2009年10月アーカイブ

ヴァナディールの釣り問題

2009年10月 1日 (木)

今日は黄玉のカギ取りで久々に錦の帯が出たのだけど、、、残念ながらついたオーグメントは「強化魔法スキル+2」。おしいっ。

公式サイトでモブリンズ メイズモンガーについてのお知らせが出ておりました。

モブリンズ メイズモンガーに新たな迷宮が登場! (2009/09/29)

最近はあんまりメイズモンガーに挑戦してないけれど、釣りだって~おもしろそう~。モブリンさんたちの迷宮は1人で楽しめるものが少ないから、釣りなら1人で楽しめるかも~?な~んて思って気がついた。

やっぱり釣りはダメだっ。

これ、現在の釣りの仕様じゃおそらくうちの子には楽しめないコンテンツだろうと予測できます。PC版の方でベンチマークテストの結果が良くなるほど、現在釣りで魚が釣りにくくなっているからでございます。もうず~っと以前からの問題だけど、ず~っと修正されないままなのです。

うちの子も釣りをいたしますが、暴れにくい魚を狙ったり、人などが多くて処理が重くなる場所に行かないと、なかなか釣りができないのです。たまにバックグラウンドでウィルスソフトが動き始めると、ものすごく釣りが簡単になったりなんてこともあります。

要するにクライアント側のPCの処理が遅くなると、竿の振れ方がゆっくりになるから釣りやすくなるという。それが現在のヴァナディールの釣りなのでありました。

もともと、不正な行為のために釣りの仕様が変わったけれど、結局今の仕様でも不正行為はあるようなので、いっそうのこと元に戻していただきたいくらいです。もしくはクライアントの違いをなくしていただきたい。切実に思います。

開発の方にはベンチマークで1万をこえるマシンで、伝説のお魚を全部釣ってみていただきたい、、、。

釣りの仕様に問題があるのは、開発なさってる方もわかってらっしゃると思うのだけど、、、。こういう要素を追加なさるなら、次回バージョンアップで何かしら対策していただきたいものです。それともこのままずっと修正されないままなのでしょうか。

スタンでドスコイ

2009年10月 2日 (金)

サルベージの約束の時間までに、ちょっとだけ空き時間が出来ました。気軽にできることをと思って向かったのがバフラウ段丘でございました。蜘蛛の網取りしようっと~。

先日、アルテマ戦に行ってナシラゲージをいただきました。これ、召喚獣ちゃんの維持費が-1になるというものすごくステキな手装備なんです。

エレメントサイフォンやサポ学者さんなんかで、MP回復手段が増えた現在。維持費-1ってそこまで魅力的ではなくなったかも知れません。でもでも、召喚獣ちゃんを出しっぱなしにして素材狩りをしたりするうちの子には、かなり魅力的な装備なのです。

さっそく装備しちゃお~っと。

ソロの時はやっぱりフェンリルくんが維持費も少なめで、よくたえてくれるいい相棒です。フェンリルくんを呼び出してっと、よく見ると闇曜日ではないですか~っ。





曜日で維持費が減るサマナーダブレットを着ようっと。

おーっ!ナシラゲージのおかげもあって、フェンリルくんを出しっぱなしでもMPが減らなくなったー(サンクションリフレシュ込み)!楽な強さの敵さんだから、履行を混ぜてもスピリットテーカーだけでMPが補える感じです。なんてステキなんでしょう。





ナシラ手、、、見えますかっ。

時間になったのでレッツサルベージ。

本日行ったゼオルム遺構では、最後に対戦するボスさんが「ディスコイド」という技を使ってくるのです。トータルで4400の魔法ダメージ技だそうで、技を受けた人で4400ダメージを頭割りすることになります。受ける人が少ないとそれだけ1人当たりのダメージが多くなっちゃうので、全員が技の範囲に立って技を受けることになるのです。

本日うちの子とコルセアさんにはHPの解放が回ってこず。ちょっと怖いなぁ、、、なんて思っていたのです。

Battleclad Chariotは、ディスコイドの構え。
暗黒騎士さまは、Battleclad Chariotにスタンを唱えた。
→Battleclad Chariotは、スタンの状態になった!





きゃーステキー!(ちいさくてよくわからないけど中央あたりに暗黒騎士さま)

もりもり敵さんのHPを削りつつも、ディスコイドをスタンでとめる暗黒さん!なんてステキ!

この後も暗黒騎士さまのスタン炸裂で、ディスコイド計8回中7回も止められておりました。最後に1回くらっちゃったんだけど、これはスタンのリキャストがまだだったから仕方ない。完封の夢破れてちょっぴり悔しそうだったけど、もう惚れ惚れしちゃう。





しかもこんなにかわいくてかっこいい暗黒騎士さんなら惚れるしかないかも!

うちの子、無駄だとわかってはいるけれど、ゼオルム遺構はサポ暗黒騎士で出かけたりいたします。ゼオルム遺構のNMのポロッゴちゃんたちが使う範囲魅了技をとめたいなぁって思うんだけど、ログを消さないとかなりタイミングが厳しいようです。がんばっているつもりなのだけど、ぜ~んぜん止まりません。

白魔道士だとヘイストやいろいろ回復なんかもあるからスタンに気をとられるのもアレなので、最近はガ系魔法をとめられればいいかなぁくらいの気持ちでおりますが。まぁそれも暗黒騎士さまが止めてくださるんですけどねっ。





えへへ。

コルセアさんのAF2の色が好きです。ナイトAFとコルセアAFはエルヴァーンさまがやっぱり似合うんだよねっ。

しょんぼりバファイラ

2009年10月 3日 (土)

いろいろやりたいことはあるんだけど。いっぱいあるんだけど。なにからしていけば迷ってしまって、結局いろいろつついてなんだかどれも中途半端な感じになっちゃっております。

・ケアル回復量とMNDの関係を調べきりたい
・ブレスドズボン+1を作りたい
・慈悲の羽衣を取りたい
・釣りスキル上げをしたい
・青魔道士さんのLv上げしたい
・踊り子さんのLv上げしたい
・忍者さんのLv上げ、、、

あーっ、もう。いっぱいありすぎるーっ。

ケアル回復量とMNDの関係はカンパニエのNPCさんにMNDを変えつつケアルして調べているのだけど、人が多すぎる時間帯とかには向かず。カンパニエNPCさんがいないとそもそも話しにならず。あまりにも人がいないと、今度は調査よりも本気出して回復しちゃっううちの子なのでした。それじゃだめじゃん~っ。

ブレスドズボン+1作成は、合成をLSの方にお願いするのでうちの子素材を集めることになります。虹布用に蜘蛛の網、金糸用に獣人金貨くらいから集めようかなぁといったところ。

慈悲の羽衣はがんばる人はソロでがんばるんだろうけど、、、やっぱり誰かにお手伝いを頼みたいところ。でもその頼む人もなかなかおらず。トリガーはいくつかあるのだけど。

釣りスキルはあげたいなって思うけど、やっぱりPCだと釣りにくいと思うとちょっとしょんぼり。

その他ジョブのLv上げは、装備を引っ張りだすのが大変でなかなか思いつけず。FoVなんかでLv上げしやすくなってるとは思うんだけどっ、、、。

あーもう!考えてばかりいられないわ~っ。

昨日の夜、LSの王子さまのワモーラ狩りを襲撃したときにつけたサンクションがあったので、ブレスドズボン+1用に蜘蛛の網を取りに行くことにいたしました。

さてさてどこに狩りにいこ~っ?

サンクションのエリアに行くつもりではあるのだけど、お手軽なのは白門から出てすぐのバフラウ段丘でしょうか。出てすぐのところにも5匹ほどいるし、ちょっぴり通路を進んだ先の広場でもいいし。ただ、ここは街が近いから、他にも同じ目的の人がいたり、あとでやってきたりとのんびりとやっつけるってことが出来ません。以前ワジャーム樹林を探索していたときに、他にも蜘蛛がいる良さそうな場所があったんだけど~。う~んどこだったかなぁ。

どうせならあまり人が来ないところでのんびりがいいなぁと、チョコボに乗ってさまよってみました。





ここだ、ここだ~っ!





ハルブーンの火山が見えるワジャーム樹林の北西の広場。

広場には5匹ほど蜘蛛がいるだけ。夜になっても特にオバケがでたりすることなく。召喚士さんだとリンクしてもへっちゃらだから気が楽です。

黙々と蜘蛛さんをぺちぺちしていたら、、、





トロール軍の面々。

ビシージに向かうトロールさんたちが歩いてゆきました。ああっ、こんなところを歩くのね。ちょっと心臓に悪いわっ。





わんさか取れた蜘蛛の網はフレンドさんに網にしていただきました。





頭がとってもきゅーとなぽぇさま!

どうもありがとうございましたっ!

ぽぇさまは最近青のブレス用にHP装備を集めてるのだそう。ビシージでも火とか氷とか毒吐きまくっておられました。青魔道士さんのブレス魔法はHPに依存するのだそうで、HPがどーんと増えるボムクィーンリングがほしいんだって~っ。うちの子もデヴォーション用にどう?ってきかれたけれど、ふっふっふ。昔取りに行って持ってるんだもーん。

でもね、でもね、あわよくばアベンジャーがほしいかも。アベンジャーというのは格闘武器なのだけど、トゲトゲしててものすごくいたそうだから装備してみたいんだぁ。

そんな訳で、ボムクィーンさまをPOPさせるために必要なトリガーをぽぇさまとご一緒に取りにゆくことにいたしました。トリガーに必要なのはボムクィーンの灰3つとボムクィーンの魂。どちらもイフリートの釜にいるボムさんが落とします。まずは、入り口付近のボムさんから灰をいただいちゃお~。





スーパーバファイラがあるから平気!

と、バ系魔法にこだわるうちの子のバファイラのことをそう言っていただいたんだけど、ボムさんの自爆でうちの子がダウン(>_<)ヽ。あっれー?バ系魔法もばっちりだし、さらにスターピアスなんかでさらに耐火になってるのになぁ。おかしいなぁと装備欄を見てみると、耐火の値が少ない!?あれれれれ?

よく考えると、武器変更無しのマクロは、パンタロンがHQになってから書き換えてなかった~。

先日クレリクパンタロンがCRパンタロン+1に生まれ変わったのです。普段使うマクロはすぐに書き換えたんだけど、主にカンパニエなんかで使う武器の変更をしないマクロのほうは書き換えておりませんでした。それで、スーパーバファイラどころか、しょんぼりバファイラになってしまっていた模様。あーん。

でも、ぽぇさまが死ななくてよかった!!!灰が5個集まったところでひとまず今日は終了。

じゃーうちの子は強いほうのボムさんから魂でももらってくるかー。久々に召喚士さんでイフリートの釜の奥に向かってみることにいたしました。





さてさてここはどこでしょう~?

ものすごく可愛らしいお花が咲くこの場所は、、、





カザム!





なんだか変なでっかい植物もあります。





ものすごく気になるのがこの植物。

なんだなんだ!このでっかい苺のような葡萄のようなへんなの。ものすごく気になっちゃいました。カザムに生えてる植物をこんなにじっくり見たこと無かったから、なんだかいろいろ新鮮でした。

召喚士さんだと、火の試練・改というクエストが未クリアならば、カザムからどーんとイフリートの奥へ飛ばしていただけます。





はい、どーんっ!

炎の壁とかややこしくって怖い道をとおらずとも、イフリートの釜の奥までひとっとびできるのは、召喚士さんならでは。とっても便利です。ボムさんの自爆が怖いので、召喚獣ちゃんをぶつけては離れてみるという姑息な手段でボムさんを倒しつつ。しばらく狩ってみたものの本日の収穫はナシ。

またこようっとっ。ど~んとっ。

強くなるために

2009年10月 4日 (日)

衝撃!





うちのわんこがアフロへーアに(>_<)ヽ。



うちの子もまだまだで、あまりえらそうなことを言えないのだけど、、、。それでもちょっぴり書きたいできごとがございました。

上手く伝わるかわからないので、続きを読む設定にしておきます。

女王さまの塊魂

2009年10月 5日 (月)

フレンドさまたちがボムクィーンリングを取りにゆくというので、あわよくば出たアベンジャーをいただいちゃおうとよこしまな気持ちまんまんで行ってまいりました。

ボムクィーンリングというのはHPが75も増えちゃうというステキな指輪でございます。イフリートの釜にいるトリガータイプのNMさんが落としてくださるのです。この、トリガーというのが、イフリートの釜にいるボムさんが落とす素材でございます。

ボムクィーンの灰×3
ボムクィーンの塊

ん、、、?まてまてっ><。

先日、フレンドのぽぇさまと一緒に灰を取りにきたのです。灰を5つとった後、ぽぇさまログアウトのため終了となったのでございます。さよならするぽぇさまに、うちの子自信満々で申しました。じゃあ召喚で「塊とりにいってくるー!」と言ったのだけど、、、あれれ?

「かたまり」ってなんかしっくり来ないなぁ。

塊じゃなくて魂じゃないかっ。ぽぇさまにどっちも字が似てるからとフォローいただいたものの恥ずかしいっ。どんだけ塊魂が好きなんだ~っと、ひとり心の中で突っ込みを入れつつ。必要なトリガーだけど、正しくはこれ!

ボムクィーンの灰×3
ボムクィーンの「魂」

足りないトリガーを取るために、フレンドさまたちと4人でイフリートの釜の奥に向かいました。灰は入り口付近の弱めのボムさんが、魂は奥のほうの強いボムさん奥のほうの強いボムさんが落とします。とりあえず魂をとらなきゃね~。奥のほうにどんどんすすんでみました。





ゲイボルグさんだ~っ。

正しくはVouivreさんなんだけど、ゲイボルグという竜騎士さんの両手槍を落とすNMさんなのです。うちの子のLSではゲイボルグにはちょっとしたいわれがございまして、、、。

その昔。オポオポの王冠を取りに、みなさんとこの広場にやってきたことがありました。そのときに、広場にいらっしゃったVouivreさんをやっつけたのです。でも、特にゲイボルグが欲しいという方もいらっしゃらず。どうして倒したのかというと、NMさんだから倒してみたかったというそれだけなのでありました。

当時けっこういい装備だったらしいゲイボルグ。このまま闇に葬り去るのもなんだか勿体無いねぇと。それじゃあ、槍が流れ着いた人は竜騎士を上げることにしようと。なんだかそんな変なルールになりました。そして槍が流れた方はほんとに竜騎士をLv75まであげたのでありました。

槍に選ばれし者。

うちの子にとって、ゲイボルグを手にするということには、そんな特別なイメージがあるのでした。

ぽぇさまが欲しいという(ことになった)ので、やっつけてみることにしたのでした。

ここはうちの子のスーパーバブリザラ&とバパライラの出番ね~っ。

Vouivreは、ドレッドシュリークの構え。
Vouivreは、ドレッドシュリークを実行→ぽぇさまに、ミス。
→忍者さんに、ミス。

みごとにレジスト!

ぽぇさま:スーパー白魔道士は格が違った
うちの子:もっとほめていいよ~っ

なんて調子に乗っていたら、、、

Vouivreは、レイディアントブレスの構え。
Vouivreは、レイディアントブレスを実行。
→ぽぇさまに、700ダメージ。

Vouivreさんに黙らされてしまいましたっx;。ショボン。ちなみに2回目のドレッドシュリークはレジストせず。おかしいなぁ。

そんなことがありつつ、、、。

うちの子は、6,750ギルを手にいれた!
Vouivreは、飛竜の皮を持っていた!
Vouivreは、飛竜の皮を持っていた!
Vouivreは、飛竜の翼を持っていた!
Vouivreは、飛竜の皮を持っていた!
Vouivreは、飛竜の鱗を持っていた!
Vouivreは、ゲイボルグを持っていた!

おーっ、お金持ちの竜さんだった~っ。ゲイボルグは欲しがっていた(ことにされている)ぽぇさまの元に無事届きました。ちなみに構成はこんな感じでした。

忍/シ(75)さん
モ/忍(75)ぽぇさま
赤/白(75)さま
白/学(75)のうちの子

4人で倒せちゃうくらいになったんだなぁって、なんだか昔倒したときのことを思い出して強くなったなぁって思いました。はじめて見たときなんて、ほんとこんなの倒せるの~?フルアライアンスじゃないとだめなんじゃないの~?ってくらい、強いなぁって思ったんだもの。

周りのみんなで、勝手にぽぇさまが槍をほしがってることにして、きゃいきゃい騒ぎながら倒して楽しかったです。

無事に魂を2つ取れたので、1戦してみることになりました。先ほどの4人に加え、フレンドさまの倉庫ちゃんの白魔道士のネコちゃんも加わりました。

トリガーをトレードすると、ボムクィーンさんがPOPするのだけど、ボムクィーンさんは一定時間ごとに、どんどん、どんどん、子供のボムさんを呼び出すんです。子供の方はHPも低いのだけど、時間経過で爆発しちゃうのです。だから早く倒さないと大変なことになっちゃいます。基本クィーンさんをぺちぺちして、子供が召喚されたら子供さんにWSを使って倒すのがいいみたいです。火力がある程度ないときびしい感じ。

以前1PTちょっとで倒したことはあって、そのときに1PTくらいいたら倒せそうだなぁなんて思ってはいたのです。でもでも、4人というのはちょっと不安だ~っ。





とりあえず1戦チャレンジ!

そんな不安をよそに、こんな感じでけっこうあっさり勝てました。

忍さんがボムクィーンさんをキープして、モンクなぽぇさまが召喚される子供たちを処理。

「子供の処理まにあわないたるぅ~」

などと必死で殴るたるものぽぇさまに萌えつつ!しゃべってる暇がないというぽぇさまをよそに、赤と白のたるっこたちはのんびり「がんばれた・る・も!」とか応援してみてました。見てるだけだったから面白かった~。MPが足りないとかそういうこともなく、うちの子はけっこう暇でした。

4人(+1人)だったけど、4人でも火力のある構成だったから余裕でございました。倉庫のネコちゃんはデヴォーションしたくらいだったかなぁ?回復も足りていたし、4人でもいけそう~。もしかしたら、うちの子いなくてもいけたくらいかも!?

ただ、人数が減ると削りがどうしても遅くなっちゃうので、ボムクィーンさんを沸かせる前に掃除した雑魚のボムさんが、途中で沸いちゃいました。大体15分ちょいくらいかかった感じでしょうかねぇ。

うちの子は、109リミットポイントを獲得した。
うちの子は、5,610ギルを手にいれた!
Bomb Queenは、ボムクィーンリングを持っていた!
Bomb Queenは、ボムの灰を持っていた!
Bomb Queenは、ボムのうでを持っていた!

アベンジャーは出なかったけど、ぽぇさま女王様の指輪おめでとうございまーすっ。

LSの方たちといったリヴェーヌ岩塊群サイトツアーにて、マメットの報酬で久々に当たりモードが!いいものちょーだい!と欲をだしたら、、、

マーブルステーキを手にいれた!

ガーン、、、。

チョコボのお世話をして競売に向かう途中ふと思った。





ここでアレをしたらどうなるんだろう?

ええい!アレをやっちゃえ~。





どーんどーんどーんっ。

最近、浴衣から無鉄砲を取り出しては、どんどん使って一人楽しんでおります。1回で99個ももらえちゃうし、見た目もゴージャスだし。無料だと思えるとじゃんじゃん使えるのもいい!

花火たのし~っ。

デュナミスワーク

2009年10月 6日 (火)

本日はデュナミス-ジュノに行きました。

そういえばうちの子がはじめていったデュナミスがジュノだったのですよねぇ。過去のにっきをさかのぼって調べてみると、はじめて行ったのは2005年の4月のこと。はじめてのデュナミスはものすごく重くてびっくりしたのを覚えております。

当時は貨幣などは何に使うのか良くわからず、AF2を取りに行くところというくらいの認識しかございませんでした。ログのフィルタなんてのも、デュナミスに行くようになってはじめて知りました。当初はうちの子がデュナミスに参加していのかなぁなんて、ドキドキしながらいつも緊張しておりました。いやいや、初々しい時代でございます。

そんなうちの子も4年半たった今は、ずいぶん立派になった!と思いたい。

最近デュナミスに参加するときのうちの子は、ほとんどサポートジョブ学者さんでございます。サポートジョブが他のジョブになるのは、バルクルムとボスを倒すときのボスディン氷河くらいでございます。サポートジョブ学者さんにしている理由はいろいろあるのだけど、一番いろんな状況に対応しやすいなぁって思います。

うちの子の参加しているデュナミスでは、たいていの場合突入時の人数が少なめで2PTもいないことが多いのです。うちの子は大体盾さんのいるPTに入るのだけど、最初はMPヒーラーさんがいないことも多く。サポ学だとMPの自己回復手段が増えるので、ものすごく助かるのでありました。机上演習はもちろん、グリモアでのMP節約も侮れないし、何より楽しいのが、、、

あすぴるーっ!

子竜さんとかMP持ちのジョブ(赤・ナ・白)あたりからちゅーちゅー吸うのが楽しいのです。黒や暗黒タイプだと吸えるMPも少なめになることが多いので、避ける事が多いです。こんだけ吸えるのもサポ学の黒のグリモアのおかげでございます。100をこえるMPを吸えると、ものすごくうれしくなります。

うふふふふ。

サポートジョブ学者さんにしてものすごくいいのは、弱体魔法が入りやすいということでしょうか。突入時で人数が少ないうちは、赤魔道士さんが敵の寝かせなどに周ったり、石像を倒す方に周ったりとお忙しいので、うちの子積極的に弱体魔法を入れるようにしております。

ディアなどのスリップ魔法は、ターゲットを間違えると怖いのでデュナミスでうちの子が使うことはございません。でも、パライズとスロウは序盤積極的に入れるようにしております。優先して入れるのはパライズ。いつ麻痺が発動するかわからないパライズより、スロウを入れるほうがいいのかもしれないけれど、スロウは気がついたら赤魔道士さんが唱えていることが見ていて多いので、うちの子はパライズを先に入れるようにしております。けっこう麻痺してくれれば、それはそれでスロウよりよかった~と言うこともあるかもしれないしっ。

後半人が増えてきて、常にII系のパライズとスロウを入れる赤魔道士さんがいらしたら、うちの子は弱体魔法から撤退いたしますがっ。状況を見て、赤魔道士さんが忙しそうなら入れたり、そんな感じです。

ちなみに、パライズのときはMNDブースト気味の装備で、レジストされたら弱体&魔法命中装備に着替えます。スロウもややMNDブースト気味で、サイレスだけは弱体&魔法命中装備で唱えるようにしております。サイレスは他の方とかぶってもいいと思っているから、これは赤魔道士さんがたくさんいても遠慮せず入れております。

中盤頃人が増えてくると、MPヒーラーさんとして赤魔道士のLSのねこちゃんがPTに入ってくることが多いのです。ねこちゃんとは息ぴったりのはずなので、ねこちゃんとは特に打ち合わせなくPTメンバーさんのヘイストはうちの子がいたします。というか普段からヘイストは白魔道士の仕事だと思っているので、サルベージでもデュナミスでもなんでも、ヘイストは全部引き受けてることが多いです。サポ学ならば、MPヒーラーさんがいなくても前衛さん5人くらいのヘイストは回せます。被弾とか多いと難しいけどっ。

ただ、前衛4になってリフレシュの少ないPTだと、ねこちゃんが暇らしく、1人ヘイストくれ!と言ってきます。そんなときは、ヘイストをイレギュラーなタイミングで回すことがでてくる、釣り役の人を担当してもらったりしております。

というのも、うちの子のヘイストは30秒ごとまわしにしていて、盾役さんから順に30秒ずらしてかけるようにしているからなのでありました。これはデュナミスに参加するようになった当時のうちの子のときから、きっと同じ方法だと思います。

3人にヘイストを回す場合、1番目の人にヘイストをかけたら、2番目の人には30秒後、3番目の人には1分後。次にまた1番目の人にヘイストをするまで2分の空きができるので、ヒーリングもできます。釣り役のシーフさんがいらっしゃると、どうしても釣りに行ったりで30秒ルールでヘイストをかけられなくなったりするので、にゃんこちゃんにお願いするのでありました。

30秒ルールにしておくと、次にヘイストをかけるまでに少し余裕があるので、その間に回復魔法を唱えたり弱体魔法を唱えたりという余裕ができます。他の方はどのようなタイミングでヘイストをかけてるのかわからないのだけどっ。リキャストごとにかけるよりは余裕ができていいかなぁと思っております。リキャストごとにかけると、ヒーリングの時間が長く取れるので、それもいいのかもしれないけれど。

サポ学だからってことではないけれど、リポーズが使えるようになって、寝かせもしやすくなりました。サポ黒だとスリプルとスリプガがあって、場面によっては精霊の印→スリプガも有効だとは思うのだけど、寝かせをするときのサポートジョブについてはどちらも一長一短って感じでしょうか。

サポ学で寝かせをするときのいいところは、なんといってもサンドリアとボスディン氷河のヘクトアイズさんに、「電光石火の章→リポーズ」が出来るところ。電光石火の章は学者さんのアビリティで魔法の詠唱と再詠唱を50%短くしてくれるアビリティでございます。

ヘクトアイズさんは光系の睡眠魔法でしか寝てくれず、詩人さんのララバイは効果時間が短いので、白魔道士さんのリポーズが輝く相手でございます。ただ、リポーズには範囲魔法がないので、複数ヘクトアイズさんがいる場合でも、寝かせるときは1匹ずつになっちゃうのですよねぇ。リキャスト時間もけっこうあるので、こういうときに電光石火の章を使うとちゃきっと寝かせることができて、大満足なのでありました。

あと、地味にフラッシュが輝くのがザルガバードのデーモンさん。多段WSにあわせて使うようにしております。

いまだになかなか難しいのが、デヴォーションのタイミング。

赤魔道士さんのMPが減ってきたら、なるべくコンバートの後にデヴォーションするようにしているのだけど、すぐに緑目の石像さんがでてきてあーっってなったり。出し惜しみしていると使うの忘れていたり。なかなか難しい(>_<)ヽ。

現在うちの子は白魔道士さんに関係してくるメリットポイントをこんな感じで振っております。

★HP/MP(カテゴリ上限8)
HP :■■■■□□□□
MP :■■■■□□□□

★ステータス(カテゴリ上限5)
MND :■■■■■

★魔法スキル(カテゴリ上限16)
回復魔法 :■■■□□□□□
強化魔法 :■■■■■■■□

★白魔道士1(カテゴリ上限10)
ケアル詠唱時間  :■■■■■
属性耐性魔法効果 :■■■■■

★白魔道士2(カテゴリ上限10)
プロテアV    ■□□□□
シェルラV    ■■■■■
デヴォーション ■■■■□

以前はデヴォーションに5振りしてあったのだけど、先日、1つさげてシェルラVに5振りしたので、現在のデヴォーションのリキャストは12分30秒。なんだか中途半端になっちゃったのです。5振りしていると10分ごとにつかえるから、コンバートとの相性もばっちりだったのですがっ。

デヴォーションだけは上手く使いこなせるようになるまでまだまだかかりそうです。

ちなみにHP/MPは、昔メリットポイントが理解できなかった頃、「MPにふっとけば間違いないから」というLSの方の教えを元にMPに振った名残です。タルタルだとHPだけに振るのもありだとおもうけれど、そのあたりはHP装備にするとかそういうことでいくらでも補えますしねぇ。以前はちょっぴりHPに全部振ろうかと考えたこともあったけれど、今のところ振りなおす予定はございません。

魔法スキルで回復魔法スキルに振っているのは、ケアルVの回復量をなんとか900台にしたいと思っていた頃の名残でございます。現在は魔人の帽子の登場であっさり900HPをこえるようになったので、他のスキルに振ってもいいかなぁという感じ。でも、特に他に振りたいスキルがないからしばらくこのままだと思いますがっ。

強化魔法スキルはバ系魔法の耐性値のために振っているのだけど、黄玉のカギの報酬で強化魔法スキル+3の錦の帯が取れたら8まで振り切るつもりです。なかなかでないんだけどっ、、、。

4年半前のうちの子は、デュナミスでは石像処理班というのに配属されておりました。忍詩黒黒黒白みたいな構成のPTでした。この頃と今とでは、デュナミスに参加していてもかなりお仕事内容が違ってきております。昔はサポ召で黒魔道士さんたちに真空の鎧してたりしたなぁ。

そんなことを思い出して懐かしみつつ。白魔道士さんも進化しているんだなぁ、、、なんてしみじみ。

以前はね、デュナミスに黒で行って精霊魔法どーんどーんも楽しいなぁなんて思ったことがございました。でも、今は白魔道士さん以外で行く気がさっぱりなかったり(それ以前に白魔道士以外をお願いされることもなくなりましたがっ)。それくらい楽しくなった白魔道士さんなのでありました。

目指せ!オグマ

2009年10月 7日 (水)

アサルトをクリアすると、ゴールに宝箱が出てまいります。宝箱の中には何かしらのアイテムが入っていたり、不確定アイテムという鑑定が必要なアイテムが出てきたりいたします。鑑定では、ものすごくいいものが出てきたり、しょんぼりアイテムが出てきたり、なかなか楽しいものです。

アサルトの作戦によっては、鑑定品からものすご~くいい装備品が出てくることがあるのです。

例えば!うちの子「パイリング」なる指輪をいただいたことがございます。こちら、ペリキアの特務曹長アサルト「双頭の蛇作戦」の鑑定品から出てきたもので、「MND+5 サルベージ:ファストキャスト効果アップ 」などという性能がついているのです。MND大好きなうちの子にとってはものすごくうれし~っ。

それまで、白魔道士ではアクアリングという指輪を装備していたのです。アクアリングもいいものなのだけど、DEX-2なんていうマイナスステータスがついたりするのがなんとなく気持ち悪くって。白魔道士さんのお仕事的には、DEXが下がろうが別になんの影響もないのだけど。

指輪をいただいた最初のうちは、アクアリングを装備したりパイリングを装備したりしていたのだけど、モグサッチェル導入でパイリングだけを装備するようになりました。それはなぜかといいますと、、、。

通常エリアにいるときの指装備には、タマスリングとMND+5の指輪を愛用しております。このMND+5の指輪というのがアクアリングとパイリングでございます。ただ、サルベージやアサルトに行くとMND+5の指輪ではなく、アトルガンミッションでいただいた「バルラーンリング」を装備するようにしております。バルラーンリングは「アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ」なんて素敵な装備がついている指装備なのです。

指装備は、マクロで着替えるようになっているのです。サルベージやアサルトのたびに、マクロの指輪装備を書き換えるのが面倒なので、モグサッチェルが導入されるまではバザーできるアクアリングが重宝していたんです。バザーしておけば、かばんに入っていても装備変更できませんもの。パイリングはバザーできないから、こういうときに少々使いにくかったのですよねぇ。

それが!モグサッチェル導入で、装備変更防止にバザーしなくてもよくなりました。モグサッチェルにいれればすべて解決ですもの。なので、最近はせっかくいただいたパイリングを愛用しているのでありました。

さてさて、前置きが長くなっちゃったけれど、、、。

Wikiサイトさんにはアサルトなどでの不確定アイテムを鑑定したときに得られるアイテムが記載されております。
アトルガンの秘宝/鑑定

それをじ~っと眺めているとものすごくいい装備があったりいたします。

アサルトも全部クリアしたうちの子としては、戦績がたくさんもらえるアサルトだとか、鑑定品がいいアサルトなどに行けるとやっぱりうれしい。そんでもって人数が少なくても気軽に行けるものがベスト!そんなうちの子の希望をかなえてくれるのが、、、

ルジャワン霊窟の特務曹長アサルト「オグマ奪取指令」なのでありました~。

オグマ奪取指令は、エリア内にいる3人のNM忍者さんを倒して、オグマを手に入れてくるというものでございます。比較的簡単なアサルトで、青赤詩のような感じで、空蝉ありの前衛さんと後衛さん2人みたいな感じの構成でよく行っております。人数も3人で大丈夫だし、時間もあまりかかりません。気をつけるべきなのは、「Saizo」というNMさんの微塵がくれでしょうかねっ。あれは毎回ドキドキします。

このアサルトの不確定アイテムからはこんな装備が出てくる可能性があるのです。

●オミクロンリング
STR+5 サルベージ:カウンター+2 Lv75~ All Jobs

●ファイネックレス
ヒーリングMP+3 サルベージ:回復魔法スキル+3 弱体魔法スキル+3 Lv75~ All Jobs

どちらもEx&Rareの装備品なのだけど、どっちも素敵装備なんですよねぇ。オミクロンリングは前衛さんにいいものだし、ファイネックレスはMPもちの後衛さんにとってはものすごくいいものです。つまり、前衛しかない人にも後衛しかない人にも楽しめるというっ。

うちの子ははっきり言ってどっちも欲しい!すごく欲しいです。どちらかというとファイネックレスの「ヒーリングMP+3」がお目当てだったりいたしますがっ。

レベル制限エリアに行くと、ヒーリングのときのMP回復が遅くて、あれれって思うことがございます。そういう時、ヒーリングMP装備ってだいじだなぁって改めて実感するのでありました。

以前はかばんの容量に余裕がなく、ヒーリングMPがぐぐんと上がる装備品しか持ち歩いておりませんでした。例えば、闇の杖とかエラントウプランドとかっ。それらがあればいいだろうなんてくらいに思っていたけれど、ヒーリングMPも積み重ねがだいじなのですよねぇ。整えるのと整えないのとで、ぜ~んぜん違いますもの。

ヒーリングしたときのMP回復量がもりもり増えるとやっぱりうれしいですし。モグサッチェルでかばんの容量にも余裕が出来たので、手に届く範囲でちびちびヒーリング用装備を集めるようになりました。

そこで目をつけている首装備がファイネックレスなのでありました。アサルト戦績だけはたっぷりあるので、戦績交換品の誇大の首鎖でもいいような気がするのだけど、誇大の首鎖って競売に出品できちゃうじゃないですか。そうなると出品してお金に変えたくなっちゃうじゃないですかっ。

だ・か・らっ、、、

ただでもらえるファイネックレスさいこーっ!

ただ、このオグマ奪取指令は階級が特務曹長なので、LSの方でも全員がいけるわけではなく。3人でも行けて、比較的戦績も多くて、時間も余りかからない、さらに鑑定品うはうはー!だというのに、ご一緒できる人が限られていたのです。

そこで、階級の低いLSのねこちゃんの階級を上げるべくアサルトに連れまわすこと、はや100年、、、。

というのは大げさだけど、階級が上がれば気軽に増えるアサルトも増えるし、サンクションの効果も上がるし、全部クリアでもすれば皇国軍認識票が保持される数も増えるし、大尉になれば移送の幻灯だって無料だし。ねこちゃんにとっても悪いことはないはずだ~っと、アサルトに連れまわしてやっとこさねこちゃんを「曹長」にすることが出来ました。

そうして本日、、、

「指輪捜索指令」なるアサルトをクリアしたことで、ねこちゃんの昇級試験がはじまりましたよ~っ。やったーっ。これでネコちゃんの階級が上がれば、いよいよねこちゃんをオグマ奪取指令に拉致できます。うふうふ。

これで、これでっ、毎日オグマ奪取指令だ~っ^^ノ。

何度通ったかわからないけれど、けっこう通っているはずなのだけど、いまだにファイネックレスを見たことがございません。早くネックレスがみたーいっ。適度にオグマに拉致しつつ、他の方の欲しい装備が出るアサルトに行ったり、はやくみんなが大尉になれるように、これからも地道にアサルトをしていかなきゃ~っ。

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れんらく

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