カテゴリー:23.サルベージ


本日も抽選POPのNMさんを狙って、まずは過去のクロウラーの巣へーっ。

キノコのNMさんをフェンリルロケットで倒すことになるのであります。フェンリル君を敵にぶつけたら、遠くにはなれて倒されたらまた召喚。再召喚すれば勝手にフェンリル君は敵に突っ込んで行ってくれるので、うちの子はまた離れて、、、というのがロケット戦法なのであります。

昔は、維持費の問題からカー君ロケットた主流だったのだけど、いまはフェンリル君その他の召喚獣ちゃんも呼び出しっぱなしにしてMPが回復しますからねーっ。カーバンクル君よりは強くてタフなフェンリル君はとっても頼りになるのであります。

これまで、NMさんとの戦闘では、通路をターンしながらマラソンしていたのだけど、折り返しのときに敵のTP技をくらってぷりっとしてしまったりすることもあり。しかも道がくねくねしてて移動しにくいし!

ということで、本日はカンパニエで激戦することとなる広場付近の地理を利用して、ぐるぐる回りながらマラソンしてみました。





この階段を上ると、右回りにぐるぐるしてマラソンできるのです。

NMさんが沸いてくださりいい感じでマラソンできたのだけど、ノードロップ!





包丁NMさんもノードロップ!



さてさて、本日のサルベージでは銀海遺構にゆくことになりました。

「モシ侍 赤白」というジョブ構成のところに、あとからやってきたフレンドさまが「ジョブなにでいこう?」と。そんな中「からくり士」とか「ナバーチだ!(コルセア)」とか「チルコ!(※からくり士=チルコ)」とか、あれこれジョブが上がるなか、なんとなく出てきたのが獣使い。

そんなわけで「モシ侍獣赤白」というメンバーさんで突撃することとなりました。

この時は、まだ獣使いさんがものすごく、非常にちょーはいぱーうるとらすぺしゃる大活躍することを、みんなは知らなかったのであります。

いつも通りに進むサルベージ。特に獣使いさんの目立った活躍もなく、攻略は淡々と進んでゆきます。そうして、最後の5層のボスさんまで到達したしました。

サルベージには最後に戦車タイプのボスさんがおり、それぞれの場所によってボスさんの特徴があるのです。ここ、銀海遺構の戦車さんの特徴は「ブレインジャック」という魅了技。一定時間でこの技を使ってきて、ブレインジャックを含め6回TP技を使うまではブレインジャックを使ってくるモードになります。

このブレインジャックという技はHPスリップもついているので、PCが魅了された場合、寝かせたりすることができないのです。そのため、魅了された方や敵に後衛さんがターゲットされてしまうと、たまーにいまでも事故が起こってしまったりします。うちの子はちょっとここのボスさんが苦手なのです。

本日はそんな戦車に対して、、、

Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。
Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。
Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。
Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。
Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。
Long-Armed Chariotは、ブレインジャックを実行→NurseryNazunaに、効果なし。

なっ!なずなかっこいいいいいいいい!


戦車vsナズナ!

そうなのです、魅了技ってペットに効かないのですよねーっ。最初こんなことになるのを予想しておらず、普通にアタッカーさん方が戦車を殴り倒そうとしていたのだけど、魅了モードが始まってナズナちゃんがターゲットをとったとき初めて分かったその威力。戦車さんがまるで赤子のよう。

モンクさんは思わずお茶吹いたそうです。

面白いくらい効果なしになるんだもん!もうね、ナズナさまさまでありました。すごいわーっ、ナズナちゃんすごいわーっ。ほんとすごいよーっ。

ナズナちゃんがターゲットをとっている限り、ブレインジャックも怖くない!みんなで安心して殴りかかれるってものであります。ほんとすごいよーっ、ナズナちゃんの活躍にきゃいきゃい喜んじゃったっ。めちゃめちゃ楽しいボス戦でありました。

そんなわけで、銀海遺構のお供にぜひ獣使いさんでありますよーっ!



本日で41回目の「MMM傭兵課:Rahuでマムージャピアスの会」。

本日はBGMに「Clash of Standards」をチョイス。プロマシアミッションあたりでよく聞いた、闘争本能を刺激する感じの曲でありました。





もちろんドロップはなし。



ギガントスキッドを釣るため久々にクフィム島で釣りをしてみました。





ぷちっ。

ちょいと手が滑ってしまい、魚の体力を減らす前に釣り上げて糸切れた(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。糸切ったのなんて久々だなぁ。糸が切れてしまったということは、釣り餌に使っていたミノーを持っていかれてしまったということでして。これ以上釣りができなくなってしまい、ギガントスキッドを2匹釣ったところで帰らざるおえなくなりました。

まあ、スキッドスシは1度の合成で6個できるからちょうど1ダース分できてよかったのかなぁ。また時間があるときに釣りに行こうとおもいます。

ログインすると、タイミングよくビシージだー。経験値の減ってしまっていた赤魔道士さんでゆこう。





うわぁ!学者さん!だーっ。

たるたる学者さんはほんとかわいい、かわいい、かわいい、かわいいわぁ。なんだか天才ちびっこみたい!?たるたる学者さんのあまりにものかわいらしさに、うちの子、もう!ちょーーーーこーふん。学者さんのAFってなんだかFFっぽくなくてう~んって思っちゃうけれど、たるたるちゃんだと雰囲気を壊さないところが不思議です。うちの子がたるたるびいきなだけかもしれませんけれどっ。

ビシージってうちの子はいつも回復主体になっちゃいます。からくり士さんとか召喚士さんと白魔道士さんで参加するとMPが尽きて困ってしまうけれど、赤魔道士さんだとリフレシュとコンバートでMPに困ることがないのねぇ。MP面ではストレスがさっぱりありませんでした。でも、白魔道士さんと比べるとケアルのキャストやリキャストが遅くてなんだか調子狂っちゃうなぁ。ジョブが変わると、白魔道士さんのときにくらべてケアルの詠唱が遅かったりするのがものすごく身に染みてわかります。

やっぱり白魔道士のときが一番安心するうちの子でありました。





たまごの飾りがかわいーっ。

今年のエッグハントは新しい家具が追加されているみたいだから、がんばってタマゴをあつめなくっちゃ!どんな家具なのか楽しみです。





たるたるちゃんのおへそーっ。

本日は、フレンドさんたちとサルベージに行くことになりました。いままでは、バフラウ遺構に行っていたのだけれども、本日はアラパゴ遺構に行ってみることになりました。

はじめてだからペースがわからないけれど、2層、3層、4層、5層のNMさんを狙いつつボスさんをやっつけよ~!と言うことになりました。今日は、戦・モ・シ・忍・赤・詩・白の構成でレッツゴー!




いつものことながら最初はものすごくはずかしいです。

1層目である程度魔法とアビリティを開放してから、2層目へ。

2層目はそのままゴール方面に向かいNMさんキキルンちゃんを狙ってみました。このキキルンちゃんは時間がたつと逃げちゃうそうなので、アビリティを開放した方は、2時間アビリティを使ってやっつけちゃうことに。

Qiqirn Astrologerは、碧雲の真輝管を持っていた!

しょぼーん、、、。なんにもお持ちでなかったので、気を取りなおして次の3層へ!

4層でソウルフレアNMさんをやっつける予定なので、3層は西側に進むルートにいたしました。小部屋にいらっしゃる敵さんを全部やっつけたら、NMキキルンちゃんにあたーっく。キキルンちゃんはゴールにPOPして爆弾をとばしつつ逃げ回るとのこと。釣る方以外は最後のゴール前の広場の手前に待機しておけばいいののだけれども、釣る方は大変!広場にわらわらといるソウルフレアさんを避けつつこなくてはいけません。うわー、、、これ通れるのかなぁ、、、。うちの子にはきっと無理だぁ、、、。

うまいこと忍者さんが釣ってくださったおかげで、NMキキルンちゃんにいざごたいめーん!1撃が痛いみたいで、前衛さんが倒されちゃったりしたけれど、何とかやっつけることが出来ました(>_<)ヽ。

Qiqirn Treasure Hunterは、紫雲の真輝管を持っていた!
Qiqirn Treasure Hunterは、紫雲の真輝管を持っていた!
Qiqirn Treasure Hunterは、暗雲の真輝管を持っていた!
Qiqirn Treasure Hunterは、暗雲の真輝管を持っていた!
Qiqirn Treasure Hunterは、暗雲の真輝管を持っていた!
Qiqirn Treasure Hunterは、戦雲の真輝管を持っていた!

このキキルンちゃんは装備をお持ちで無かったみたいです(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。

お次は4層へ。この時点で1時間ほどが経過しちゃっておりました。ちょっと時間が厳しいのかなぁ?ギアさんを何体かやっつけて、サポートジョブを開放してからいざソウルフレアNMさんへとつげきーーー。かなり強いって書いてあるのでものすご~く心配だわぁ(>_<)ヽ。





ちょいデカソウルフレアさん。

Psycheflayerは、レプロベーションの構え。

よっちゃん(ソウルフレア)何かきいたことの無い技を使いました。なんだろー!?

Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→モンクさんの魔法効果を8個消し去った。
Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→忍者さんの魔法効果を7個消し去った。
Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→戦士さんの魔法効果を10個消し去った。
Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→うちの子の魔法効果を5個消し去った。
Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→赤魔道士さんの魔法効果を6個消し去った。
Psycheflayerは、レプロベーションを実行。
→白魔道士さんの魔法効果を6個消し去った。

うわぁ、、、、魔法などを全部消しちゃう技でした。とうぜんおなかもペコペコに(>_<)ヽ。ううう、張り切って、大事にとってあったリングキャンデーを食べたのになぁ。しょぼ~ん、、、。装備などの開放があまり出来ていないので、ものすごく苦戦するのかなぁと思っていたら、意外とあっさりとやっつけることができましたっ。しかも、、、

Psycheflayerは、マッハクラウンを持っていた!

時間がなくなっちゃったので、5層はとばして6層へ。ここでは、お部屋にいる敵さんをすべて倒さないと、7層へいけないのだそう。到着した時点で残り時間22分。う~ん間に合うかなぁ。全部敵をやっつけた時点で、残り時間は8分。

一応ボスさんに挑んだものの、時間は足りず追い出されちゃいました(>_<)ヽ。

それでもNMさんは3体ほど倒せたし、装備も1つ手に入ったし、はじめてにしてはなかなかよかったのかなぁ?!もう少し手際もよく出来そうだったし、次回はもっといけそうだーーーーーっ!





LSの王子さまの学者AF姿!

ズボンはいてないけどかわいいいいい!





サンドリアのモグハウス前。

早くイエッグハントベントの家具をみてみたーいなぁ。イベントのタマゴをいただいておやすみなさーい。

そうそう。

サルベージの後で日付が変わってしまっていたので、ご一緒した銀髪のカッパエルヴァーンさんからいち早くホワイトデーのお返しをいただきました!バウーという収納数の多い家具でございます。その収納数はなんと8!わーい、ありがとうございます!イベントの家具のこともあるし、模様替えをしなくっちゃだわぁ。今日はサンドリアで寝ちゃうので、明日ウィンダスに戻ったらバウーを飾ってみようっと。

ステップアップ

2008年3月 6日 (木)

フレンドさんたちとサルベージに行くようになりました。時間や曜日が決まっているわけではないのですけれどもね。開いている日をあわせると木曜日になるのでした。

サルベージはなかなか大変なコンテンツだなぁって思います。以前にも書いたけれど、人数がいればいいってわけではないので、人数が少ないとなるとメンバーそれぞれが精通していないとなかなか大変です。うちの子たちは皆さん経験がほぼ無い状態から手探りで進めているので、やっとひよこちゃんがヨチヨチ歩き始めた感じでございます。

最初に攻略しようとしたのは「バフラウ遺構」。第一目標は「ボスさんの討伐」でございました。でもね、これが一筋縄ではいかなくって(>_<)ヽ。同じような内容を以前にも書いたのですけれども、しつこく書いて見ますねっ。

バフラウ遺構は5層からなるエリアで5層目にボスさんが待ちうけているのです。ボスさんのホーミングミサイルという技がかなり厳しいので、通常は4層目にいるギアという敵さんを倒して技の威力を弱体させるのだそうです。しかし、このギアさんがかなりの曲者。60秒以内に倒してしまわないといけないのです。だから火力が必要になってきちゃいます。

ギアさんは突属性の攻撃に弱いそうなので、槍スキルがある戦士さんがいらっしゃるといいそうなのですけれども、残念ながらそういったメンバーさんはいらっしゃらず。うちの子たちにはギアさんを10匹やっつけるのは無理だねぇということになり、うちの子たちに合った攻略を考えることとなりました。

そして出た答えが、ホーミングミサイルを封じる作戦でございました。

ホーミングミサイルはボスさんの正面に立つと使ってくる技なのです。ボスさんはあまり方向を変えない敵さんなので、戦闘の際正面に立たなければいい!のです。なーんだ簡単やん!と思いますが、後半になるとたびたびボスさんが向きを変えるので、まったく発動させないというのは厳しいのです。

だから、後半は黒魔道士さんがスタン待機をして、ホーミングミサイルを止めるようにいたします。その後はリキャストまで攻撃を中止して絶える。スタンが復活したら再び攻撃開始。もしもスタンで止めることが出来ず、ホーミングミサイルを受けてしまったら、ナイトさん(orサポ忍の赤さん)がケアルして一時的にターゲット取り。盾さんが殴ってターゲットを取り返して立て直すというのがうちの子たちの出した答えでございました。

一度この戦法で勝ったのですけれども、その後盾さんが変わってからは勝てず(>_<)ヽ。途中でNMさんも狙ったから時間がなくなっちゃったのでした。だから、先週はNMさんを狙わずにボスさんだけにターゲットを絞って進めてみたところ、無事に勝つことが出来ました。

そこで今週はステップアップ!

今週はNMさんとボスさんを狙っていってみることにいたしましたよ~っ。本日のメンバーさんはこちら。

モンク/忍者さん
ナイト/忍者さん
青魔道士/シーフさん
青魔道士/シーフさん
赤魔道士/白魔道士さん
吟遊詩人/白魔道士のうちの子

黒魔道士/白魔道士さん

先週はナイトさんなしの6人だったので、赤さんがサポートジョブ忍者さんでしたが、今週はナイトさんがいるのでサポ白に。

まずは1層目。

1層目は西ルートと東ルートに別れるのですけれども、西ルートに進みます。フレンドさんに教えていただいたのを参考に、まずは武器を開放していくためボムさんだけを狙って北に進みます。途中にNMのボムさんがいないか黒魔道士さんが見に行って、いたらNMを狙うことにしていたのですが、残念ながら本日はいらっしゃいませんでした。最後のゴール手前の大部屋まで進んだら、ちょっぴり後ろに戻ってワモーラさんをやっつけて装備を解除いたします。その間黒魔道士さんがゴール手前まで進んでおき、もういいなぁと思ったところで2層へGO!。

2層目ではプリンさんをある条件で倒すとでてくるNMさんを狙うことにいたしました。

プリンさんは東西南北に計4体いらっしゃって、南北は魔法が効くプリンさんで、東西は物理攻撃が効くプリンさんです。この時点で黒魔道士さんの魔法が開放されていなかったので、まずは東西のプリンさんをやっつけることにいたしました。プリンさんは魔法の開放アイテムを落としてくださるので、1匹目の落とす魔法開放アイテムで黒魔道士さんの魔法を解放してしまいます。この後は時計回りで次々プリンさんを。魔法が効くプリンさんは、HPが残り半分以下になったところで、古代II系でどっか~ん。4体のプリンさんをやっつけて出てくる扉といわれているものにれっつご~っ。

門の敵さんと対戦することになるのですけれども、門の敵さん自体には攻撃はいたしません。まずはぬすむなどの行動で門さんにヘイト行動をしてしばらく待ちます。すると、門さんは来訪という技でどんどん敵さんを呼び出して参ります。そのときに、自身のHPを消費するため、門さんのHPはちょっとずつ減ってゆきます。でね、運がよければ呼び出される敵さんの中にNMさんが出てくるということなのです。





なぜかエルバーンさんとタルタルしかおりません。

サルベージを開始してから50分ちょっと経過した時点で、門さんのHPが尽きてしまいました。しょぼ~ん、、、。NMさんはなかなか出ませんねっ(>_<)ヽ。

気を取り直してステータス開放の旅に出ます。本日は北東方面に向かうことにいたしました。適度なところで、黒さんがゴールに向かいレッツ3層。

3層目にもNMさんはいらっしゃるのですけれども、本日は2層目のNMさんをやっつけたので3層目はほぼ飛ばします。黒さんがゴールに向かっている間に、未開放のところを開放できるといいな~という希望をかけて、残りのメンバーでちびちびと敵さんをやっつけます。黒魔道士さんが西側ゴールに着いたら、きりがいいところでレッツ4層。

4層目にボス弱体のギアさんがいらっしゃるのですけれども、うちの子たちはそれを飛ばして、一目散に戦車さんのもとへ。G-8にいる戦車さんをやっつけてしまいます。戦車さんの残りHPが少なくなったところで、黒魔道士さんがゴールへ。戦車さんを倒したら、いよいよ最終層でボスさんと対決です!

次の層にワープするときに、HPやMPが回復するので、魔道士さんはワープの前に強化魔法を。前衛さんは道中に拾ったHPが増える体力の薬を使っておきます。

本日はここでちょっとしたハプニングが!

体力の薬を使ったモンクさんはさすがエルヴァーンさんというのもあってHPがすごいことに!2600ちょっとございましたよっ。みんなでさすがだねすご~い!と感心しておりました。

モンクさんのマントラ→モンクさんにマントラの効果。

マントラでさらにHPアップ!ボスさんにたどり着いたところで残り時間は22分ほど。お歌を歌ってさぁいきましょー!と思ったら、あれれ?モンクさんのHPが減ってる、、、?

赤さん  :「まんとらで体力の薬の効果きえた?」
モンクさん:「なんてこったああああ」

なんと、マントラで体力の薬の効果が消えちゃう?みたいでした。まぁ、それでもHPは1600ほどだったのかなぁ。先週と違って、本日は1名追加で回復特化の方がいらっしゃるのでまぁ安心でございます。

ボスさんは戦車といわれている敵さんですが、範囲ダメージが結構厳しいので、直接攻撃を行うのはモンクさんだけとなります。ボス戦での各ジョブの役割はこんな感じ。


モンクさん:盾、アタッカー
ナイトさん:ケアルでモンクさんの回復
青魔道士さん:不意打ち&だまし討ちで離れたところからキャノンボール
赤魔道士さん:リフレシュ、弱体魔法、状態異常回復
吟遊詩人さん:味方歌、エレジー、レクイエム、状態異常回復
黒魔道士さん:前半はちびちび攻撃、後半はスタン待機


ボスさんは、麻痺とバインドになる異常技を使ってくるので、技を使った後にモンクさんに歌を歌いにゆきます。ボスさんは正面にいるときにホーミングミサイルを使ってくるので、バインドをすぐに直すのがポイント。赤さんと手分けして異常を直します。

後半1度ホーミングミサイルを使われましたが、黒さんがスタンでばっちり止めてくださいました。本日は回復役のナイトさんがいらっしゃったから、盾さんのHPもほぼまんたんの状態を保てました。やっぱり1人増えると全然違いますねっ。不意打ち+キャノンボールのダメージが350-1100あたり。青さんが2人いらっしゃったのでかなりHPを減らすのも早くて、5分ほど残してボスさんを倒すことができましたっ。残り22分でボス戦を開始したから、17分くらいかかったってことでしょうかねっ。


Long-Bowed Chariotは、バーブローブを持っていた!
Long-Bowed Chariotは、バーブローブを持っていた!


ドロップは同じものばかり2個!うわーん(>_<)ヽ。でもでも、NMさん+ボスさんと今までと比べるとかなりのステップアップ。バフラウ遺構に慣れてきたので、来週は違うところに行ってみることになりました。また最初は苦労するかもしれないけれど、みんなでがんばってゆきたいなぁ。バフラウ遺構についてはだいぶわかってきたので、LSで行きたい!という人がいたらご案内することが出来そうです。希望しているLSの方がいればLSでも行きたいなぁ。

少し前、デュナミス-バストゥークに行ったときのこと。最近なかなかお値段の高いウーツ鉱がうちの子のぽっけに入ってきたのです。ちょうど、サルベージ装備を作るために集めているフレンドさんがいらっしゃったのでお安くお譲りいたしました。そのフレンドさんのモリガン胴が完成したということで、さっそく見せていただきました!





赤に紫!

お帽子(何気に打ち直し済み)と胴装備でリフレシュ×2という夢の装備の赤魔道士さん!すごいなぁ、すごいなぁ、すごいなぁ。





派手な色合いが照れくさそうでしたが、エルヴァーンさんだから良くお似合いです!

おめでとうございまーす!

そういえば、、、

先日うちの子ににっきのコメントで、このエルヴァーンさんがなにやらめずらしいものをゲットしたという情報を小耳にはさんだのです。

うちの子:「なんかいいものもらったらしいですね!」
エルさん:「あぁ、、フォークの事ですかなっ」

フォーフォーフォーフォーク!フォークといえば、、、以前イベントでいただいたピッチフォーク!を想像していたら、、、

エルさん:「ちなみに ぴっちふぉーくじゃないですよ」

聞く前に、先に否定されてしまいました(>_<)ヽ。赤では装備できないとのことで、フォークを装備できるジョブに着替えてきてくださいました。





背中にしょっているのがフォークなんですって!

バルキリーフォーク
Rare Ex D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜

武器として強いかどうかさっぱりわかりませんけれども、エインヘリヤルの最終ボスさんを倒すといただけるそうで、ものすごく珍しいものなのだそうです。オーディンさんが使っているフォークなんですってー!すごーい!かっこいーっ!





そんな武器もタルタルだと爪楊枝になりそう、、、。

このフォークのロットインにまつわるらぶらぶ秘話も聞かせていただきました。うふふふふ。うふふふふ。聞いているこっちが照れちゃったわ!いつもはロットが低いそうなのですけれども、愛のパワーで勝ち取った模様です。

こちらのエルヴァーンさんとは、毎週ヴァズENMをご一緒することになっているのです。この勢いで明日のENMでもいいもの出してねぇ!期待しておりますよっ。

さよなら戦車さん

2008年2月10日 (日)

うちの子が欲しいな~と思う装備で、がんばれば手に入りそうなもの。

スターピアス
MP+20 MND+2 耐火+11 耐水+11 Lv67~ All Jobs

FF11装備品データベースさんより

このピアスはMNDマニアにはものすごくいい装備。MPマニアにだっていいものだと思います。問題は素材が高価なこと。合成に必要な宝石は、競売の最終落札価格で450万ギル。周りの方からはそこまで出す価値あるー?といわれちゃうけど、超MNDマニアのうちの子にはものすごく欲しいものなんです。現在片耳だけ装備しているから、両耳のためにもう一個が野望。宝石は入手済みで、後は土台になるオリハルコンを手にいれれば良いのだけど、割れてロストしたら、、、って思うと怖くてなかなか合成に踏み切れません(>_<)ヽ。

これは思いついたら合成してみよう。

それから、欲しいなぁとは思うけれどなかなか難しいなぁって思うもの。

マルドゥククラッコ
Rare Ex 防20 MP+3% MND+10 弱体魔法スキル+5 弦楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5 敵対心-4 コンビネーション:ファストキャスト効果+ Lv75~ 白吟召

FF11装備品データベースさんより

これもMNDマニアのうちの子にはものすごく欲しいもの。だけど、サルベージの装備なんです。サルベージにはなかなかいけそうもないし、、、半ばあきらめていたのです。

でもでも。

フレンドの栗たるちゃんと盛り上がって、ものすごくスローペースではありますが、サルベージにチャレンジするようになりました。今のところの目標は「6人でバフラウ遺構のボスをやっつけること!」なのです。サルベージのベテランのフレンドさんのお話では、ちゃんと手順を踏めば一番楽なボスさんらしいのだけれども、うちの子たちはかなり苦戦しちゃっているのです。

ボスは戦車と言われている敵さんで、正面に立つと「ホーミングミサイル」という瀕死ダメージ&ヘイトリセット?の技を使ってくるのです。正面に立つと使ってくるから、正面に立たなければいいのだけれども、後半になると頻繁に向きを変えてくるのです。この技を全く受けないのが理想だけれども、そうも行きません。だから、この技を受けた後の立て直しがネックとなっております。

フレンドさんのお話では、ボスさんの使う瀕死ダメージ技を弱体するため、4層目にいらっしゃるギアといわれる敵さんを全滅させるのがポイントだそう。対象のギアをすべてやっつけると、瀕死技でのダメージが軽減されるのだそう。一緒に攻略している栗たるちゃんがいろいろなblogなどで調べても、「ギアを倒してボスを弱体」というのが多いのだとか。うちの子たちもこの方法を試そうとしたけれど、ギアは一定時間以内にたおさなくちゃいけないのだそで、火力が無くてどうしてもギアを倒すことが出来ないのです。ギアは「突」の属性に弱いので、槍スキルがある戦士さんがいるといいそうだけれども、うちの子たちにはそういったメンバーさんがおりません。

うちの子たちは、うちの子たちのメンバーさんで出来る方法を考えなくっちゃ。だから、ギアを倒さないでボスさんを倒す方法を探ることにいたしました。

うちの子たちのPT構成はこちら。

モンク/忍者(75)さん
ナイト/忍者(75)さん
青魔道士/シーフ(75)さん
吟遊詩人/白魔道士(75)さん
赤魔道士/白魔道士(75)さん
黒魔道士/白魔道士(75)のうちの子

どうしても、最低人数の6人で攻略してみたいというのがあって、ほんとはLSの方もお誘いしたかったけれど、ぐっとこらえて「6人だけ」にこだわってみましたです。※基本的な攻略情報はAir's museumさんを参考にさせていただいております。

うちの子たちの考えた作戦は、モンクさんガンバレ作戦!(と、勝手に命名)。

ボスさんは範囲ダメージがたくさんあるので、なるべく範囲内にいる方が少なめの方がいいのです。前衛さんたくさんで殴っちゃうと回復が大変だから、ボスさんに殴りかかるのはモンクさんだけ。モンクさんの回復は主にナイトさんと赤魔道士さんで行うことにして、黒のうちの子が遠くからちびちびと魔法で削ってゆきます。

もしも、瀕死ダメージのホーミングミサイルがきたら、ナイトさんがモンクさんを回復して一時的にターゲットを取ります。それからモンクさんがターゲットを奪い返して立て直すという作戦。

先週はちょとしたアクシデントでモンクさんが倒れてしまって、そのまま崩れちゃいました。でも、「あのままいけると思った」という手ごたえを感じたので、今週もこの作戦でがんばってみることにしたのです。

6人なので、個々の能力を強化するため、装備などはほぼすべて開放することにいたします。それから、制限を開放するインビュードアイテムのパスとロットより、常に敵と戦っている状況にすることを目標にしました。開始してしばらくはアビリティもサポートジョブも魔法も使えないから、戦闘中にすることがあまりございません。だから、パスとロットより先に移動して戦闘開始!戦闘中にパスとロット。今まで、パス&ロットしつつ移動して、、、としていたので、戦闘していない時間があって勿体無かったのです。

ちなみにアイテムの開放順番はこんな感じにいたしました。

魔法:赤ナ詩青モ黒
アビ:モナ青赤黒詩
サポ:赤ナ青モ黒詩
武器:ナ青モ詩赤黒
HP :ナモ赤青詩黒
MP :赤ナ青黒詩

では、サルベージバフラウ遺構にとつげきだー!

●1層目
うちの子は黒魔道士さんなので、1層目ではほとんど役に立ちません。戦闘しないので、中に入ったらリレイズのアイテムを使う前に一目散に宝箱へ。他の方がリレイズグッズを使っている間に、なるべく先に進んでおきます。落ち着いたところで、うちの子もリレイズっと。

以前はワモーラの成虫がいやで東に進んでいたけれど、最初にかなり開放アイテムを手に出来るようになったので、今は西の方が楽なのかなー?道中前半にいるワモーラの幼虫さんがノンアクティブで楽なので、西に進みます。フレンドさんたちは、先にボムさんだけ倒し、後でワモーラ幼虫なのだそうですが、戻る時間ももったいないし、うちの子たちは道中見かける敵さんはすべてやっつけることに。

やっつけるやっつけないで迷ったりする時間がもったいないから、とにかく倒せ!が合言葉。慣れない間はこれが一番。

うちの子は、ドロップしたインビュードアイテムをチェックして、だれに何がいきわたったのかを自作の表につけてゆきます。戦闘をなさっている方は、最初はなんとか覚えているけど、途中からわからなくなってくるだろうから、うちの子がドロップしたものを次にだれがロットインするのかをアドバイス。それから、間違ってパスしてアイテムが流れないようにと、うちの子はだれかがロットインしているのを確認してからパスするようにしております。

ステータス以外のほとんどの開放ができてきたら、うちの子はすたこらさっさと先にゴールに向かっておきます。ほとんどの防具とサポ・MPの開放が確認できたら2層にレッツゴー!足りないアビと魔法は2層で取ることにいたします。

●2層
この時点で装備はほぼ開放。後衛さん3人だけ胴がなくてものすごくバツゲーム気分で恥ずかしいヨー(>_<)ヽ。魔法とアビリティが開放しきれていないので、足りない分の開放アイテムを敵のプリンさんからいただきます。2層のスタート地点から進んだところにいるプリンさんは物理ダメージが通りにくいそうなので、素通りして東側にいるプリンさんをやっつけます。うちの子の魔法が開放されたら南北のプリンさんもグラビテをいれて魔法でどっかん。魔法とアビがすべて開放されたら、南東の部屋をちびっとかじります。ちびっとかじったら、今度は北東方面へ。2層ではステータスを開放しつつ不足していた防具を狙います。

ステータスがほぼ開放できたら3層へ。

●3層
ここはほぼ素通り。でも、いまだに後衛さん3人は胴装備なしのバツゲーム状態なので、うちの子が西側のゴールに向かっている間に、残りのメンバーさんでちびちびと敵さんをやっつけます。ラッキーなことに胴装備が3つでて、やっとバツゲームから開放されましたよー。それでは次の4層へ!

この時点であと37分。ちょっと時間かかっちゃったかな。

●4層
ここにはボス弱体のギアさんがいらっしゃるけれど、無視して戦車さんのもとへ。G-8の広場の戦車さんをやっつけたら、だれか1人がゴールに進みます。いよいよ最後の5層へ。

この時点であと29分。

●5層
ここからが肝心。いよいよボスの戦車さんと対戦です。

モンクさんが突撃して、まずはボスの戦車さんを台座から引きずり下ろします。なるべく戦車の後ろに立つようにして、モンクさん以外は範囲ダメージ外に。麻痺やバインドの異常回復はなるべく詩人さんと赤魔道士さんに任せるとして、うちの子はメインは精霊魔法でちびちび削ります。赤さんと詩人さんが魔法や歌の詠唱中だったら異常回復のフォロー。HP回復はナイトさんに任せ、うちの子はリジェネやケアルIIなどなるべくターゲットを取らないように回復しました。





赤魔道士さんはディアIIIとポイズンII。戦車さんには雷ダメージが効きにくいので、うちの子はバーンとチョークのスリップを。スリップ系のダメージもばかにできないので、スリップはなるべく入れます。モンクさんの削り具合を見つつ、うちの子は主にブリザドとブリザドIIでちびちびと削ってゆきます。氷のダメージは結構入るんだーっ。物理ダメージを与えているのはモンクさんだけだから、敵さんのWSはあまり来ないから楽です。戦車さんのHPが1/4くらいになると、戦車さんは頻繁に向きを変えてきます。





正面に立つとホーミングミサイルという瀕死技がきちゃうので、立たない!が原則だけれども、やっぱりどうしても受けてしまいます。立て続けに2回ほど受けてしまい、青・赤・ナさんが戦闘不能に(>_<)ヽ。危ないと思ったけれど、何とか持ちこたえることができ、、、戦車さんのHPも後わずかに。

こっ、ここはーーーーー!うちの子の出番だっ!よーし、あばれるぞーっ。

うちの子は、Long-Bowed ChariotにフリーズIIを唱えた。
うちの子のフリーズIIが発動。
→Long-Bowed Chariotに、282ダメージ。

しょぼーん、、、(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。ここで負けてはいけられない、、、

うちの子は、Long-Bowed ChariotにブリザドIVを唱えた。
うちの子のブリザドIVが発動。
→Long-Bowed Chariotに、866ダメージ。
うちの子は、Long-Bowed Chariotを倒した。


やったーーーー!やったよーーーーーっ!


Long-Bowed Chariotは、フレイレデルセンを持っていた!
Long-Bowed Chariotは、バーブローブを持っていた!


バーブローブは栗たるちゃんのもとへ。だれもロットしなかったフレイレデルセンは、モンクのネコちゃんのもとへゆきました。

何度も何度も失敗して悔しい思いをしたけれど、やっとこさボスさんをやっつけることが出来ましたっ。本日モンクできてくださったネコちゃんは、忍者さんもしている方だから、盾に慣れていたのもよかったのかなぁ?





みなさまおつかれさまでしたっ!

最後にひやっとしたので、まだまだ作戦は練らないとって感じではございますが、ギアを倒さなくてもなんとかなるってことがわかったのは、かなりの収穫でしたっ。ちなみに、詩人さんはストームファイフはお持ちで無かったけれど、バラバラリフレでMPは余裕でございましたよ~っ。ホーミングミサイルはスタンで止められるそうなので、止めようとは思っていたけれどさっぱりで、、、これ、次回のうちの子の課題かなぁ、、、(>_<)ヽ。

終わって思ったのは、サルベージって厳しいなぁってこと。人数が多ければいいってわけでもないし。人数が少ないとてきぱき動かないとだから、ある程度ちゃんと攻略を理解していないといけないし。デュナミスやリンバスと違って、雑魚さんから貨幣などのアイテムが得られるわけではないサルベージでは、ボスさんやNMさんを倒さないとなのですよねっ。だから、ボスやNMを倒せないと意味がないとも言えます。

みんなで気軽にわいわいってだけだと、いつまでたっても装備は揃わないのかなぁって感じです。だから、ついついいろいろ厳しいことを言ってしまう方もいて、ぎくしゃくする場面も無くはありません。うちの子はできればみんなでわいわい遊びたいけれど、楽しくわいわいしたいなら攻略をちゃんと理解しておくってことが必要なのかもしれません。デュナミスだと釣り役の方に任せて戦闘してればいいや~で何とかなるかもだけれども、サルベージは時間が厳しいからそうもいかないのですよねぇ。参加する方には各自でいろいろお勉強しておいてもらうのがよさそうです。


いろいろ調べて作戦を考えてくださった栗たるちゃん。


いろいろ相談に乗っていただいた、フレンドの詩人さまっ。


お付き合いくださったみなさま。


どうもありがとうございました!まだ、やっと1ヶ所だけボスが倒せたってだけだから、これからもがんばらなくっちゃ~っ!

うちの子のマルドゥク装備への野望は始まったばかりなのです。

ぶんぶんミツバチ

2007年1月21日 (日)
毎週日曜日はなんとなくサルベージの日となっております。

サルベージはデュナミスのような占有エリアで、突入資格を満たしたアライアンスメンバーまでが入ることができます。突入すると、制限を解除しない限り、装備・魔法・サポートジョブ・アビリティ等が不可な状況に。最初はね、初めてのことばかりだから、おもしろ~い!って思っちゃうのですよね。だけど数回来て思ったのは、やっぱり「何か」が欲しいところ。

サルベージでは中で敵さんが落としてくださる装備品「だけ」が目的となると思います。別に敵さんを倒しても他のアイテム(制限解除アイテムを除く)はドロップいたしませんし、経験値がいただけるわけでもございません。他の占有エリアの場合、デュナミスだと装備品やその他アイテムや貨幣のドロップがございますし、アサルトは戦績をいただけて装備と交換したり宝箱からなにかをいただけたりいたします。でも、このサルベージでさまざまな制限を解除するアイテムの他に出てくるのは、たま~に落としてくださる装備のみ。良く考えるとこれってあんまりじゃーないでしょうか。

確かにシステムは新しくて、最初はおもしろいなぁって思いました。でも、サルベージの装備品にあまり魅力を感じないうちの子にとっては、もうちょっとなにかが欲しいなぁって思うのでした。サルベージの装備がもうちょっと手軽に鍛えられるならいいのですけれども、ちょっとお金がかかりすぎですしね~、、、。もちっと気軽に楽しめるなら、装備もほしいなぁって思うのでしょうけれども、性能とお金を考えると、さっぱり興味がわきません。以前にも書きましたけれども、装備を作り直すのに高額アイテムがたくさんいるので、サルベージ内の敵さんからそのアイテムがドロップしてもいいんじゃないでしょうかねぇ、、、。低確率でもいいと思いますのでっ、、、。ところどころに出てくる宝箱からも、テンポラリアイテム(サルベージ内のみで有効なアイテム)以外の何かのアイテムがでてもいいのではないでしょうか。

アサルト戦績で参加できて、お金がかからないのは良いところだと思いますけれども、あまりにも魅力がなさすぎかなぁと思っちゃいます。まぁ、サルベージは実装したばかりですし、これから「何か」が追加されることを期待したいなぁと思います。

さて、サルベージでは普通の敵さんの他に、「ボス」さんとか「中ボス」さんがいらっしゃるそうな。サルベージ内は数層からできているのですけれども、層ごとにある条件を見たすと「中ボス」さんが出てくるのだそうです。先週はね、1層目の中ボスさんになるのかなぁ、大きなボムさんをやっつけることができたのです。その中ボスさんをやっつけると、「門」みたいな形の敵さんが出てきて、、、いろいろ調べると、その「門」からは敵さんがどんどん出てくるのだとか。そのどんどん出てくる敵さんの中に、たま~にNMさんが混じっていて、それをやっつけると装備品を落とすことがあるとのこと。

その「門」が出てきたので、よ~し対戦してみよ~!と思うのだけど、どうするんだろう、、、。とりあえず「門」に攻撃すればいいのかなぁ?と攻撃したところ、「門」のHPは低く、さくっと倒せてしまいました。あれれ?「門」から敵が出てくることなくあっさり終了。調べた情報だと、「門は自分のHPを消費しつつ、敵を呼び出す」と書いてありました。「門」には挑発だけして、攻撃はしちゃいけなかったのかなぁ。

先週そんなことがあって、今週。今週は2層目で再び「門」さんと対決することとなりました。じゃあ、今週は門には挑発だけして攻撃しないでおこ~!と、門さんと対戦が始まりました。







こちらが門の敵さん。

しばらくすると、蜂さんが出てまいりました~。1匹1匹はそんなに強くないけれど、どんどん出てくるよ~(>_<)ヽ。出てくる蜂さんを寝かせつつどんどんやっつけるのだけれども、NMの蜂さんは最後まで出てきませんでしたっ。うううっ。本日はこの「門」さんに時間を取られ、あんまりアイテム取りができず、普通の敵さんからの装備品のドロップは0でございました。

そうそう、本日もバフラウ遺構に行ったのですけれども、2つ目の層のプリンさんのドロップする魔法の制限解除アイテムを集めることにいたしました。「Socket」同じ種類の制限解除アイテムをトレード(5個まで)すると、NMさんがPOPしてやっつけると制限解除アイテムが倍になって返って来るのだそうな。前回は最後まで黒魔道士さんが魔法を使えなかったのですけれども、今回は5個トレードしたところNMさんをやっつけて10個になって返ってきたので、魔法がスムーズに開放できましたっ。

ずいぶんサルベージにもみなさんがなれてきたので、いろいろとスムーズにことが運ぶようになりました。今後のバージョンアップで「何か」が追加されることを期待して、ぼちぼち楽しみたいとは思います。せっかく今までにない面白いシステムが追加されたのですもん、システムの魅力は結構あると思うので、もうすこぅし楽しみのあるものになるように開発の方に期待しておこ~っと!

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れんらく

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