2008年7月アーカイブ

学問のススメ

2008年7月 1日 (火)

うちの子、最近白魔道士さんのサポートジョブを学者さんにすることが多くなってまいりました。

白魔道士さんで出動するのが、デュナミスくらいしかないことと、そのデュナミスでは毎回構成がわからないということから、サポートジョブを学者さんにするのが無難かなぁということからの選択でございます。編成が決まっていたり、人数が揃った後で組み直しをしてくだされば他の選択肢も出てくるのですけれども、前衛4人白黒なんてこともよくあるのです。さらに、アライアンスにヘイストをかける人のいない前衛さんの多いPTがくっつくと、そちらにもヘイストをしなくちゃいけなく、、、。そうなると、自己でのMP回復に優れている学者さんはサポートジョブとしてかなり重宝しております。

最初の頃は、サポートジョブ学者さんのメリットは「机上演習」や「白のグリモアの効果」程度だと思っておりましたけれども、使っていくたびにその奥深さがわかってまいりました。でね、今は、サポートジョブ学者さんはものすごく楽しい!

他の白魔道士さんに「サポートジョブ学者は上げた方がいいの?」と聞かれると、うちの子としては「あると楽しいけど無くてもいいと思う」と答えます。「サポートジョブ学者はよさそうだけどどうなの?」という質問なら、「楽しいから上げてみるといいよ」と答えると思います。

ちょっぴり厳しい言い方になってしまいますけれども、、、

白魔道士さんのサポートジョブとして、これまでの定番的なものに召喚士と黒魔道士とがございます。それら2つのサポートジョブを場所によって使い分けしようという意識の無さそうな方は、サポートジョブ学者というのはあまり恩恵を受けないのかなぁと思ったりいたします。なにより、ご本人が楽しくないんじゃないかなぁなんて。サポートジョブ学者さんは確かにすごいと思います。でも、「楽しそう」とか「面白そう」と思う方だけ上げればいいのではないかなぁというのが、うちの子の意見でございます。

最初に思っていた、サポートジョブ学者さんのメリットは、、、


●机上演習
2MP/3SecでHPの1/4までMPを貯めることが出来、赤魔道士さんがいなくても、なんちゃってリフレシュとして使える。ただし、赤魔道士さんがいる場合は、机上演習の効果はリフレシュとは重ならないので注意。


●白のグリモア
白のグリモア中は消費MPが10%減、リキャスト及びキャストが10%早くなる。

これら2つでございました。サポートジョブを学者さんにすると、サポートジョブ召喚士さんのときと比べ、たるたるちゃんだとMPが67ほど減ってしまうのですけれども、グリモア中の消費MP減があれば、それを埋めることができます。あとはどのようなスタイルの戦闘かによって、召喚士さんのオートリフレシュと学者さんのグリモア&机上演習のどちらがいいかは変わってくると思います。

でも、それはMPだけを見た場合のこと。

サポートジョブ学者さんをある程度突き止めていくと、今までの白魔道士ライフが一気に変わっていろいろなことに目覚めることが出来ました。

●グリモアによるスキルUP
白のグリモア中:弱体・強化・回復
黒のグリモア中:弱体・精霊・暗黒
各グリモア中は、これらのスキルが最大B+まで上がっちゃうのです。このスキルUPによる恩恵はかなりすごいです。


●弱体魔法スキル
ランクCだった弱体魔法スキルがB+になることで、白魔道士さんでも遠慮なく弱体魔法を入れやすくなりました。もともと、うちの子はケアルVのためにMNDブーストをしていたので、サポートジョブ召喚士の時でも、パライズだけは率先して入れておりました。弱体スキルよりMNDを重視しているので、レジストされることはしばしば。白魔道士さんが弱体魔法をするにあたっての強みは、MNDブーストをしやすいことだと思っております。弱体に気合を入れてらっしゃる赤魔道士さんからすると、「MNDブーストしてないのに弱体いれるなー」なんて方もいらっしゃるのではないでしょうか。赤魔道士さんのいらっしゃる前で中途半端な装備でパライズ等を入れてしまうのは失礼だと思い、MNDにだけ特化しレジストは気にしないことにしておりました。

それが、グリモアの恩恵で、MNDをブースト装備をしていても弱体魔法のレジストがこれまでより格段に減ったのです。赤魔道士さんに「赤の仕事がなくなる」と言われちゃったけれど、分担できるならした方がいいと思いますし、赤魔道士さんが他の事に力を注いでくれればそちらの方がいいのではないかなぁと思います。まあ、その赤魔道士さん曰く、弱体魔法を入れる白魔道士さんはあまりいらっしゃらないそうですが、弱体魔法のポイントをわかって唱える弱体魔法なら赤魔道士さんもどんとこいなんではないでしょうかねっ。それが嫌な赤魔道士さんは、上位のパライズ&スロウを入れるから様子を見ればいいのじゃないかなぁと。

うちの子、最近やっと白魔道士さんのAF胴装備を打ち直すことが出来たので、弱体魔法用にHLブリオー+1を持ち歩くようになりましたよっ。スキルもある程度ブーストすれば、サイレスだって堂々と入れられますし、サポートジョブ学者さんだと弱体魔法を入れるのがより楽しくて仕方ないです。


●暗黒魔法スキル
見逃せないのがこちらの暗黒魔法スキルでございます。アスピルやドレインは、敵さんとの暗黒魔法スキル差でその吸引量が決まってくるのだそうです。いままで、サポートジョブを黒魔道士さんにして、精霊の印→アスピルで吸えるわずかながらのMPをみては淋しく思っておりました。しかーし、暗黒魔法スキル自体が上がるので、アスピルが普通に実用的なものとして使えます。ただし、暗黒騎士タイプや黒魔道士タイプの敵さんからだとあまり吸えないので、それ以外の敵さんからちゅーちゅーするのがおすすめでございます。

黒のグリモアと白のグリモアはそれぞれ1分ごとのアビリティでございます。白魔道士さんは基本グリモアの切り替えだけで良いので(補遺などを使う必要が無い)、黒のグリモアのキャストごとにアスピルでかなりのMPが助かっちゃいますよ~っ。白魔道士さんだと、なるべく緊急時のケアルに備えたいというのはありますけれども、MPがきびしいときなどはケアルのMPがないよー(>_<)ヽという前に、補充しておくと考えるとアスピルするのもありじゃないかなぁと思うのでありました。

もちろん、ドレインも実用的になるので、こちらもへこんだHPの補充に!最近は、闇輪の帯を作ろうかと悩み中だったりもいたしますよ。


●強化魔法スキル
うちの子が白魔道士さんを極めることができるー!と、サポートジョブ学者さんの真髄を見出したのは、この強化魔法スキルでございます。たかがバ系、されどバ系。バ系魔法の効果はただかけているだけではあまり得られませんが、特化するとものすごく効果を得ることができます。

学者というジョブが登場する前から、うちの子はこのバ系魔法についてはそこそこ気合をいれて参りました。これは白魔道士さんの特権ですもの。他のジョブの方では出来ないことが、白魔道士さんだからこそできるのです。メイン白魔道士さんとしては、そこを伸ばして行くのが一番いいと思い、強化魔法スキル装備を揃え、メリットポイントを振ってみたりいたしました。個人的には、最大といわれているバ系魔法の耐性値126を目標にしていて、目下装備とメリットポイントを調整中でございます。現在のうちの子のバ系魔法の耐性値は120なので、メリットポイントと相談して上げて行こうと思います。

AF2の脚を打ち直せればと思ったのですけれども、残念なことに脚の劣化はタブナジアだそう、、、。うちの子の裏LSでは行かないだろうなぁ、、、。うーん、悩ましい、、、。


白魔道士さんだけが出来ることというのがいくつかございます。

ケアルV
プロテアV
シェルラV
バ系魔法の耐性キャップ126
リジェネIII
ケアルガIII以上

ケアルVが出来ることで、HPの回復をするという点で言うと、HP回復のエキスパートはやっぱり白魔道士さんだと思います。回復量やヘイトを考えても、他のジョブでは真似が出来ないことでございます。バ系魔法のエキスパートになれるのも白魔道士さんでございます。先日、うちの子がかけた120の耐性値のバ系を、赤魔道士さんが耐性値90で上書きするのがものすごくもどかしかったのですが、バ系魔法の効果についての認識はあまり無いのでしょうねぇ~、、、。装備ウィンドウをちょこっと開けば済むことでございますが。

白魔道士さんの能力を、より強化したり、新しい方向に引き出せるのがサポートジョブ学者さんかなぁと思います。

もちろん、コンテンツごとに向き不向きがあると思うので、サポートジョブの使い分けは大事だと思います。サポートジョブの選択肢が増えると白魔道士さんとして幅が出てまいります。

以下は、うちの子的な白魔道士さんのサポートジョブの見解でございます。

●サポ学者さん
うちの子にとっては定番的な位置づけとなりました。ただ、学者さんのことを理解していないと、その能力をきちんと活かせないとも思います。本気で白魔道士さんをしたい=PTメンバーさんの補助をめいいっぱいしたい方向け。極めたいと思わない方は無理に無くてもよさそうかなぁと思います。

●サポ黒魔道士さん
初期に選べるジョブなので、ほとんどの人がサポートジョブとしてあると思われます。なんと言っても、ここぞというときの精霊の印がいいです。スリプル・スリプガという寝かせの手段が増えるのもありがたい限り。トラクタも必要な場面はまだまだあるので、PTの構成や目的によってはかなり有効なサポートジョブだと思います。

ただ、精霊の印を使いこなせない方にはあまり恩恵が無さそうではございます、、、。白魔道士さんは回復がメインとはいえ、精霊の印→リポーズとか精霊の印→バインドなど、敵の足止めの補助も出来るようにしておきたいものです。また、黒魔道士さんがいらっしゃるときの、リンク寝かせ補助はリポーズよりスリプルをチョイスするほうが個人的にはいいと思っております。そのときは、寝かせの位置もポイントでございますね。

●サポ召喚士さん
MNDブーストには欠かせないサポートジョブでございます。ある程度MND装備を揃えると、わずか1や2のMNDブーストにかなりお金がかかるようになっちゃうので、手軽なMNDブーストとしての選択はありだと思います。また、編成によっては真空の鎧があるのがよかったりもいたします。オートリフレシュも赤魔道士さんとの相性は抜群ですしねっ。

最大MPも増えるので、MPの少ない種族にはかなり良いサポートジョブなのでしょうかねっ。個人的にはMNDブーストが出来るのが一番うれしいところでございますが。ヘイストやケアルがお仕事の白魔道士さんだと、一番適したサポートジョブかもしれません。

●サポ赤魔道士さん
ディスペルがほしいとき。

●サポ暗黒騎士さん
上げたいと思っているサポートジョブでございます。使える場面が限定されてくるとは思いますが、フラッシュとスタンの両方が使えるのはかなりすごいことだと思います。

●サポ青魔道士さん
上げたいと思っているサポートジョブでございます。いままでナイズル島アサルトで一度あった「白魔法禁止」の時に、どれだけもどかしかったか、、、。何も出来ずなすすべもなく、、、だったので、あるに越したことはないなぁと思いました。


白魔道士さんというのは、それだけで能力がかなり充実しているジョブだと思うのです。他のジョブと比べて、サポートジョブが無くてもメインの能力だけで十分なのは白魔道士さんだけだと思っております。なので、サポートジョブをいろいろ選べることが楽しいジョブでもあるのですよね~っ。全ジョブをサポに!とまでは行かなくても、なるべくいろいろな可能性を引き出せるように、努力はしたいなぁと思っております。


さて。

本日ものすごくオトコマエな詩人さんに出会いました。

以前から知っている方なのですが、その方の詩人道にびっくり!

その方はデュナミスをごいっしょする方で、裏LSで行ったBFNM戦で大当たりをあて、シャイル胴までそろえてしまった方なのでございます。つつくと反応がかわいくて面白いので、以前からみんなで装備を見ては、これをこうしろあーしろとつついて遊んでいたのです。

本日もそうやってみんなでつっついて遊んでおりました。

そこで衝撃の事実が判明したのでございます。以前から、楽器がNQだったので、HQを買いなさいとみんなで突っ込んでいたのです。でも、その方がシャイル胴を買っても楽器がHQになることはございませんでした。どちらかというと、シャイル胴よりは楽器をHQにするほうが大事だと思うのですけれども、、、。それもそのはず、その方Lv75の詩人さんでありながら楽器の効果をご存知なかったのでありました。

その方に対する楽器というものは「管楽器はレジが減る」だそうで、、、

そうじゃないのよ、間違ってないけどそれだけゃないのよ~~~~っ。「コルネット+1」という楽器がございます。この楽器を見ると、メヌエット+2と書いてあります。メヌエットを歌うとき「メヌエット+2」の楽器コルネット+1を装備していると、その効果時間やメヌエット効果がUPいたします。その方は、その「メヌエット+2」の意味をご存知無かったのでございます。

お話をきくと、管楽器と弦楽器それぞれ1種だけでLv75まで乗り切ったのだそう。

Σ@x@ノノ。

いや、もうね、そこまでくるともうほんと脱帽しちゃいます。裸でもいい、楽器1本あればいい。こんな感じでしょうか。ある意味今まで出会った中で、最強の詩人さんでございます。HQ楽器の効果を説明し、せめて、マーチ・エレジー・ララバイ・メヌエットのHQ楽器は買いなさい!シャイルを売ってでも買いなさい!と、言っておきました。

ふー、、、。

でもここまでくると、もうね、そのままのオトコマエな詩人さんでいて欲しい。そんな気もしてくるのでありました。あと、いつもつついてゴメンネ。でも、みんなからの激しい突っ込みに負けない、そんなオトコマエな詩人さんがラブリーなのでございますよ。

でね、本日気になったのが、楽器の+効果による効果延長の「時間」でございます。

うちの子、ずっと+1で10秒延長だと思っておりました。でも、10%延長とおっしゃる方がおりました。確かに、Wikiサイトさんには10%と書いてありました。でも、10秒と書いてあるところもあるし、、、気になったので、実際に試してみることにいたしました。

歌の効果アイコンが付いて消えるまでを計ってみたのですけれども、+10秒でも+10%でもなくその間くらい、、、というのが、実験の結果でございました。+1で10秒延長とすれば、+2楽器で歌えば効果時間2分20秒になりますが、それよりはわずかに長い感じ。+1で10%延長とすれば、+2楽器で歌えば効果時間が2分24秒になりますが、それよりは微妙に短い感じ。これ、、、どちらが正解なのでしょう。

+効果が高い敵歌の楽器で、敵さんへどれだけの時間歌が入っているか調べる方がいいのでしょうかねぇ。これは、宿題にしようっと、、、。


ウィンダスの七夕飾りの土台。





この大きな笹飾りにたるたるちゃんはどうやって短冊をつるすのでしょう。

ナイトさんのお任せコート

2008年7月 2日 (水)

最近、PSPでのハンティングゲームにお忙しく?、あまりいらしてないLSの方がやってまいりました。

と。

2等に当たったかも知れないとの事。

うわーーーーーーーーΣ@x@ノノ。

モグボナンザというイベントで販売されたロト形式の宝くじで、2等が当たったというのです。2等の景品は1000万ギルをはじめデュナミス-ザルガバードでドロップするレリック装備などなどのラインナップとなっております。うちの子だったら、迷わず1000万ギルを選びます!

おまかせで買ったものが当たったかもというナイトさんのくじは、間違えなく当たりくじだったごようす。ギルをいただくか、ヴァラーサーコートをいただくかで悩んでおられました。悩んでいるうちに交換期限が切れたりして、、、なーんて。

LSの方:降って沸いた幸運だから深く考えないで貰う方がいいかもよ
うちの子:おとこらしくいっとけ!
ナイトさん:了解です

あおってみたところ、交換なさるみたいなので見学に行って見ました~。





こちらがナイトさん。





念願だったコートを手にされてうれしそうなナイトさん。

いやーっ、5等以外が当たる人はちゃんといるのねぇ。





おめでとうございました!

多分うちの子は、、、

急にたくさんのおこづかいを手にすることもなく。かといってものすごくおこづかいにこまることもなく。高価な物が欲しいときは、努力してこつこつがんばる。時間がかかるけど、その夢はいつか叶う。

そんな、普通のヴァナディールライフを送る星の下に生まれていると思っております。うちの子にとっては、それが幸せなことで、いいことしたらたま~にごほうびが降ってくる。そんな毎日を送っていると思っております。





微塵がくれで殉職なさった忍者さま。

アポリオンSWに行ったところ、、、最初のフォモルを忍者さんが釣って大リンク!こういうのもエキサイトして楽しいデスネ!

フレンドさんから、アトルガン戦績BCのお誘いをいただきました。うちの子行ったこと無いのですけれども、ナバゴ処刑場・無制限の通称プリンBCに行くのだそう。無制限の戦績BCは3種あるのだけれども、これだけは行ったことがございません。黒魔道士でとのことだったので、黒魔道士さんでお邪魔させていただきました。

集まったメンバーは、侍侍侍青赤黒。敵はプリンさん1体で、うちの子は赤魔道士さんと交互に「開幕精霊の印→サイレス」をすればいいのだそう。サイレスは1戦に1回のみとのことでございました。サイレスを入れたら、精霊魔法でどどんといってもいいそうなので、よ~しがんばる!初めてだから、緊張するよ~。





赤魔道士さんの精霊の印サイレスで戦闘開始!

ブリザドIVして、、、

サンダーIVして、、、

サンダーIIIしてっと、、、すかっ!

あれ?おわり(>_<)ヽ?

あっという間に終わってしまいました。こんな簡単なものなのでしょうかっ。調べてみると、プリンさんが唱える魔法がものすごく詠唱が早いのだそうで、それに加え魔法防御ダウンの技もあるので、その状態で魔法を受けるとかなり辛い戦いになるみたいです。だから、精霊の印で確実にサイレスを入れて、その間に火力で押し切る今回の構成がものすごくいいみたいです。なるほど~。戦闘はだいたい1分ちょいで終わる程度でございました。

でねうちの子が1番で、「帰り道わかる?」ときかれ、「大丈夫です」と自信満々で答えたのですけれども、、、「あれ、違うよ」と。

あれれれれ?

あまりナバゴ処刑場には来ないけれど、ここはBFを出たところから、一度ゼオルム火山にでて左沿いで戻るものだとばかり思っておりました。でもでも、ゼオルム火山に出なくても戻ってこれるのだそう。BFを出て右沿いに行くとゼオルム火山に出ちゃうのだけれども、左沿いに進む感じで段差を落ちると、BFの入り口に戻れるのだそうです。

いや~、、、本気で知らなかったわ~、、、一つ賢くなりました。

さくさくと戦闘が進んで楽々だったけれど、あたりを引いた方は0。しょぼ~ん。うちの子は、9個になったチョコボの卵をどうしようかと悩み中でございます。


久々にLSの方とアサルトに行くことに。ナイズル島アサルトを始めたり、フレンドさんと3人でいけるものに行くことが多くなったりして、以前のようにLSの方を誘ってアサルトに行く機会が減ってしまいました。うちの子がいいださないと、あまりLSの方がアサルトに行くことは無い感じなので、いけるときに行っておきたいなぁなんて。

上等の方がいらっしゃって3人だったので、まずは宝箱を探す黄金の遺産へ。こちらはうちの子が召喚士でゆけば余裕のアサルトでございます。1回目チャレンジ中にLSに人が増えたので、その方をお誘いして、続けてアサルトにゆくことにいたしました。1回目を終えて、じゃあ2回目にいこ~と!思ったら、さらにLSに人が増えました。

その方のLvは49。去年からはじめられた、LSの新人さんでございます。そういえば「アサルトってLv制限あったっけー?」とPTの方にきいて見ると、Lv50以上とのこと。そうか~、、、それだと「49だといけないね」なんて話していると、「確かミラテテで50になるはず」とのこと。

一緒にアサルトをしていたメンバーさんに、Lv49の方と実の知り合いのかたがおりまして、モグボナンザの5等のミラテテ様をもらえば、Lv50になるとのこと。

おーっ!

それならと、その方をアサルトにお誘いしてみたところ「行って見たい」とのこと。それではと一緒に行くことにいたしました。かくして、新人さんはミラテテ様言行録でLv50になり、アサルトデビューすることとなりました。

さて。

集まったメンバーは、青暗白召コの5人。コルセアさんがLv50の新人さんでございます。このメンバーを考えると、やっぱり黄金の遺産収集作戦が無難かなぁ、、、と、イルルシ監視哨のアサルトに行くことにいたしました。

と、、、

そうだーーーー!

新人さんはイルルシ監視哨にワープできないかも~(>_<)ヽ!?

アトルガンにある6つの監視哨のうち、イルルシ監視哨は遠くて厄介な場所にあるのですよねぇ。ソロでもいけるものの、牙のカギをとらないといけないし、最後のインプが厄介な場所でございます。新人さんだとちょっとソロはきびしそうでございます。でも、この黄金の遺産収集作戦はうちの子18番のアサルトなので、当分気軽に連れて行ってあげることが出来るのは、これくらい。他の監視哨は新人さんがソロでも行くことが出来るし、ここは、、、ちょっと時間がかかるけれど、アサルトの前にイルルシ監視哨ツアーに行くことになりました。

最初に六門院ワープ開通の旅に出たときは、道がわからずほんと怖かったなぁと思い出しつつ。今は、もう慣れたし地図もあるので、さくさくっと進めます。あっさり、イルルシ監視哨に到達することができましたっ。





新人さんアサルトデビューの図。

アサルトの作戦内容を説明するのもなんだか久々だわぁ。アサルトは見事作戦成功で、新人さんの初アサルトは無事終了したのでありました。アサルトをすると、アトルガンの階級も上がりますし、戦績を貯めるといろいろ装備と交換できますし、しておいて損はございません。またLSでいけるといいなぁ。

ナシュモで釣れる高級魚?

2008年7月 4日 (金)

おこづかいを貯めるため。そして、釣りスキルを上げるため。ぼちぼちではありますが、ナシュモで釣りをしていたりいたします。釣った魚をお店に売ったりして、ちびちびと稼いでいるのでありました。

おこづかい稼ぎメインなら、他にもいろいろ手段があるのでしょうけれど、おこづかい稼ぎとはこれからも長く付き合っていかないといけないから、釣りスキル上げ!と思って釣りをしております。

ナシュモでは、スキルが高めのお魚を狙って釣る事が出来ちゃいます。スキルが高いのでお店に売ってもそこそこのお値段になって、地味におこづかいになるのですけれども、、、何気に一番高く売れるのが「錆びたサブリガ」!なのですっ。これに限っては競売で売ることになるのですけれども、ナシュモで釣れるどのお魚よりも、競売での売り価格が高いのです。

釣りの応援が付かないようにモグハウスのリフォームしてから、あまりモノが釣れなくなったものの、たまーにかかるこの錆びたシリーズ。錆びたレギンスとサブリガがかかるところだと、圧倒的にレギンスが釣れることが多いのですけれども、ナシュモは他のところに比べてサブリガが釣れることが多い気がいたします。なんとなくですけれども、、、。

お魚釣りをしつつ、たまーに釣れるサブリガに一喜一憂しているのでありました。

スキルも順調に上がっていて、本日だけで0.4もあっぷ!スキルも75.5となり、70台も折り返しとなりました。いよいよスキル80台が見えてまいりましたよ~っ。釣りスキルだけは、時間を割いてこつこつ上げないといけないので、よくここまであがったなぁと思っちゃいます。

そうそう。

釣りは他の合成と別にスキルを上げられるのだから、できればギルドへの納品も別枠になるといいのになぁ、、、と思います。釣りギルドでは特殊クリスタルなどがないのに他の合成と重複して納品が出来ないのが、ものすごくもどかしいです。スキルは他合成と別枠で釣りだけ独立して100まで上げられるのに、納品が別じゃないなんて!国を移籍してもポイントが残るようになったように、せめて、ギルドの納品も別のギルドに納品してもそれまでのポイントが残るようになればいいのになぁ、、、。

釣りの納品でいただける、調理と色の違うエプロンを着てみたいんだものーっ。LSの王子さまは、裁縫ギルドに納品していたのを一旦やめて、釣りギルドに納品してスキル装備をいただいておりました。うちの子は、中途半端にそこそこ調理ギルドにポイントがあるので、そこまで踏み切ることが出来ません。そのうち、、、納品が合成と別枠になりますように、、、。





きゃーっ。





こここっ、これはーーー!

過去のウィンダスは、かわいい動物園と化しておりました。なんでしょう、このお遊戯回のような味方NPCさんたちの群れは!かわいすぎです(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。


うちの子にもこんな幼少時代があったのかなー。

ずっと前から宅配に入ったままになっていたインフィニティコアを持って、がしゃがしゃぽんをしにグスゲン鉱山に行ってまいりました。インフィニティコアはデュナミスでいただけるアイテムなので、手にする機会がない方もいらっしゃるかもしれませんけれども、競売で買えるので興味のある方は買って見てもいいのかも!

※詳細はeLeMenさんのこちらをどうぞ。

うちの子、この謎の装置がくださる「ルーンロッド」という片手棍がほしいのです。先がお星様の形をした片手棍で、と~ってもラブリー!競売所で買ってもいいのだけれども、こうやって苦労することに意味があるのよっ。今日の運試しのがしゃぽんの結果はアダマンナゲット2つ。しょぼ~ん、、、必要なチップが21000ギルもするので、ちょー赤字でございました。でもでも、謎の植木鉢がでれば大当たりだし、どきどき感がたまりません!

グスゲン鉱山に来たので、ついでに土をもらってこよ~っ。

マウラにいる陶芸家のおじいさんが欲しがる土を取ってまいりました。さっそくマウラのおじいさまににお届けしよ~っと。そういえば、バージョンアップ後初めてマウラにいくなぁ。





2階にひっそりとぷりちー宅配NPCさんが!





そのおとなりにモーグリちゃんも。

便利になったものの、マウラのノマドモーグリちゃん前はひっそりしておりました。セルビナならもちっとにぎわってるのかなぁ?うちの子がまだ駆け出しでメイン黒魔道士さんだったとき、ブブリム砂丘のOPあたりとマウラ前はものすご~く混雑したのになぁ。いまはみんなバルクルム砂丘にいっちゃうのかなぁ。まぁ、でもでもデュナミスの時は着替えもできてきっと便利だ!

さてさて。

ずいぶん前に気になっていたけれど、ずっと試していなかった現代の段差を越えられるミニクエスト?これが、役立つ日がやってまいりました。LSの方が先日Lv50になったので、限界アイテム取りのお手伝いをすることになったのです。古墳のリッチさんから「古代魔法のパピルス」をいただかないとなのですが、リッチさんの個体数があまり多く無いので、うちの子はボスディン氷河を越えたバタリア丘陵からエルディーム古墳に向かってみることにしたのです。

ここで、初めて活躍することとなったのが、過去のエリアにいるリコポディウムNPCさんのイベントを見ると発生するサブクエストでございます。

※詳細はeLeMenさんのこちらをどうぞ。

このクエストリコポディウムNPCちゃんがいた場所は、現代のエリアでは段差がある場所になるのです。通常その段差は越える事が出来ないのですけれども、過去でイベントを見ておけば、段差にあるターゲットできるけど空白になっている場所「 」に、お花をトレードすることで段差を登れるようになるのだそうです。Wikiサイトさんによると、渡せるお花はこちらだそうです。

ちょうどジュノ上層のお花屋さんの前を通るから、一番お安いカーネーションを買っていこ~っと。空白になっているターゲットできる場所にトレードすると、見事!段差を上ることが出来ました。うわー、感激だぁ。今まで遠くて大変だったボスディン氷河の先のエルディーム古墳に楽々到着でございます。

この、お花ワープが使える場所は全部で3ケ所。北グスタベルグ・バタリア丘陵・ガルレージュ要塞になります。グスタベルグはちょっと便利かどうかわからないけれど、残り2か所は地味に便利になりました。

まずガルレージュ要塞。ここは、AFなどでの扉明けがかなり厄介な場所でございました。1門から3門まで扉があって、4人いないと、それらの門を越える事が出来ません。AFの宝箱を探すときに、いつもお手伝いを頼まなくてゃいけなくて、正直それがものすごく辛かったのですけれども、、、。これからは、2門奥も3門奥も1人で行けるように!

過去のガルレージュ要塞越えたソロムグに出て、禁断の口から現代に戻れば、、、あっという間に現代の3門奥に行くことができます。3門奥に宝箱がなかった場合は、このお花クエストを利用して2門奥に行くことが出来ちゃいます。うわーーーーー、なんて便利なんだ!

今までは、お手伝いをお願いしないといけなかった2門と3門の奥に、好きなときに気軽に行けちゃうのですもの、これはかなり便利です。まぁ、、、残念ながらうちの子は要塞での宝箱明けはもうすることが無さそうではございますが、これから宝箱明けをする方にはよさそうですねぇ。

そして、今回うちの子が利用したバタリア丘陵の段差。これで、テレポメアクエストの「???」探しの難易度が一気にやさしくなりました。いままでは、氷河を抜けた先にあると、かなり移動に手間取りましたけれども、一瞬でチェックにいけるのですもの~。うわぁなんて便利な世の中に!

それから、、、

何気にフェ・インが近くなるのかなぁ?ザルガバードからうにょうにょ道を通っていくことを考えると、ジュノから段差を越えてボスディン氷河にゆき、そこからフェ・インを目指す方が近そうです。実際試してないのでなんともいえませんけれど、地図を見ると明らかに近そう!これ、印章BFNM戦でク・ビアの闘技場に行くときに便利そうでしょうかねっ。ジュノで印章をいただいてそのままお花を買って、レッツゴー。遠いのが難点だった闘技場がこんなに近くに!

ということは氷の試練も行きやすくなったのかもー!?うわー、今まで注目していなかったけれど、これ、利用するとものすごく便利そうです!一度過去でリコポディウムちゃんに会っておかなくっちゃいけないけので、時間のあるときに会いに行っておけば、ある日役に立つ日が来るかもしれません。

またしてもモンク

2008年7月 6日 (日)

LSのかっぱさんをお誘いして、最近足しげく通っている素材目的のテメナスへ。赤/白・学/赤の2人で、忍・白の打ち直し素材を狙ってテメナス北に行ってまいりました。

最初の部屋の動いている赤魔道士タイプのゴブリンさんをうまくかわして、小部屋にいる戦士タイプの赤いヘルメットゴブリンさんをびしばし。やっつけたら、外にいる赤魔道士タイプのゴブリンさんをまたもうまくかわして次の部屋に。





そしてヒーリング。

今度は、次の部屋(上の写真左手)の赤魔道士タイプゴブリンさんをひっぱってきて寝かせておき、戦士タイプのヘルメットゴブリンさんもつれてきます。赤魔道士タイプのゴブリンさんを先に倒しておいてもいいかもしれませんけれども、アスピルでけっこうMPを吸えちゃうのです。なので、寝かせつつアスピルしつつ、先に戦士さんを倒すのもなかなかMP効率はよさそうな感じです。

1層目のヘルメットゴブリンさんを2体やっつけると宝箱が出るので、それを開けるのが今回の目的なのです。スムーズに事が運んで、さっくり倒すことが出来ました。そうしてどきどきの宝箱おーぷーん!

Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、天竺金糸が入っていた!

あれっ、、、先週もこんなかったような、、、。過去を振り返ってみると、先週も、、、先々週も、、、1層目の宝箱に入っていたのはモンク素材!

なによぉぉぉぉぉぉ(`_`)ノ゛バシィィィィィ!!!!。

でもでも、宝箱の中身も含め合計7枚の古銭の収穫があったから、まぁそこそこよかったのかなぁ。





今週もモだったね~、、、と放心状態の2人でありました。

そんなわけで、テメナスチャレンジは来週も続くのでありました。

フレンドさんから、獣神印章30枚のBFNM戦のお誘いをいただきました。

メンバー集めにフレンドさんやLSの方に声をかけて、会議は踊るというのに行ってまいりましたよ~。必ず戦利品にオリハルコンが出るので、確実な収益があるのがポイントでございます。オリハルコンは、サルベージの頭装備を作成するのに欲しい素材だし、獣神印章は600枚近くあったので、うちの子とっても行きたいBFNM戦でございました。

中にいる4体のカーディアンさんのうち、1体を釣ると他は消えてお供のカーディアンさんが2体出てまいります。うちの子は、召喚士さんで白魔道士さんタイプのお供のカーディアンさんをマラソンすることとなりました。BFNM戦の詳細は過去にも書いたことがあるので、省略いたします。





メンバーは忍青青赤白召となりましたっ。





こちらが敵対行動を取らなければ、敵のカーディアンさんはノンアクティブだそう。

エスケプできる方がいないと、BF戦の後戻るのがちょっと大変だけれども、戦利品が確実でなかなかいいBFNM戦でございます。

そういえばね、うちの子がお誘いしてご一緒したフレンドさんから、新しい装備を手にされたってTellできいていたのです。おおっ、もしかしてこのお洋服がそうですかっ。青魔道士さんなのになんだか赤いけど、、、などとこっそり思っていたら、ご一緒していた方がフレンドさんのおNewの服に「ブタさんマークが付いてるんだね」と。

えええっΣ@x@ノノぶたさんまーくー!!!

うちの子ちびっこで気が付かなかったわ。後ろにブタさんマークがついているんだって。どれどれ、、、。





じーーーーーーーーっ。

ほんとだっ、背中の上にブタさんマークが(>_<)ヽ。





ちょっと睨みの利いたブタさんでございます。

そういえば、以前にもフレンドさんは胸にうさちゃんマークがついたお洋服もお持ちでいらっしゃいました。アニマルシリーズ装備なんでしょうかねっ。

6戦中赤かっぱさんの番で、オリハルコン+ダマスクインゴットと大当たり!おめでとうございましたっ。あと、毎回みなさんをエスケプで送ってくれた、ちーずちゃんありがとう!おつかれさまでしたっ。うちの子はマルドゥク頭に向け、1つオリハルコンのストックができてうれしい限りでございます。ふー、、、でもでも、あと11個いるのよねぇ。これは大変だわぁ。またいけるといいなっ。





サンドリアの笹飾り。





こちらは土台。

先日ウィンダスの笹飾りを撮影してきたのですが、土台は各国でデザインが違ったりしないかなぁなんて密に期待しておりました。ウィンダスは自然な竹細工的な感じだったので、サンドリアは陶器っぽいとか、バストゥークは機械っぽいとか。淡い期待を持っていたけれど、残念ながら各国色が違うだけのようでしたっ。

そういえばっ、、、。

イベントのカップルのNPCさんは、ウィンダスはタルタルちゃんだったけれど、バストゥークはヒュームさん、サンドリアはエルヴァーンさんでございました。タルタルちゃんNPCのときは、、、

Princess Amdina : ヤヒコ様、私
 欲しいものがあるの~。

Prince Yahiko : なんだい? 言ってごらん~。

Princess Amdina : あのね、あのね......
 ヤヒコ様の、ハ・ア・ト!

Prince Yahiko : それなら
 もう持ってるじゃないか~。こいつぅ~。

ちょっとあきれつつもNPCさんのこういうやり取りをものすごくカワイイと思えたのですが、他種族さんだとちょっと、、、(>_<)ヽ。これは、うちの子がたるたるびいきなだけではないと思うのですがっ、、、。特にエルヴァーンさんカップルは、もっとクールなセリフで決めていただきたかったよぅ。

海外版ではいったいどんなセリフになっているのか、ちょっぴり気になるイベントなのでした。

身を守る術

2008年7月 7日 (月)

LSの方とアサルトをしていると、フレンドさんから「装備ぱくられたー」というTellが。何事かと思って詳しく聞いてみると、週末にアカウントの盗難にあって、装備品を取られてしまってたのだとか。シャイル胴などの良い装備をお持ちの方で、被害はなかなか大きそうでございます。それと別のアカウントも同時に被害に被害にあって、そちらも手持ちのお金はかなりあったそう、、、。

うーん。

公式ページにもGMコールが混雑しているとあるように、4日(金)-6日(日)にかけての週末はものすごくアカウント盗難の被害があったみたいですね、、、。別のフレさんのお連れの方も被害に会われたそうでございました。週末はサポートセンターが休みであるため対応が遅れてしまうので、週末を狙って犯行が行われるようです。

以前、LSの方が被害に会われ、その方はヴァナディールから去ってしまわれました。今は、装備品等を捨てられてしまっても、1度だけは被害前の状態に戻してくださる救済措置が取られるようになりました。LSの方が被害に会ったときは、その措置がなかったので泣き寝入りするしかなかったのですが、今はちょっぴりましになった感じでしょうか。

でもでも、ログインに必要な2つの情報「ID」と「パスワード」のうち、「パスワード」は変えられても「ID」は変える事が出来ません。サポートセンターに連絡してパスワードを変えてもらっても、復活の救済措置を取ってもらっても、「ID」が流出してしまったことに変わりはありません。これはかなり怖い状況であると思います。

本日被害にあわれたというフレンドさんにお聞きしてみると、Webサイト閲覧が原因かなぁとのこと。海外の有名なサイトさんで、各サーバーの競売の状況を閲覧できるサイトさんがあるそうなのです。そのサイトさんに表示される広告が原因だったかもとのことです。

少し前はブログのテンプレートが改竄されて「iframe」タグを使う手口が流行りでございました。少し前に公式ページでも「Flash Playerの脆弱性にご注意ください」との啓蒙がされておりましたが、今はFlash Playerを利用した手口が流行っているそうです。なので、被害に会わないためにも最新バージョンを使ってくださいとのこと。

被害に会われた方にはきびしい意見になっちゃいますけれども、、、Webサイト閲覧などによるアカウントの盗難は、直接「SQUARE ENIX」さんとは関係のないことで、個人的には「SQUARE ENIX」さんに責任は無いと思っています。インターネット利用に関してセキュリティが甘かったのが悪いといわざる終えません。だから、自分の身は自分で守らざる終えません。もう、PCに詳しくないからわからないでは言い訳にならなくて、わからないならそれなりに勉強していくしかないのです。

ただ、SQUARE ENIXさんにはもう少し公式サイト等で注意喚起してくださっていいのではないかと思うのです。確かに、アカウント盗難に利用されている原因の一つ「Flash Playerの脆弱性」については、過去に公式サイトのニュースにはなりました。ただ、5月末のことで、現在そのニュースをトップページで見ることは出来ません。せっかくの注意喚起もこれじゃあ、意味が半減してしまいます。

サポートセンターには被害に会われた方の電話がかかってくるので、一番被害状況を理解しているところだと思うのです。最近被害に会われている方が多いから気をつけてくださいとか、しつこく公式ページやPOLで注意喚起して欲しいなぁと思います。被害に会うの原因を作ってしまったのはユーザーの自己の責任でも、それらを未然に防ぐための情報提供はすべきではないのかなぁと思うのです。

上に取り上げたニュースも、ずっ~とトップページに出しておいて下されば、被害に会う方が何人か減ったかも知れません。公式サイトのトップページにあるトピックスと別に、アカウント盗難に対する情報はずっと出しておいていただきたいのです。周りに被害に会われた方がいない人や、公式ページを頻繁に見ない方だと、そういった情報を得る機会がありませんもの。そもそも、POLでもっと注意喚起すべきだと思うのです。

それから、リンクシェルコミュニティなどについては、ログイン時にPOL IDとパスワードを使う仕様の見直しをお願いしたいと思います。せっかく公式サイトで提供されているサービスではありますが、これを利用することがアカウント盗難になるかもしれないのです。そういったことに目をつむって、利用を促す宣伝などはしないでいただきたいです。そして、リンクシェルコミュニティトップには、利用することに対することでアカウント盗難の被害に会う可能性があることを明記していただきたいと思います。

アカウント盗難の件は直接「SQUARE ENIX」さんのせいではないにしろ、注意喚起活動を怠ることがある意味アカウント盗難の原因の一つにっているのではないでしょうか。PCに詳しく無い方だっているのですから、情報をあまり得る手段が無い方だっているのですから、どうか公式サイトやPOLでもっと大体的に知らせるようにしていただきたいと思います。

個人的には、FF関連のWebを閲覧するPCとゲーム用PCを分けるとか、ブラウザの設定でセキュリティをきびしくする等の対策はしておりますが、人事ではありません。ログインのたびに、パスワードが違っていたらどうしよう、、、とドキドキしてしまいます。

普段利用しているWebサイトが安全だとは限りません。皆様もほんとにほんとに、PCのセキュリティには気をつけてくださいませ。

最低限以下のことはしておくようおすすめいたします。

●Windowsのアップデートはこまめにする。
●ウィルスソフトを導入する。
●Webブラウザのセキュリティ設定を見直す。
 JavaSciptの実行や、frameの許可など、思いつく限りの対策を。
 IEの方は他のブラウザを利用してみるのもいいかもしれません。
 ただ他のブラウザが安全というわけでも無いので、過信はしないように。
●Flash Playerのアップデートを行い最新版にする。
●可能なら、Web閲覧とゲーム用PCを分ける。
●不安な方は面倒でもPCを初期状態に戻す(クリーンインストール)。
 POLのパスワード変更を行う。





LSの方とタブナジアの護衛クエストへ。

本日はちょぴっと人数が多くてアライアンスが別になったのです。通常の護衛クエストだと、アライアンスだとだめなので、タブナジア護衛はアライアンスだとどうなっちゃうのかなぁと思っていたら、こんな感じでした。

●NPCを沸かせたPTだけLv制限になる。
●NPCが釣った魚に別のアライアンスメンバーは攻撃できない。
●Lv制限中のメンバーに別アライアンスからケアル等は出来ない。
●フィールド上の通常の敵には別アライアンスでも攻撃できる。
●NPCが釣る戦利品はプールされるので、別アライアンスでメンバーも取得出来る。

まぁ、、、別アライアンスの人は、通常POPの敵さんをやっつけて護衛したりできる感じでしょうかねっ。1PTずつしか出来ないことがわかってよかったけれど、この護衛クエストは開始ヴァナディール時間が決まっているので、2回行くとなるとその時間を待つのがちょっぴり面倒ですねぇ。普通の護衛クエストと違って、Lv制限があるもので、時間的な制約もあるのだから、アライアンスでもOKにしてくださればありがたいなぁと思いました。

でもでも、毎回いただけるランペール戦記と竿と餌はありがたいです。

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れんらく

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