2011年7月アーカイブ

王子さまの新たな一面

2011年7月 1日 (金)


おかねを稼がなくちゃーヽ$w$ノ

うちの子は、ヤグルシュという武器を手にするのが夢なのだけど、そのためにはいろいろ困難がございます。中でも1つの山がアレキサンドライトという宝石を3万個集めるということ。これを終えるのに何年かかっちゃうんだろーとか、ヴァナディールが無くなっちゃう前にあつまるのかなーとか。

あまりにも達成に遠い数字を思うといろんな不安が頭をよぎるのだけど、1個あつめたら確実に1つゴールに近づくって思って、カメさんのごとくのそのそ進めていきたいなぁと思っております。

アレキサンドライトはサルベージでしか現在入手ができず、そのさるべーじは3人以上のメンバーでないと入ることができず。1人でどうにかできることではないのですよねーっ。デュナミスのように今後何らかの対策が取られるのだとは思っているのだけれども、今のところ、3万個を自力で集めるのは難しく、バザーなどから手に入れなくては調達ができなくなっております。

ということはーっ、お金がたくさんいるんだよーっ。

3万個集めるためにはいったいいくらぐらいかかるのかなぁと軽く計算してみたら、恐ろしい数字がでてきたので、見なかったことにしたのだけれども、お金!お金をもっと稼がなくてはーということだけはよ~くわかりました。

今はボナンザのおかげで倉庫ちゃんもぱんぱんなので、栽培などは一時休止しているのだけれども、荷物がすっきりしたら再開させなきゃなぁとか。もっと他にもなにかおこづかいを稼ぐ手段を考えなきゃなぁとか。

そんなことを非常に実感したので、LSの王子さまとご一緒に、いいオーグメント装備も狙いつつオーグメント装備の店売りで稼ごうと、アビセア-コンシュタットに行ってみましたよーっ。

ここではリフレシュのついた髪飾りとか、被ダメージマイナスのついたダークリングなどが、宝箱からオーグメント装備となって出てくるのです。

アビセアエリアではあまり需要のないリフレシュ装備も、外に出ると結構あるとありがたいもので。あれこれ集めるとなかなか侮れない力を発揮するのでありますよねーっ。

被ダメージマイナス装備も、時としてかなり有効に使える装備ですし。しかも、ダークリングはお店に売れば3万5000ギルほどという、かなりのプライスなのですよーっ。3つ取ったら約10万ギルですよっ。

ヽ$w$ノうはうはーっ。

とまあ、こんな感じで目を輝かせつつ、頑張ってまいりました。





桃色忍者の王子さまと。

最初はキノコを狩っていたのだけどなぜだかキノコさんは大人気で、途中からトカゲさんに移動してみました。LSの王子さまは普段青魔道士か黒魔道士のことが多く、アビセアエリアでは赤〆をすることとほぼ無縁だったのだけど、本日は珍しく忍者というお姿。

WSのダメージをみてにまにまする王子さまなど想像できなかったのだけど、黒や青での魔法ダメージではなく、物理ダメージの数値を見るのがなんだか楽しくなってきてしまったのか、赤〆を連発!えー、そこでWS使っちゃうー!?という敵のHPでもじゃんじゃん使っちゃう、とってものうきんさんになってしまっておりました。

人って変わっちゃうのね!

王子さまの新たな一面にちょっと驚きつつ、本日はそれぞれ3個ずつダークリングをお持ち帰りでき、10万ギルほどの収入でありました。わーい。でもこんなペースの稼ぎじゃぜんぜんおこづかい追いつかないんだけどーっ。

うちの子らしくちょっとずつ進んでいければいいなぁって思っています。


気になっていたアートマ

2011年7月 2日 (土)

以前からずーっと気になっていて、欲しい欲しいと思っていたものがございます。

アビセアエリアで月のジェイドというものを持っていると、アートマという強力な支援効果を付けることができます。考えられないくらいの大サービスっぷりのボーナスが付くので、超人になった気分になれちゃうのがこのアートマ。

アートマの選択は戦闘を左右することもあり、敵に応じて組み合わせを変えてみたりなんてこともございます。うちの子はだいたい白魔道士さんなので、リフレシュ系のアートマを中心にチョイスするのだけど、他のみなさまはいったい何を選択なさっているのでしょうねーっ。

PT単位で何かをするときのうちの子の定番は、

・邪鬼のアートマ
・紫苑のアートマ
・終焉のアートマ

この3つ。一番上の邪鬼は強力なリフレシュがあるので、おそらくほとんどの白魔道士さんがチョイスすると思います。残り2つがきっとみなさまそれぞれ個性が出るところだと思うのだけれども、うちの子は赤青の弱点用にリゲイン系のアートマを付けたいなぁということから紫苑を。それから、白魔道士たるもの絶対リレイズ無では死ねない!という思いから、オートリレイズのある終焉を付けております。終焉はクイックマジックも結構便利なんだよね。

他の白魔道士さんのつけているPTでの定番アートマも気になるところではありますが、うちの子ちょっと以前から気になっているアートマが1つ。

うちの子、強化魔法スキル装備をあれこれ集めているのだけど、強化魔法スキルの上がるアートマなんてものが世の中にはあるのですよねーっ。

調和の人工アートマ
・ケアル回復量+:小
・強化魔法スキル+:中
・ワルツ回復量+:小

Wikiサイトさんに書かれている情報によりますと、それぞれ具体的にはこんな感じの性能なのだそうです。

・ケアル回復量+10%
・強化魔法スキル+10
・ワルツ回復量+10%

強化魔法スキルを+10したところで、バ系魔法の耐性値は+2ほどしか上がらず、アディ系のステータスも+1しか上がらないのだけれども、こういうのって小さなことからコツコツするのがだいじなのですよねーっ。

それに、今のうちの子の装備ではケアルの回復量+10は不要なのだけれども、もしもこのアートマを付ければ、今もまだ移行に迷っているケアル用の胴装備をアリストチュニックからORブリオー+2にあんまり何も考えずに変えちゃうことができます。

白魔道士さんがハートオブソラスというモードにしていると、ケアルにおまけのストンスキンが付くようになります。通常は白魔道士さんのAF3の胴装備を+2まで鍛えると、ストンスキンでカットするダメージ量にボーナスが付くのです。

おまけでつくストンスキンの効果時間は短いので、回復量を増やすのがいいのか、ストンスキンを増やすのがいいのか、これは非常に悩ましい問題なのだけど、回復量も確保しつつストンスキンも増やせば解決。

ORブリオー+2を装備しつつケアルの回復量ボーナスを+50%に持って行くことはできるのだけれども、それまで胴装備で確保していた+12%を他の装備で補わなくてはならず。そうすると持ち物も増えるし着替えが煩雑になるなぁと、ケアル用の胴装備をアリストチュニックからORブリオー+2に変えようかなぁと思いつつ、結局そのまま現在に至るのでありました。

アビセアエリア限定ならば、上記アートマを付ければ、持ち物や着替え問題もさくっと解決なのですよねーっ。そうなると、うちの子の定番アートマとして迎え入れることができそうなのだけど、アートマを持ってないことにははじまらないよーっ。

ということで、「調和の人工アートマ」を取りに行ってまいりましたよーっ。

この「調和の人工アートマ」の取得条件は以下の通りであります。

ドミニオンオプス~グロウベルグ編
Cornelia(G-12)をコンプリートし、関連クエスト「ある娘の使命」をクリアする。

まってて、コーネリアスーっ、、、じゃなくてコーネリア!

コーネリアさんのところで受けられるドミニオンオプスは下記の6つ。

No.4 Faunus Wyvern(ワイバーン)
No.5 Putrid Peapuk(プーク)
No.9 Peak Pugil(プギル)
No.10 Glen Crab(クラブ)
No.13 Goblin Plunderer(シーフゴブリン)
No.14 Goblin Meatgrinder(戦士ゴブリン)

よーし!じゃんじゃんクリアしてゆくわよーっ。





No.5のプークさん。

ドラゴンだけどよく見ると脚が昆虫のよう、、、。





No.10のクラブさん。

隅っこでちまちま戦っていたのに、気が付いたらどんどんリンクしてなんかエンドレスモードに、、、。きゃー助けてーっ。





No.13のシーフゴブリンさん。





全体的に錆びてる感じ!?

包帯巻いてるのかなー?なんだろうこれ、クトゥルブさんをちょっと思い出しちゃったよ。

そんなわけで、さくさくとこなしてドミニオンオプスの条件はクリア。もう一つの条件になっている「ある娘の使命」はコーネリアに森神の翼を渡すというクエスト。こっちはクリア済みなので、これで「調和の人工アートマ」をもらう準備ができました。

今度、それ用にマクロをカスタマイズしてから運用してみようと思います。そういえば、アートマのケアル回復量+の効果は装備品の+50%にひっかかっちゃうのかなーぁ。GoVの一時技能は制限に引っかかってたから、きっとこっちも引っかかるんだろうなぁ。

殴られたい!

2011年7月 3日 (日)

トロール軍が攻めてきたので、ビシージに参加してみました。

NPCとかHPの減ってるPCさんにじゃんじゃんケアルを振りまきつつ、途中からはわざと敵さんに殴られてみたりしてっ。Lv75時代は、後衛さんで参加して、敵にぽかぽか殴られちゃうと、もうだめーっって感じだったけれど、今は殴られてもかなり余裕で耐えられちゃいますねぇ。

だんだん楽しくなってきたので、バニシュガとかディアガでわざとぽかぽかとたくさんの敵に殴られては自分でケアルして楽しんでおりました。ああっ、まさにLv90ならではの遊びでありますよーっ。





そんな合間にNPCさんにケアル。

トロールのボスというと、グーフールさんというでっかいトロールなのだけど、このトロールさん、魔法を吸収するモードになるのですよねぇ。Lv75時代はスキル上げのためにお構いなしで精霊魔法をどっかんどっかんされていたりして。いくら頑張って倒そうとしても、魔法で回復しちゃってほぼHPが減らないそんな状況でありました。

でも、今はあまりスキル上げのなさる方がいないのでしょうか。本日は特にそういう方をお見かけせず、結構HPが削れておりました。時折、連携ダメージで回復しちゃったりはしてましたけどねーっ。

そのうち倒せるようになるのかなぁ。個人的には今くらいのバランスのビシージがちょうどいいような気もしております。Lv75時代は、一撃ダメージとか範囲ダメージがちょっと多すぎでしたよねーっ。Lv99まで解放されたら、ビシージも新たなLvができたりするのかなぁ。

ビシージについては戦績や経験値のことやその他いろいろ見直しがされるようで、またちょっと活気づいてくれるといいなーって思います。かつては700人制限で入れないくらいにぎわったビシージが懐かしいです。

ビシージが終わった後は、ワートクエストを受けようとサンドリアに行って日付が変わるのを待っておりました。そうしたら、デュナミスLSでご一緒するおねーさんが座っていたのでお隣に失礼してみました。





たるたるを絞ってジュースにして飲むという恐ろしいおねーさんです;w;





クエストを受けたら本日の冒険はここまで。

これからの定番?

2011年7月 4日 (月)

今週ガレーキッチンから出てきたのは、グリーンカレー。

グリーンカレーは主に飛命と防御が上がるお食事だそうで、大人気のイエローとレッドと比べるとかなり地味な売れ行きであります。だからキッチンから出てきたのがグリーンカレーだと正直がっかりしちゃったりはします。

最近はアビセアエリアで行動することが多いので、これまで食事として主に愛用していたクッキーを食べなくなりました。ヒーリングすることがあまりなくなったので、hMP+のクッキーは微妙なのですよねーっ。かといってもう一つ愛用していた、MNDのあがるゴブリン風キノコ鍋も、アビセアだとボーナスですでにどーんとMNDが上がっているのを考えると、なんだか微妙な気もして来たりして。

そんなわけで、アビセアエリアにいるとすっかり食事をとることを忘れているのだけれども、食べどころがないなぁと思うカレーをレジストスリープ目的で食べるのもありなのかっ!

気になったのでさっと調べてみたところ、

ゴブリンチョコ:レジストペトリ
どんぐりクッキー:レジストサイレス
シナモンクッキー:レジストポイズン
ジンジャークッキー:レジストスロウ
からしせんべい:レジストスリープ
にんにくせんべい:レジストブライン

99個スタックできてお手軽に食べられるレジスト料理がこれだけありました。NQだと効果時間は3分と短いけれど、NM戦などで一時的に食べるのは意外とありだったりするのでしょうか。しかもこれらにはキラー効果もありなんですよねーっ。

ゴブリンチョコ:リザードキラー
どんぐりクッキー:アクアンキラー
シナモンクッキー:ヴァーミンキラー
ジンジャークッキー:プラントイドキラー
からしせんべい:ビーストキラー
にんにくせんべい:アンデッドキラー

そういえばまだLv75が上限だったころ、黒でワモーラ狩りをするときにシナモンクッキーをあえてヒーリング用に食べて、おまけのヴァーミンキラー効果を狙ったりしました。ときどきワモーラがひるむんですよねーっ。

アビセアエリアだと、これまでの定番だったhMP・MND・MP・HPなどを目的とした食事ではなく、レジスト・キラー効果を狙う食事もありなのかなぁなんて思いました。6種全部持ち歩くのは面倒だけどねっ。



最近は月曜日にLSの方に手伝ってもらって、サルベージに行くようになりました。行きたがってるのはうちの子だけなので、ものすごく申し訳ないなぁと思うのだけど、強引につかまえては、アレキサンドライト全部回収とかもう鬼のようなことをしております。

てへへっ@w@っ

みんないつもありがとーっ。

以前だと全員が攻略方法をある程度理解してないとうまく進めるのが難しかったのだけど、Lvが上がったおかげで攻略もしやすくなり、うちの子の適当な指示でもなんとか攻略ができてしまいます。なんてステキ。

しかも、LSには長年シーフさん不足気味だったのだけど、アビセアパワーでLSの王子さまがシーフに着替えられるように!





おぴんくシーフの王子さま。

おかげで今日はは63個のアレキサンドライトをゲットでありますよーっ。わーいわーい。

1回に60個手に入るとして、3万個あつめるのに何回通えばいいのかなーって考えたら、500回とかっ、、、毎日行ったら1年半くらいでできるということにっ。ああっ、デュナミスみたいに毎日気軽に入れて、1人でもそこそこアレキサンドライトを入手できるようになれば、、、。

今後の調整にどきどきしながら、しばらくはLSの方のお世話になりたいとおもいます。いつもありがとう!

草払いで★ぷりっ

2011年7月 5日 (火)

トロール軍が攻めてきたので、いざビシージへーっ。

トロール軍さんは比較的あまり怖い敵もいないのだけど、唯一範囲ダメージがとても痛くて、一撃でどーんとやられちゃったりするのが、ボムさんであります。ボムさんって通常エリアにいる子たちも、タイミングによっては自爆ダメージでコロリとやられちゃったりしますものね。

ビシージエリアのボムさんの自爆はさらに輪をかけて強力で、かつてLv75時代だと、うっかり巻き込まれてぷりっとすることが多々ありました。

そんなボムさんの自爆ダメージを本日まともにもらっちゃったのだけど。

Aerial Torpedoは、自爆を実行。
→知らない人に、2805ダメージ。
→知らない人に、1226ダメージ。
→知らない人に、2951ダメージ。
→知らない人に、2276ダメージ。
→知らない人に、2784ダメージ。
→知らない人に、2675ダメージ。
→知らない人に、2728ダメージ。
→知らない人に、2637ダメージ。
→知らない人に、2435ダメージ。
→知らない人に、3015ダメージ。
→知らない人に、2031ダメージ。
→知らない人に、2366ダメージ。
→知らない人に、2349ダメージ。
→うちの子に、221ダメージ。

周りの方々が4ケタダメージにつぎつぎとぱたぱた倒れてゆく中、うちの子だけちょーレジストしておりました。こういう時、バ系魔法の効果を実感できておもわずにんまりしちゃいます。この後も何度か、同じようなことがあり、回りの方が4ケタダメージをもらって倒れたり瀕死になる中、うちの子だけあまりダメージをもらわずぴんぴんしていて、バ系魔法の効果を身に染みて感じることができました。





めいいっぱいケアルもでき、はぁぁぁっ、しあわせーっ。



本日はデュナミス-ウィンダスに行ったのであります。

デュナミス-ウィンダスは石の区のマップとほぼ同じなのだけど、石の区って広いわりに歩ける面積が少ないのですよねーっ。そのため、意外と安全地帯となってる場所が少なーいっ。

強めの敵さんからNMトリガーを取って、新しく追加されたNMさんを順番に倒していくことになったのだけど、戦う場所に非常に苦労いたしました。NMをPOPさせるトリガーをトレードする場所周辺にも敵がうようよ、しかも近くに安心して戦闘できる場所もなく。仕方なく、トレード位置周辺を一度掃除して、近くにある比較的敵が少ないところに陣取り、リポップした雑魚さんたちを寝かせつつ倒していたのだけど、、、

狭い場所での戦闘ゆえに起こった悲劇が!

Xuu Bhoqa the Enigmaは、草払いを実行。
→うちの子に、1428ダメージ。
以下略

ヤグードNMさんの草払いにつぎつぎと倒れるみなさま。アビセアエリアならまだしも、通常エリアだと1428ダメージももらってしまうともちろんHPは0になってしまうわけで、もちろんぷりっとしてしまったうちの子でありました。

この敵さんはシーフと召喚士のハイブリッドタイプの敵さんなのでありますが、もー!なんなのよーと思いつつ起き上がったところに、見事アストラルフロウ→ジャッジボルトをもらいまして、再びぷりっとしてしまったうちの子でありまいた。

しょぼーん。

でもジャッジボルトでもらったダメージはシェルとバ系なしで「1964」だったので、こっちならバ系魔法かけておけばレジストできたのかなぁ。なんて夢も広がったりなんかして。





草払いはまさに「なぎはらえ!」という感じ。

せまいし範囲痛いし、とにかくひどい!でも、装備品は落としてくださいましたよーっ。いちおういい子だったようです。

こんな感じで各NMさんを倒して回ったのだけど、被ケアル回復量が上がるという気になるピアスは出ませんでした。これまでのケアル回復量装備って回復する側が装備するものだったのだけど、「被ケアル回復量+」ってはじめてですよねーっ。

ケアル回復量+装備には50%という上限があるので、この「被ケアル回復量」装備がその50%制限にひっかかるのかそうでないのかが非常に気になるところであります。出たらぜひ実験したかったのだけどなーっ。

今回は草払いにバタバタしてしまったので、千魔図譜トレードのNMさんとまでたどり着けなかったのだけど、千魔図譜は全部そろったのでまた後日対戦することになると思います。

それにしても、草払い恐るべし。


風の季節再び

2011年7月 6日 (水)

アトルガンエリアに再び風の季節がやってまいりました。

ヴァナディールって1年のサイクルが早いので、風の季節がきたーって思ってメイジャンがんばろー!って思っていたら、思っている間に秋がきて風の季節が終わりを迎えていたり。アルザビ周辺は春から夏にかけて風がよく吹くので、風の季節は風が条件となるメイジャンの試練目的でたくさんの人がおります。

メイジャンの試練は同じ目的の方と一緒にPTを組んで進めるのが早いというのはわかっているのだけど、ちょくちょく席を外したいから1人が気楽ってこともありますよねぇ。うちの子の場合、現在回避ルートの短剣のメイジャンを進めておりまして。1本はNo.27のモルボルの試練を、もう1本はNo.1105のプークの試練を受けているのです。

あちこち移動しながら1つの試練を集中して進めるより、両方の試練を同時にのんびり進めるほうが性に合っているなぁなんて。かといって、1人でのんびり進めたいうちの子が、同じ目的のPTの方がいる場所でちまちま敵を狩るのも避けたいし。

そんなわけで、うーんと離れた空いた場所を探して、1人ちまちま試練を進めてみました。





明け方のワジャーム樹林。





だんだん夜が明ける様子がとてもきれいでした。

街から遠いところに行くと、少し敵も強くなったりするせいか、他の方がいらっしゃらなかったので、かなりのんびりできました。のんびりだったけれど、受けていた両方の試練を完了することができましたよーっ。

そんなわけで現在の進み具合はこんな感じに。

●メイジャン短剣:回避ルート
No.16 ウサギ 50 火氷風土雷水光闇天候
No.17 クラブ 50 火風雷光天候
No.24 指定なし 50 風天候or曜日
No.25 ヴァーミン 75 風天候or曜日
No.26 バード 100 風天候or曜日
No.27 モルボル 200 風天候or曜日
No.1104 ビースト 200 風天候or曜日←←←←←←←★ココ
No.1105 プーク 250 風天候or曜日
No.1893 プラントイド 300 風天候or曜日←←←←←★ココ
No.2290 風の石印 15個

プラントイドの試練を終えてさくっと風の石印を渡せば、いよいよ1本目のキーラ+2が完成になります。ようやく終わりも見えてきたことなので、この風の季節のうちに、何とか2本とも完成させたいところです。

まずは1本目

2011年7月 7日 (木)


うおーっうおーっ、メイジャンがんばるよーっ。

昨日から、夢中になってメイジャンの試練を進めております。進めているのは短剣の回避ルート。現在2本作製中で、進み具合はこんな感じ。

●メイジャン短剣:回避ルート
No.16 ウサギ 50 火氷風土雷水光闇天候
No.17 クラブ 50 火風雷光天候
No.24 指定なし 50 風天候or曜日
No.25 ヴァーミン 75 風天候or曜日
No.26 バード 100 風天候or曜日
No.27 モルボル 200 風天候or曜日
No.1104 ビースト 200 風天候or曜日←←←←←←←★ココ
No.1105 プーク 250 風天候or曜日
No.1893 プラントイド 300 風天候or曜日←←←←←★ココ
No.2290 風の石印 15個





ガオー・w・

ビーストとプラントイドの試練を受けているので、球根とトラのいるワジャーム樹林の広場で頑張ってみましたよーっ。ウィブルのNMさんがいる広場でありました。他に人もいないし、うちの子受けている試練を同時に進められるのでかなりステキポイントです。

先にビーストの試練が終わり、球根を倒してプラントイドの試練を頑張っていたのだけど、風がやんでしまい、しばらくアトルガンは晴れ模様。それならと、場所を変え、過去エリアに向かってみることにいたしました。

過去エリアでプラントイドというと、グロウベルグのキノコさんが人気のようでありますが、うちの子がきたのはカルゴナルゴ!





みにょーん。

ラフレシアさんを倒しにやってきたのでありました。


上からじっくり眺めるとものすごく気持ち悪くなります。

カルゴナルゴはグロウベルグほどではないけれど風のお天気になるのし、戦績でワープした広場に敵が固まっているので非常にやりやすいです。狭いエリアをぐるぐるするだけで済むので、天候の条件さえうまくくれば、グロウベルグのキノコさんよりよさそうなのでしょうかねーっ。

風曜日と風天候を狙ってがんばったらついに、、、

試練No.1893を達成しました。
Magian Moogleに報告してください。

おーわーっーーーーーーたぁーーーーーーーっ!!

さくっと次の試練をうけ、さくさくっと風の石印を渡して、ついに1本目が完成しましたよーっ。

Magian Moogle : ゆくがよいクポ。
 ヴァナ・ディールの守護者よ。
キーラ+2を手にいれた!

わーいっうれしいなぁ。回避ルートの短剣は、おそらく他の試練と比べ作成が楽だと思うのだけど、「踊り子さんに着替えるのが面倒」という理由でうちの子はかなり作成に時間がかかってしまいました。思いついてからいったいどれだけたったのかなぁ。

でも、ようやくその試練を1つ終えることができて、ほっといたしました。もう1本も終わったら、今度は氷の魔命ルートの両手棍つくるんだーっ。だから、もう1本もがんばる!





プークをぺちぺち。

残りは現在プークを倒すという試練になっておりまして、人がいない広場があったのでちまちま倒していたら、どうやら移動しながらプークを倒しているPTさんがいたようで、何も言わずお誘いくださりPTの仲間に入れてもらいました。

前と違って受けてる試練は1つだから、PTに入った方がいいですからねーっ。しかも、たるたるちゃん2人というステキPT!しかも、PTの他の皆様は早々に試練が終わったのだけど、「この風がやむまでお手伝いしますよーっ。タル仲間だし!」な~んてホロリな場面もあったりして。

ご一緒してくださったみなさまありがとうございました。





壁に不思議な模様が、、、。

もう1本もこの風の季節中に終わらせてしまいたいと思います。

あまり武器のメイジャンの試練をして無いうちの子ではありますが、今まで2本の両手棍を作っております。スーリヤの杖(ケアル)とクベーラの杖(魔命)を持っているのだけど、今回の回避キーラは非常に楽でした。

天候で条件を満たす敵が多くて、条件的に楽だったというのもあるのだけど、前衛さんだと該当武器を装備して殴りたおすのがなんとも楽ですねーっ。後衛さんだと殴って倒すって感じではないので、ついつい持ち替えるのを忘れたりしてあーってことがあったり。とにかく1匹倒す時間も違っているし。

うちの子はまだ召喚士のLvが上がっていたので、それでも比較的楽だったろうと思うのだけど、白魔道士しかなくてスーリヤの杖を、、、って思うとほんと大変だろうと思います。

まだ試練内容を調べてないんだけど、さくっと短剣を終わらせて、両手棍の氷魔命ルートがんばるよー。



本日は適当にアビセアの会でグロウベルグへーっ。





一時は3団体がしていたりと、意外と人気の貝さんでありました。

上の写真はトリガーをもらえる下位の貝さんなのだけど、こっちの子かなり堅いよねーっ。上位よりなんか倒すの大変な気がしちゃうのはうちの子だけでしょうか。でも、範囲技をエスナするのが非常に楽しいのですけどねーっ。

でもリキャがたりないんだけど!

エスナはヘイスト装備で唱えているのだけど、ぜーんぜんリキャストが間に合いませんねっ。





本日のぴょぴょ。

いつも、最後にさくっとアビセア-ウルガランでキマイラさんをさくっと2戦ほどして帰るのだけど、本日は2戦とも弱点が雷というっ、、、。この敵さん、雷のダメージでLvアップしてしまって、強くなると手が付けられなくなっちゃうのです。だから、雷が弱点だと、スレノディ以外は弱点を付けないというっ。
弱点属性は3種の中から1種なのに、2回とも雷ってどういうことー!





弱点を付けず五行のドロップはさみしい本日でありました。

1  2  3  4

れんらく

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