うちの子が欲しいな~と思う装備で、がんばれば手に入りそうなもの。
スターピアス
MP+20 MND+2 耐火+11 耐水+11 Lv67~ All Jobs
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FF11装備品データベースさんより
このピアスはMNDマニアにはものすごくいい装備。MPマニアにだっていいものだと思います。問題は素材が高価なこと。合成に必要な宝石は、競売の最終落札価格で450万ギル。周りの方からはそこまで出す価値あるー?といわれちゃうけど、超MNDマニアのうちの子にはものすごく欲しいものなんです。現在片耳だけ装備しているから、両耳のためにもう一個が野望。宝石は入手済みで、後は土台になるオリハルコンを手にいれれば良いのだけど、割れてロストしたら、、、って思うと怖くてなかなか合成に踏み切れません(>_<)ヽ。
これは思いついたら合成してみよう。
それから、欲しいなぁとは思うけれどなかなか難しいなぁって思うもの。
マルドゥククラッコ
Rare Ex 防20 MP+3% MND+10 弱体魔法スキル+5 弦楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5 敵対心-4
コンビネーション:ファストキャスト効果+ Lv75~ 白吟召
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FF11装備品データベースさんより
これもMNDマニアのうちの子にはものすごく欲しいもの。だけど、サルベージの装備なんです。サルベージにはなかなかいけそうもないし、、、半ばあきらめていたのです。
でもでも。
フレンドの栗たるちゃんと盛り上がって、ものすごくスローペースではありますが、サルベージにチャレンジするようになりました。今のところの目標は「6人でバフラウ遺構のボスをやっつけること!」なのです。サルベージのベテランのフレンドさんのお話では、ちゃんと手順を踏めば一番楽なボスさんらしいのだけれども、うちの子たちはかなり苦戦しちゃっているのです。
ボスは戦車と言われている敵さんで、正面に立つと「ホーミングミサイル」という瀕死ダメージ&ヘイトリセット?の技を使ってくるのです。正面に立つと使ってくるから、正面に立たなければいいのだけれども、後半になると頻繁に向きを変えてくるのです。この技を全く受けないのが理想だけれども、そうも行きません。だから、この技を受けた後の立て直しがネックとなっております。
フレンドさんのお話では、ボスさんの使う瀕死ダメージ技を弱体するため、4層目にいらっしゃるギアといわれる敵さんを全滅させるのがポイントだそう。対象のギアをすべてやっつけると、瀕死技でのダメージが軽減されるのだそう。一緒に攻略している栗たるちゃんがいろいろなblogなどで調べても、「ギアを倒してボスを弱体」というのが多いのだとか。うちの子たちもこの方法を試そうとしたけれど、ギアは一定時間以内にたおさなくちゃいけないのだそで、火力が無くてどうしてもギアを倒すことが出来ないのです。ギアは「突」の属性に弱いので、槍スキルがある戦士さんがいるといいそうだけれども、うちの子たちにはそういったメンバーさんがおりません。
うちの子たちは、うちの子たちのメンバーさんで出来る方法を考えなくっちゃ。だから、ギアを倒さないでボスさんを倒す方法を探ることにいたしました。
うちの子たちのPT構成はこちら。
モンク/忍者(75)さん
ナイト/忍者(75)さん
青魔道士/シーフ(75)さん
吟遊詩人/白魔道士(75)さん
赤魔道士/白魔道士(75)さん
黒魔道士/白魔道士(75)のうちの子
どうしても、最低人数の6人で攻略してみたいというのがあって、ほんとはLSの方もお誘いしたかったけれど、ぐっとこらえて「6人だけ」にこだわってみましたです。※基本的な攻略情報はAir's museumさんを参考にさせていただいております。
うちの子たちの考えた作戦は、モンクさんガンバレ作戦!(と、勝手に命名)。
ボスさんは範囲ダメージがたくさんあるので、なるべく範囲内にいる方が少なめの方がいいのです。前衛さんたくさんで殴っちゃうと回復が大変だから、ボスさんに殴りかかるのはモンクさんだけ。モンクさんの回復は主にナイトさんと赤魔道士さんで行うことにして、黒のうちの子が遠くからちびちびと魔法で削ってゆきます。
もしも、瀕死ダメージのホーミングミサイルがきたら、ナイトさんがモンクさんを回復して一時的にターゲットを取ります。それからモンクさんがターゲットを奪い返して立て直すという作戦。
先週はちょとしたアクシデントでモンクさんが倒れてしまって、そのまま崩れちゃいました。でも、「あのままいけると思った」という手ごたえを感じたので、今週もこの作戦でがんばってみることにしたのです。
6人なので、個々の能力を強化するため、装備などはほぼすべて開放することにいたします。それから、制限を開放するインビュードアイテムのパスとロットより、常に敵と戦っている状況にすることを目標にしました。開始してしばらくはアビリティもサポートジョブも魔法も使えないから、戦闘中にすることがあまりございません。だから、パスとロットより先に移動して戦闘開始!戦闘中にパスとロット。今まで、パス&ロットしつつ移動して、、、としていたので、戦闘していない時間があって勿体無かったのです。
ちなみにアイテムの開放順番はこんな感じにいたしました。
魔法:赤ナ詩青モ黒
アビ:モナ青赤黒詩
サポ:赤ナ青モ黒詩
武器:ナ青モ詩赤黒
HP :ナモ赤青詩黒
MP :赤ナ青黒詩
では、サルベージバフラウ遺構にとつげきだー!
●1層目
うちの子は黒魔道士さんなので、1層目ではほとんど役に立ちません。戦闘しないので、中に入ったらリレイズのアイテムを使う前に一目散に宝箱へ。他の方がリレイズグッズを使っている間に、なるべく先に進んでおきます。落ち着いたところで、うちの子もリレイズっと。
以前はワモーラの成虫がいやで東に進んでいたけれど、最初にかなり開放アイテムを手に出来るようになったので、今は西の方が楽なのかなー?道中前半にいるワモーラの幼虫さんがノンアクティブで楽なので、西に進みます。フレンドさんたちは、先にボムさんだけ倒し、後でワモーラ幼虫なのだそうですが、戻る時間ももったいないし、うちの子たちは道中見かける敵さんはすべてやっつけることに。
やっつけるやっつけないで迷ったりする時間がもったいないから、とにかく倒せ!が合言葉。慣れない間はこれが一番。
うちの子は、ドロップしたインビュードアイテムをチェックして、だれに何がいきわたったのかを自作の表につけてゆきます。戦闘をなさっている方は、最初はなんとか覚えているけど、途中からわからなくなってくるだろうから、うちの子がドロップしたものを次にだれがロットインするのかをアドバイス。それから、間違ってパスしてアイテムが流れないようにと、うちの子はだれかがロットインしているのを確認してからパスするようにしております。
ステータス以外のほとんどの開放ができてきたら、うちの子はすたこらさっさと先にゴールに向かっておきます。ほとんどの防具とサポ・MPの開放が確認できたら2層にレッツゴー!足りないアビと魔法は2層で取ることにいたします。
●2層
この時点で装備はほぼ開放。後衛さん3人だけ胴がなくてものすごくバツゲーム気分で恥ずかしいヨー(>_<)ヽ。魔法とアビリティが開放しきれていないので、足りない分の開放アイテムを敵のプリンさんからいただきます。2層のスタート地点から進んだところにいるプリンさんは物理ダメージが通りにくいそうなので、素通りして東側にいるプリンさんをやっつけます。うちの子の魔法が開放されたら南北のプリンさんもグラビテをいれて魔法でどっかん。魔法とアビがすべて開放されたら、南東の部屋をちびっとかじります。ちびっとかじったら、今度は北東方面へ。2層ではステータスを開放しつつ不足していた防具を狙います。
ステータスがほぼ開放できたら3層へ。
●3層
ここはほぼ素通り。でも、いまだに後衛さん3人は胴装備なしのバツゲーム状態なので、うちの子が西側のゴールに向かっている間に、残りのメンバーさんでちびちびと敵さんをやっつけます。ラッキーなことに胴装備が3つでて、やっとバツゲームから開放されましたよー。それでは次の4層へ!
この時点であと37分。ちょっと時間かかっちゃったかな。
●4層
ここにはボス弱体のギアさんがいらっしゃるけれど、無視して戦車さんのもとへ。G-8の広場の戦車さんをやっつけたら、だれか1人がゴールに進みます。いよいよ最後の5層へ。
この時点であと29分。
●5層
ここからが肝心。いよいよボスの戦車さんと対戦です。
モンクさんが突撃して、まずはボスの戦車さんを台座から引きずり下ろします。なるべく戦車の後ろに立つようにして、モンクさん以外は範囲ダメージ外に。麻痺やバインドの異常回復はなるべく詩人さんと赤魔道士さんに任せるとして、うちの子はメインは精霊魔法でちびちび削ります。赤さんと詩人さんが魔法や歌の詠唱中だったら異常回復のフォロー。HP回復はナイトさんに任せ、うちの子はリジェネやケアルIIなどなるべくターゲットを取らないように回復しました。
赤魔道士さんはディアIIIとポイズンII。戦車さんには雷ダメージが効きにくいので、うちの子はバーンとチョークのスリップを。スリップ系のダメージもばかにできないので、スリップはなるべく入れます。モンクさんの削り具合を見つつ、うちの子は主にブリザドとブリザドIIでちびちびと削ってゆきます。氷のダメージは結構入るんだーっ。物理ダメージを与えているのはモンクさんだけだから、敵さんのWSはあまり来ないから楽です。戦車さんのHPが1/4くらいになると、戦車さんは頻繁に向きを変えてきます。
正面に立つとホーミングミサイルという瀕死技がきちゃうので、立たない!が原則だけれども、やっぱりどうしても受けてしまいます。立て続けに2回ほど受けてしまい、青・赤・ナさんが戦闘不能に(>_<)ヽ。危ないと思ったけれど、何とか持ちこたえることができ、、、戦車さんのHPも後わずかに。
こっ、ここはーーーーー!うちの子の出番だっ!よーし、あばれるぞーっ。
うちの子は、Long-Bowed ChariotにフリーズIIを唱えた。
うちの子のフリーズIIが発動。
→Long-Bowed Chariotに、282ダメージ。
しょぼーん、、、(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。ここで負けてはいけられない、、、
うちの子は、Long-Bowed ChariotにブリザドIVを唱えた。
うちの子のブリザドIVが発動。
→Long-Bowed Chariotに、866ダメージ。
うちの子は、Long-Bowed Chariotを倒した。
やったーーーー!やったよーーーーーっ!
Long-Bowed Chariotは、フレイレデルセンを持っていた!
Long-Bowed Chariotは、バーブローブを持っていた!
バーブローブは栗たるちゃんのもとへ。だれもロットしなかったフレイレデルセンは、モンクのネコちゃんのもとへゆきました。
何度も何度も失敗して悔しい思いをしたけれど、やっとこさボスさんをやっつけることが出来ましたっ。本日モンクできてくださったネコちゃんは、忍者さんもしている方だから、盾に慣れていたのもよかったのかなぁ?
みなさまおつかれさまでしたっ!
最後にひやっとしたので、まだまだ作戦は練らないとって感じではございますが、ギアを倒さなくてもなんとかなるってことがわかったのは、かなりの収穫でしたっ。ちなみに、詩人さんはストームファイフはお持ちで無かったけれど、バラバラリフレでMPは余裕でございましたよ~っ。ホーミングミサイルはスタンで止められるそうなので、止めようとは思っていたけれどさっぱりで、、、これ、次回のうちの子の課題かなぁ、、、(>_<)ヽ。
終わって思ったのは、サルベージって厳しいなぁってこと。人数が多ければいいってわけでもないし。人数が少ないとてきぱき動かないとだから、ある程度ちゃんと攻略を理解していないといけないし。デュナミスやリンバスと違って、雑魚さんから貨幣などのアイテムが得られるわけではないサルベージでは、ボスさんやNMさんを倒さないとなのですよねっ。だから、ボスやNMを倒せないと意味がないとも言えます。
みんなで気軽にわいわいってだけだと、いつまでたっても装備は揃わないのかなぁって感じです。だから、ついついいろいろ厳しいことを言ってしまう方もいて、ぎくしゃくする場面も無くはありません。うちの子はできればみんなでわいわい遊びたいけれど、楽しくわいわいしたいなら攻略をちゃんと理解しておくってことが必要なのかもしれません。デュナミスだと釣り役の方に任せて戦闘してればいいや~で何とかなるかもだけれども、サルベージは時間が厳しいからそうもいかないのですよねぇ。参加する方には各自でいろいろお勉強しておいてもらうのがよさそうです。
いろいろ調べて作戦を考えてくださった栗たるちゃん。
いろいろ相談に乗っていただいた、フレンドの詩人さまっ。
お付き合いくださったみなさま。
どうもありがとうございました!まだ、やっと1ヶ所だけボスが倒せたってだけだから、これからもがんばらなくっちゃ~っ!
うちの子のマルドゥク装備への野望は始まったばかりなのです。
コメント
→ぱと 3/08 13:59
→zuizui 3/09 17:13
→Miyuri 3/15 19:50
→zuizui 3/15 19:54
→Miyuri 3/16 00:25
→zuizui 3/17 16:45