本日はデュナミス-クフィムに行ったのです。
まずはボスさんをやっつけて時間を一時間延長して、アイテム取りの旅に出かけます。いつも手近なところにいる敵さんをやっつけているのだけれども、本日はいつもと違う敵さんをやっつけようということになりました。虎さん、ラプトルさんとはまだ対戦したことがないので、本日はそれらの敵さんがいるマップ南方面を攻めてみることにっ。
スノールさん、ウェポンさんなどをやっつけた後、虎さんのいる広場にやってまいりました。ジュノからクフィムに入り、通路を抜けた先の広場になります。
えとえと、虎さんといえば、、、
一番いやらしいのが咆哮による「麻痺」でございます。う~ん、、、あまり期待していないけど、いちおうバ系魔法をしっかりかけておこ~っと。しっかりバ系魔法用の装備をして、「バブリザラ」と「バパライラ」をかけておきました。
Nightmare Tigerは、咆哮を実行。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→ALメンバーさんは、麻痺の状態になった。
→PTメンバーさんに、ミス。
→PTメンバーさんに、ミス。
→PTメンバーさんに、ミス。
→PTメンバーさんに、ミス。
→うちの子に、ミス。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!これは爽快!
なんというみごとなミスレジストでしょう。ミスのログがものすご~ぅく気持ちいいです。先週のエインヘリヤルのときも、ばっちり強化をして受けた犬さんのハウリングをほぼレジストしておりました。バージョンアップでバ系がすごくなってる!って思ったのでした。でも、そのときはハウリングを使ってきた回数が1回だったため、偶然だったのかなぁなんて思っておりました。
でもでも、本日の麻痺のレジストっぷりはすごい!
バブリザラとバパライラの両方がかかっているとき、PTメンバーさんが受けた咆哮の回数とレジストした回数はこんな感じでした。
●咆哮レジスト具合(レジスト回数/咆哮を受けた回数)
ナイトさん1:9/9
ナイトさん2:8/9
シーフさん1:7/9
シーフさん2:9/9
うちの子 :6/6
途中、バパライラが切れたときとバブリザラが切れたとき、それぞれ1回ずつ咆哮を受けたことがありました。どちらか一方切れた状態では、みごとに全員麻痺になっておりました。どちらが欠けてもだめみたいですねっ。でもでも、両方の強化がかかっているときは上記のようにかなりレジスト率していたのです。
3PTでアライアンスを組んでいて、各PTに白魔道士さんがいらっしゃっいました。うちの子は白/学、あとのアライアンスには白/学さんと白/黒さんがそれぞれおりました。各アライアンスメンバーさんに常にバ系がかかっていたかはわからないけれど、明らかにうちの子のPTメンバーさんはレジストが多かったです。咆哮の麻痺のレジスト率は、「うちの子のPT>白/学さんのPT>白/黒さんのPT」って感じだったと思います。
うちの子はサポ学+バ系用装備で耐性値は「124」
白/学さんはたしかパンタロンを履いておらずで耐性値が「100」くらい
白/黒さんもパンタロンは履いて無さそうだったから耐性値が「91」くらい
として、、、。
他のアライアンスの方もバ系をばっちりかけていたならば、やっぱりバ系装備って効果がありそうです。ちなみに、白/黒でいらしていた方は、白/学もできる素敵な白魔道士さまでいらっしゃいます。白魔道士さんって何に重点を置くか人それぞれだと思うので、バ系装備を持ち歩こうよ!という気も、バ系のためにサポを学者にしよう!なんていう気もございません。人それぞれの考え方があるでしょうし、何に重点を置くかでサポートジョブや装備の選択も変わってまいります。
でもでも、サポートジョブを学者さんにして、デュナミス-ジュノでいただけるクレリクパンタロンがあると、バ系魔法の耐性値は120になるのです。これだけあればかなりの数値ですよねぇ。だから、パンタロンを持っている方は履いてバ系をしてみたらきっと楽しいと思うのです。もうね、うちの子はレジストのログがかなり快感でした!
うちの子、バ系魔法には力をいれていたのです。だから、こうやって効果が見えると、とっても幸せな気分になれます。
今回、他のPTの白魔道士さんのことを勝手に引き合いにだしてしまい、もしかしたら読んで気を悪くされしまったらごめんなさい。ただ、耐性値を上げるとやっぱり効果があるのだ~って言いたかっただけなのです。もしも何か気分を害するようなことがありましたら、記事を修正いたしますのでお知らせくださいませm(__)m。
とんでもない!たるたるだ!コアおくりつけてやる!
とゆうのは冗談で。
うちのptはバなんてかかってないよー
ほぼ100%マヒってたね。
バ系は大切ですね!パジャマみたいな装備にもついてましたっけ?
LVあげでもトラ相手のときは両方かけると殆どレジってたね。
うちのサポ黒ひゅーむは常にひーりんぐmp装備!
プロのmpもないほどカツカツだったからねぇ。
序盤で用意したヤグドリ20本つかいきったし
バかけるならmpためてリレを1から3にしたい!だったからねー
それよりエスナってナンナノ?
自分に異常あっても消えないし?たまーに消えるし?
完全ランダムなの?
おしえて!しろいきゃべつさん!
●えぁさま
きゃー、ごめんなさいごめんなさい><
コア怖い、コア怖い。
バかかっておりませぬでしたかっ。
確かにクフィムはMPきつかったですねっx;
うちはナイトさんがいたからましだったのかもだけど。
バ系の耐性値は強化魔法スキルとクレリクパンタロンで上がるけれど、
パジャマだと耐性値の数値には影響がなくって、
かけたバ系に対応する属性の魔法防御力をあげることができるのだそうです。
目に見えないけどイイコなのですにゃっ。
バ系をかけておくとけっこう効果があるみたいだし、消費MPも少なめだし、
MPが厳しいから逆にかけておくと、回復の手間が省けていいのかもー?
エスナは自身に状態異常がかかっていることがまず前提だけど、
ハートオブソラスのときは麻痺・毒・闇のどれか1つをランダムで、
ハートオブミゼリ中はいろいろなのを2つとランダムで治すのだそうで。
治らなかったりするのはミゼリになってなかったりとかなのかしら~?
異常治すときはいそがなきゃ~って思うから、なんかあせっちゃうよね><。
人数とかかかってる異常によっては、
ナ系で1人ずつとか、サクリファイスとイレースで1人ずつ、
今までとおんなじように治す方がいいこともありそうでねいっ。