2007年12月アーカイブ

数ヶ月前のこと、、、。

ずっと、欲しくて探していたアイテムが競売に出品されておりました。取得する方法が少ないため、市場にあまり出回らず、バザーや競売を探すもののなかなか見つけることができないアイテムでした。そんなアイテムをやっと見つけたのですけれども、ちょっと高価なアイテムなのです。競売の最終価格でも落札できなくて購入を迷ったのですけれども、、、

これを逃したら次はいつチャンスがくるかわからないわぁ(>_<)ヽ。

手持ちのおこづかいでは足りなかったので、LSの方に借金までして購入したのでありました。

購入金額は300万ギル。思えば、うちの子のヴァナディール生活で一番の買い物だったのかもしれません。バブルの頃でなく、現在の価格だから、かなり高価な品物だと思います。購入したものはLSの方に装備品に加工していただいて、毎日愛用しているわけなのです。

ということがあって、本日のこと、、、

見ず知らずの方から英語でTellがやってまいりました。競売の履歴を見たのだろうと思います。どうやら、うちの子が数ヶ月前に購入したそのアイテムが欲しいらしく、「オレはアレがほしいんだ、どうやったら入手できるんだ」みたいなことを言っているようでした。英語でどう説明していいのかわからなかったので、「私は英語を話せません」と返したところ、タブ変換をつかってそのアイテムを売ってくれと言ってきます。

数ヶ月前に買ったものだし、必要だから素材を買ったのですしもう加工して使っちゃってるでしょ~、、、。

普通に考えたら、そのままの状態で持っているはずないとわかると思うのですけれども、しつこく売ってくれとアタックされてしまいます。装備品に加工してあるので、当然加工前のアイテムはうちの子の手元にございません。どうしたものかと思っていたら、

「アレもっていませんか?売ってくれませんか。いたわる200万ギル」

ですって。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

見ず知らずの方にいきなりTellをする行動力はすごいなぁとは思います。でもね、いまだに入手困難で、競売にもほとんど出品が無いアイテムなんだぞーっ!なのに、数ヶ月前にうちの子が300万ギルで買ったものを、200万ギルで売ってくれだなんてっ、、、。

いまだに競売所の履歴は進んでなくて、うちの子の購入の後にもう一つだけ。うちの子だってもう一つ購入したくて、ずっと狙っているのに、いまだに買えていないんだぞーっ!たとえまだ持ってたとしても、500万ギル出すといわれても、売らないんだぞー!><っ

最後は「今忙しいので後にしてください」と返して終わったけれど、ちょっとしつこくて困ってしまった出来事でした。でもでも、行動力にはただただ脱帽でございます。





宝箱のありかがこういう複雑なところだと、ちょっと大変。

チョコボちゃんが探しあてた宝箱には、蘇生霊銀という素材が入っておりました。この素材とミスリルピアスを使えば、リレイズピアスを作成出来るみたいです。蘇生霊銀を作るのには特殊合成が必要だけれども、リレイズピアス作成に特殊合成は必要ないみたいです。前にも蘇生霊銀が入っていたことがあって、まだ倉庫に残っているから、今度からリレイズピアスは買わずに作っちゃおうっと。

先週から、フレンドさんのフレンドつながりの方々と、ナイズルアサルトに行きはじめました。ナイズルアサルトの中身はあんまり知らないけれど、気になるコンテンツではありました。なのでLSの方と行きたいなぁと思っていたけれど、人数制限と時間の調整がつかずなかなか行く機会がなかったのでした。

ナイズルアサルトは、アサルトの中ではちょっと変わった存在になっております。全部で100層までの階層があるのだそうで、5層ごとにクリアの記録をつけることができます。記録をつけておけば、次回はその続きから攻略できるのだそう。クリアの記録をつけることが出来るのは1人だけ。うちの子が代表でつけることになりました。

先週チャレンジしてみたけれど、1回目はぎりぎりの時間で5層目をクリアして、脱出しようと選択肢が出たところで時間切れ(>_<)ヽ。ものすご~く悔しかったです。そのあともう一度チャレンジしたけれど、順番にランプを点灯という課題にものすご~く苦戦。よくわからなくって、それだけで20分くらいを使っちゃいました。

悔しいので今週はせめて5層まではクリアしたいよーーーっ!

先週チャレンジした時の経験を生かして、今日はうちの子がお留守番担当をすることになりました。

ナイズルアサルトでは、階層ごとにランダムで「指令」が下されます。スタート地点に棒のようなものが立っていて、をれを調べると指令がかかれております。ランプを点灯するとか、敵を殲滅するとかねっ。指令をクリアしたら、再び棒を調べて次の層に移動するか、終了するかを選ぶことができます。

前回の時は常に6人全員が移動しちゃったので、指令を終えた後、再びスタート地点の棒に戻るまでに時間がかかりすぎちゃったのです。中にいる敵はそこまで強くは無いので、6人全員いなくてもけっこう事足りるんです。なので、今回はうちの子がスタート地点の棒のところでなるべくお留守番することにしたのです。殲滅が条件の場合は、途中まで一緒に行動して、もうちょっとで終わりそうって頃に、早めにスタートに戻ることを心がけました。





棒といっしょー。

これで、指令をクリアしたらすぐに次に移動できちゃいます。

この作戦がよかったみたい!さくさくと進めて、無事に5層までクリア~っ。バッチリ記録できましたよっ。クリアしたのをいいことに、その後も続けてチャレンジ。さくっと10層まで到達できました。前回苦戦した順番ランプの点灯もあったけれど、今回は落ち着いて押せたので、5つのランプの順番点灯もささっと終えることが出来ました。う~ん、先週はぼろぼろだったけれど、今回はそれがものすごく生かされてるなぁ。

みんなで調子に乗っちゃえー!と気づいたら15層まで到達しておりました。みなさんチケットを最大まで貯めていたので、チケットはまだ残っております。ここまできたらNMさんが出てくるという20層にチャレンジしちゃおうと言うことになりました。





ベヒーモスさんだーっ。

サンダーボルトでスタンして大変だったけれど、思ったほど強くは無くて意外とさくっとやっつけることが出来ました。残念ながら装備品のドロップは0だったのですけれども、ここまでこれて大満足です!

さて、今までチャレンジしたことがなかったので知らなかったけれど、ナイズルアサルトでは「トークン」というものがキーになって来るみたいです。トークンは、クリア時にいただけるポイントのようなものなのです。途中の層から開始するときには、この「トークン」が必要になるのだそう。順調に進められればいいけれど、記録を伸ばそうとしてクリアに失敗しちゃったり、NMさんが出てくる層(20層ごとに会えるNMさんは装備を落とすのだそう)を狙っていこうと思うと、どうしても記録係のうちの子のトークンは足りなくなってしまうみたいです。

トークンの使い道はあまりなくって、途中から開始する時に消費するのは記録係さんだけだから、記録係さんを複数人作らなくっちゃなのかなぁ。来週から、もう1人記録する人を作って、攻略と装備といろいろ狙ってがんばろー!ということになりました。

今日は調子よく一気に20層まで進めて、ほんと大満足!みなさまお疲れ様でした。

そうそう、今日の構成は、、、

モンクエルヴァーンさん
青魔道士エルヴァーンさん
忍者エルヴァーンさん
踊る青魔道士ヒュームさん
赤いちび栗たるちゃん
うちの子(前半白魔道士で、20層は黒魔道士)

こんな感じでエルヴァーンさん優勢となりました(>_<)ヽ。サポ踊り子で踊る青魔道士さんがなんだか笑えて仕方なかったです。






カンパニエの一コマ。

こんなフェイスのエルヴァーンさんいたっけ?





ブンカール浦〔S〕にて。


ごめんなさいうちの子、ヒュームさんでもだけれどもエルヴァーンさんの長髪はダメだわぁ(>_<)ヽ。以前は頻繁に起きていたカンパニエも、なかなか発生しなくてひっそり、、、。仕方ないので、合間にトランペットシェルを釣りつつ、カンパニエを待つのでありました。



ちょっぴり宣伝。

前からサイトを作り直したいと思いつつなかなか手をつけられていないのですけれども、トップページの過去の扉絵をちょっぴりまとめて見ました。自分用のメモページもかなりレイアウトがひどいので直したいなぁとは思いつつ、、、(>_<)ヽ。
過去の扉絵ページ

マクロの大掃除

2007年12月 4日 (火)

ずっと整理しようと思いつつしていなかった、マクロの整理をしてみることにいたしました。

先日のバージョンアップがあるまで、マクロパレットは0~9の全部で10セットでした。1セットに登録できるマクロの数は20で、うちの子は1ジョブ1セットを基本にマクロを作成しておりました。なんとなく適当に作ってしまっていたため、、、

1:狩人用
2:赤魔道士用
3:黒魔道士用
4:白魔道士用
5:-
6:詩人用
7:-
8:-
9:-
0:採集・伐採・釣りなど用

こんな感じの構成になってしまっておりました。「-」になっているところは空きのパレットで、必要な時に適当に書き換えつつ使っておりました。

うちの子はマクロを切り替えつつ使うのがどうも苦手なんです。切り替えたと思ったのに、重くて切り替わっていなくて、思っていたマクロが実行されずあせってしまったり。人の多い重い場所に行くと、どうしてもマクロパレットの切り替えがうまくいかないのですよねぇ、、、。

うちの子、魔法やアビリティの実行や簡単な装備変更などは、コマンドを辞書に登録してチャットウィンドウから実行しております。そのためマクロが足りない!という事態になったことが無いのです。なので、マクロパレットを切り替えながら使わなくてすむよう、「1ジョブ1セット」にしていたのでした。

でも、バージョンアップでマクロが増えたのと同時に、こんなコマンドが実装されました。

/macro book [数字]:マクロのブックを「ブック:[数字]」に切り替える
/macro set [数字]:マクロのセットを「セット:[数字]」に切り替える
※[数字]は1~9・0の半角数字が入る

便利そうだからさっそく辞書に登録っと。マクロの数はというと、

●20個×10セット

だったのが、

●20個×10セット×20ブック

に増えました。うちの子、今まで、マクロの1つのグループをパレットって呼んでいたけれど、セットって呼ぶようにしようっと。急にいっぱい増えちゃったのでちょっとややこしいけれど、今までは1ブックだけしかなかったってことですねっ。

今まではマクロセットの切り替えを、「Ctrl」か「Alt」キーのどちらかを押したまま、「↑」または「↓」キーを押して変えておりました。今度はそれを「/macro set 」というコマンドで出来ちゃうってことです。コマンド好きのうちの子には、これはうれしいかもー!

今まで白魔道士さんのマクロは4つ目のセットを使っておりました。ず~っとそれで事足りていたのですけれども、アビリティの追加などで、HP装備やMND装備などいろいろ着替えたくなるとちょっと数が足りなくなっちゃったのでした。そこで、最近はHP増強着替え用には別のセットを使ったりしております。別のセットを使うといっても、アビリティのリキャストの15分に一度だったので、切り替えが苦手なうちの子でも落ち着いてセットの切り替えが出来るからなんとかなっておりました。

その切り替えがこれからは、うちの子の大好きなコマンドからできるんだ~っ!

以前から、

スキル上げ用に武器の変更をしないバージョンのマクロがあると便利だろうなぁ、、、とか。

赤魔道士さんのときはサポートジョブ別にマクロがあると便利だろうなぁ、、、とか。

Lv制限下で毎回書き換えながら使うのが面倒だなぁ、、、とか。

ディアとバイオはマクロに登録してないけど、登録すると便利かなぁ、、とか。

ディアやバイオを使うときは杖の持ち替えが発生いたしますが、コマンドから「ディア」を実行して、その後杖持ち替えのコマンドを入力だと、たまに持ち替えが間に合ってないことがあったのです。先に杖の持ち替えをすればいいのでしょうけれども、魔法詠唱中に持ち替えの法が効率的にはいいわけでして、、、。詠唱の早いものだと、コマンドからの着替えが間に合わないことがあるのですよねぇ。以前からマクロに登録しておけばこういうことはなくなるんだろうなぁと思っておりました。

使っていないマクロセットがあったものの、マクロの数に余裕があればいろいろ登録したいなぁとは思っていたのでした。セットの切り替えがコマンドから可能になったし、マクロの数もどうしたらいいかわからないくらい増えたし、この際ちょっとマクロを見直してみよ~っと。

ここは、思い切って1ジョブ1ブックに、、、な~んて思ったけれど、Lv75のジョブは1つのブックにまとめたほうがいいよねぇ。後は、前衛用と、現在Lv上げ中のジョブと、Lv制限下用で1つのブックを使えばいいかなぁ。ビシージの待ち時間などに、ちょこちょことマクロを直して見ました。マクロのブックを分けて余裕もできたし、1ジョブにつき2つくらいセットを使うようにしてみようっと。

ブック1はレベル75のジョブ向けにこんな割り当てにしてみることにいたしました。

1:白魔道士用
2:白魔道士用
3:赤魔道士用
4:赤魔道士用
5:黒魔道士用
6:黒魔道士用
7:詩人用
8:詩人用
9:召喚士用
0:採集・伐採・釣りなど用

召喚士向けのマクロは用意してなかったけれど、召喚士さんもいろいろ装備変更した方がよさそうだし、これを機に見直して見ようっと。

と、ここまで考えたけたものの、、、マクロ単体とブックのコピーは出来るけど、セットはコピーできないので、移動作業に苦戦中(>_<)ヽ。急ぐことでもないし、見直しついでに待ち時間などにちびちびと直してゆこうと思います。

それにしても、増えすぎなくらい増えちゃっいましたねぇ。マクロのブックやセットの切り替えが、コマンドからできるようになったのは便利なのですけれども、、、この際マクロを実行するコマンドも追加されないかしらっ。あせるとたまに、マクロを押し間違うので、コマンドから実行できるとありがたいのだけれどもなぁ。

/macro 1 u1:現在セットされているブックのセット1の上段1を実行

とかね。

装備変更だけのマクロなら、セットを切り替えることなく実行できるとかなり便利そうだなぁと思います。そのうち、そんな便利コマンドも実装されると良いなぁ。なんてっ。






こまった眉毛がかわゆすぎ(>_<)ヽ。





たるたるの指定席。

お願いカラハバルハ!

2007年12月 5日 (水)

アルタナの神兵のプロモーションムービーで印象的だったのが、「お願い、カラハバルハ・・・。」というセリフでした。カラハバルハは偉大なる召喚士さまでございます。ウィンダスミッションや召喚士ジョブ関連のクエストに、はよく出てまいります。
Vana'diel Tribune参照

今まで使っていたマクロを見直すことにしたので、これを機に召喚士さんのマクロも作ってみようと思いました。召喚士さんってね、履行が1分に1回なんですものっ。現在は、幻術と契約の2種類の履行をそれぞれ1分ごとに使えますけれども、以前はなんでも履行は1分おきだったのですよねぇ。履行は1分に1回しか使えないし、その種類も多くいないので、マクロを作らなくても「Ctrl+B」で ペットコマンドメニューを開いてから使ったので十分だったのです。

なので、うちの子は召喚士さん用のマクロがございません。

PTで行動するときは異常回復やケアルなどがあるので、そのときは黒魔道士さんなどで使うマクロを使っておりました。あははははっ、、、な~んていい加減なのかしらっ。

そんな召喚士さんをなぜ見直してみようと思ったかと申しますと、「召喚魔法スキル」が知らないうちに青字になっていたからでございます。

召喚魔法スキルは数ある魔法スキルのなかで、ものすご~く上がりにくいスキルでございます。以前は、ペットを呼び出したときにしかスキルは上がりませんでした。ソロでLv上げすると頻繁に召喚を行いません。だから、ほんと上がらなかったのですよねぇ。それに、以前は召喚魔法スキルって、あっても無くてもも全く意味を成さないものでございました。だからね、まあ上がらなくってもいいや~と思っていたのです。

しかーし!

けっこう前のバージョンアップで、履行をしてもスキルが上がるようになったし、召喚魔法スキルが履行に影響するようになりました。そうなったのは知っていたけれど、、、スキルは青文字じゃないしなぁ、、、。召喚士さんのときはソロが多いからまぁいっかっと、とくに気にすることなく現在に至っていたうちの子でございました。

これじゃあいけないわぁ~(>_<)ヽ。

さっそくお勉強をして見ましょう。頼りになるのは召喚士さんのサイトでございます。

カー君といっしょ

それからそれから、こちらのサイトさんも。

FF11用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版

まずまず、味方にかける履行について調べようっと。

味方にかける履行は、召喚魔法スキルをブーストすることで、その時間が延びるというのはなんとなく知っておりました。用語辞典さんで調べたところ、味方にかける験術の履行は「スキル+1に対して(本来の効果時間/30)ずつ上昇」するのだそう。そんでもって延長できる最大の効果時間は3分なのだそう。味方によくかける履行といえば大地の守りですけれども、これは元から15分なのでスキルを上げても仕方ないのねぇ。ダメージのカット量もスキルは関係ございませんし。次によくつかう真空の鎧も15分持つからこれも関係なくって、、、と。

他になにかあるかなぁ、、、。

赤魔道士さんや白魔道士さんがいるとあまり使わないけれど、次に使うとすれば「ヘイスガ」かなぁ。ヘイスガの効果時間は「1:30」。スキルを1あげると、本来の効果時間の1/30秒持つということは、、、90/30だからスキル+1で3秒伸びるってことねぇ。ヘイスガの効果時間を3分にしようと思うと、スキルを+30しなくっちゃってことでございます。スキル+30かぁ、、、。

そこで見直してみたうちの子の召喚士さん装備。普段持ち歩いているものでスキルが上がる装備はっと、、、。

●サモニングトルク(+7)
●サモニングピアス(+3)
●エボカーリング(+10)
●サマナーブレーサー(+10)

お~っ!これでぴったり30あがるー!履行のヘイスガの消費MPは「112MP」で、ヘイストは「40MP」だから3人以上にかけるなら、ヘイスガはオトク!?とはいえ召喚するのと維持費にMPを使いますけれどもね~、、、。上の装備のうち、サマナーブレーサー以外は常に身に着けているから、履行のときだけ、サマナーブレーサーに着替えるといいのかなぁ。

さらに、用語辞典さんにはこんなことも書かれておりました。

●+30ほどブーストすれば格上相手にラッシュやエクリプスバイトなどの多段履行がかなり安定して当たるようになる。

ふむふむ。ということは、敵さんに使う幻術の履行の時にもスキルブーストをするといいのねぇ。召喚魔法スキルを+30ということは、さっきのヘイスガで考えたときと同じです。じゃあこっちも、サマナーブレーサーに着替えるようにしようっと。

じゃあさっそくマクロにはスキルアップ着替えマクロを、、、と思ったけれど、1ヶ所だけならマクロよりコマンドから着替えるほうが楽そうねぇ、、、。あれれ、、、

やっぱり召喚士さんのマクロって作る必要ないやんっ、、、(>_<)ヽ。

・・・・・・。

まぁでもせっかくなので、スキルブースと装備と、カーバンクル君用装備と、それ以外の召喚獣ちゃん用装備くらいは、マクロを作ろうっと、、、。。

気がついたらメリットポイントが10貯まっておりました。

う~ん何に使おうかなぁ。まだまだ使い道はたくさんあるのですけれども、どうしても振りたい!と思うものについては振り切ってしまったので、残りの項目のうちどれを優先するか非常に悩むところなのです。実は、メインジョブである白魔道士さんのグループ2がまだ振り切れていないのですけれども、慌てて振らなくてもいいかなぁって思いますし、、、。

そろそろ魔法スキルに手をつけたいけれど、MAXまで振れるのは2種類だけなので、どれを上げるのかとっても悩みます。白魔道士さんメインなので、白魔魔道士さん関連につぎ込みたいとは思うものの、回復魔法スキルは今のところあまり意味の無いものですし、弱体魔法は赤魔道士さんがいらっしゃいますし、神聖魔法スキルもどうなのかなぁ、、、。バ系魔法のために強化魔法スキルでもいいけれど、スキルを5上げてやっと1上がるだけだしなぁ、、、。そうなると、詩人さん用に管楽器スキル、黒魔道士さん用に精霊魔法スキルをあげるのがいいのかなぁということになっちゃうのですよねぇ。

悩んだけれども、召喚獣物理命中率に振ってみました。これで、物理命中は最大となりましたっ。これで、ちょっとは格上の敵さんに履行ダメージが出るようになるかなぁ?次は、召喚獣物理攻撃力に振ろ~っと!






そっくりさんにじっと見つめられました。

うちの子あまり見つめられるのは好きではありません。

見つめられたときに出てくるログが悪いのでしょうかねぇ、、、。個人それぞれでしょうけれど、うちの子は勝手にかばんや机の引き出しを除かれているようで、気分的に嫌なのです。「フィルターをしたらいいのに」とおっしゃる方もいらっしゃいますが、そもそもそういう問題で済むものではないのです。それで済むならとっくにそうしておりますもん。黙って除かれる感じが嫌なので、知らないうちに見つめられるはもっと嫌なのです。でも、システム上可能なので、仕方ないことだと思っております。なので、嫌だから「勝手に見つめないで」というのはお門違いですし、見つめることがいけないことだとは思いません。

でも、嫌な方がいることを心のどこかに置いていていただければなぁ、、、とは思います。

見つめられないように&見つめられたときに、うちの子が行っていることは、、、

●サーチでLvとジョブがわかるようにanonにしない。
●席をはずすときはなるべくモグハウス内にする。
●なるべくバザーは行わない。
●見つめられたら装備を変更する。

装備変更はここまでしなくてもって思うかもしれませんけれども、見つめるのも自由なら装備変更も自由だと思うのでしております。

とはいえ、宅配で荷物を送っていたりするとすぐに装備変更できないのがもどかしいところ。宅配の前って、倉庫キャラクターとの行き来かなぁと思われる人が、よくログアウト直前に見つめてゆきます。あれはなんなのかなぁ、、、といつも思っちゃいます。





あのね、見つめられるのあんまり好きじゃないんだぁ、、、。

英語でなんていえばいいのかわからず、、、。一生懸命モーションをしてくるたるたるちゃんの前では、うちの子の嫌な気持ちも、うふふな気持ちに変わってしまうのでありました。そうなのですよねぇ、、、他の種族さんにだと嫌な気持ちMAXでも、たるたるちゃんになら許せちゃうのが不思議でございます(>_<)ヽ。

すこぅし前のことになっってしまいますが、白魔道士さんのAF1手装備の打ち直しが終わり、うちの子の手に装備が戻ってまいりました~っ!白魔道士さんのAF手装備打ち直しは、ものすごくあこがれていた装備だったので、ほんとにうれしいです。

これまで使っていたブレスドミトンと比べると、性能はこんな感じ。

●ブレスドミトン
防18 MP+15 MND+7 ヘイスト+5% 敵対心-3 Lv70~

●HLミトン+1
Rare Ex 防14 MP+15 STR+7 MND+7 回復魔法スキル+15 敵対心-4 Lv74~

FF11装備品データベースさんより

うちの子はMNDマニアなので、MNDがうれしいのですけれども、今のところあまり意味の無い「回復魔法スキル」が上がるのがなんといってもありがたいのです。なんとなく、白魔道士さんっぽいでしょ?!。ヘイスト好きの方なら、ブレスドミトンなのでしょうけれどもねぇ。うちの子はヘイストについては今のところ全く興味が無いので「HLミトン+1」がベスト!

といいたいところですけれども、、、

先日衰弱時のレイズIIIのリキャストについていろいろ疑問が出てまいりました。こちらの日記にコメントにて、「衰弱しているときは、魔法のヘイストをしてもレイズIIIのリキャストは早くならず、装備品等のヘイストだけが影響する」という情報をいただいたのです。

ふむふむ~。

自身が衰弱していて、レイズIIIもしなくちゃいけないときって、たいていは全滅しているときというときになります。全滅するような事態になるときは、たいていが時間制限のあるコンテンツであることが多いのです。なので、1秒でも早く体制を立て直せるようにと思って行動しております。

先日、衰弱中にレイズIIIを配ることがあったので、「/clock on」のコマンドと「/recast」コマンドを使い、時刻とレイズIIIのリキャスト時間を表示しつつ、蘇生をしてみたのですけれども、確かに魔法のヘイストはきいていないのかなぁ、、、?という感じでした。

あれれ、、、?

今回の調査方法が正しいかよくわからないので、もう少しきちんと調べてみたいと思います。ふ~、、、早く「メインジョブは白魔道士です!」と、早く胸を張って言えるような立派な白魔道士さんになりたいものです。



バージョンアップで追加された、荷物にうれしい「かばん拡張クエスト」。でも、まだまだ素材が高価でなかなか手をつけれない方もいらっしゃるみたいです。幸いうちの子は、クエストに必要なアイテムのうち、比較的高価な「アダマンインゴット」が倉庫に眠っておりました。さらに、「エレクトラム」は材料が倉庫にあってさらに自身で合成ができました。なので、残りは比較的お値段が安めの素材&クエストで手に入る素材を集めれば済むことに。

先日、追加されたかばん拡張クエストの1つ目をクリアしたので、2つ目もクリアすべく必要なアイテム「エンジェルストーン」を取りにゆくことにいたしました。

こちらの素材は彫金スキルがあれば石を削って得られるアイテムなのですけれども、HQにならないといけないという入手の難しい素材です。でもでも、今回のかばんクエストは親切設計なので、過去のサンドリアのクエストで手に入る素材になっているのです。

そのクエストは「オーク軍団掃討作戦」というもの。いろいろあって、ジャグナー森林〔S〕でオークさんをやっつけることになります。う~ん、召喚士さんならソロでも大丈夫かなぁ?試しに召喚士さんで掃討に行ってみることにいたしました。

→クエストの詳細はこちら(Wikiサイトさん)から。

過去のサンドリアを出て、てけてけ~っとジャグナー森林〔S〕へ。NMさんが出てくる場所はけっこうすぐでございました。カーバンクル君でいいかなぁと思って、カーバンクル君を呼び出して対戦してみたけれど、ちょっときびしそうだわぁ(>_<)ヽ。すこうし離れて、慌ててフェンリル君を呼び出しました。殴られちゃうとけっこう痛いけれど、履行のダメージも通っていたし、召喚士さんソロで余裕でございました。無事に、オークさんの掃討に成功!

そんなわけで、うちの子のかばんは無事に70個の荷物をもてるようになりましたよ~っ。

手持ちの荷物がきびしかったので、これは大助かりです。余裕がちょっとできたことだし、白魔道士さんのHP増強装備をもちょっと見直してみようっと。

それにしても、あの少年騎士団って、、、少年騎士団って、、、きゃーきゃーっ。

はっ、、、

でも、それよりはちびっこアジドマルジドの方が、、、

Σ@x@ノノはっ

ちょっと取り乱してしまうことの多い過去世界でありました。





かぼちゃもーぐり会議。

初心にカエル

2007年12月 7日 (金)

2日まえのにっきに、召喚魔法スキルブースト装備についてちびっと書いたのですけれども、とんでもない勘違いをしていたことが判明いたしました。

●サモニングトルク(+7)
●サモニングピアス(+3)
●エボカーリング(+10)
●サマナーブレーサー(+10)

手持ちの召喚魔法スキルUPの装備として挙げたこれらの装備。最後のサマナーブレーサーは持っておりませんでした(>_<)ヽ。なんかね、「ああ、これは胴装備ね」って勝手に思い込んで、胴ならもってるわぁなんて思ってしまっていたのです。でもこれ実は両手装備だったのでした。

・・・・・・・・・。

頻繁に着替えそうなので、装備変更のコマンドを登録しようと「/equip boby サマナーブレーサー」というコマンドを登録したのです。さっそく使ってみようと使ったけれど、あれあれ装備が変わりません。登録名を間違ったかなぁ?と装備をよ~くみると、そもそも名前がぜ~んぜん違うし、胴装備にはスキルアップなんてついておりません。よくよく調べると、「サマナーブレーサー」は両手装備だということにここでやっと気がついたのでありました。

われながら、あいた口がふさがりません。うちの子のおばかーっ(>_<)ヽ!

そんなわけで、召喚魔法スキル+30を確保するには、あと10ほどスキルブーストが必要なことが判明いたしました。

う~んう~ん。後の装備はスキルがどど~んと上がるわけじゃないのよねぇ。あと、何とか持ってるもので+10を確保しようと思うと、、、

●エボカーホーン(+5)

これはAFの頭装備です。確かに召喚士さんのときの頭装備がなくて困ってはいるけれど、、、荷物の関係上、NPCさんに預けてあるのを引っ張り出すのは難しいなぁ。あとはオステア装備。う~む、AFを出してさらにこれも出すのは、、、。

うちの子が持っていると勘違いしていた、サマナーブレーサーはデュナミスバストゥークかブブリムでドロップする装備でございます。最近、4国といわれているデュナミスにはあまり行くことがないので、ブブリムに行くときに期待かなぁ、、、。

うちの子の召喚魔法スキル+30ブースト計画はしばらくお預けとなりました。



でね、本日Lv50制限エリアに召喚士さんでお出かけすることがございました。うちの子以外のPTメンバーさんは皆さん前衛さん。こっ、、、これはっ、、、!おとといお勉強してようやく知ることとなった、召喚魔法スキルブーストの影響を試さなくっちゃ~っ。

LSの方に「ボロ雑巾」と言われている、オステア装備を取り出しました。これ、胴装備だけならけっこうかわいくて好きなんだけどなぁ。お帽子もね、たるたるおとこの子がかぶっているとかわいいよ。オステア装備は、ジョブ専用装備のAFより性能がいいよね!と言われている装備だったりいたします。見た目はアレでもいいものなんですよっ、、、。

そんなオステア装備。うちの子は脚装備がどうも好みではございません。だからね、オステア脚よりMPも増えるというのもあって、いつもフロッグトラウザを愛用しておりました。でもでも、オステア脚装備には、召喚魔法スキル+3という性能が~っ!スキル+3でヘイスガの効果時間は9秒のびちゃいます。頭装備にも召喚魔法スキル+2という性能が、、、。うちの子はお帽子が苦手だけれども、仕方ないからかぶろう。そんなこんなでLv50制限にてブーストできたスキルはといいますと、、、

●オステアハット(+2)
●オステアカフス(+2)
●オステアスロップス(+3)
●オステアサボ(+3)
●サモニングピアス(+3)

じゃじゃ~ん、合計で+13でございます。

13×3秒で、ヘイスガの効果時間は39秒伸びることになります。ためしに時間を計ってみようっと。ヘイスガの本来の効果時間は1:30。ブーストしたから2:09になるのねぇ。時間を計ると確かに2分ちょっとに伸びております。召喚士さんがヘイスガをかける場面なんてめったに無いでしょうけれども、スキルブーストの恩恵はかなりありがたいなぁと実戦で感じたのでありました。特に、PTメンバーさんが前衛5人なら、ヘイストするよりMP効率はよいですもの。

ふ~っ、、、たとえボロ雑巾と言われようとも、たとえ浮浪者と言われようとも、負けるな召喚士さん!ボクらにはかーくんがついている!



毎週金曜日の夜は、フレンドさんたちとプロミヴォン-ヴァズENMに行っているのです。トリガーはジュノでいただいてくるだけだし、プロミヴォン-ヴァズへではショートカットを使うことが出来るので、BFへの道のりも楽々なのです。プロマシアミッションを進める必要があるとは言え、きっと、一番手間のかからないENMだと思いますよっ。

うちの子たちは「詩人 + 狩人×2 + たるたる(応援団)×2」の構成でゆきます。詩人さんにソウルボイス+メヌエット2曲をいただいて、あとは、狩人さんが敵さんをどど~んとやっつけて、はい終わり。最初のうちはクリアできなくて苦戦したけれど、いまはあっさり勝つことができるようになりました。

その、慢心がいけなかったのでしょうか、、、(>_<)ヽ。

プロミヴォン-ヴァズENMは敵さんがちょっとかわっております。6人用のENMなのですけれども、たぶんね、仕組みを知らずに行ったら、フルアライアンスでも勝てないかもしれません。でも、コツをつかむと少ない人数でも勝てちゃうのです。

BFに入ると、最初に白い球が1つ浮かんでおります。この白色の球をやっつけると終わりなのですけれども、最初は全く攻撃が効かないのです。その白色球に近寄ると、水色・緑・青の3つの色の球がPOPするのです。POPする球はそれぞれ近接・魔法・遠隔という攻撃に対応していて、これらの球を倒すとその球対応した攻撃が、白色の球に対して効くようになるのです。うちの子たちは遠隔攻撃主体なので、いつも青色の球をやっつけます。

色付の球をやっつけると、3国周辺のプロミヴォンで戦ったボスさんがPOPいたします。このボスさんはいわばおじゃま虫。うちの子たちは影縫いでバインド状態にしちゃいます。そうして、白色の球にイーグルアイして終わり!シンプルに流れを書くとこんな感じになります。


1.詩人さんにソウルボイスメヌエットを2曲歌っていただく。
(応援団のたるたるちゃんが詩人さんなので、さらにメヌエットとプレリュードもいただきますが、詩人さんお1人で十分攻略は可能です。)

2.狩人さんたちは狙い撃ちと乱れ撃ちを使って白い球に近寄る。

3.POPする色つきの球のうち、青い球に乱れ撃ち×2をしてやっつける。

4.3国プロミヴォンのボスNMさんがPOPするので影縫いでバインドに。

5.最初からPOPしていた白い球にイーグルアイ×2。


手順はこれだけ。あんまりにもささっとやっつけられるから、手順4の影縫いはいらないんじゃないの~?というお話になりました。白球を倒すまでに時間がかかってしまったとき、バインドをしていないと大変だから影縫いしていたのです。そうねぇ、最近は慣れてさくっと終わっちゃうから、バインドしなくても大丈夫よねぇ。本日は、手順4の影縫いをせずに手順5をすることにいたしました。

エルヴァーン狩人さんのイーグルアイ→Memory Receptacleに、0ダメージ。
うちの子のイーグルアイ→Memory Receptacleに、0ダメージ。

あれっ、、、?

ミスしてはずしたわけでもないし、戦う相手を間違えたわけでもないのに、、、ダメージが0ですって(>_<)ヽ。

慌てて、POPしたボスNMさんに影縫いしたけれど、イーグルアイも乱れうちも無いうちの子たち、、、「エンプティシード」の前には無力でした。





ぷりっ、、、。

お写真右端がボスNMさん。ピンク色っぽく見えるのが、やっつけるべき白球でございます。

おねむの詩人さんは何が起こったかわからずだったみたいですけれども、狩人さん方はなぜイーグルアイのダメージが0なのかわからずぼーぜん。青球を倒した後に出てくるボスNMさんに対し、なんらかの敵対行動をとらないと白球にダメージが通らないのかなぁ?ということになりました。これが正しいのかわからないけれど、、、青球を倒しただけでは白球にダメージは入らなさそうでございます。





全部で何人だーっ!?

ぼーぜんとしたままの謎の塊が放出。らっ、来週は手を抜かず?がんばりましょう。





夜の砂漠。

うちの子、この光る岩が大好きです。

幻のキノコちゃん

2007年12月 8日 (土)

アルタナの神兵で追加された調理の新レシピ。作ってみたいけれど、新材料の入手経路がよくわからないなぁと指をくわえて見ておりました。うちの子が気になるのは、「森のソテー」というお料理。

●森のソテー
炎のクリスタル
カザムがらし
マウラのにんにく
セルビナバター
オドリダケ
霊芝
ミザレオパセリ
胡桃
アガリクス

ヴァナのマターリ亭さんより

キノコをいっぱい使うから、きっとMNDが上がるんだろうし、ず~っと前にLSの方にいただいた霊芝がやっと活かせるー!これは作らないとって思ったけれど、胡桃とアガリクスってどうやって手に入れればいいのかなぁ。調べてみると、過去のエリアのキノコさんが落とすのだそう。

う~ん、クロウラーの巣で見た気がするけれど、Lvも高そうだなぁ。他のエリアでキノコさんを探してみると、過去のグスタベルグにいることがわかりました。よし!グスタベルグにキノコ狩りにいこ~っと。ふらふらと探しまわってみると、バストゥークを出てすぐの北西にある山にキノコがおりました。でも数が少ないわぁ、、、。山をどんどん上がっていくと、たくさんつるはしポイントがございました。

そういえば過去のエリアでちょこちょこと、そういったポイントを見ました。過去のお散歩は、つるはし、草刈鎌、まさかりの自給自足生活三種の神器はぽっけに入れておかないとだわぁ。





今度はつるはしを持ってこなくっちゃ。


VanaMonさんで調べると、グスタベルグには43匹のキノコちゃんがいるのだそう。山の辺りには数が少なかったので、もっと他にいっぱいいるところがあるはずだー!と場所を移動してみることにいたしました。う~ん、サポートジョブを狩人さんにすればよかったかなぁ。

いろいろ歩いてみると、北グスタベルグ〔S〕のH-7あたりから、パルブロ鉱山に向かうあたりにキノコちゃんがいっぱいおりました。黙々とやっつけるのだけれども、一向にアガリクスが出る気配がございません。ドロップは悪いのかなぁ、、、それとも出ないのかなぁ、、、。とりあえず、リレイズが切れるまでがんばろうっと。





なめこ色のキノコちゃん。

Coppercapは、アガリクスを持っていた!

おー!やったー!アガリクスが手に入ったよーっ。失敗したらいけないからもう一つとっておこうと、もう少しがんばってみたのですけれども、さらにもう1リレイズが切れるまでかかっちゃいました。そんなわけで入手できたアガリクスは2時間で2個でございました。もう少し敵さんの強いところに行けばドロップもいいのかなぁ。

さてさて、ソテー作成に必要なもう一つの謎アイテムの「胡桃」。こちらは過去のロンフォール伐採で手に入るのですって。よしよし、それなら過去エリアでの自給自足探索を兼ねて、3種の神器を持っていってみよ~っと。と、準備をしていたら、フレンドの栗たるちゃんから呼び出しがあったので、また今度ということになりました。今度ゆっくり、過去エリアへ自給自足(伐採・採掘・採集・発掘)探検に行かなくっちゃね。

胡桃をとりにゆけなかったので、ソテー作成はまた後日となりました。





過去のミミズさんは木に生えるΣ@x@ノノ。

フレンドさんととりあえずアサルトに。





せんせー。

たるたるちゃん3人、エルヴァーン先生の引率での遠足になりました。

アサルトの後は、オロボンの呪縛という戦績BCに行って見ることになりました。うちの子このBCははじめてだわぁ。構成はこんな感じとなりました。

エルヴァーン赤魔道士先生
たるたる白魔道士さん
くりたる黒魔道士さん
たるたる黒魔道士のうちの子

グラビデをしつつ精霊魔法でどっかーん!大作戦だったのですけれども、1回目はあえなく失敗(>_<)ヽ。だんだんグラビデがレジストされるようになってくるみたいなので、火力全開で早めにやっつけちゃうことにすることにいたしました。あと、オロボンさんの攻撃が痛いので、サポートジョブを変えてみることにいたしました。

赤魔道士/暗黒騎士(75)さん
白魔道士/黒魔道士(75)さん
黒魔道士/忍者(75)さん
黒魔道士/忍者(75)のうちの子

気を取り直してこんな構成で2戦目にチャレンジ!今度は負けないぞ~っ!

黒魔道士さん方は精霊弱体を入れたら、最初からどどーんと魔法でアタック。MPが無くなったらターゲットをとっていない方がヒーリングをして、ターゲットをとっている方はオロボンさんを引き連れてマラソンいたします。今度はけっこう安定しているかもー!長大息という技が麻痺・静寂・悪疫というかなりいやらしい技だったけれど、なんとかに切り抜けて、今度はやっつけることが出来ました。





宝箱だー!





オロボンさんから逃げまわる栗たるちゃん。





わくわくたるたるたち。

1回目は失敗したけれど、残り3戦は無事にクリアできました。しかし、、、残念ながら宝箱にはいいもの入っておりませんでしたけどねっ(>_<)ヽ。このBCって、よく黒×5+赤でシャウトで募集をしているのを見ますけれども、確かに黒魔道士さんが5人もいれば、楽々クリアできちゃいそうですねぇ。

それにしても、、、

たま~に間違っていろいろ覚えていることってございますが、このにっきを書くまで、「オロボン」のことをず~っと「オボロン」だと思っておりました(>_<)ヽ。今までのことを思い出すと恥ずかしいけれど、気がついてよかったワ。

待ちに待ったお客さま

2007年12月 9日 (日)

うちの子が最初にモグハウスにお招きしたかったのは、ホビーチョコボをプレゼントしてくださったフレンドさんと、アクアリウムを作ってくださったLSのネコちゃんでございました。でもでもまだお呼びできていないので、そのうちお招きしたいなぁと思っておりました。でもでも、でもでも、ネコちゃんはめんどくさがり屋さんなんおできっと来てくれないだろうなぁ、、、。にゃんこちゃんはまた機会があるときにきてもらうことにして、、、っと、ホビーチョコボをくださったフレンドさんはずっとお招きしたいと思っておりました。

その念願かなって、フレンドさんの倉庫ちゃんをやっとモグハウスにお招きできましたよ~っ。





これ、いただいたホビーチョコボなのですよーっ。

フレンドさんは大きいから乗れれなさそうだけど、倉庫のたるたるちゃんなら乗れちゃいそ~。うふふふふ~、フレンドさんの倉庫ちゃんは、うちの子が大好きなキリリたるたるちゃんでうれしい限り。

あっ、もちろんフレンドさんも大好きですよ><っ。





机が大きすぎる、、、

今度はフレンドさんで来てくださいませね~っ。あとあと、ガルカ倉庫さんにお邪魔させてくださいませっ。


フレンドの栗たるちゃんに拉致されて、栗たるちゃんのLv上げのお手伝いをしてまいりました。栗たるちゃんは現在青魔道士さんのLv上げ中で、あとちょっとでLv75になるなのです。うちの子は詩人さんでバラードを歌いに行ってまいりましたよ~っ。

到着すると、青青赤詩という構成でございました。ヨッチャン島(ヘディーバ島)でインプさんをびしばしやっつけます。ヨッチャン(ソウルフレア)さんって視覚と聴覚みやぶりの敵さんで、アビリティーや魔法にはものすご~く反応するとってもやっかいな敵さんだけれども、けっこう鈍いのですよねぇ。そういえば、そんなヨッチャンもなぜかお歌には反応しないのよねぇ。なので、お歌でびしばし敵さんを釣れちゃいます。

がんがん敵さんを連れて行っちゃお~っと。

インプさんは大人気で少なめだったけれど、がんばってどんどん連行したので、めでたく栗たるちゃんの青魔道士さんのLvが75になりましたよ~っ。おめでとうっ。ついでにうちの子のメリットポイントも10ポイントに。あれれ、この前10ポイントになったから5ポイント使ったのに、、、また貯まっちゃったわぁ。これはうれしい限りです。さっそく召喚獣物理攻撃を2段階アップさせてみちゃいました。これで召喚士さんソロが楽になるかなぁ。





変なお帽子がかぶれるようになってうれしい栗たるちゃんでありました。

これね、LSではじめてオメガさんに勝ったときに栗たるちゃんがかっさらっていったお帽子なんです。やっとかぶれてご満悦のご様子です。





かわいいねーっ。

自慢のとんがり頭が隠れちゃうのが残念だけど、かわいいお帽子であります。HPとMPが増えるからたるたるちゃんにはいいお帽子なのかなぁ?うちの子もだけれども、栗たるちゃんもワラーラーターバンはあまり見た目が好きじゃないそうだから、代わりにこっちをかぶるといいのかな~ぁ。

このあとは青魔道士Lv75になった栗たるちゃんのラーニングのために、ゼオルム火山に行ってまいりました。ボディプレスとキャノンボールを覚えたけれど、イグジビューションは覚えられずにタイムアップ。また改めて覚えにいこうねぇ。

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れんらく

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