこう長く効いていることがあるかも!とと感じるようになりました。
数ヶ月前のことになります。
LSの方とカンパニエでご一緒いたしました。LSの方は踊り子さんでございました。踊り子さんは回避率が高く、カンパニエでもボスによっては十分1人で耐えられるそうです。
しかし、この日ご一緒したときのボスは、ディー・サルモ・グリムさん。神武苦行団というモンク集団のボスさんで、百烈拳が強烈なのです。
「たぶん返り討ちに会うと思う」そういうと、LSの方は皆さんがグリムさんを遠巻きに見守る中、一人突っ込んで行きました。うちの子はそんなLSの方をサポートしつつ。そしてついに百烈拳を使ってきました。なんとか助けたいけど、ケアルは間に合うかなぁなんてどきどきしつつ、百烈拳発動にあわせて、、、
フラァァァァァァッシュ!
あれあれあれ。意外と耐えてるかもかも?!。踊り子さんで回避が高いのもあるのかもしれませんが、意外とらくらく。LSの方がずっとターゲットをひきつけたまま、あっさりグリムさんを倒せてしまいました。この出来事があってからというもの、フラッシュってすごいんだっていうのを本当に実感したように思います。
最近、フラッシュの効果時間を気にして見ているのだけど、長いなぁと感じるときがたまにあるのです。装備を整えたおかげなのか、前からそうだったのかわからないけれど、フラッシュの大切さをひしひしと感じております。
デュナミスなんかでは、敵の複数回攻撃のあるWSとか、百烈拳なんかにあわせてフラッシュするようにはしております。けれども、他事も多くてばっちりというわけには行かないのです。でもでも、フレンドさんたちと数人でちょっと遊んでいるときなんかには、フラッシュってものすごくありがたみがわかります。
FF用語辞典さんによると「命中率ダウンの効果がMNDやスキルによって上下するのかは不明」とのこと。うちの子は比較的MND装備のことが多いのだけど、MNDが関係あったりしないのかなぁ。ケアルとMNDの関係も気になるけれど、フラッシュとMNDにも関係がないのかなぁなんて気になる、そんなうちの子でありました。
でも、どうやったら調べられるんでしょうねっ><。効果時間が短めだから計っていられないようっ。
